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WizardWorks软件

WizardWorks是一家美国视频游戏开发商和发行商,以平价PC游戏、扩展产品、移植版以及授权或小众娱乐软件而闻名。

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概览

WizardWorks是一家美国视频游戏开发商和发行商,总部位于明尼苏达州明尼阿波利斯。公司成立于1980年,在个人电脑游戏市场运营,以其广泛的目录而非单一专有系列而闻名。其发行的产品涵盖动作游戏、策略和角色扮演软件、体育和赛车游戏、狩猎模拟、休闲产品、扩展包、附加内容以及授权娱乐产品。 WizardWorks业务的一个显著特点是其在将各种PC软件推向市场方面的作用,包括与知名游戏系列和专业类型相关的产品。其目录包括《猎鹿人》系列、《泥地赛车》游戏、《食肉动物》系列、与《毁灭公爵》相关的扩展产品,以及与《毁灭巫师》《异教徒》《模拟城市》和《星际争霸》等游戏相关的附加内容。它还发行了独立作品,包括《海滩头2000》《爪》《裂谷:裂隙》《破坏公司》《领跑者》《机器人竞技场》《星际枪手》和《T-MEK》。这些发行的广度反映了公司在电脑游戏的价值和大宗市场细分中的地位,该领域的发行商通常汇集了低价、专业、授权或扩展导向的产品组合。 1993年,WizardWorks通过开设CompuWorks和MacSoft部门扩展了其组织结构。这些部门将业务扩展到其最初的WizardWorks身份之外,并支持面向额外计算平台和产品类别的软件分发或出版活动。MacSoft的创建对Macintosh软件市场尤为重要,而CompuWorks则构成了更广泛公司结构中的另一个部门。 WizardWorks于1996年被GT Interactive收购。收购后,它成为GT Interactive的GT Value Products伞形结构的一部分,该结构旨在组织价值导向的软件业务和发行。该伞形结构后来被放弃,但WizardWorks仍然存在于GT Interactive转型为与Atari相关的公司之后的企业所有权继承中。这一变化使WizardWorks从独立的明尼阿波利斯发行商转变为更大娱乐软件组织中的一个部门。 该品牌最终通过企业合并而非单独宣布的面向消费者的重新推出而终结。2004年3月29日,Atari, Inc.关闭了WizardWorks的所有运营,并将未完成的项目转移到其位于马萨诸塞州贝弗利的发行部门。这一行动实际上结束了WizardWorks作为运营品牌和开发或出版组织的存在。因此,该公司最好被历史地理解为一个已解散的美国电脑游戏发行商和开发商,其重要性在于其广泛的PC目录、其价值产品定位、其服务于多个平台的部门,以及其在从GT Interactive到Atari的企业链条中的作用。

沿革

WizardWorks于1980年在明尼苏达州明尼阿波利斯开始运营,是一家参与开发和发行电脑游戏的美国公司。其随后的目录显示了以产品组合为导向的方法:该公司并非仅与一个内部创建的系列相关联,而是在许多类型和商业格式中发行产品。这些包括动作游戏、角色扮演游戏、赛车和体育软件、狩猎模拟、授权产品以及现有电脑游戏的扩展包。 公司的发行历史包括诸如《911消防救援》《海滩头2000》《布莱克·斯通:黄金外星人》《食肉动物》《爪》《破坏公司》《领跑者》《蒙特祖玛的回归》《机器人竞技场》《星际枪手》《T-MEK》以及《猎鹿人》《泥地赛车》和《落基山奖杯猎人》系列中的多个作品。WizardWorks还处理了许多附加或扩展导向的产品,包括与《毁灭公爵》相关的发行、用于《毁灭巫师》和《异教徒》的H!ZONE、Q!ZONE、W!ZONE、S!ZONE以及《X战警:天启的蹂躏》。这种组合将公司置于PC游戏市场的价值和小众细分领域,其中广泛的发行列表可以结合原创软件、现有游戏的扩展以及针对特定爱好者社区的产品。 1993年,WizardWorks开设了CompuWorks和MacSoft部门。此举拓宽了业务的组织足迹,并为其提供了与不同平台或市场类别相关的软件的额外身份。MacSoft将更广泛的组织与Macintosh软件出版联系起来,而CompuWorks则代表了公司扩张期间创建的另一个部门。 GT Interactive于1996年收购了WizardWorks。交易后,WizardWorks成为GT Interactive的GT Value Products伞形结构的一部分。该结构后来被放弃,但收购将WizardWorks与互动娱乐行业更大的企业变革序列联系起来。GT Interactive的资产和运营随后成为与Atari相关的企业谱系的一部分,将WizardWorks置于Atari的所有权之下。 品牌历史的最后阶段是在2004年3月29日,Atari, Inc.关闭了WizardWorks的所有运营。仍然未完成的项目被并入Atari位于马萨诸塞州贝弗利的出版部门。关闭使WizardWorks不再作为独立运营单位,并结束了公司在游戏开发和出版中的积极作用。其历史遗产仍然是其广泛的PC目录及其对价值导向出版模式的贡献,该模式将主流系列、小众模拟、扩展产品和授权软件统一在一个可识别的标签下。

  • 2004

    WizardWorks运营关闭

    [1]

    Atari, Inc.于3月29日关闭了WizardWorks的所有运营,并将未完成的项目转移到其位于马萨诸塞州贝弗利的出版部门。

  • 1996

    被GT Interactive收购

    [1]

    GT Interactive收购了WizardWorks,并将其置于GT Value Products伞形结构之下。

  • 1993

    CompuWorks和MacSoft部门开设

    [1]

    WizardWorks通过创建CompuWorks和MacSoft部门扩展了其结构。

  • 1980

    WizardWorks成立

    [1]

    WizardWorks Group, Inc.成立,是一家总部位于明尼苏达州明尼阿波利斯的美国视频游戏开发商和发行商。

产品与定位

一家广泛、价值导向的电脑游戏发行商和开发商,在PC游戏、扩展产品、小众模拟、授权产品以及类型专注的发行方面拥有强大影响力。

  • 狩猎模拟系列

    猎鹿人

    一个狩猎模拟系列,成为WizardWorks最知名的重复性产品之一。目录包括《猎鹿人》《猎鹿人2》《怪物鹿包》《猎鹿人3》及其黄金版、《猎鹿人4》和《猎鹿人5:追踪战利品》。该系列反映了公司对专业户外和模拟受众的关注。

  • 赛车游戏系列

    泥地赛车

    一组以泥地赛道比赛为中心的赛车游戏。WizardWorks的目录包括《泥地赛车》《泥地赛车:澳大利亚》和《泥地赛车:冲刺车》。这些发行符合该发行商更广泛的价值导向体育和赛车运动组合。

  • 狩猎和动作游戏系列

    食肉动物

    WizardWorks发行了《食肉动物》以及后来的作品,包括《食肉动物2》和《食肉动物:冰河时代》。该系列将狩猎导向的游戏玩法与史前生物相结合,为公司提供了另一个专业动作产品,与其传统的体育和模拟发行并列。

  • 扩展包和附加内容

    毁灭公爵扩展产品

    WizardWorks的目录包括大量与《毁灭公爵》相关的产品,如《毁灭公爵!ZONE》《毁灭公爵!ZONE II》《毁灭公爵突击》《毁灭公爵加勒比:海滩生活》《毁灭公爵华盛顿特区》《毁灭公爵:核冬天》《毁灭公爵:天启》和《毁灭公爵极限》。这些发行说明了公司在发行附加内容和系列扩展以及独立游戏方面的作用。

  • 狩猎模拟

    落基山奖杯猎人

    WizardWorks户外游戏目录中的一个狩猎导向模拟产品。它补充了《猎鹿人》及相关专业发行,加强了公司在爱好者导向的PC模拟软件中的地位。

  • 动作和模拟游戏

    机器人竞技场

    WizardWorks发行的一款以机器人战斗为主题的电脑游戏。它代表了公司对其知名狩猎、赛车和扩展包系列之外的独特类型概念的兴趣。

  • 动作游戏

    海滩头2000

    WizardWorks PC目录中的一款独立动作游戏。它被纳入众多预算导向和类型专注的发行中,展示了公司出版计划的广度。

  • Macintosh软件部门 · 1993

    MacSoft

    MacSoft于1993年作为WizardWorks的一个部门开设。它代表了公司向Macintosh软件的扩展,并与CompuWorks一起构成了更广泛组织结构的一部分。

品牌决策

  • 2004

    关闭WizardWorks运营战略

    背景

    在WizardWorks成为Atari企业结构的一部分后,Atari整合了该品牌的剩余活动。

    采取的行动

    Atari, Inc.于2004年3月29日关闭了WizardWorks的所有运营,并将未完成的项目转移到其位于马萨诸塞州贝弗利的出版部门。

    后续影响

    WizardWorks不再作为活跃的开发商和发行商运营,而未完成或未完成的工作被吸收到Atari的出版组织中。

  • 1996

    加入GT Interactive并购

    背景

    当GT Interactive扩大其企业组合时,WizardWorks作为一家广泛的PC游戏发行商和开发商运营。

    采取的行动

    GT Interactive收购了WizardWorks,并将其置于GT Value Products伞形结构之下。

    后续影响

    WizardWorks成为更大企业结构的一部分,该结构后来通过GT Interactive的企业继承与Atari联系起来。

  • 1993

    创建CompuWorks和MacSoft部门战略

    背景

    WizardWorks通过建立额外的部门来扩展其核心身份,以进行更广泛的计算机软件活动。

    采取的行动

    公司开设了CompuWorks和MacSoft部门。

    后续影响

    此举拓宽了公司的组织结构,并包括一个专门的Macintosh导向部门。

近期事件

  • 2004

    Atari关闭WizardWorks运营[1]

    其他 · 人事变动

    Atari, Inc.关闭了WizardWorks的所有运营,并将未完成的项目转移到其位于马萨诸塞州贝弗利的出版组织,结束了WizardWorks作为运营公司或品牌的地位。

  • 1996

    WizardWorks被GT Interactive收购[1]

    并购

    GT Interactive收购了WizardWorks,并将其置于GT Value Products结构之下,使这家明尼阿波利斯发行商进入更大的企业组合。

来源2 个来源

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