跳到正文

天美工作室群

腾讯旗下的游戏开发工作室群,以《王者荣耀》《使命召唤手游》等大型网络游戏闻名。

最近更新 2026年10月12日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

天美工作室群是腾讯游戏旗下的游戏开发组织,成立于2008年,以多个开发团队组成的集群形式运作,而非传统的独立发行商,项目覆盖移动端、个人电脑和主机平台。其最知名的作品包括多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》、竞速游戏系列《QQ飞车》、中国《穿越火线》IP的移动端改编作品《穿越火线:枪战王者》,以及与动视合作面向国际市场的《使命召唤手游》。 该工作室群源于腾讯对内部游戏开发能力的扩展。其架构包括多个专业工作室和团队,承担不同的产品、技术和区域职责。这一模式使天美既能开发面向中国市场的游戏,也能支持国际发行、授权项目、长线运营以及既有娱乐IP的改编。因此,其作品涵盖多种商业形态,包括竞技多人游戏、竞速游戏、战术射击游戏、角色扮演游戏以及基于外部知识产权的游戏。 天美的崛起与中国智能手机游戏的增长密切相关。《王者荣耀》展示了移动优先的竞技游戏如何将短时对局、持续成长、角色化设计、社交玩法和频繁的长线运营更新结合起来。该作成为腾讯国内游戏业务的重要组成部分,后经不同品牌和本地化策略改编以面向海外受众,包括在许多市场以《传说对决》为名发行。天美的其他项目同样依赖持续的内容更新、赛季活动、社交功能和庞大的玩家社区,而非一次性零售模式。 该工作室群的国际业务范围也不断扩大。《使命召唤手游》于2019年通过与动视的合作在全球发行,将《使命召唤》品牌与移动端多人对战和大逃杀玩法相结合。该项目体现了天美与国际大型知识产权合作的能力,以及为广泛移动设备和市场打造游戏的能力。天美还宣布或开发了面向PC和主机受众的项目,反映出腾讯在传统国内PC和移动游戏之外更广泛的拓展努力。 作为腾讯的子公司,天美通常不作为独立上市公司运营,也没有单独披露的公开财务报表。其业务更适合理解为腾讯游戏开发与发行生态系统的一部分。该工作室群的公众形象主要与其游戏团队和系列作品相关,而分发、营销、发行和商业所有权可能涉及腾讯、区域子公司或外部知识产权合作伙伴。其当前定位是一家大规模、面向全球的开发商,专注于网络游戏、长线运营、跨平台制作和移动技术。

沿革

天美工作室群于2008年在腾讯游戏业务内部成立,当时腾讯正扩展其制作和运营原创网络游戏的能力。天美并未以单一游戏系列的形式呈现,而是发展为由多个团队组成的集合,各团队拥有不同的产品历史和技术专长。这一结构使腾讯能够支持多个品类和平台,同时集中掌握发行、分发、用户账号和在线服务基础设施。 该工作室群早期及持续的工作与中国快速扩张的PC和移动游戏市场紧密相连。《QQ飞车》等竞速和动作IP以及《穿越火线》相关产品,帮助天美在竞技在线玩法、网络服务、成长系统和频繁内容更新方面积累了专长。随着智能手机成为中国主导性游戏平台,这些能力变得尤为重要。天美的开发模式越来越强调为长期运营而设计的游戏,包括角色阵容、赛季内容、社交系统、活动以及与持续玩家参与相关的商业化。 《王者荣耀》成为该组织最突出的国内成功。该游戏采用多人在线战术竞技形式,围绕相对较短的对局、触屏操作、角色收集和社交玩法设计。其成功使天美成为中国最受关注的移动游戏开发商之一,并巩固了腾讯在国内游戏市场的地位。国际扩张需要大量本地化以及在命名、内容呈现和市场定位上的调整。在多个市场,海外版本以《传说对决》而非中文名称呈现。 天美随后加大了对国际项目和授权IP的参与。其与动视在《使命召唤手游》上的合作,打造了一款将既有第一人称射击系列适配触屏设备的全球智能手机游戏。该作将传统竞技模式与大逃杀玩法相结合,展示了天美在全球知名知识产权框架内运作的能力。该项目也强化了该工作室群作为主要发行商和品牌开发合作伙伴的角色。 进入2020年代,天美表达了在移动端、PC和主机平台开展业务的雄心,并从早期阶段就为面向中国以外玩家的项目进行开发。这一方向反映了游戏行业的更广泛变化:主要移动开发商日益追求更高制作价值的游戏、全球发行、跨平台服务和具有国际吸引力的原创知识产权。因此,天美公开的产品组合和公告既包括移动端长线运营游戏,也包括面向更广泛平台分发的项目。 天美仍是腾讯游戏的一部分,通常不作为独立上市公司呈现。其团队可能开发、联合开发或运营游戏,而这些游戏的发行安排因地区和知识产权而异。因此,该工作室群的历史最好理解为腾讯内部开发网络成长为国际知名游戏制作组织的过程。其主要能力包括竞技在线设计、移动工程、大规模长线运营、授权品牌改编以及面向多个地区的本地化。

  • 2021

    宣布更广泛的跨平台雄心

    [1]

    天美传达计划,将在移动端、PC和主机平台开展项目,并加强其国际开发布局。

  • 2019

    《使命召唤手游》上线

    [2]

    由天美开发的《使命召唤手游》通过动视在国际市场发行,将《使命召唤》系列扩展到移动设备。

  • 2016

    《王者荣耀》概念的国际版本扩展

    [3]

    腾讯开始以本地化品牌在海外更广泛地发行该游戏概念,包括在多个市场推出《传说对决》。

  • 2015

    《王者荣耀》发布

    [1]

    天美发布移动端多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》,该作成为该工作室群最知名的国内系列。

  • 2008

    天美工作室群成立

    [1]

    天美在腾讯游戏组织内成立,是公司扩展内部游戏开发能力的一部分。

产品与定位

腾讯旗下的大型游戏开发集团,专注于全球发行的网络游戏与长线运营游戏,在移动端多人游戏体验及授权IP改编方面实力尤为突出。

  • 移动端多人在线战术竞技 · 2015

    王者荣耀

    《王者荣耀》是天美标志性的移动端多人在线战术竞技游戏。它围绕短时团队对局、可选英雄、竞技成长、社交玩法和持续内容更新构建。该游戏成为中国腾讯移动端核心资产,并通过本地化版本和品牌改编用于海外发行,包括在多个地区以《传说对决》为名。

  • 移动端第一人称射击 · 2019

    使命召唤手游

    《使命召唤手游》是由天美开发的动视《使命召唤》系列的智能手机改编作品。它提供竞技多人模式、可识别的系列内容以及为移动游玩设计的大逃杀模式。该作被定位为全球发行,并成为天美与国际授权IP合作的重要范例。

  • 在线竞速游戏

    QQ飞车

    《QQ飞车》是与腾讯游戏开发生态及天美团队相关的竞速游戏系列。其设计强调快速竞技比赛、车辆和角色自定义、社交功能以及周期性在线活动。该IP已出现在多个平台和地区版本中,包括面向移动端的发行版本。

  • 移动端第一人称射击

    穿越火线:枪战王者

    《穿越火线:枪战王者》是与腾讯游戏业务相关的《穿越火线》射击IP的移动版本。它将系列的团队射击形式移植到触屏设备和在线移动服务基础设施上,支持竞技玩法和定期更新的内容。

  • 国际移动端多人在线战术竞技 · 2016

    传说对决

    《传说对决》是基于腾讯《王者荣耀》开发和发行生态系统的国际移动端多人在线战术竞技游戏。它通过本地化呈现、角色和市场策略,使核心团队竞技形式能够触达中国大陆以外的玩家。

争议事件

  • 2021

    《王者荣耀》被官媒点名“精神鸦片”,引发防沉迷新规

    2021年8月3日,新华社旗下《经济参考报》发文《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》,点名《王者荣耀》等游戏导致未成年人沉迷,有孩子一天玩8小时。文章发布当日腾讯港股盘中大跌。8月30日,国家新闻出版署发布通知,限定网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日20时至21时向未成年人提供1小时服务。腾讯推出更严格的未成年人保护措施,包括实名认证、人脸识别巡查及家长管理工具;游戏行业版号审批随后一度暂停。

阅读更多

品牌决策

  • 2021

    转向更高端跨平台开发战略

    背景

    国际游戏市场日益回报能够支持多平台并发行面向全球受众产品的开发商。

    采取的行动

    天美宣布覆盖PC、主机和移动项目的更广泛开发方向,同时继续国际扩张。

    后续影响

    该战略将该工作室群定位为不止于移动端的开发商,尽管各项目成果和发行时间表有所不同。

  • 2019

    《使命召唤手游》全球移动端发行新品

    背景

    腾讯和天美希望将天美的移动开发和长线运营专长应用于动视拥有的国际主要射击知识产权。

    采取的行动

    天美开发该移动游戏,而动视负责《使命召唤》品牌及国际市场的发行关系。

    后续影响

    此次发行确立了天美作为基于主要外部系列、面向全球发行移动游戏的知名开发商地位。

近期事件

  • 2021

    天美宣布向AAA级与跨平台开发拓展[1]

    其他

    天美公开阐述了覆盖主机、PC与移动端的更广泛开发战略,表明其意在将制作能力拓展至移动端优先产品之外。

  • 2019

    《使命召唤手游》国际版上线[2]

    产品发布

    天美与动视合作开发了《使命召唤手游》并面向全球发行。该项目将《使命召唤》系列带到智能手机平台,把玩家熟悉的多人在线模式与适配移动端的操作方式以及大逃杀玩法相结合。

来源7 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/timi-studio-group · 编辑方针 · 词条如何编纂