不死实验室
一家美国视频游戏开发工作室,以《腐烂国度》僵尸生存系列而闻名。
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概览
Undead Labs是一家美国视频游戏开发工作室,由Jeff Strain于2009年11月23日在华盛顿州西雅图创立。工作室的创立目标非常明确:专注于开发以僵尸以及大规模疫情爆发中生存的社会、后勤和道德压力为主题的游戏。其作品以开放世界生存系统、持久社区、基地管理、资源稀缺、玩家驱动的叙事以及单个幸存者可能永久死亡的可能性而闻名。 公司的第一个主要商业项目是《腐烂国度》。在游戏进入制作之前,Undead Labs于2011年2月宣布与Microsoft Game Studios建立发行合作伙伴关系。据工作室称,其他几家对该项目感兴趣的发行商希望将其重塑为一款类似《魔兽世界》的大型多人在线游戏,而微软则愿意支持工作室预期的面向主机的生存设计。《腐烂国度》于2013年6月5日在Xbox 360上发布,同年11月5日在Windows上发布。其开放世界探索、社区管理、搜刮、建造和永久角色死亡的结合奠定了工作室身份的基础。 2014年1月,Undead Labs宣布与Microsoft Studios达成多年、多游戏协议。该协议将《腐烂国度》定位为一个持续发展的系列,而非一次性的实验。工作室还开发了《Moonrise》,一款免费游玩的生物收集和竞争策略游戏,但该项目于2015年底关闭。尽管如此,公司的主要商业和创意焦点仍然集中在《腐烂国度》系列上。 微软在2018年E3上宣布同意收购Undead Labs,将其纳入Microsoft Studios(后更名为Xbox Game Studios)。此次收购使开发者能够利用微软的发行、技术和平台基础设施,同时保留其作为专业第一方工作室的角色。2020年,Undead Labs宣布了面向Xbox和Windows的《腐烂国度3》。工作室后来于2021年7月在佛罗里达州奥兰多开设了第二个地点,以扩展其技术能力。该团队被描述为专注于使用虚幻引擎5的动画技术,既为Undead Labs服务,也为其他Xbox Game Studios团队服务。 创始人Jeff Strain于2021年10月离开公司,随后创立了Possibility Space。2022年Kotaku的一项调查报道了关于性别歧视和有毒工作环境的指控,涉及管理和人力资源问题,以及高员工流动率。该报道将这些问题的延迟和不确定性归因于《腐烂国度3》,同时员工也批评了微软在处理多样性、公平和包容性问题上的做法。据报道,Anne Schlosser在微软人力资源调查后被免职。 Undead Labs于2024年6月推出了新标志和网站,恰逢Xbox Games Showcase上展示新的《腐烂国度3》预告片。参考资料称,在2026年的Xbox展示会上展示了另一部预告片,并宣布了Windows、Xbox Series X|S和PlayStation 5的2027年发行窗口。同一资料还报道称,在2026年的重组期间,Xbox曾考虑出售或关闭该工作室,并于2026年7月宣布将其出售给一位未公开的买家,但交易尚未最终完成。由于所披露的买家、最终所有权和完成的交易在所提供的材料中并未确定,Undead Labs目前的所有权和运营状态仍不确定。
沿革
Undead Labs由Jeff Strain于2009年11月23日在西雅图创立。其创始目标对于一个新工作室来说异常狭窄:它想制作关于僵尸的游戏,而不是追求广泛的类型组合。后来成为《腐烂国度》的概念侧重于疫情爆发的实际和社会层面。玩家不仅要与敌人战斗;他们还要搜寻补给、建立基地、招募幸存者、管理社区,并应对失败的持久后果。 2011年2月3日,Undead Labs宣布与Microsoft Game Studios建立合作伙伴关系。这一伙伴关系意义重大,因为据报道,其他感兴趣的发行商曾鼓励工作室将其概念转变为模仿《魔兽世界》的大型多人在线游戏。微软反而支持了项目预期的方向,并同意在Xbox平台上发行,Windows支持也构成了安排的一部分。《腐烂国度》于2013年6月5日在Xbox 360上发布,2013年11月5日在Windows上发布。其开放世界结构和永久死亡机制成为工作室声誉的核心。 与微软的关系在2014年1月加深,当时Undead Labs宣布与Microsoft Studios达成多年、多游戏协议。工作室将《腐烂国度》描述为该系列长期雄心的开始。其另一个重要项目是《Moonrise》,一款围绕收集和战斗生物构建的免费游戏。《Moonrise》于2015年底关闭,使《腐烂国度》成为公司的主要公众形象。 在2018年E3上,微软宣布同意收购Undead Labs并将其纳入Microsoft Studios。该企业集团随后更名为Xbox Game Studios。作为第一方工作室,Undead Labs继续其生存游戏专业化,同时获得微软开发和发行资源。《腐烂国度3》于2020年宣布面向Xbox Series X|S和Windows。 2021年7月,Undead Labs在佛罗里达州奥兰多开设了第二个工作室。该地点旨在为Undead Labs和其他Xbox Game Studios团队开发虚幻引擎5中的动画技术。创始人Jeff Strain于2021年10月离开公司,后来创立了Possibility Space。 2022年Kotaku的一项调查指控西雅图工作室存在性别歧视行为、有毒工作环境、管理失败以及处理员工投诉方面的缺陷。该报道在讨论环境时提到了工作室负责人菲利普·霍尔特和人力资源负责人安妮·施洛瑟。据报道,施洛瑟在微软人力资源调查后被免职。前员工和现员工还描述了高流动率、有限的设计方向以及影响《腐烂国度3》的延迟,同时批评了微软在多样性、公平和包容性承诺方面的处理。 Undead Labs于2024年6月展示了修订后的视觉形象,包括新标志和网站,并在Xbox Showcase上发布了《腐烂国度3》预告片。提供的参考资料进一步指出,2026年的Xbox展示会展示了另一部预告片,并为游戏指定了2027年在Windows、Xbox Series X|S和PlayStation 5上的发行日期。资料还指出,在2026年游戏业务重组期间,Xbox曾考虑关闭或出售Undead Labs,后来于7月宣布将其出售给一位未公开的买家。由于买家和完成状态未披露,工作室当前的公司所有权无法确定。
- 2024
品牌焕新
[1]工作室推出新标志和网站,同时宣传《腐烂国度3》。
- 2021
奥兰多地点开业
[1]Undead Labs在奥兰多设立工作室,致力于虚幻引擎5动画技术。
- 2020
《腐烂国度3》公布
[1]该系列的下一款主要作品宣布面向Xbox Series X|S和Windows。
- 2018
被微软收购
[1]微软宣布收购Undead Labs,使其成为Microsoft Studios的一部分,后来成为Xbox Game Studios。
- 2015
《Moonrise》关闭
[1]工作室在年底停止了《Moonrise》的运营。
- 2014
与微软的多年协议
[1]Undead Labs与Microsoft Studios签署了多年、多游戏协议。
- 2013
《腐烂国度》首次亮相
[1]首款《腐烂国度》于6月在Xbox 360上发布,11月在Windows上发布。
- 2011
宣布微软发行合作伙伴关系
[1]Undead Labs选择Microsoft Game Studios作为其计划中的Xbox和Windows项目的发行合作伙伴。
- 2009
Undead Labs成立
[1]Jeff Strain于11月23日在西雅图创立Undead Labs,专注于僵尸主题游戏。
产品与定位
一家专注于系统性僵尸生存体验的专业游戏开发工作室,其特色包括开放世界探索、社区管理、资源稀缺、基地建设、具有后果的选择以及永久角色死亡。
电子游戏 · 2013
腐烂国度
Undead Labs的首款主要作品,也是其标志性系列的基础。这是一款开放世界僵尸生存游戏,玩家在危险的环境中探索、收集补给、建立和改善基地、招募幸存者,并在压力下管理社区。角色可能永久死亡,使远征和资源决策具有后果性。该游戏于2013年在Xbox 360上发布,后来在Windows上发布。
电子游戏 · 2018
腐烂国度2
《腐烂国度》系列的第二款主线作品,通过更广泛的合作游戏和额外的管理系统扩展了系列的社区生存公式。其核心循环结合了搜刮、基地开发、幸存者招募、战斗以及角色死亡的持久后果。该作品属于工作室的核心系列,并继续专注于涌现式故事,而非纯粹的线性战役。
电子游戏
月升
《月升》是Undead Labs开发的一款免费游玩的生物收集和策略游戏。它代表了工作室僵尸生存重点的偏离,以可收集生物和竞争玩法为主要概念。该服务于2015年底停止。
电子游戏
腐烂国度3
已公布的《腐烂国度》系列下一款主要作品。参考资料将其描述为最初面向Xbox和Windows的项目,后来宣布了2027年在Windows、Xbox Series X|S和PlayStation 5上的发行计划。公开开发与延迟以及报道的内部方向和工作场所挑战有关。其最终发行状态和所有权背景仍可能发生变化。
争议事件
营销活动
- 2024《腐烂国度3》Xbox Showcase推广
Global
Undead Labs利用2024年6月的Xbox Showcase展示了《腐烂国度3》预告片,并在同一时期推出了焕新的标志和网站。
结果. 品牌焕新重新提升了工作室及其下一款主要游戏的公众知名度,尽管所提供的材料中未报告已完成发行。
品牌决策
2026
拟议出售给未公开买家并购背景
参考资料称,在更广泛的游戏业务重组期间,Xbox曾考虑出售或关闭Undead Labs。
采取的行动
据报道,Xbox于2026年7月宣布将该工作室出售给一位未公开的买家。
后续影响
所提供的材料称出售尚未最终完成,因此买家和当前所有权仍然未知。
2021
扩展到奥兰多和虚幻引擎5技术战略背景
工作室寻求额外的技术能力,用于自己的项目以及与Xbox Game Studios的合作。
采取的行动
Undead Labs在奥兰多开设了第二个工作室,专注于虚幻引擎5中的动画技术。
后续影响
奥兰多团队被定位为支持Undead Labs和其他Xbox工作室,尽管后来报道的开发问题影响了《腐烂国度3》。
2018
加入Microsoft Studios并购背景
微软已经是Undead Labs《腐烂国度》的发行合作伙伴。
采取的行动
微软宣布同意收购该工作室并将其整合到Microsoft Studios,后来称为Xbox Game Studios。
后续影响
Undead Labs成为Xbox第一方开发工作室,并继续开发《腐烂国度3》。
2014
与微软签署多年、多游戏协议战略背景
《腐烂国度》已成为工作室的标志性项目,Undead Labs将首款游戏描述为该系列长期雄心的开始。
采取的行动
工作室与Microsoft Studios签署了多年、多游戏协议。
后续影响
该协议先于微软2018年收购Undead Labs,并支持了《腐烂国度》系列的持续开发。
2011
选择微软作为发行合作伙伴战略背景
据报道,其他发行商鼓励工作室将其僵尸项目转变为模仿《魔兽世界》的大型多人在线游戏。
采取的行动
Undead Labs与Microsoft Game Studios合作,后者支持了工作室预期的面向Xbox的生存游戏方向。
后续影响
这一伙伴关系促成了《腐烂国度》的发布,并最终发展为多年协议和微软收购。
来源3 个来源
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