
东映株式会社
日本大型娱乐公司,以电影、电视、动画、特摄、发行、出版、游戏和影院运营闻名。
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概览
东映株式会社是一家日本娱乐集团,总部位于东京都中央区京桥。其业务涵盖故事片和电视制作、影视发行、动画、特摄真人节目、出版、电子游戏开发以及影院运营。公司还在东京和京都设有制片厂设施,并持有电视相关业务的权益。东映是日本四大电影制片厂之一,与角川、松竹和东宝同属日本电影制片人协会。 公司的根源可追溯至1938年由东京横滨电铁(东急集团前身)社长五岛庆太创立的东横映画。东横映画建立了与铁路网络相连的制片厂体系,并在东京地区拥有设施。1950年,东京电影配给公司作为东横映画的子公司成立。1951年,东横映画收购了大泉映画,现代东映组织于当年4月1日在大川博的领导下成立。合并整合了前身公司的制作资产、演员和创作人员,使新集团在东京和京都都拥有了坚实的基础。 东映于1956年收购了此前从大映租借的京都制片厂,扩大了制片厂版图。该京都业务将公司与日本时代剧制作的悠久传统联系起来,后来通过东映太秦映画村成为重要的游客和制作场所。公司还在1956年通过收购日本动画的资产并成立东映动画,创建了动画业务。东映动画后来成为日本最知名的动画公司之一,而东映公司保留了主要股东地位。 公司通过特摄和变身超级英雄形式在真人电视领域变得特别有影响力。假面骑士、超级战队和金属英雄系列帮助建立了围绕变身、动作、实际特效、角色商品和广播连载的反复出现的制作模式。东映的资产还通过授权、改编和发行获得了国际影响力,包括基于超级战队相关镜头和概念的《恐龙战队》系列。其更广泛的银幕作品包括时代剧、动作片、青年娱乐、科幻作品和动画长片。 东映还参与了电视领域。其1956年对教育导向电视牌照的竞标导致其部分拥有日本教育电视台,后来成为朝日电视台。集团随后发展了卫星和付费电视业务,包括东映卫星电视和东映频道。除了制作,其商业模式还包括院线发行、出版、家庭娱乐、数字开发和游戏,使其能够跨多种形式变现知识产权。 在2020年代,东映进行了组织重组,并采取了更国际化的战略,以应对人口压力和日本国内市场的萎缩。管理层强调扩大内容出口,为北美和亚洲观众开发项目,并加强围绕知识产权的业务运营。公司仍然与大量长期运行的电影、电视和动画资产相关联,尽管其运营重点已越来越多地从传统的制片厂和影院模式转向综合内容所有权、授权和跨媒体开发。
沿革
东映的公司历史始于1938年由东京横滨电铁社长五岛庆太创立的东横映画。前身公司开发了与东京-横滨铁路系统相连的电影设施,并在战前时期运营制片厂结构。二战后几年,东横映画还从大映电影公司租借了京都制片厂,使其能够接触京都时代剧产业的生产传统。 东京电影配给公司于1950年10月1日作为东横映画的子公司成立。1951年,它收购了大泉映画,当前东映组织于1951年4月1日成立,大川博为首任社长。合并整合了各公司的制作基础设施和创作人员。东映随后在当代娱乐和历史剧领域都建立了重要地位,并于1953年开始制作电影。 1956年,东映购买了此前从大映租借的京都制片厂。同年,它通过收购日本动画的资产并在原东京大泉动画工作室建立东映动画,进入动画领域。动画成为集团身份的核心部分,而母公司继续制作和发行真人电影和电视节目。东映还通过竞标教育导向的广播牌照涉足电视所有权,这一举措导致其部分拥有日本教育电视台,后来成为朝日电视台。 公司的电视影响力在1971年成为社长兼首席执行官的冈田茂领导下增长。1972年,东映扩展到在日本发行外国电影。1975年,它开设了东映太秦映画村,将工作制片厂环境与围绕时代剧布景和制作文化的公共景点相结合。公司的真人电视作品尤其与特摄和变身形式相关联。假面骑士、超级战队和金属英雄制作建立了持久的系列系统,将电视、剧场电影、出版、商品和后来的游戏联系起来。东映还通过其对东映动画的所有权以及对动画长片和电视资产的参与,在动漫中扮演了重要角色。 领导层和业务结构在1990年代和2000年代继续演变。高岩淡于1993年接替冈田茂出任社长兼首席执行官,而东映创建了东映卫星电视。东映频道于1998年开始播出。朝日电视台控股和东映动画后来成为独立上市实体,反映了围绕集团的更广泛企业关系。东映保持了其作为主要内容制作商、发行商、制片厂运营商和知识产权所有者的地位。 2011年冈田茂去世后,冈田裕介和多田宪之分别于2014年成为董事长和社长兼首席执行官。手冢治于2020年成为社长兼首席执行官,这一年恰逢假面骑士五十周年。手冢治于2022年启动了重大重组,但于2023年2月去世。多田宪之暂时担任首席执行官,之后曾任常务董事兼内容负责人的吉村文雄被选为下一任社长兼首席执行官。 在吉村文雄的领导下,东映强调了国际发展和日本知识产权的出口。管理层已将国内市场的萎缩视为战略挑战,并着眼于北美和其他亚洲市场,寻求新项目、合作伙伴关系和授权机会。因此,公司的长期身份结合了其历史悠久的制片厂运营与更广泛的内容生态系统,涵盖动画、特摄、电影、电视、发行、出版、游戏和体验式娱乐。
- 2023
吉村文雄出任社长兼首席执行官
[1]在多田宪之暂时担任首席执行官后,吉村文雄接替了手冢治。
- 2022
结构重组开始
[1]东映开始了一项重大的组织重组,旨在应对不断变化的市场条件。
- 2020
手冢治出任社长兼首席执行官
[1]手冢治在假面骑士系列五十周年之际担任行政领导。
- 1998
东映频道开播
[1]东映通过东映频道扩展到卫星和付费电视节目。
- 1975
东映太秦映画村开业
[1]东映开设了一个以制片厂为主题的公共景点,与其京都制作设施和时代剧传统相关。
- 1971
冈田茂出任社长兼首席执行官
[1]冈田茂担任行政领导,后来负责东映在日本的外国电影发行扩张。
- 1956
京都制片厂和动画业务扩展
[1]东映购买了此前从大映租借的京都制片厂,并通过收购日本动画的资产建立了其动画部门。
- 1953
东映开始电影制作
[1]公司开始制作故事片,作为其作为日本主要制片厂扩张的一部分。
- 1951
现代东映成立
[1]在收购大泉映画后,当前东映组织于4月1日成立,大川博担任社长。
- 1950
东京电影配给公司成立
[1]东横映画成立了一家发行子公司。
产品与定位
一家大型日本内容集团,结合了电影制片厂传统与电视制作、特摄、动画、长期角色系列和跨媒体知识产权开发。
特摄电视和电影系列 · 1971
假面骑士系列
一个长期运行的变身英雄系列,以蒙面骑士、科幻威胁、动作编排和特效为中心。东映将该系列发展为反复出现的电视资产,并伴有剧场电影、出版、商品和其他授权扩展。它是公司定义性的真人品牌之一,也是东映跨媒体角色娱乐方法的主要例子。
特摄电视和电影系列 · 1975
超级战队系列
一个团队超级英雄系列,以颜色编码的角色、变身装置、巨型机器人和连载动作叙事而闻名。该系列成为东映电视业务的核心部分,并为包括《恐龙战队》在内的国际改编提供了镜头和概念。其格式支持每年重复的制作和广泛的娱乐和消费产品授权。
动画制作子公司 · 1956
东映动画
东映的动画业务于1956年通过收购日本动画的资产创建。东映动画制作和发行电视动画、动画电影和相关内容。它是日本动画资产的主要持有者和生产者,并作为独立认可的公司实体运营,东映公司是其主要股东。
制片厂景点和体验式娱乐 · 1975
东映太秦映画村
1975年围绕东映的制片厂设施和时代剧制作传统开设的京都景点。该场地呈现历史布景、娱乐体验和制作相关活动,将东映的时代剧传统与面向公众的旅游和体验式媒体联系起来。
付费电视频道 · 1998
东映频道
通过东映的卫星和付费电视活动推出的电视频道。它为东映相关的电影、电视节目和其他目录内容提供专用渠道,支持公司延长其银幕库寿命的战略。
品牌决策
近期事件
Toei推出Toei Tokusatsu World YouTube频道[2]
报道日期:
Toei推出了面向经典真人特摄节目和动画的Toei Tokusatsu World YouTube频道。该频道除日本外全球可用,计划于4月6日开始上传内容。
来源3 个来源
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