Timelock Studio
Timelock Studio 是一家俄罗斯电子游戏开发商,由《英雄萨姆》模组社区成员组建。
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概览
Timelock Studio 是一家俄罗斯电子游戏开发工作室,由《英雄萨姆》模组社区的长期成员于2021年成立。该团队因开发《英雄萨姆:西伯利亚狂乱》而闻名,这是一款与 Croteam 合作开发、由 Devolver Digital 发行的第一人称射击游戏。该项目源于社区成员,他们曾担任《英雄萨姆4》的测试员,并认为该游戏的俄罗斯背景有潜力打造一个更大、更专注的体验。在开发报道中被称为 Evgeny 的团队成员倡议下,团队准备了一份约80页的设计文档,并于2020年9月提交给 Croteam,就在《英雄萨姆4》发布前不久。 Croteam 最初批准该概念作为《英雄萨姆4》的一个较小的三关下载内容项目。随着范围超出典型附加内容,该项目成为独立的扩展包,名为《英雄萨姆:西伯利亚狂乱》。开发过程也将非正式的模组合作转变为正式工作室。团队成员带来了关卡设计、编程、美术、测试等领域的互补技能,使团队能够作为一个紧凑的开发团队运作,尽管此前他们是独立工作的。Croteam 提供了创意和技术监督,包括优化建议,而 Devolver Digital 负责发行。 《西伯利亚狂乱》扩展了《英雄萨姆》的公式,包含五个关卡,设定在另一个时间线的西伯利亚。它结合了系列的大规模战斗、武器驱动的第一人称动作、秘密和幽默基调,并加入了新环境、角色、武器和故事内容。游戏跟随 Sam “Serious” Stone 穿越西伯利亚的定居点和军事基地,追捕布兰德将军并试图阻止与 Mental 势力相关的入侵。开发者力求保留经典《英雄萨姆》的特色,同时解决他们认为《英雄萨姆4》中可以改进的方面,并在开发过程中加入了秘密和彩蛋。 该游戏于2021年12月通过一段短视频预告,2022年1月10日正式公布,并于2022年1月25日在 Steam 和 GOG.com 上发布 Windows 版。PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 版本于2022年10月6日推出。《英雄萨姆4》的所有者在发布时可享受25%的折扣。总体评价褒贬不一;Metacritic 根据25条评论报道加权得分为70分(满分100分)。关于 Timelock Studio 更广泛的产品组合、公司所有权、财务、领导结构和当前运营状态的公开信息仍然有限。
沿革
Timelock Studio 起源于《英雄萨姆》模组社区,而非既定的商业游戏发行商或先前有记录的大型开发公司。其几位最终成员多年来熟悉《英雄萨姆》系列,并参与了相关的社区工作。他们还巧合地担任了《英雄萨姆4》的测试员,这让他们熟悉了该系列的工具、设计语言和技术要求。 成为《英雄萨姆:西伯利亚狂乱》的概念始于团队看到《英雄萨姆4》中俄罗斯环境的额外潜力。团队倡议(在开发报道中归功于 Evgeny)促成了约80页设计文档的准备。该提案于2020年9月提交给 Croteam,就在《英雄萨姆4》发布前不久。Croteam 接受了这个想法,作为可能的三关下载内容项目。 开发超出了传统 DLC 包的范围。团队扩展了设定、游戏玩法和叙事,直到项目成为独立的扩展包。开发者选择了《英雄萨姆:西伯利亚狂乱》这个标题,并于2021年成立了 Timelock Studio。从模组和测试到商业游戏制作的转变带来了新的责任,包括正式的截止日期、营销协调、零售发行规划和本地化。伊戈尔·格林克维奇被认定为项目总监,他将团队的互补专长描述为使合作成功的重要因素。 Croteam 作为《英雄萨姆》系列的创造者和监督者仍然参与其中。它在创意和技术问题上咨询 Timelock Studio,包括优化,而 Devolver Digital 担任发行商。开发者旨在将系列经典的快节奏战斗和大型敌人遭遇与现代设计选择相结合。他们还寻求回应他们认为《英雄萨姆4》中的不足之处。在整个制作过程中添加了秘密和彩蛋,反映了项目在粉丝和模组文化中的根源。 《西伯利亚狂乱》首先通过2021年12月在 YouTube 上发布的34秒视频预告。Devolver Digital 随后表示将在1月初公布新的《英雄萨姆》游戏。正式公告于2022年1月10日发布,随后于1月25日通过 Steam 和 GOG.com 发布 Windows 版。该游戏被呈现为《英雄萨姆4》的独立扩展包,尽管它与该游戏的技术、宇宙和叙事紧密相连。《英雄萨姆4》的所有者在发布时享受25%的折扣。 游戏包含五个关卡,跟随 Sam Stone 穿越另一个时间线的西伯利亚,试图阻止布兰德将军,恢复对超自然神器的控制,并破坏 Mental 的势力。其战役引入了西伯利亚景观、新角色、武器和故事事件,同时保留了系列街机风格的第一人称射击结构。PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 的主机版于2022年10月6日发布。评论界反响褒贬不一,Metacritic 根据25条评论报道得分为70分(满分100分)。这里提供的可靠公开材料并未确立更大的目录、后续发行、所有权变更、财务业绩或工作室目前的公司状态。
- 2022
《英雄萨姆:西伯利亚狂乱》Windows 版发布
[1]这款独立扩展包于1月25日通过 Steam 和 GOG.com 在 Windows 平台发布。
- 2022
主机版发布
[1]PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 版本于10月6日发布。
- 2021
Timelock Studio 成立
[1]随着项目扩展为商业独立发行,社区开发者正式组建为 Timelock Studio。
- 2021
发布首个预告片
[1]一段展示 Sam Stone 在冰天雪地中的短视频于12月预告了新项目。
- 2020
向 Croteam 提交设计提案
[1]潜在开发团队于2020年9月向 Croteam 提交了一份关于西伯利亚《英雄萨姆》项目的详尽设计文档。
产品与定位
一个起源于社区的游戏开发商,专注于高强度第一人称动作和扩展既有《英雄萨姆》玩法。
第一人称射击游戏 · 2022
《英雄萨姆:西伯利亚狂乱》
由 Timelock Studio 开发、Croteam 监督、Devolver Digital 发行的《英雄萨姆4》独立扩展包。游戏包含五个战役关卡,设定在另一个版本的西伯利亚,增加了新武器、环境、角色、秘密和故事内容。玩家控制 Sam Stone 对抗 Mental 的势力并追捕叛徒布兰德将军。Windows 版于2022年1月发布,随后同年10月发布 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 版本。
品牌决策
2021
从社区项目向正式工作室制作过渡战略背景
开发者从非正式的模组和测试工作转向商业零售游戏的制作。
采取的行动
他们成立了 Timelock Studio,并采用了涉及截止日期、营销、本地化以及与 Croteam 和 Devolver Digital 协调的制作流程。
后续影响
团队交付了一款独立的《英雄萨姆》扩展包,而非最初提议的较小下载内容项目。
2020
扩展《英雄萨姆4》西伯利亚设定的提案新品背景
《英雄萨姆》模组和测试社区的成员认为《英雄萨姆4》中的俄罗斯环境有足够的未开发潜力,可以打造一个更实质性的项目。
采取的行动
他们准备并提交了一份约80页的设计文档给 Croteam,于2020年9月。Croteam 最初批准了一个三关 DLC 概念。
后续影响
该概念超出了正常 DLC 范围,成为独立游戏《英雄萨姆:西伯利亚狂乱》。
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