美国游戏公司
美国游戏公司是一家美国视频游戏公司,生产Atari 2600卡带,在1983年视频游戏崩溃期间被其母公司关闭。
最近更新 2026年8月25日
AI 爬虫读取
1次请求
1家公司- Anthropic1
- 词条页
- 1
- 争议页
- 0
- JSON · MD
- 0
- 首次读取
- 2026年11月4日
- 最近读取
- 2026年11月4日
统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志
概览
美国游戏公司是一家美国视频游戏公司,由Donald Yu创立。它最初生产手持电子体育游戏,但在1981年改变方向,专注于视频游戏软件。该公司随后成为Quaker Oats的一部分,Quaker Oats是一家食品和消费品公司,寻求扩大与Fisher-Price玩具业务的合作,并在General Mills通过其Parker Brothers部门获得知名度的市场中竞争。 美国游戏公司在家庭主机软件快速扩张期间进入Atari 2600市场。其首款发行的游戏《Space Jockey》于1982年1月问世。公司在1982年和1983年共发行了14款已知卡带,包括《Sneak 'n Peek》、《Word Zapper》、《Commando Raid》、《Towering Inferno》、《M.A.D.》、《Gopher》、《Eggomania》、《Raft Rider》和《Entombed》等。早期的一些卡带以Vidtec品牌销售,使Vidtec成为一个重要的关联品牌,尽管公司实体通常被认为是美国游戏公司。 公司的战略反映了当时日益增长的信念,即授权、面向家庭的软件可以在主机市场中占据持久地位。Quaker Oats希望美国游戏公司能够建立类似于Parker Brothers的声誉,后者在Atari 2600上的发行包括成功的改编和授权产品。美国游戏公司还寻求知名的娱乐资产,并获得了与粉红豹相关的许可,但在公司关闭前未能发行基于该资产的游戏。 在商业上,该目录并未产生突破性的成功。当时的公司评论承认没有一款游戏成为热门,Quaker决定不再投入继续运营所需的额外资金。该部门在1983年更广泛的视频游戏崩溃期间被关闭。因此,美国游戏公司更多被记住的不是一个持久的发行商,而是一个消费品公司试图进入早期家庭主机软件业务的例子,以及许多发行商在市场收缩期间经历的异常短暂的商业寿命。
沿革
美国游戏公司由Donald Yu在美国成立,最初生产手持电子体育游戏。1981年,它改变了运营重点,完全转向视频游戏软件,反映了家庭视频游戏机带来的日益增长的商业机会。公司瞄准了Atari 2600市场,该市场当时正在迅速扩张,吸引了来自传统技术领域以外的发行商。 Quaker Oats于1982年收购了美国游戏公司。此次收购是更广泛的消费品战略的一部分,而不是现有软件业务的扩张。Quaker打算与其Fisher-Price玩具品牌合作,并挑战General Mills,后者旗下的Parker Brothers部门已成为主机游戏的重要发行商。Parker Brothers在1982年的强劲表现,包括《Frogger》和《The Empire Strikes Back》,帮助展示了授权和面向家庭的软件对大型消费品公司的吸引力。 美国游戏公司于1982年1月为Atari 2600发行了《Space Jockey》。随后在1982年和1983年又发行了13款额外的卡带。已知目录包括《Sneak 'n Peek》、《Word Zapper》、《Commando Raid》、《Name This Game》、《Towering Inferno》、《M.A.D.》、《Gopher》、《Squeeze Box》、《Eggomania》、《Picnic》、《Piece o' Cake》、《Raft Rider》和《Entombed》。早期发行和其他产品使用了Vidtec品牌名称,因此该品牌与公司的Atari软件目录相关联。 该发行商试图建立广泛、易访问的产品线,而不是仅仅专注于技术上雄心勃勃的软件。其明确或隐含的雄心是达到Parker Brothers通过知名资产和精良的家庭产品所建立的声誉。美国游戏公司还获得了粉红豹许可,但其计划使用该资产未能在部门关闭前进入市场。 这些发行销售不佳,没有产生重大热门。公司发言人Ronald Bottrell总结了商业结果,称公司没有一款游戏成为热门。Quaker Oats选择停止资助该业务,而不是在面临日益恶化的市场条件的业务中投入更多资金。该部门在1983年视频游戏崩溃期间被关闭,结束了美国游戏公司短暂的发行历史。 美国游戏公司在历史上值得注意的是,它是大型非技术公司通过专业子公司或收购业务进入主机软件的早期例子。其短暂的目录也说明了1980年代初市场的风险:发行商面临激烈竞争、不确定的需求和快速变化的零售条件,而即使是授权或面向家庭的定位也不能保证商业成功。
- 1983
部门在视频游戏崩溃期间关闭
[1]在其发行未能产生热门游戏且母公司拒绝进一步投资后,Quaker Oats关闭了美国游戏公司。
- 1982
被Quaker Oats收购
[1]Quaker Oats收购了该公司,与其Fisher-Price战略以及试图与General Mills的Parker Brothers部门竞争有关。
- 1982
《Space Jockey》发布
[1]公司首款Atari 2600游戏于1月发布。
- 1982
Atari 2600目录扩展
[1]美国游戏公司发行了更多卡带,其中许多与Vidtec品牌相关。
- 1981
转向视频游戏软件
[1]美国游戏公司放弃了最初的手持电子体育重点,专注于视频游戏软件。
产品与定位
一家由Quaker Oats支持的Atari 2600软件发行商,旨在建立高质量、面向家庭的目录,并利用知名的娱乐资产。
Atari 2600视频游戏 · 1982
太空骑师
美国游戏公司首款发行的视频游戏,于1982年1月为Atari 2600发行。它在公司早期与Vidtec品牌相关的产品中销售。
Atari 2600视频游戏
偷看
美国游戏公司短暂发行目录中的早期Atari 2600卡带。
Atari 2600视频游戏
单词电击
一款以单词为主题的Atari 2600游戏,作为美国游戏公司短暂主机发行期间软件系列的一部分发行。
Atari 2600视频游戏
突击队突袭
一款动作导向的Atari 2600卡带,包含在公司的发行目录中。
Atari 2600视频游戏
猜猜这个游戏
美国游戏公司1982-1983年产品系列中的Atari 2600发行。
Atari 2600视频游戏
火烧摩天楼
一款以火灾灾难为主题的Atari 2600游戏,是美国游戏公司目录中较为知名的游戏之一。
Atari 2600视频游戏
疯狂
美国游戏公司短暂发行期间发行的Atari 2600卡带。
Atari 2600视频游戏
地鼠
美国游戏公司14款已知卡带中的一款Atari 2600游戏。
Atari 2600视频游戏
挤压盒
来自美国游戏公司和Vidtec相关目录的Atari 2600游戏。
Atari 2600视频游戏
鸡蛋狂热
美国游戏公司在1983年市场崩溃前发行的卡带。
Atari 2600视频游戏
野餐
美国游戏公司短暂软件阵容中的一款Atari 2600游戏。
Atari 2600视频游戏
小菜一碟
美国游戏公司在1982-1983年Atari 2600市场活动期间发行的卡带。
Atari 2600视频游戏
木筏骑士
公司有限原创主机软件目录中的一款Atari 2600发行。
Atari 2600视频游戏
埋葬
已知的美国游戏公司最后发行的卡带之一,在Quaker拥有的部门关闭前发行。
品牌决策
1983
关闭美国游戏公司部门战略背景
公司的游戏销售不佳,更广泛的视频游戏市场进入严重收缩。
采取的行动
Quaker Oats停止投资该业务并关闭了该部门。
后续影响
美国游戏公司在其新获得的粉红豹许可使用前停止了发行。
1982
Quaker Oats收购并购背景
Quaker Oats寻求与Fisher-Price合作,并在家庭视频游戏业务中与General Mills的Parker Brothers部门竞争。
采取的行动
Quaker Oats收购了美国游戏公司,并支持其Atari 2600发行活动。
后续影响
公司发行了短暂的卡带目录,但未建立商业成功的软件系列。
1981
专注于视频游戏软件战略背景
公司最初生产手持电子体育游戏,而家庭主机软件市场正在扩张。
采取的行动
美国游戏公司将其业务完全转向视频游戏软件。
后续影响
此举导致了Atari 2600发行业务,并使公司成为Quaker Oats消费品战略的目标。
来源1 个来源
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/us-games · 编辑方针 · 词条如何编纂