跳到正文

Volatile Games

Volatile Games 是英国工作室 Blitz Games Studios 旗下的成熟游戏开发部门。

最近更新 2026年8月26日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

Volatile Games 是英国电子游戏公司 Blitz Games Studios 旗下的专业开发部门。该部门成立于 2005 年,旨在将工作室面向成人及动作导向的项目与 Blitz 整体业务中面向家庭的授权游戏区分开来。该部门位于沃里克郡的利明顿温泉,是更广泛的多品牌结构的一部分,该结构还包括 Blitz Games、Blitz Arcade、TruSim 和 BlitzTech。 该部门最著名的作品是《落水狗》,一款基于昆汀·塔伦蒂诺 1992 年电影改编的电子游戏。该游戏强调近距离动作、犯罪暴力和基于任务的玩法,并因其对暴力的异常直白描绘而受到关注。该游戏曾获得 2006 年英国电影和电视艺术学院奖最佳原声音乐提名。它还在澳大利亚被拒绝分级,从而无法在该国合法商业发行。尽管游戏允许玩家在不射击的情况下完成某些部分,但其整体呈现被认为足够暴力,从而引发了分级决定。 Volatile Games 随后开发了《死到临头:复仇》,一款于 2010 年 4 月 27 日发布的动作游戏。该游戏是《死到临头》系列的一部分,结合了第三人称射击、近战格斗和犯罪惊悚叙事。其发布表明该部门专注于商业上成熟的产品和面向成人的主机动作游戏,而非其他 Blitz 部门开发的儿童和家庭娱乐产品。 该部门还开发了《Possession》,一款以亡灵主题动作概念为核心的计划游戏。开发于 2007 年暂停,现有参考资料中未确认有完成的商业发行。Volatile Games 一直是 Blitz Games Studios 的一部分,直到母公司于 2013 年 9 月 12 日宣布在运营 23 年后关闭。关闭结束了该部门的活动。母公司的财务困难与难以获得未来项目资金以及主要客户 THQ 的倒闭有关。前 Blitz 领导人随后在同一城镇成立了 Radiant Worlds,并据报道招募了前 Blitz 员工,但 Volatile Games 本身并未继续作为运营品牌存在。

沿革

Volatile Games 于 2005 年成立,是 Blitz Games Studios 的成熟游戏部门,该公司由安德鲁和菲利普·奥利弗兄弟于 1990 年创立。Blitz 最初围绕面向家庭和授权的娱乐软件建立业务,但其不断扩大的生产结构最终包括针对不同受众和技术的独立品牌。Volatile Games 为面向年长玩家的项目提供了专门的家,区别于公司主要的家庭游戏业务、其可下载游戏部门 Blitz Arcade、其严肃游戏部门 TruSim 和技术业务 BlitzTech。 该部门的主要早期项目是《落水狗》,改编自同名电影。它不是简单的家庭授权产品,而是设计为一款暴力犯罪动作游戏,具有基于任务的场景和多种战斗方式。其原声音乐在 2006 年英国电影和电视艺术学院奖上获得提名。该游戏还因澳大利亚当局拒绝分级而引发重大监管争议,实际上禁止了该游戏在该市场的销售。该决定与游戏对暴力的描绘有关,尽管某些部分可以在不射击的情况下完成。 Volatile Games 后来开发了《死到临头:复仇》,于 2010 年 4 月 27 日发布。该游戏延续了该部门对成熟动作娱乐的重视,并基于既有的《死到临头》系列。它结合了射击、近战格斗和以犯罪为中心的叙事,强化了 Volatile 作为 Blitz 集团负责更面向成人的主机游戏的单位的角色。 该部门还开发了《Possession》,一个计划中的项目,于 2007 年搁置。现有参考资料未记录后续发布或完成制作。该项目连同该部门已发布的游戏,说明了 Volatile Games 所追求的以商业授权和动作为导向的方向。 Blitz Games Studios 在 2010 年代初继续运营,但面临越来越大的融资困难。2013 年 9 月 12 日,母公司宣布在运营 23 年后关闭。菲利普·奥利弗表示,主要客户 THQ 的倒闭严重损害了公司的前景。关闭结束了 Volatile Games 以及 Blitz 组织的其他部分。报道称公司欠员工和债权人款项。关闭后不久,安德鲁和菲利普·奥利弗以及前首席运营官理查德·史密斯在利明顿温泉成立了 Radiant Worlds,据报道招募了前 Blitz 员工。Radiant Worlds 是前 Blitz 人员的继任企业,而非 Volatile Games 品牌的延续。

  • 2013

    母公司关闭

    [1]

    Blitz Games Studios 于 2013 年 9 月 12 日宣布关闭,结束了 Volatile Games 的运营。

  • 2010

    《死到临头:复仇》发布

    [1]

    Volatile Games 于 2010 年 4 月 27 日发布了《死到临头:复仇》。

  • 2007

    《Possession》搁置

    [1]

    计划中的《Possession》项目被暂停,现有资料未确认其商业发行。

  • 2006

    《落水狗》发布

    [1]

    该部门发布了基于电影的犯罪动作游戏《落水狗》,该游戏后来获得英国电影和电视艺术学院奖最佳原声音乐提名,并在澳大利亚被拒绝分级。

  • 2005

    Volatile Games 成立

    [1]

    Blitz Games 创建了 Volatile Games 作为专门从事成熟和动作导向电子游戏开发的部门。

产品与定位

Blitz Games Studios 旗下的专业成熟游戏品牌,专注于面向年长受众的动作导向、犯罪主题和授权电子游戏。

  • 授权犯罪动作电子游戏 · 2006

    《落水狗》

    《落水狗》是 Volatile Games 对昆汀·塔伦蒂诺犯罪电影的视频游戏改编。它使用基于任务的行动,并允许某些部分在不射击的情况下完成,但其对犯罪暴力的整体描绘引起了监管审查。该游戏获得 2006 年英国电影和电视艺术学院奖最佳原声音乐提名,并在澳大利亚被拒绝分级。

  • 第三人称动作电子游戏 · 2010

    《死到临头:复仇》

    《死到临头:复仇》是 Volatile Games 对《死到临头》系列的贡献。它于 2010 年 4 月 27 日发布,结合了第三人称射击、近战格斗和犯罪惊悚叙事。该项目代表了该部门对成熟、商业上成熟的动作游戏系列的关注。

  • 计划中的成熟动作电子游戏

    《Possession》

    《Possession》是 Volatile Games 的一个计划项目,具有亡灵主题动作概念。开发于 2007 年暂停,现有参考资料未记录完成的商业发行。

品牌决策

  • 2013

    通过母公司关闭结束运营其他

    背景

    Blitz Games Studios 难以筹集未来开发资金,主要客户 THQ 的倒闭据报道对业务产生了严重影响。

    采取的行动

    Blitz Games Studios 于 2013 年 9 月 12 日宣布关闭,从而结束了 Volatile Games。

    后续影响

    前 Blitz 领导人随后不久成立了 Radiant Worlds,并据报道招募了前 Blitz 员工,而 Volatile Games 则停止运营。

  • 2007

    将《Possession》搁置其他

    背景

    Volatile Games 一直在开发计划中的《Possession》项目,但现有资料未提供改变其生产状态的详细原因。

    采取的行动

    《Possession》的开发被搁置。

    后续影响

    现有参考资料中未确认有完成的商业发行。

  • 2005

    创建专门的成熟游戏部门战略

    背景

    Blitz Games Studios 在多个受众和生产类别中运营,包括家庭娱乐和授权游戏。它成立了 Volatile Games,为成熟和动作导向的项目提供独特的开发身份。

    采取的行动

    公司将 Volatile Games 组织为一个独立的内部部门,专注于面向年长受众的电子游戏。

    后续影响

    该部门制作了《落水狗》和《死到临头:复仇》,直到 2013 年 Blitz Games Studios 关闭。

来源1 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/volatile-games · 编辑方针 · 词条如何编纂