托卡博卡
瑞典儿童数字游戏品牌,以开放式移动游戏闻名,让儿童自由创造故事和游戏场景。
最近更新 2026年8月21日
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概览
Toca Boca 是一家瑞典儿童数字游戏品牌和移动游戏开发商,总部位于斯德哥尔摩。公司由 Emil Ovemar 和 Björn Jeffery 于2010年7月18日创立,两人均曾在邦尼尔集团工作。公司创立的理念是,面向儿童的数字产品可以更像玩具而非传统游戏。其应用通常强调实验、角色扮演、幽默、自主叙事和趣味互动,而非固定目标、竞争性得分或单一的获胜方式。 公司的第一款应用 Helicopter Taxi 于2011年3月发布。此后,Toca Boca 建立了广泛的互动产品组合,包括 Toca Hair Salon、Toca Kitchen、Toca Nature、Toca Lab、Toca Builders、Toca Mystery House 等小型数字玩具。Toca Life 系列成为其最重要的产品家族。这些游戏将儿童置于城镇、农场、医院、办公室等日常或想象场景中,让他们移动角色、更换服装、准备食物、探索物品并构建自己的情境。 2018年,Toca Boca 宣布将独立的 Toca Life 应用整合到 Toca Life: World 中,这是产品和业务的重要转型。该统一应用提供了一个中心世界,可随时间添加新地点和游戏套装,并通过应用内购买提供额外内容。这一方式取代了早期为每个主题发布独立应用的模式。Toca Life: World 随后成为品牌的旗舰产品,并获得了包括2020年威比奖家庭与儿童应用及软件奖、2021年 App Store 年度 iPhone 应用奖以及2022年 Kidscreen 最佳游戏应用奖(原创)在内的认可。 2023年10月,Toca Boca 宣布推出 Toca Boca Jr.,将许多较小和较旧的应用整合到一个面向学龄前儿童的应用程序中,作为 Piknik 订阅服务的一部分。宣布的合集包括 Toca Kitchen 2、Toca Nature、Toca Lab: Plants、Toca Lab: Elements、Toca Builders、Toca Boo、Toca Pet Doctor、Toca Train、Toca Cars、Toca Mystery House、Toca Band、Toca Dance 和 Toca Hair Salon 3 等游戏。这一变化反映了公司更广泛地努力将其产品目录组织为整合服务,而非众多独立应用。 Toca Boca 还扩展到应用之外。基于 Toca Life 宇宙的动画网络系列 Toca Life Stories 于2020年2月在该公司官方 YouTube 频道首播,讲述了反复出现的角色在幽默的邻里冒险中的故事。2024年,公司宣布推出 Toca Boca Days,一款面向3D多人游戏的作品,在澳大利亚和新西兰进入早期访问。其在线功能后来于2025年8月25日结束,因为开发者将注意力转向其他产品。 2016年,邦尼尔以2.63亿瑞典克朗将 Toca Boca 和姊妹公司 Sago Sago 出售给加拿大玩具和娱乐公司 Spin Master。此次收购将 Toca Boca 置于更大的儿童娱乐集团中,同时使品牌与斯德哥尔摩及其数字优先身份保持联系。该公司报告称,自推出以来,其应用在超过238个市场的下载量已超过10亿次。其定位仍然专注于通过移动和数字平台提供包容、低压、富有想象力的游戏。
沿革
Toca Boca 由 Emil Ovemar 和 Björn Jeffery 于2010年7月18日在斯德哥尔摩创立,两人曾是邦尼尔集团的员工。创始人追求玩具类别的数字诠释:他们没有围绕竞争、关卡或固定目标设计游戏,而是开发了允许儿童自由操纵角色和物体并创造自己叙事的应用。 第一款产品 Helicopter Taxi 于2011年3月发布。随后,越来越多的互动应用问世,包括 Toca Hair Salon、Toca Kitchen、Toca Nature、Toca Lab、Toca Builders、Toca Train、Toca Band、Toca Mystery House 等。这些产品涵盖了发型设计、烹饪、探索自然、进行实验、建造结构和表演等活动。共同的设计语言是易操作的互动和开放式游戏。 Toca Life 系列成为这一模式的核心表达。其主题世界为玩家提供了地点、角色、服装、物品和活动,可以组合成即兴故事。该系列通过城镇、农场、办公室、医院等环境扩展。2018年11月,Toca Boca 宣布将 Toca Life 系列整合到 Toca Life: World 中。公司没有继续将每个新场景作为独立应用发布,而是创建了一个共享平台,可以随时间引入新的游戏套装。Toca Life: World 成为品牌的主要消费产品,并后来获得了重要的应用和儿童媒体认可。 公司通过 Toca Life Stories 扩展了其叙事方式,这是一个动画系列,于2020年2月通过 Toca Boca 官方 YouTube 频道发布。该系列讲述了 Rita、Zeke、Nari 和 Leon 在邻里周围的冒险。该作品还在多个市场的选定电视频道上获得了发行曝光。 2016年,邦尼尔将 Toca Boca 和姊妹公司 Sago Sago 出售给加拿大玩具和娱乐公司 Spin Master。据报道,交易金额为2.63亿瑞典克朗。此次收购将 Toca Boca 的数字游戏组合与更大的国际儿童娱乐集团联系起来。Fredrik Löving 于2020年成为首席执行官。 2023年10月,Toca Boca 宣布推出 Toca Boca Jr.,这是一个整合的面向学龄前儿童的合集,纳入 Piknik 订阅服务。该计划将许多较旧和较小的应用整合在一起,包括 Toca Kitchen、Toca Lab、Toca Nature、Toca Builders、Toca Hair Salon、Toca Boo、Toca Train 等相关系列。独立的 Toca Life 应用随后在2024年从主要应用商店下架,因为统一产品策略继续推进。 公司于2024年4月宣布 Toca Boca Days。与早期目录中的许多产品不同,该游戏使用三维世界和多人游戏功能。早期访问于2024年5月在澳大利亚和新西兰开始。其在线功能于2025年8月25日结束,开发注意力转向其他游戏。Toca Boca 仍然与斯德哥尔摩、Spin Master 所有权以及全球儿童数字玩具和故事驱动的移动体验组合相关联。
- 2024
Toca Boca Days 早期访问
[1]这款多人游戏在澳大利亚和新西兰进入早期访问。
- 2023
Toca Boca Jr. 宣布
[1]公司宣布在 Piknik 订阅服务中推出面向学龄前儿童的整合应用。
- 2020
新任首席执行官任命
[1]Fredrik Löving 接任 Toca Boca 的首席执行官。
- 2018
Toca Life: World 宣布
[1]公司宣布将其 Toca Life 应用整合到一个统一的世界中。
- 2016
被 Spin Master 收购
[1]邦尼尔将 Toca Boca 和 Sago Sago 出售给 Spin Master。
- 2011
第一款应用发布
[1]Helicopter Taxi 于3月成为 Toca Boca 发布的第一款应用。
- 2010
Toca Boca 成立
[1]Emil Ovemar 和 Björn Jeffery 于7月18日在斯德哥尔摩创立了 Toca Boca。
产品与定位
一个专注于创造力、想象力、探索、幽默和低压开放式游戏的儿童数字游戏品牌,而非竞争或预定目标。
开放式儿童手机游戏 · 2018
Toca Life: World
Toca Life: World 是该品牌的统一角色扮演平台。它结合了 Toca Life 的概念,提供主题地点、角色、服装、物品和活动,玩家可以将其安排成自己的故事。该平台取代了早期独立的 Toca Life 系列的大部分内容,并支持随时间添加新的游戏套装,包括通过应用内购买提供的内容。
学龄前订阅应用 · 2023
Toca Boca Jr.
Toca Boca Jr. 是作为 Piknik 订阅服务的一部分推出的面向年幼儿童的整合合集。它汇集了众多早期数字玩具,包括专注于烹饪、自然、科学、建筑、宠物、交通、音乐、舞蹈和发型设计的产品。服务导向的结构将目录分组,而不是将每个体验呈现为独立应用。
创意角色扮演应用 · 2011
Toca Hair Salon
Toca Hair Salon 是一款互动造型体验,儿童可以剪发、染色、清洗和整理角色的头发。它体现了 Toca Boca 的数字玩具方法,专注于触觉实验和幽默结果,而不是分数、时间限制或固定解决方案。
创意烹饪应用 · 2012
Toca Kitchen
Toca Kitchen 让玩家使用有趣的食材和烹饪动作组合为角色准备食物。该体验鼓励实验和观察,角色反应提供反馈,而不会将活动变成传统的食谱或基于进度的游戏。
自然探索应用 · 2014
Toca Nature
Toca Nature 呈现了一个微型的自然环境,儿童可以塑造和探索。玩家可以创建景观、观察动物、收集元素并在生成的世界中移动。该产品将 Toca Boca 对发现和想象互动的强调扩展到生态主题环境中。
科学主题数字玩具 · 2013
Toca Lab
Toca Lab 系列使用有趣的实验室向儿童介绍实验和发现。Toca Lab: Elements 专注于元素周期表,而 Toca Lab: Plants 则专注于植物品种和转化。这两款游戏都将科学概念转化为平易近人的探索性游戏,而非正式教学。
动画网络系列 · 2020
Toca Life Stories
Toca Life Stories 是 Toca Life 宇宙的动画延伸。它讲述了 Rita、Zeke、Nari 和 Leon 在邻里周围处理无聊和日常冒险的故事。该系列将品牌从互动应用扩展到角色驱动的视听叙事。
多人手机游戏 · 2024
Toca Boca Days
Toca Boca Days 被设计为三维、面向多人的游戏,与早期的 Toca Life 格式不同。它于2024年在澳大利亚和新西兰进入早期访问。其在线功能于2025年8月结束,而开发团队将精力转向其他产品。
品牌决策
2024
Toca Boca Days 早期访问启动新品背景
公司探索了超越其既定单人数字玩具的三维和社交连接格式。
采取的行动
Toca Boca 宣布 Toca Boca Days 并在澳大利亚和新西兰开始早期访问。
后续影响
该游戏的在线功能于2025年8月25日结束,开发重点转向其他产品。
2023
创建 Toca Boca Jr.战略背景
Toca Boca 在其旗舰世界构建产品之外维护了大量较小和较旧的应用。
采取的行动
公司宣布将其中许多游戏合并到 Toca Boca Jr. 中,作为面向学龄前儿童的 Piknik 订阅服务的一部分。
后续影响
目录转向整合的订阅访问,独立的 Toca Life 应用后来在2024年从主要移动应用商店下架。
2018
将 Toca Life 整合到 Toca Life: World战略背景
早期的 Toca Life 系列由围绕单个环境和主题组织的独立应用组成。
采取的行动
Toca Boca 将该系列合并为一个统一的免费世界,并将未来的主题内容转向该平台内的添加。
后续影响
Toca Life: World 成为主要的 Toca Life 产品和新游戏套装的核心平台。
2016
出售给 Spin Master并购背景
邦尼尔在将品牌和姊妹公司 Sago Sago 出售给 Spin Master 之前拥有 Toca Boca。
采取的行动
Spin Master 以2.63亿瑞典克朗的交易收购了这两个儿童数字品牌。
后续影响
Toca Boca 成为 Spin Master 国际玩具和娱乐组合的一部分,同时继续在斯德哥尔摩运营。
Reported transaction value. 263 million Swedish krona (2016)
近期事件
来源3 个来源
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