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东映动画

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日本动画工作室及版权管理公司,旗下拥有《龙珠》《海贼王》《美少女战士》《数码宝贝》《光之美少女》等全球知名系列。

最近更新 2026年8月31日

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概览

东映动画是一家日本动画工作室和娱乐版权企业,主要由东映株式会社控股。其公司起源可追溯至1948年1月,当时动画师政冈宪三和山本早苗创立了日本动画电影公司,通常简称为日动映画。1956年,东映公司收购了该工作室并更名为东映动画,最初使用日文公司名称“东映动画株式会社”。1998年,公司的英文和日文名称统一为“Toei Animation”。 该工作室通过结合剧场动画、电视系列、漫画改编、角色商品化、授权和国际发行,成为日本最具影响力的动画制作公司之一。其作品目录涵盖了几代日本流行文化,从早期的电视和剧场作品,扩展到《莎莉变变变》《鬼太郎》《魔神Z》《银河铁道999》《甜心战士》《阿拉蕾》《龙珠》《圣斗士星矢》《美少女战士》《灌篮高手》《数码宝贝》《海贼王》《小魔女DoReMi》《美食的俘虏》《境界触发者》和《光之美少女》等系列。其中许多作品已被改编为电影、家庭视频、游戏、玩具、服装、现场活动和其他授权产品。 东映动画的业务不仅仅是制作动画片段。它还管理和授权角色和知识产权,通过全资海外子公司进行国际发行和销售,参与联合制作和战略合作,并为日本和海外客户提供外包动画制作。其历史上的外部制作工作包括与Rankin/Bass、Marvel Productions、Sunbow Entertainment、Hanna-Barbera、DIC Entertainment等公司相关的项目。该工作室还参与了部分外国动画作品的日语配音。 公司总部位于东京,并在菲律宾设有东映动画菲律宾公司。其东大泉设施包括东映动画博物馆。该工作室1969年电影《穿靴子的猫》中的猫主角Pero担任公司吉祥物。东映动画因《银河铁道999》《圣斗士星矢》和《美少女战士》等作品获得了重要认可,这些作品分别在相关时期获得了Animage动画大奖。 进入2020年代,东映动画继续发展其既有系列组合,同时寻求新的合作伙伴、制作能力和原创知识产权。2021年与韩国娱乐集团CJ ENM的战略合作扩大了其国际合作议程。2022年3月的一次勒索软件事件扰乱了内部系统、在线商店和播出计划,影响了预定发行和剧集。2025年,公司宣布成立Eterna Animation品牌,专注于原创作品,并宣布设立大阪工作室,以扩大国内制作能力并在东京以外招募创作者。因此,该工作室仍然是主要的动画制作公司和全球系列管理企业。

沿革

东映动画始于1948年1月,由政冈宪三和山本早苗创立日本动画电影公司。该公司是日本早期动画产业的一部分,通常被称为日动映画。1956年,东映公司收购了该工作室并重组为东映动画,当时使用日文名称“东映动画株式会社”。此次收购使工作室能够利用东映娱乐组织的更广泛资源,并确立了延续至今的公司关系。 从1960年代起,东映动画发展出自己独特的制作身份。它使用专门的制作办公室,创作剧场电影和电视节目,同时改编热门日本漫画并开发原创角色。其作品帮助定义了连载电视动画的格式和商业模式。工作室早期和中期的成功作品包括《莎莉变变变》《鬼太郎》《魔神Z》《银河铁道999》和《甜心战士》。与该工作室相关的员工和校友包括宫崎骏、高畑勋、森康二、松本零士和小田部羊一等著名动画师和电影制作人。 在1980年代和1990年代,东映动画扩大了其国际和系列重要性。《龙珠》《圣斗士星矢》《美少女战士》和《灌篮高手》成为日本和海外的重要作品。公司还为外国合作伙伴执行委托动画工作,特别是在1960年代和1980年代,与Rankin/Bass、Marvel Productions、Sunbow、Hanna-Barbera、DIC和World Events Productions等组织合作。尽管从1990年代起外部制作工作变得不那么突出,但国际销售、授权和发行仍然是其业务的核心。 1998年的更名使公司的日文名称更接近英文品牌。此后,东映动画通过《数码宝贝》《海贼王》《小魔女DoReMi》《美食的俘虏》《境界触发者》和《光之美少女》等作品继续扩大其电视和电影组合。它还发展了国际运营能力,包括东映动画菲律宾工作室和参与授权与发行的全资海外组织。工作室的作品目录在剧场发行、电视、流媒体、家庭娱乐、商品、出版和游戏方面变得越来越有价值。 2021年10月,东映动画宣布与CJ ENM建立战略合作伙伴关系,反映了跨境内容开发日益重要。2022年3月,一次针对性的勒索软件攻击扰乱了公司系统,暂时影响了在线商店、内部运营和计划中的动画播出。《海贼王》的播出受到影响,《龙珠超:超级英雄》被推迟后发行。东映动画于2022年4月宣布恢复受影响的播出。 2025年,东映动画宣布成立Eterna Animation,一个原创内容品牌,其首个宣布的项目是计划于2026年推出的《Foxing》。同年晚些时候,它宣布设立大阪工作室,旨在增加国内制作能力,吸引关西地区的创作者,并解决日本动画产业中集中在东京的劳动力短缺问题。公司目前的身份结合了庞大的传统作品目录与持续的制作、授权、国际发行、战略合作以及构建新知识产权的努力。

  • 2025

    宣布Eterna Animation品牌

    [1]

    东映动画宣布一个专注于原创作品的品牌,首个项目为《Foxing》。

  • 2025

    宣布设立大阪工作室

    [1]

    公司宣布在大阪设立第二个国内动画工作室,以扩大制作和招聘。

  • 2022

    勒索软件事件扰乱运营

    [1]

    一次网络攻击暂时中断系统,并影响多个制作和播出计划。

  • 2021

    宣布与CJ ENM合作

    [1]

    东映动画宣布与CJ ENM建立战略合作伙伴关系。

  • 1998

    公司名称统一

    [1]

    日文公司名称改为与英文“Toei Animation”一致。

  • 1992

    《美少女战士》获得Animage动画大奖

    [1]

    《美少女战士》获得Animage动画大奖,巩固了东映在主要电视动画中的地位。

  • 1987

    《圣斗士星矢》获得Animage动画大奖

    [1]

    《圣斗士星矢》获得Animage动画大奖。

  • 1981

    《银河铁道999》获得Animage动画大奖

    [1]

    《银河铁道999》获得Animage动画大奖,这是工作室的重要奖项里程碑之一。

  • 1962

    使用专用制作办公室

    [1]

    东映动画开始通过自己的制作办公室运营,而不是依赖东映的电视部门。

  • 1956

    东映收购并更名工作室

    [1]

    东映公司收购日本动画电影公司,并重组为东映动画,当时日文名称为“东映动画株式会社”。

产品与定位

一家主要的日本动画公司,定位于长期运营、具有国际市场的动画系列,整合角色授权、全球发行以及大规模电视和剧场制作。

  • 电视和剧场动画系列 · 1986

    龙珠

    一个全球知名的动作冒险系列,改编自鸟山明的漫画。东映动画制作了该系列的主要电视和电影作品,包括《龙珠》《龙珠Z》《龙珠GT》《龙珠超》及相关剧场项目。该系列支持广泛的授权、家庭娱乐、流媒体、商品和游戏活动。

  • 电视和剧场动画系列 · 1999

    海贼王

    改编自尾田荣一郎漫画的长期动画系列,讲述蒙奇·D·路飞和草帽海贼团的故事。电视系列是东映动画的核心持续制作之一,并产生了剧场版、特别篇、国际发行、商品、游戏和其他授权扩展。

  • 电视和剧场动画系列 · 1992

    美少女战士

    基于武内直子漫画的魔法少女系列。东映动画1990年代的电视改编成为重要的国际作品,并帮助确立了工作室在角色驱动系列方面的专长,这些系列具有强大的商品化、剧场、家庭视频和授权潜力。

  • 电视和多媒体系列 · 1999

    数码宝贝

    一个以数字生物及其人类伙伴为中心的多媒体系列。东映动画制作了有影响力的《数码宝贝大冒险》电视系列及后续动画作品、电影和特别篇,支持了游戏、玩具、卡片、出版和国际授权的更广泛生态系统。

  • 电视和剧场动画系列 · 2004

    光之美少女

    一个持续的魔法少女电视系列,围绕变化的角色阵容、变身主题、动作、友谊和可收藏角色展开。东映动画制作该系列及相关的剧场电影,授权和商品是作品商业模式的重要组成部分。

  • 电视和剧场动画系列 · 1968

    鬼太郎

    一个经久不衰的超自然系列,基于水木茂的漫画,以妖怪角色鬼太郎为中心。东映动画在不同时期制作了多部电视和电影改编,使其成为工作室长期运营的日本文化作品之一。

  • 电视和剧场动画系列 · 1986

    圣斗士星矢

    基于车田正美漫画的动作奇幻系列。东映动画的电视和电影改编帮助该系列成为重要的国际动画作品,并巩固了工作室在神话驱动动作系列方面的声誉。

  • 剧场和电视动画系列 · 1978

    银河铁道999

    与松本零士相关的科幻作品。东映动画制作了主要的剧场和电视改编,包括1981年获得Animage动画大奖的电影。

争议事件

  • 2022

    勒索软件攻击

    一次针对性的勒索软件攻击扰乱了内部系统和在线商店,并导致多个动画播出和一部龙珠电影发行延迟。

  • 2021

    员工过劳和歧视指控

    两名员工指控东映动画存在过劳和涉及性少数群体的歧视性待遇,包括对自认X性别员工的不当提及。

  • 2021

    对Totally Not Mark的版权声明

    东映动画对YouTuber Mark Fitzpatrick的150多个视频提出版权声明,引发了关于合理使用、评论内容以及在线创作者在自动化或平台版权执法中的脆弱性的批评。

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品牌决策

  • 2025

    创建Eterna Animation战略

    背景

    东映动画认识到在既有系列组合之外开发原创作品的需求。

    采取的行动

    公司宣布Eterna Animation作为专注于原创制作的品牌,并推出《Foxing》作为首个宣布的作品。

    后续影响

    《Foxing》宣布于2026年发行;参考材料中未提供进一步的业绩信息。

  • 2025

    通过大阪工作室扩张战略

    背景

    日本动画产业面临严重的劳动力短缺,而制作人才和创意社区高度集中在东京。

    采取的行动

    东映动画宣布设立大阪工作室,以增加制作能力、从关西招募创作者并建立地区联系。

    后续影响

    该工作室被定位为第二个国内制作基地;参考材料中尚未提供运营成果。

  • 2022

    对勒索软件攻击的运营响应其他

    背景

    一次网络入侵暂时停止或限制了内部系统,并扰乱了计划中的动画播出和发行。

    采取的行动

    东映动画调查了该事件,暂停了受影响的系统,并随后宣布恢复播出。

    后续影响

    《海贼王》的播出安排和《龙珠超:超级英雄》的发行时间受到影响,之后运营和播出恢复。

  • 2021

    与CJ ENM的战略合作伙伴关系战略

    背景

    东映动画寻求更广泛的国际合作和在日益跨境娱乐市场中的新内容机会。

    采取的行动

    公司宣布与韩国娱乐集团CJ ENM建立战略合作伙伴关系。

    后续影响

    该合作伙伴关系扩大了公司与一家主要韩国内容集团合作的既定框架;参考材料中未提供具体财务条款。

来源2 个来源

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