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UTV Indiagames

UTV Indiagames 是一个印度视频游戏发行品牌,服务于南亚的数字、移动、PC、宽带、电视和游戏机市场。

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概览

UTV Indiagames 是 Indiagames 使用的发行品牌,Indiagames 是一家印度视频游戏公司,由 Vishal Gondal 于 1999 年创立,最初只有五名员工。该公司最初集开发与发行于一体,为互联网服务、个人电脑、宽带平台、手机、个人数字助理、手持设备和游戏机生产和发行游戏。其重点具有很强的区域性:它试图将国际娱乐品牌和游戏形式改编给印度消费者,同时也开发与当地兴趣相关的内容,如宝莱坞、板球、电视名人和真人秀节目。 公司通过与主要发行商、娱乐公司和电信运营商的合作而扩张。据报道,其合作伙伴包括 Electronic Arts、THQ、Atari、Universal、Fox、Warner Bros. 和 Sony,以及 Verizon、Vodafone、Airtel、AT&T 和 Telstra 等电信和连接服务提供商。这种合作模式使 Indiagames 能够授权知名品牌,并通过各种渠道发行游戏,而不是仅仅依赖内部创造的知识产权。与该公司相关的游戏包括基于蜘蛛侠的手机游戏,以及与 BioShock、加菲猫和哥斯拉相关的版本或发行。 Indiagames 还围绕印度宽带和移动娱乐的增长建立了服务。Games-on-Demand 被描述为一种基于订阅的 PC 游戏服务,可通过主要宽带运营商获得。该公司还为卫星电视提供商运营 UTV Games Services,使其在新兴的直接到户和机顶盒市场中占有一席之地。其所谓的“三网合一”模式结合了通过互联网或宽带、移动设备和电视相关平台发行的游戏。 所有权分阶段变更。TOM Online 的子公司 TOM Online Games 于 2005 年收购了大量股份,而 Gondal 仍担任首席执行官。UTV Software Communications 于 2007 年收购了多数股权,该公司于 2010 年 6 月更名为 UTV Indiagames。迪士尼于 2011 年收购了剩余股权,使该公司归入迪士尼在印度的更广泛企业结构。当代报道中引用的交易描述称交易价值约为 1 亿美元,当时 Indiagames 报告的年收入约为 1100 万美元,利润约为 40 万美元;这些数字与收购时期有关,而非当前业绩。 在其后期形式中,UTV Indiagames 主要被描述为一个发行品牌,开发外包。相关业务包括 3Lakshya,负责面向国际的游戏开发项目并研究新平台,以及 Chandra,专注于手机和直接到户机顶盒游戏。Vishal Gondal 于 2013 年 4 月退出运营控制,由 Sameer Ganapathy 接替。公开可用的参考资料并未确定该品牌当前的运营状态、当前网站或收购后的独立公司结构,因此其当前活动应视为不明确。

沿革

Indiagames 由 Vishal Gondal 于 1999 年创立,是一家拥有五名成员的印度游戏公司。其最初的活动涵盖游戏开发和发行,产品通过互联网服务、PC、宽带网络、手机、PDA、手持系统和游戏机进行分发。从一开始,该公司就在一个分销技术和授权娱乐与专有游戏技术同样重要的市场中运营。因此,它与国际发行商、影视公司、媒体集团和通信运营商达成了协议。 该公司制定了广泛的目录和平台战略。其发行包括基于蜘蛛侠等知名品牌的移动娱乐,以及与 BioShock、加菲猫和哥斯拉相关的游戏。同时,它探索了本地相关主题,包括宝莱坞、板球、电视节目、名人和主流体育。这种组合有助于将 Indiagames 定位为全球版权持有者与南亚消费者之间的中介。 2005 年,TOM Online Inc. 的子公司 TOM Online Games 收购了该公司的大量股份。Gondal 保留了首席执行官职位,使公司能够在现有领导下继续运营,同时获得更大的战略投资者。UTV Software Communications 于 2007 年收购了多数股权。UTV 随后将公司更明显地整合到其媒体集团中,并于 2010 年 6 月将 Indiagames 更名为 UTV Indiagames。 UTV Indiagames 不仅限于单个游戏发行。它运营着 Games-on-Demand,当时被描述为印度唯一的基于订阅的 PC 游戏服务,可通过主要宽带运营商获得。它还运营着面向卫星电视提供商的 UTV Games Services。这些活动支持了涵盖宽带或互联网接入、移动设备和电视平台(包括直接到户机顶盒)的三网合一分销方式。 该公司后期的运营模式更加强调发行。开发工作外包,而相关单位负责专业项目。3Lakshya 负责面向国际市场的游戏,并研究新兴平台上的开发。Chandra 制作移动和机顶盒游戏,涵盖动作、冒险、益智、体育和赛车等类型,通常使用印度流行文化主题。 2011 年,在 UTV 早期投资之后,迪士尼收购了 Indiagames 的剩余股权。该交易将公司置于迪士尼在印度的企业结构之下。参考资料中引用的报道称收购价值约为 1 亿美元,并描述该公司当时年收入约为 1100 万美元,年利润约为 40 万美元。这些数字是历史收购时期的数字,不应解释为当前财务业绩。 2013 年 4 月,Gondal 卸任控制权,Sameer Ganapathy 接任。可用的参考资料没有记录后续的独立公司历史、当前领导层、活跃产品目录或明确关闭。因此,UTV Indiagames 最好被记录为历史上重要的印度多平台发行商,其当前状态未由所提供的来源确定。

  • 2013

    领导权移交给 Sameer Ganapathy

    [1]

    Sameer Ganapathy 接替 Vishal Gondal 控制公司。

  • 2011

    迪士尼收购剩余股权

    [1]

    迪士尼完成对该公司剩余股权的收购。

  • 2010

    UTV Indiagames 品牌启用

    [1]

    Indiagames 于 6 月更名为 UTV Indiagames。

  • 2007

    UTV 收购多数股权

    [1]

    UTV Software Communications 收购 Indiagames 多数股权。

  • 2005

    TOM Online Games 成为主要投资者

    [1]

    TOM Online Games 收购大量股份,Gondal 仍担任首席执行官。

  • 1999

    Indiagames 成立

    [1]

    Vishal Gondal 与五名团队成员创立 Indiagames。

产品与定位

一个区域性、多平台游戏发行商,将国际授权娱乐品牌和本地相关的印度主题与移动、PC、宽带和电视发行相结合。

  • 订阅式 PC 游戏服务

    Games-on-Demand

    一种基于订阅的 PC 游戏服务,通过印度主要宽带运营商分发。它是 Indiagames 努力使游戏作为持续网络服务而非仅作为单独购买的盒装或可下载产品提供的一部分。

  • 直接到户和卫星电视游戏服务

    UTV Games Services

    一项通过印度领先的卫星电视和直接到户提供商提供游戏的服务。它将公司的分销范围扩展到机顶盒,并支持其多平台或三网合一的方法。

  • 移动游戏

    授权移动游戏

    UTV Indiagames 发行了与知名娱乐品牌相关的移动游戏。参考资料将其蜘蛛侠移动游戏确定为早期示例,并将该公司与基于加菲猫和哥斯拉等品牌的发行联系起来。

  • 授权视频游戏

    BioShock 相关发行

    一组与 BioShock 品牌相关的发行,并列入 Indiagames 著名的授权游戏。提供的材料未指定每个发行的确切平台、发布日期或发行地区。

  • 印度主题休闲和移动游戏

    宝莱坞、板球和电视游戏

    使用本地可识别主题的游戏,包括宝莱坞电影、板球、真人秀和名人。这些产品补充了公司的国际授权目录,专为移动和电视连接平台以及其他数字设备设计。

品牌决策

  • 2013

    向发行主导模式过渡其他

    背景

    该公司后期形式主要被描述为发行商,开发外包给关联或外部团队。

    采取的行动

    Vishal Gondal 于 4 月卸任控制权,Sameer Ganapathy 接替。

    后续影响

    为本条目提供的公开可用材料未确定该品牌随后的运营状态。

  • 2011

    迪士尼完成收购并购

    背景

    在 UTV 获得多数控制权后,迪士尼作为其在印度与 UTV 更广泛关系的一部分,着手收购 Indiagames 的剩余股权。

    采取的行动

    迪士尼收购了该公司的剩余股权。

    后续影响

    UTV Indiagames 成为华特迪士尼公司(印度)企业结构的一部分。当代报道称交易价值约为 1 亿美元。

    Reported transaction value. $100 million (2011 acquisition)

  • 2010

    采用 UTV Indiagames 品牌战略

    背景

    在 UTV 进行多数投资后,该公司将其面向消费者的身份与其母公司集团保持一致。

    采取的行动

    Indiagames 于 6 月更名为 UTV Indiagames。

    后续影响

    该品牌继续在移动、PC、宽带和电视相关平台上发行。

  • 2007

    UTV 取得多数控制权并购

    背景

    UTV Software Communications 寻求将其媒体活动扩展到互动娱乐领域,并收购了 Indiagames 的多数股权。

    采取的行动

    UTV 购买了多数股权,而 Indiagames 继续作为 UTV 集团内的一家游戏公司运营。

    后续影响

    该公司后来于 2010 年更名为 UTV Indiagames。

来源1 个来源

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