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Tender Claws

Tender Claws 是一家美国视频游戏开发商和发行商,以实验性虚拟现实游戏和数字化媒介表演而闻名。

最近更新 2026年8月26日

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概览

Tender Claws 是一家美国视频游戏开发商和发行商,与实验性、戏剧性和社交导向的数字体验相关。其作品处于视频游戏、虚拟现实、沉浸式戏剧和表演艺术的交汇点,而非遵循传统的娱乐软件模式。该工作室最广为人知的身份是《The Under Presents》的开发商和发行商,这是一款于2019年发布的多人在线虚拟现实游戏和表演空间。 《The Under Presents》结合了多种互动媒体形式。其免费入门部分教授玩家游戏独特的互动模式,并介绍一个虚构的后台环境。中央多人舞台将用户作为戴面具的人物放置在超现实的沙漠和剧院环境中。玩家主要通过手势和动作而非普通语音聊天进行交流,探索变化的空间,通过类似魔法的界面操纵物体,并合作解锁地点和发现面具。这种设计使社交存在和非语言互动成为体验的核心。 该作品还包括《Timeboat》,一个预录的沉浸式戏剧叙事,背景设定在搁浅于冰中的船只“艾克曼号”上。玩家通过操纵时间流并跟随不同角色和情节线,在非线性故事中移动。另一个组成部分《暴风雨》将平台转变为基于莎士比亚戏剧的现场、有脚本、参与式表演。专业演员为小群网络观众表演,创造了一种以虚拟现实为场地和戏剧媒介的戏剧形式。 《The Under Presents》于2019年11月19日在SteamVR、Oculus Rift和Oculus Quest上发布。其现场表演工作在COVID-19大流行期间尤为引人注目,当时传统剧院关闭,许多表演者无法工作。《暴风雨》于2020年6月至9月期间运行,并将虚拟参与的隔离作为其艺术前提的一部分。观众分别购票参加,通常每组最多六人对应一位演员,也可以访问更广泛的多人环境。 因此,Tender Claws 的公开身份更多由游戏机制、网络社交空间、沉浸式叙事和现场表演的整合来定义,而非庞大的商业产品组合。公开可用的参考资料将《The Under Presents》确定为其主要已发布作品;其他公司信息、领导层细节、所有权、成立日期和当前运营状态在所提供的来源中并未确立。

沿革

关于Tender Claws的公开记录信息集中在其虚拟现实和沉浸式表演方面。该工作室开发并发行了《The Under Presents》,一款独立虚拟现实游戏和表演空间,于2019年11月19日发布。该项目在SteamVR、Oculus Rift和Oculus Quest上分发,使Tender Claws进入消费级VR游戏的新兴市场,同时也展示了更具实验性的多人设计方法。 《The Under Presents》由多个相互关联的体验构成,而非单一的传统战役。免费教程向玩家介绍其超现实的后台世界、谜题互动和“Scrunch Teleport”移动系统。多人主舞台是一个持续的社交环境,包含短篇戏剧表演、探索区域、协作解锁和可收集面具。交流被有意限制:玩家主要使用手势和动作,而语音互动则与在指定或意外情境中出现的专业表演者相关联。 项目的叙事部分《Timeboat》使用预录的沉浸式戏剧。玩家通过前后移动时间以跟随不同角色和情节线,调查“艾克曼号”的命运——一艘被困在冰中、食物匮乏的船只。这种非线性结构将戏剧叙事与游戏式探索和时间操纵相结合。 Tender Claws通过《暴风雨》进一步发展了平台的表演潜力,这是一部基于莎士比亚《暴风雨》的现场脚本改编。演出于2020年6月至9月进行,正值COVID-19大流行初期,实体剧院广泛中断。演员为通过网络连接的小群观众现场表演。该作品利用虚拟现实的技术条件创造参与式戏剧,并将社会隔离作为其主题背景的一部分。 《暴风雨》帮助确立了Tender Claws作为混合游戏表演体验的创造者,而非仅仅是传统游戏开发商。它被提名为第24届年度D.I.C.E.奖的沉浸式现实技术成就奖。所提供的参考资料并未确立Tender Claws的成立年份、创始人、所有权结构、总部、执行团队、更广泛的产品目录或当前公司状态。

  • 2021

    D.I.C.E.奖提名

    [1]

    《暴风雨》在第24届年度D.I.C.E.奖中被提名为沉浸式现实技术成就奖。

  • 2020

    《暴风雨》开始现场演出

    [1]

    Tender Claws 推出基于莎士比亚《暴风雨》的现场、有脚本、参与式虚拟现实表演。演出从6月持续到9月。

  • 2019

    《The Under Presents》发布

    [1]

    Tender Claws 于11月19日在SteamVR、Oculus Rift和Oculus Quest上发布《The Under Presents》,确立了其在多人虚拟现实和沉浸式表演方面的标志性作品。

产品与定位

一家实验性游戏和数字表演工作室,专注于沉浸式虚拟现实、社交互动、戏剧叙事和参与式观众体验。

  • 虚拟现实视频游戏和表演空间 · 2019

    The Under Presents

    《The Under Presents》是一款由Tender Claws开发并发行的多人在线虚拟现实游戏和表演环境。它结合了免费教程、社交多人舞台、非线性叙事《Timeboat》和现场表演《暴风雨》。玩家以黑色金色面具的人物出现,通过手势、动作、物体操纵、探索和协作发现进行互动。该游戏于2019年11月19日在SteamVR、Oculus Rift和Oculus Quest上发布。

  • 沉浸式叙事体验 · 2019

    Timeboat

    《Timeboat》是《The Under Presents》中的预录戏剧叙事。它讲述了“艾克曼号”上的乘客和船员在船只被困冰中、补给耗尽后的故事。玩家操纵时间并追寻多个角色和情节线,创造一种非线性的互动戏剧形式。

  • 现场虚拟现实表演 · 2020

    The Tempest

    《暴风雨》是通过《The Under Presents》呈现的现场、有脚本、参与式表演,灵感来自莎士比亚的戏剧。观众按预定时间以小群网络组参加,并与专业演员互动。该制作于2020年6月至9月期间运行,是在大流行严重限制实体戏剧的时期创作的。

营销活动

  • 2020《暴风雨》现场虚拟现实演出

    Virtual-reality markets · International digital audience

    Tender Claws 使用《The Under Presents》作为场地进行《暴风雨》的定期现场演出。该制作将演员与小群远程观众连接起来,并在大流行相关关闭期间将虚拟现实呈现为替代剧院空间。

    结果. 该制作于2020年6月至9月期间运行,后来在第24届年度D.I.C.E.奖中获得沉浸式现实技术成就提名。

品牌决策

  • 2020

    扩展至现场网络戏剧战略

    背景

    COVID-19大流行扰乱了传统表演场所,使演员与现场观众分离。

    采取的行动

    Tender Claws 推出《暴风雨》作为通过虚拟现实体验的售票、现场、有脚本表演,观众以小群网络组参加。

    后续影响

    该制作展示了使用游戏平台作为现场戏剧场地的可能性,并获得了D.I.C.E.奖的沉浸式现实技术成就提名。

  • 2019

    推出混合游戏与表演平台新品

    背景

    Tender Claws 开发《The Under Presents》不仅仅作为传统VR游戏,而是结合了多人互动、探索系统、预录戏剧和现场表演平台。

    采取的行动

    工作室于2019年11月19日在SteamVR、Oculus Rift和Oculus Quest上发布该项目。

    后续影响

    该作品成为Tender Claws在游戏与沉浸式戏剧混合方法上的主要公开示例。

来源2 个来源

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