Whop
一个面向数字产品、会员、社区和软件的社会化电商市场。
最近更新 2026年8月31日
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概览
Whop是一家美国社会化电商公司和在线市场,专注于数字产品和基于访问权的业务。通过其平台,企业家、网红、创作者和小型企业可以创建品牌店面(通常称为“whops”),直接向消费者销售数字商品、在线课程、软件订阅、私人社区以及其他形式的经常性或一次性访问权。该业务处于电子商务、创作者工具、订阅商务和在线社区基础设施的交汇点。 公司由Steven Schwartz、Cameron Zoub和软件开发者Jack Sharkey于2021年3月创立。Schwartz和Zoub在青少年时期通过一个专注于球鞋转售的Facebook群组相识。在创办Whop之前,他们开发了购鞋机器人并从事其他在线业务。他们在数字分发、在线需求和互联网社区方面的经验促成了为无形产品而非传统实物商品设计的市场概念。Schwartz在纽约大学斯特恩商学院学习,并在新加坡埃森哲实习,于2021年毕业,同年Whop推出。 Whop的核心主张是让个人或小型数字业务经营者更容易打包、营销、销售和管理在线产品的访问权。卖家可以使用该平台销售教育材料、软件工具、交易或分析社区、付费信息服务以及基于会员的数字体验等产品。该平台的市场模式为消费者提供了发现这些产品的地方,同时为卖家提供店面基础设施和数字履约服务。 随着创作者主导的业务和在线变现的兴趣增长,公司吸引了风险投资。2023年7月,Whop宣布由Insight Partners领投的1700万美元A轮融资,参与方包括一群个人和娱乐行业投资者。2024年6月,它筹集了由Bain Capital Ventures领投的5000万美元B轮融资,估值为8亿美元。公司还在2024年将总部迁至布鲁克林威廉斯堡重建的多米诺糖厂,据报道当时约有30名员工。2026年2月,Tether向Whop投资2亿美元,据报道估值为16亿美元。 Whop还开发了与社交媒体分发相关的工具。其Content Rewards功能支持付费短视频推广,这种做法有时被称为“剪辑”,即编辑创建并传播与艺术家、产品或活动相关的社交视频。该功能已用于涉及Mumford & Sons、Brandi Carlile和John Summit的音乐相关活动。这将Whop的角色从店面软件扩展到创作者主导的营销和基于绩效的内容分发。 Whop仍是一家私营科技公司。其公开形象主要与数字商务、创作者变现、付费社区和软件支持的访问产品相关,而非传统零售类别。其确切的所有权结构、高管结构、收入和地理运营足迹未由所提供的参考资料确定。
沿革
Whop由Steven Schwartz、Cameron Zoub和Jack Sharkey于2021年3月创立。Schwartz和Zoub在青少年时期通过一个致力于球鞋转售的在线Facebook社区相识。他们尝试了购鞋机器人和互联网风险投资,然后转向数字商品的销售和分发。Jack Sharkey作为软件开发者加入了创始团队。 创始人围绕无形产品的市场模式设计了Whop。该平台不关注实物库存,而是允许卖家创建数字店面,并向消费者收取可下载产品、软件访问权、教育产品、私人社区和会员资格的费用。这种方法反映了创作者业务的增长,小型经营者可以直接向利基受众销售专业知识、信息、软件或访问权。Whop将发现和交易功能与支持持续交付数字利益的工具相结合。 公司出现在创作者商务、订阅服务和在线社区快速扩张的时期。创始人在互联网社区和自动化在线购买方面的背景,为那些需要比传统支付页面更多功能但可能没有资源构建完整商务系统的卖家提供了产品。Whop的“whops”作为可定制的店面,卖家可以通过它组织和商业化其在线产品。 随着市场的发展,Whop开始吸引机构和高知名度的私人投资。2023年7月,Insight Partners领投了1700万美元的A轮融资。该融资还包括与科技、娱乐、体育和在线媒体相关的投资者的参与。2024年6月,Bain Capital Ventures领投了5000万美元的B轮融资,使Whop估值约为8亿美元。大约在同一时间,公司将其总部迁至布鲁克林威廉斯堡的多米诺糖厂重建项目。据报道,2024年公司约有30名员工。 该平台随后通过Content Rewards扩展了其与社交媒体营销的相关性。该功能支持付费编辑制作和分发短视频的活动,这种做法被称为剪辑。在音乐领域,这种模式已用于与Mumford & Sons、Brandi Carlile和John Summit相关的活动。这些活动说明了Whop从数字访问产品市场向连接创作者、品牌、艺术家、编辑和受众的更广泛工具集的转变。 2026年2月,Tether向Whop投资2亿美元,据报道估值为16亿美元。Whop仍为私营公司,现有参考资料未确定公开股票代码、母公司、明确的所有权、收入或完整的高管名单。其主要身份是一家总部位于美国的数字商务和创作者平台公司,服务于在线卖家和消费者。
产品与定位
Whop将自己定位为面向销售数字商品、订阅、社区和其他在线访问产品的人的基础设施和市场软件。其差异化在于将卖家店面、市场发现、数字履约和创作者导向的推广结合在一个平台中。
在线市场 · 2021
Whop市场
Whop的市场将消费者与数字商品和基于访问权的产品的卖家联系起来。列表可以包括在线课程、软件订阅、私人社区、付费会员资格以及通过电子方式或受控在线访问交付的其他产品。该市场专为企业家、网红、创作者和小型企业设计,他们希望直接向受众销售,而无需构建完整的商务技术栈。
数字商务基础设施 · 2021
Whop店面
Whop店面,通常称为“whops”,让卖家创建定制的在线目的地,以展示和销售数字产品。店面可以组织不同的产品,管理消费者访问,并为创作者或企业提供品牌化界面。该格式旨在支持一次性购买和经常性访问模式,如订阅和会员资格。
创作者营销平台
Content Rewards
Content Rewards支持付费编辑创建和传播社交媒体短视频的活动。这种以剪辑为导向的模式可用于通过分布式创作者活动放大音乐、产品或其他内容。该功能已与涉及Mumford & Sons、Brandi Carlile和John Summit的音乐活动相关联。
营销活动
- Mumford & Sons Content Rewards活动
Social media and music markets
Whop的Content Rewards功能被用于与Mumford & Sons相关的剪辑风格活动,付费编辑传播以艺术家音乐为特色或推广的短视频。
- Brandi Carlile Content Rewards活动
Social media and music markets
Brandi Carlile是使用Whop的Content Rewards和短视频分发模式的活动相关的音乐艺术家之一。
- John Summit Content Rewards活动
Social media and music markets
John Summit与Whop支持的剪辑活动相关,该活动使用付费编辑和社交媒体视频传播来推广音乐。
品牌决策
2024
扩展内容分发工具战略背景
公司寻求在店面和市场交易之外支持社交媒体推广。
采取的行动
Whop开发了Content Rewards,用于剪辑式活动,付费编辑分发短视频。
后续影响
平台的使用案例扩展到创作者主导和音乐营销,包括与Mumford & Sons、Brandi Carlile和John Summit相关的活动。
2021
专注于数字商品商务战略背景
创始人从早期的互联网业务(包括与球鞋相关的自动化)转向数字商品和在线访问权的市场。
采取的行动
Whop被建立为数字产品、会员、社区和软件卖家的平台,而不是传统的实物商品零售商。
后续影响
该战略定义了Whop作为社会化电商和创作者变现平台的身份。
来源2 个来源
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