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Trymedia

Trymedia是一家数字发行和数字版权管理企业,其技术和在线游戏网络后来成为RealNetworks的一部分。

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概览

Trymedia是一家数字发行技术和在线游戏企业,由表兄弟Alex Torrubia和Andres Torrubia于1999年创立,最初名为Trymedia Systems, Inc.。公司始于西班牙,后在纽约融资后迁至旧金山。其业务围绕电脑游戏和软件的电子交付展开,集成了数字产品的店面、试用、购买、管理、营销和许可功能。 公司的主要技术平台是ActiveMARK,这是一套专有的保护和商业化通过数字渠道(在某些情况下也包括物理光盘介质)分发的软件的套件。ActiveMARK提供数字版权管理功能,同时支持商业和分发运营。这使得Trymedia不仅是一个面向消费者的游戏下载服务,也是面向出版商、零售商和其他在线联盟的企业对企业基础设施提供商。 Trymedia运营着一个数字分发电脑游戏的网络。其服务可以集成到合作伙伴的零售和数字储物柜环境中,包括微软的数字储物柜服务。公司还为Electronics Boutique和GameSpot等联盟提供白标在线零售能力。这种模式允许合作伙伴以自己的面向消费者的品牌销售可下载游戏,同时依赖Trymedia的基础技术和履行系统。 面向消费者的Trygames服务于2001年推出,是一个网站,客户可以通过该网站从Trymedia网络下载、试用和购买游戏。Trygames代表了公司平台最明显的零售表现,而ActiveMARK仍然是核心技术和权利管理产品。该服务后来的网站于2014年关闭并重定向到GameHouse,尽管现有参考资料并未确定此后Trymedia每项技术或业务活动的确切运营状态。 Macrovision于2005年7月26日以约3400万美元收购了Trymedia,并利用此次收购建立了一个以Trymedia人员和技术为中心的游戏部门。该业务随后成为Macrovision游戏相关运营的一部分。参考资料中引用的财务报告表明,Trymedia在2007年并未盈利:其收入略高于900万美元,亏损约1450万美元。这些数字为后来的所有权变更提供了背景,但不应视为当前估值或持续财务概况。 2008年2月22日,RealNetworks宣布已从Macrovision收购Trymedia,金额未披露。据报道,Macrovision电话会议将交易价值描述为约400万美元。在RealNetworks旗下,Trymedia被描述为一个基于ActiveMARK和相关技术提供数字分发服务的部门。根据引用的百科全书资料,该业务在旧金山设有总部,并在伯克郡和阿利坎特设有办事处。 Trymedia的历史意义在于其在从盒装PC软件向可下载游戏过渡期间所扮演的角色。它将在线零售、基于试用的变现、白标分发和DRM结合在一起,当时出版商和零售商正在开发早期的数字渠道。由于现有资料未记录独立的当前公司结构、领导层名单、产品路线图或活跃的独立网站,Trymedia品牌的现状应被视为不明确,而非假定其独立活跃。

沿革

Trymedia Systems, Inc.由表兄弟Alex Torrubia和Andres Torrubia于1999年创立。公司虽在西班牙成立,但后来在纽约获得融资后迁至旧金山。其初始业务针对新兴的数字分发电脑游戏市场,出版商和零售商需要软件交付、产品试用、支付、许可和复制保护机制。 Trymedia开发了ActiveMARK作为专有的安全软件分发技术套件。ActiveMARK将DRM与支持性的商业、分发、管理和营销功能相结合。该技术可用于通过下载分发的软件,也可用于CD或DVD上分发的产品。这使得Trymedia既是消费者零售运营商,也是第三方的基础设施供应商。 公司建立了一个数字游戏网络,可嵌入合作伙伴服务中。它支持微软的数字储物柜服务,并为包括Electronics Boutique和GameSpot在内的联盟提供白标在线零售服务。这些安排使现有零售商和网站能够提供可下载游戏,而无需自行构建分发和权利管理系统。 Trymedia于2001年推出Trygames,作为消费者网站,用于从更广泛的Trymedia网络下载、试用和购买游戏。该服务反映了公司以试用软件为导向的方法:客户可以在购买完整访问权限之前评估选定的游戏。Trygames作为零售品牌与底层ActiveMARK平台和合作伙伴服务并行运营。 Macrovision于2005年7月26日以约3400万美元收购Trymedia。交易后,Macrovision围绕Trymedia的员工和运营创建了一个游戏部门。该业务遭遇财务困难;引用的2007年数据显示,收入略高于900万美元,亏损约1450万美元。这些结果说明了早期数字游戏分销商在市场发展和竞争性分发渠道扩大时所面临的挑战。 RealNetworks于2008年2月22日宣布已从Macrovision收购Trymedia。公告未披露收购价格,而据报道Macrovision电话会议提到约400万美元的数字。Trymedia随后作为RealNetworks的一个部门运营,提供基于ActiveMARK和相关能力的数字分发服务。引用的资料将该部门总部设在旧金山,并在伯克郡和阿利坎特设有办事处。 Trygames网站最终于2014年关闭并重定向至GameHouse。现有资料不足以确定重定向后所有Trymedia技术、人员或许可活动是否继续以该名称存在。因此,Trymedia最好被记录为历史性的数字分发和DRM品牌,首先与Macrovision相关,后来与RealNetworks相关,而不是一个明确独立的当前公司。

  • 2014

    Trygames店面关闭

    [1]

    Trygames网站被关闭并重定向至GameHouse。

  • 2008

    RealNetworks收购

    [1]

    RealNetworks于2月22日宣布从Macrovision收购Trymedia,使Trymedia成为RealNetworks的一个部门。

  • 2007

    报告亏损年度

    [1]

    引用的财务信息报告称,收入略高于900万美元,亏损约1450万美元。

  • 2005

    Macrovision收购

    [1]

    Macrovision于7月26日以约3400万美元收购Trymedia,并围绕收购的业务建立了一个游戏部门。

  • 2001

    Trygames推出

    [1]

    Trymedia推出了Trygames,一个用于下载、试用和购买电脑游戏的消费者网站。

  • 1999

    Trymedia Systems成立

    [1]

    Alex Torrubia和Andres Torrubia创立了Trymedia Systems, Inc.。公司在西班牙成立,后在纽约融资后迁至旧金山。

产品与定位

历史上定位为面向电脑游戏出版商、零售商和在线联盟的技术驱动型数字分发合作伙伴,具备DRM、店面、履行和营销能力。

  • 数字分发和数字版权管理平台

    ActiveMARK

    ActiveMARK是Trymedia专有的安全数字软件分发技术套件。它为通过下载或物理介质交付的产品提供DRM和软件保护,同时支持商业、分发管理和营销功能。该平台支撑了Trymedia作为面向出版商、零售商和在线联盟的企业对企业提供商的角色。

  • 消费者在线游戏零售商 · 2001

    Trygames

    Trygames是Trymedia面向消费者的零售网站,于2001年推出。它通过Trymedia游戏网络提供电脑游戏的下载、试用和购买。该网站后来于2014年关闭并重定向至GameHouse。

品牌决策

  • 2014

    关闭Trygames网站战略

    背景

    Trygames网站是Trymedia可下载游戏网络独立品牌的消费者零售表现。

    采取的行动

    该网站被关闭并重定向至GameHouse。

    后续影响

    Trygames不再作为独立的面向消费者的网站运营;现有资料未确定更广泛的Trymedia技术业务的状况。

  • 2008

    将所有权转让给RealNetworks并购

    背景

    Macrovision在业务报告相对于收入出现重大亏损后出售了Trymedia。

    采取的行动

    RealNetworks收购了Trymedia,并将其整合为一个专注于数字分发服务的部门。

    后续影响

    Trymedia继续在RealNetworks旗下运营,ActiveMARK和相关分发技术构成了其所述活动的基础。

    Reported acquisition price. Approximately US$4 million (2008)

  • 2005

    接受Macrovision收购并购

    背景

    Trymedia当时在可下载电脑游戏和启用DRM的软件分发的新兴市场中运营。

    采取的行动

    Macrovision收购了Trymedia,并围绕公司的员工和技术组建了一个游戏部门。

    后续影响

    Trymedia成为Macrovision游戏运营的一部分,直到随后出售给RealNetworks。

    Acquisition price. US$34 million (July 26, 2005)

来源1 个来源

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