Invoke Studios
Invoke Studios,前身为Tuque Games,是一家总部位于蒙特利尔的加拿大视频游戏开发商,以《Livelock》和《龙与地下城:黑暗联盟》而闻名。
最近更新 2026年8月31日
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概览
Invoke Studios是一家位于加拿大魁北克省蒙特利尔的视频游戏开发工作室。该公司由Jeff Hattem于2012年创立,他曾在育碧和Behaviour Interactive工作。在早期大部分时间里,公司以Tuque Games的名义运营,并于2022年底更名为Invoke Studios。 该工作室最初致力于原创知识产权。2014年,它开始开发《World War Machine》,这是一款科幻角色扮演项目,其构思得到了纳米技术和航空航天防御领域研究人员的参与。该项目还邀请了知名的外部创意贡献者:概念艺术由Aaron Beck创作,他的电影作品包括《第九区》、《极乐空间》和《疯狂的麦克斯:狂暴之路》,故事由《机器人启示录》的作者Daniel H. Wilson撰写。《World War Machine》于2014年4月成为Square Enix Collective接受的第一个项目,为这家年轻的工作室提供了早期的平台和行业曝光。 该项目于2016年更名为《Livelock》。作为一款科幻动作游戏,《Livelock》与完美世界娱乐合作发行。它被描述为完美世界娱乐的首款买断制游戏。这款游戏确立了Tuque Games作为能够独立创作并商业发行游戏的开发商,而不仅仅是提供开发服务。 Tuque后来转向授权娱乐项目。2017年初,一个约12人的小团队开始与威世智合作开发一款《龙与地下城》游戏。该项目于2019年3月公开。威世智于2019年10月收购了Tuque Games,将该工作室纳入负责《龙与地下城》品牌的组织。此次收购使开发商与世界上最知名的桌面角色扮演游戏之一直接对齐,并标志着其早期原创IP战略的重大转变。 这款《龙与地下城》项目在2019年12月12日的游戏大奖上通过预告片正式公布为《龙与地下城:黑暗联盟》。该游戏于2021年发布,代表了工作室当时最大的公开制作。《黑暗联盟》被设计为一款合作动作角色扮演游戏,设定在《龙与地下城》宇宙中,将工作室的工作从科幻战斗扩展到大型奇幻系列。 2022年底,Tuque Games更名为Invoke Studios。更名标志着工作室在被威世智收购后以新身份继续发展。公开记录的信息将Invoke定位为游戏开发商,而非发行商、平台持有者或面向消费者的零售品牌。其主要业务是互动娱乐的创作,其最知名的已发布作品是《Livelock》和《龙与地下城:黑暗联盟》。
沿革
Invoke Studios于2012年由Jeff Hattem在蒙特利尔创立,他曾在育碧和Behaviour Interactive工作。公司最初以Tuque Games的名义运营,专注于开发原创互动娱乐。其首个有记录的主要项目是《World War Machine》,一款于2014年开始开发的科幻角色扮演游戏。工作室咨询了与纳米技术和航空航天防御相关的研究人员,以完善项目的设定和技术。其创意团队还包括概念艺术家Aaron Beck和作家Daniel H. Wilson。 《World War Machine》于2014年4月被Square Enix Collective接受,成为该计划的首个被接受的提交项目。该项目随后更名为《Livelock》。2016年与完美世界娱乐合作发行,《Livelock》是一款科幻动作游戏,也是Tuque Games的首个商业发行作品。根据工作室的记录,此次合作也使其成为完美世界娱乐的首款买断制游戏。 Tuque Games后来从原创知识产权转向大型授权系列。2017年初,一个约12人的团队开始与威世智合作开发一款《龙与地下城》游戏。该项目于2019年3月公开。威世智于同年10月收购了Tuque Games,将该开发商与负责《龙与地下城》品牌的公司整合。 该项目在2019年12月12日的游戏大奖上通过预告片公布为《龙与地下城:黑暗联盟》。游戏于2021年发布,使Tuque Games拥有了一款基于成熟桌面角色扮演游戏的知名发行作品。这次发布也代表了工作室从早期原创科幻作品向授权、基于系列的游戏开发的战略进展。 2022年底,Tuque Games更名为Invoke Studios。这次更名创造了工作室当前的身份,同时保持了其作为被威世智收购的蒙特利尔开发商的连续性。公开可用的参考资料记录了公司的成立、主要发行、收购和更名,但并未建立完整的当前高管名单、详细的财务概况或更广泛的产品管线。
- 2022
Tuque Games更名为Invoke Studios
[1]开发商在2022年底的更名中采用了Invoke Studios的名称。
- 2021
《龙与地下城:黑暗联盟》发行
[1]工作室发布了其《龙与地下城》动作角色扮演游戏。
- 2019
威世智收购Tuque Games
[1]在《龙与地下城》项目开发期间,该工作室成为威世智的一部分。
- 2017
《龙与地下城》开发开始
[1]Tuque Games的一个小团队开始与威世智合作开发一款《龙与地下城》游戏。
- 2016
《Livelock》发行
[1]更名后的项目由完美世界娱乐作为发行合作伙伴发行。
- 2014
《World War Machine》开发开始
[1]工作室开始开发一款科幻角色扮演项目,该项目后来成为《Livelock》。
- 2014
《World War Machine》被Square Enix Collective接受
[1]该项目成为Square Enix Collective接受的第一个提交项目。
- 2012
Tuque Games成立
[1]Jeff Hattem创立了这家总部位于蒙特利尔的游戏开发工作室,最初以Tuque Games的名义运营。
产品与定位
一家总部位于蒙特利尔的游戏开发工作室,将原创游戏创作与大型授权娱乐项目(尤其是《龙与地下城》)的开发相结合。
科幻动作游戏 · 2016
《Livelock》
《Livelock》是一款科幻动作游戏,最初以《World War Machine》为名开发。其设定和开发过程借鉴了纳米技术和航空航天防御专家的研究输入。该项目通过Square Enix Collective获得了早期曝光,随后更名并于2016年发行。完美世界娱乐与Tuque Games合作发行,该游戏被认定为发行商的首款买断制游戏。
动作角色扮演游戏 · 2021
《龙与地下城:黑暗联盟》
《龙与地下城:黑暗联盟》是一款由Tuque Games与威世智合作开发的动作角色扮演游戏。该项目于2017年由一个小型开发团队启动,2019年公开宣布,并于当年12月在游戏大奖上发布了预告片。游戏于2021年发行,将工作室的作品带入《龙与地下城》宇宙,并成为其主要的授权系列发行作品。
品牌决策
2022
更名为Invoke Studios战略背景
该工作室自成立以来一直以Tuque Games的名义运营,并在2019年收购后成为威世智的一部分。
采取的行动
公司于2022年底采用了Invoke Studios的名称。
后续影响
Invoke Studios成为开发商的公开身份,而Tuque Games仍然是其前身和主要历史别名。
2019
2016
发行《Livelock》新品背景
工作室的原创科幻项目最初名为《World War Machine》,自2014年开始开发,并通过Square Enix Collective获得了早期认可。
采取的行动
Tuque Games将项目更名为《Livelock》,并与完美世界娱乐合作发行。
后续影响
这次发行成为工作室首款有记录的商业游戏,并被描述为完美世界娱乐的首款买断制发行作品。
近期事件
来源3 个来源
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