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Vertical Slice

由资深记者克里斯·克尔创办的订阅制游戏行业出版物,专注于为游戏开发者提供深刻报道。

最近更新 2026年10月29日

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概览

Vertical Slice 是一家订阅制电子游戏行业出版物,由《Game Developer》(前身为 Gamasutra)前高级编辑克里斯·克尔于2024年创办。该媒体旨在提供“为电子游戏行业专业人士提供的深刻、大胆的报道”,以“强度和诚信”审视行业,“而不必担心商业利益冲突”。其目标读者是那些深切关心艺术形式和同行福祉的开发者,以及重视毫不妥协的诚实而非迎合式吹捧文章的高管和行业领袖。 该出版物提供新闻和特写,并附有一个名为 The Repository 的推介和设计文档档案库,旨在为开发者提供资源。Vertical Slice 在2024年11月2日之前免费阅读,并计划于11月推出付费墙,此后免费用户将可以访问 The Repository 部分的文件和精选文章,而网站的大部分内容将需要订阅才能阅读。订阅价格从每月7.45英镑起。 克尔于2024年9月与多位其他撰稿人以及主编丹妮尔·林多一起离开《Game Developer》,林多表示,诚实的报道是“没有编辑独立性就无法做到的”。Vertical Slice 定位为独立的、由读者支持的出版物,为工作者发声并追究权力责任,旨在以提供开发者磨练技艺和推动游戏行业变得更好所需的知识而闻名。

沿革

Vertical Slice 由《Game Developer》(前身为 Gamasutra)前高级编辑克里斯·克尔于2024年创办。该出版物源于克尔于2024年9月离开《Game Developer》,同时离开的还有多位其他撰稿人和主编丹妮尔·林多。林多表示,诚实的报道是“没有编辑独立性就无法做到的”,这凸显了创办独立媒体的动机。 Vertical Slice 推出时提供免费阅读期,直至2024年11月2日,之后引入付费墙。订阅价格从每月7.45英镑起。该出版物旨在提供“为电子游戏行业专业人士提供的深刻、大胆的报道”,并以“强度和诚信”审视行业,“而不必担心商业利益冲突”。其目标读者是那些深切关心艺术形式和同行福祉的开发者,以及重视毫不妥协的诚实而非迎合式吹捧文章的高管和行业领袖。 一个显著特色是 The Repository,这是一个推介和设计文档的档案库,旨在为开发者提供资源。付费墙推出后,免费用户将可以访问 The Repository 部分的文件和精选文章,但网站的大部分内容将需要订阅。克尔曾表示,该出版物希望以提供开发者磨练技艺和推动游戏行业变得更好所需的知识而闻名,这可能意味着聚焦新的资助计划、放大工会化工作者的声音、邀请专家对热门新闻故事进行背景分析,或制作长篇调查报道。

  • 克里斯·克尔与多位撰稿人及主编丹妮尔·林多一起离开《Game Developer》。

  • Vertical Slice 上线,免费阅读至2024年11月2日。

  • 引入付费墙;订阅价格从每月7.45英镑起。

产品与定位

独立的、订阅制游戏行业出版物,为工作者发声并追究权力责任。

  • 新闻与特写

    面向游戏行业专业人士的每日新闻和深度特写。

  • The Repository

    推介和设计文档档案库,旨在为开发者提供资源。

  • 长篇调查报道

    审视行业的深度调查报道。

近期事件

  • 游戏行业媒体Vertical Slice以订阅制模式正式上线[1]

    报道日期:

    Game Developer前高级编辑Chris Kerr于2026年10月12日推出面向视频游戏行业从业者的订阅制媒体Vertical Slice,提供新闻与专题报道。网站在11月2日前免费阅读,此后订阅起价为每月7.45英镑。该媒体由Kerr自筹资金,主要依靠读者订阅获得收入,除其创意与设计文档库The Repository的赞助外不承接广告,初期目标是500名月度订户或650名年度订户。

来源1 个来源

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