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主题娱乐协会

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一个国际非营利协会,代表参与主题娱乐创作和制作的专业人士和组织。

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概览

主题娱乐协会,通常称为TEA,是主题娱乐行业的国际非营利专业协会。其会员社区包括在主题公园、景点、博物馆、展览、沉浸式体验、现场娱乐、度假村、游客目的地及相关技术领域工作的创作者、开发商、设计师、制作人、运营商、供应商、教育工作者和其他专家。TEA不运营公园、景点、工作室或消费产品线,而是作为一个行业网络和代表机构运作。 TEA由Monty Lunde于1991年创立,他曾在迪士尼担任特效设计师,后来与商业伙伴Rock Hall共同创立了特效公司Technifex。该协会的成立旨在改善在结合叙事、建筑、工程、演出制作、技术、运营、设计和商业开发的领域工作的人们之间的沟通和专业交流。其既定使命是促进会员之间的对话,鼓励知识共享和专业成长,并扩大主题娱乐行业的规模、多样性和公众认知度。 该协会最著名的公共项目是Thea Awards。该奖项表彰主题娱乐各种形式和学科中的杰出成就,包括景点、主题公园园区、博物馆、展览、现场演出、沉浸式体验、技术创新、品牌体验、动物园、家庭娱乐中心和目的地开发。该计划始于1994年,为有影响力的迪士尼乐园规划顾问Harrison “Buzz” Price颁发了唯一的终身成就奖。该终身奖项后来更名为Buzz Price Thea Award。Marty Sklar于1995年获得第二个终身成就奖,Bob Gurr于1999年获得。1996年,TEA增加了杰出成就奖,创建了更广泛的竞争性表彰计划。 Thea Awards采用提名和评审流程。项目可由更广泛行业的成员提名,而评审由包括前终身成就奖获得者、董事会联络人和指定任期成员的委员会进行。获奖者通常在秋季公布,并在次年春季的晚会上正式表彰。这些奖项帮助建立了评估主题娱乐的共同专业词汇,特别是在创意设计、游客体验、技术执行、叙事和运营交付重叠的领域。 自2007年以来,TEA还举办了TEA INSPIRE,这是一个在Thea Awards Gala之前不久举行的为期两天的会议。该计划展示获奖项目背后的团队和合作者,并提供专业讨论、案例研究、交流和知识转移的论坛。奖项和会议共同使TEA既作为行业召集人,又作为记录主题娱乐创新的面向公众的机构。 该组织具有国际视野,这反映在其奖项表彰的项目和个人的地理多样性上。获奖作品包括北美、欧洲、亚洲、中东、澳大利亚和其他市场的开发和体验。参考资料中引用的奖项记录包括与迪士尼、环球、欧洲公园、狂人国、长隆等主要运营商以及主题公园、博物馆、文化机构、科技公司和独立创作者相关的项目。因此,TEA代表的是一个跨行业生态系统,而不是单一的企业品牌。关于其治理、会员结构、员工、分会和办公地点的详细当前信息未由所提供的参考资料确定。

沿革

主题娱乐协会由Monty Lunde于1991年创立,他曾在迪士尼担任特效设计师,后来与Rock Hall共同创立了Technifex。其创立反映了主题娱乐日益多学科的特点,该领域是创意开发、建筑、工程、特效、媒体、现场表演、运营和商业开发的交汇点。TEA被设计为一个专业协会,而不是景点运营商或制作人。 该组织的既定宗旨是促进会员之间的沟通,激发专业知识和成长,并扩大主题娱乐领域的规模、多样性和可见性。其成员包括参与公园、景点、博物馆、展览、度假村、沉浸式体验、现场演出、游客中心和相关技术的个人和组织。由于其工作基于专业交流和认可,TEA充当创意从业者、项目所有者、供应商、顾问和运营商之间的桥梁。 TEA的主要公共机构是Thea Awards。该计划始于1994年,为Harrison “Buzz” Price颁发了终身成就奖。该荣誉后来更名为Buzz Price Thea Award,以表彰终身杰出成就。Marty Sklar于1995年成为第二位获奖者,Bob Gurr于1999年获奖。1996年,TEA引入了杰出成就奖,使该计划能够表彰更广泛的项目和学科。随着时间的推移,为景点、主题公园和园区、博物馆、展览、现场演出、技术创新、品牌体验、沉浸式体验、动物园和其他形式的目的地娱乐增加了更多类别。 奖项流程允许来自更广泛行业的提名,而最终评审由包括前终身成就奖获得者、董事会联络人和指定任期成员的委员会进行。获奖者于11月公布,并在次年春季的晚会上颁发。这一结构使Theas既具有同行认可,又为国际行业中的杰出作品提供了精选记录。 2007年,TEA开始举办TEA INSPIRE,这是一个在Thea Awards Gala之前不久举行的为期两天的会议。会议侧重于获奖作品背后的团队和流程,通过演示和讨论分享实用知识。它通过强调协作和专业学习而非仅仅认可来补充奖项。 奖项记录展示了TEA的国际影响力。在2010年代和2020年代初,获奖作品包括美国、加拿大、欧洲、中国、日本、新加坡、阿联酋、澳大利亚和其他市场的项目。获奖者和项目与迪士尼、环球、欧洲公园、狂人国、长隆、博物馆、动物园、文化机构、独立工作室和技术供应商相关。2020年的奖项和会议在COVID-19疫情期间以数字形式进行。后来的奖项计划恢复表彰广泛的实体和沉浸式项目,包括景点、展览、公园开发和技术系统。 关于TEA的办公室、治理、会员数量、财务结构和高级员工的当前详细信息未在提供的来源中确定。然而,其持续的公共角色是明确的:TEA作为一个国际专业网络、主题娱乐学科倡导者、教育召集人和记录该领域成就的奖项机构运作。

  • 2020

    奖项和会议以数字形式举行

    [1]

    Thea奖和会议在COVID-19疫情期间在线进行。

  • 2007

    TEA INSPIRE会议成立

    [1]

    TEA开始在Thea Awards Gala之前举办为期两天的会议,以展示获奖项目背后的工作和团队。

  • 1996

    引入杰出成就奖

    [1]

    TEA通过引入杰出成就奖,将奖项计划扩展到终身成就奖之外。

  • 1994

    颁发首个Thea奖

    [1]

    TEA向Harrison “Buzz” Price颁发了首个Thea终身成就奖。

  • 1991

    主题娱乐协会成立

    [1]

    Monty Lunde在担任迪士尼特效设计师并后来与Rock Hall共同创立Technifex后创立了TEA。

产品与定位

主题娱乐行业的全球专业协会和汇聚平台,强调协作、专业发展、卓越表彰和跨学科交流。

  • 行业奖项 · 1994

    Thea奖

    TEA的年度奖项计划表彰主题娱乐领域的成就,包括景点、主题公园、博物馆、展览、现场演出、沉浸式体验、技术创新、品牌体验、动物园和目的地开发。该计划包括终身成就、经典、服务、催化剂和项目重点荣誉。提名可来自更广泛的行业,而评审由包括前终身成就奖获得者和指定成员的委员会进行。

  • 会议 · 2007

    TEA INSPIRE

    TEA INSPIRE是一个与Thea奖相关的为期两天的专业会议。它展示获奖作品背后的团队、创意过程、技术和项目开发方法,为主题娱乐社区提供教育、讨论和交流。

  • 专业协会服务 · 1991

    专业会员和网络

    TEA为创作者、开发商、设计师、制作人、供应商、运营商和相关专业人士提供行业社区。其协会角色侧重于沟通、知识共享、专业成长以及对主题娱乐作为多学科领域的更大认知。

品牌决策

  • 2020

    将Thea奖和会议转为数字交付战略

    背景

    COVID-19疫情扰乱了线下活动和行业聚会。

    采取的行动

    TEA以数字形式举办了2020年Thea奖和会议。

    后续影响

    2020年的计划在实体活动受限的情况下继续进行奖项和会议活动。长期影响未在提供的来源中具体说明。

来源2 个来源

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