TDK Mediactive
TDK Mediactive 是 TDK 品牌下的多媒体和电子游戏出版业务,通过独立的欧洲和美国分部运营。
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概览
TDK Mediactive 是一个与日本电子公司 TDK 相关的多媒体出版品牌。该名称被两个相关但独立运营的企业使用:TDK Mediactive Europe(TDK Recording Media Europe 的一个部门)和 TDK Mediactive, Inc.(美国公司,前身为电子游戏开发商和发行商 Sound Source Interactive)。尽管这两个业务在特定地区相互授权产品,但它们并未作为一家整合的公司进行管理,最终走上了不同的所有权道路。 欧洲业务成立于 1999 年,负责以 TDK 名义出版和发行电子游戏、软件和音乐 DVD。它最初在卢森堡的 Bascharage 运营,2002 年迁至德国拉廷根,TDK Recording Media Europe 已在此设立。2000 年 4 月,欧洲部门宣布获得 Sound Source Interactive 产品的独家国际出版权。同年晚些时候,TDK 收购了 Sound Source 的控股权,TDK Mediactive Europe 成为美国业务持有的技术和内容许可的独家欧洲出版合作伙伴,包括本地化和区域出版。欧洲部门还维持自己的出版计划,包括《圣殿骑士:地狱十字军》等游戏。其后续公司命运尚不清楚,但当代资料表明其许可和出版活动持续到 2005 年。 美国公司起源于 Sound Source Interactive,由 Vincent Bitetti 于 1988 年创立。它开发和出版游戏,并通过 1998 年收购位于伯克利的 BWT Labs 扩大了产品组合。2000 年 9 月 11 日,TDK 通过据报道总计约 500 万美元的投资收购了 Sound Source Interactive 72% 的控股权。该公司随后更名为 TDK Mediactive, Inc.。Bitetti 继续担任首席执行官,而 Shin Tanabe(与 TDK Recording Media Europe 和欧洲 Mediactive 业务相关的执行官)成为首席运营官。 在 TDK Mediactive 名下,这家美国发行商采取了以许可为导向的战略,专注于知名的娱乐、玩具、漫画和消费品牌。其协议涵盖《小脚板走天涯》、Harvey Comics 角色、《怪物史莱克》、《超时空要塞》、《恐龙帝国》、《水行侠》、《布偶秀》、《希曼》、《Tonka》、《加勒比海盗》和《鬼屋》等。公司还涉足体育和电视相关许可,包括 UFC 以及与迪士尼和卡通网络相关的资产。2002 年,它推出了 TDK Impulse,一个面向广泛可及、价格较低的游戏的品牌。多个项目与外部合作伙伴(包括 Activision Value 和其他发行商)共同开发或出版。 美国业务在 2003 年 9 月宣布、同年 12 月完成的交易中出售给 Take-Two Interactive。Take-Two 将公司更名为 Take-Two Licensing, Inc.,并吸收了其大部分许可资产。《怪物史莱克》的权利被单独处理,在与梦工厂达成新协议后转移到 Activision。Take-Two 后来在 2005 年将 Take-Two Licensing 并入其新成立的 2K Games 出版结构。因此,TDK Mediactive 不再作为独立的电子游戏出版品牌运营,而欧洲业务也作为独立、有明确记录的公司实体从市场上消失。
沿革
TDK Mediactive 源于两个在不同市场使用 TDK 品牌的独立出版业务。欧洲业务始于 1999 年,作为 TDK Recording Media Europe 的一个部门 TDK Mediactive Europe。其职责范围不仅限于电子游戏,还包括计算机软件和音乐 DVD。2000 年 4 月,它宣布达成协议,获得美国开发商和发行商 Sound Source Interactive 创建或控制的产品的国际出版权。在 TDK 同年晚些时候收购 Sound Source 后,这种关系变得更加重要。欧洲部门随后成为美国 TDK Mediactive 业务持有的许可的独家欧洲出版和本地化合作伙伴,同时继续以自己的出版计划发布游戏。 TDK Mediactive Europe 于 2002 年 6 月从卢森堡的 Bascharage 迁至德国拉廷根。此举使其更接近 TDK Recording Media Europe 现有的德国业务。其出版活动包括《圣殿骑士:地狱十字军》以及与 O3 Games 等外部公司的协议。2005 年,它与 Playlogic Entertainment 达成协议,Playlogic 可以出版现有的 TDK Mediactive Europe 游戏。公开信息并未明确确定欧洲公司随后的法律地位或关闭日期。 美国业务有独立的公司血统。Sound Source Interactive 由 Vincent Bitetti 于 1988 年创立,并于 1998 年 3 月收购了 BWT Labs。2000 年 9 月 11 日,TDK 购买了 72% 的控股权。交易结构为初始投资 142.5 万美元,随后追加 357.5 万美元,据报道总计 500 万美元。Sound Source 更名为 TDK Mediactive, Inc.;Bitetti 继续担任首席执行官,Shin Tanabe 成为首席运营官。 TDK Mediactive 采取了以授权娱乐资产为中心的战略。它继承或发展了涉及《小脚板走天涯》、Harvey Comics 角色和其他知名品牌的关系。2000 年 12 月,它与梦工厂签署了《怪物史莱克》游戏的独家协议。在 2001 年和 2002 年期间,公司增加或宣布了涉及 No Limits、超时空要塞、恐龙帝国、水行侠、布偶秀、希曼、Tonka、加勒比海盗、鬼屋和 UFC 的项目。它还安排了与包括 Activision Value 在内的公司的出版和联合出版关系。公司支持跨主机和 PC 平台的游戏,并于 2001 年宣布了 GameCube 出版活动。 2002 年 10 月,TDK Mediactive 创建了 TDK Impulse,这是一个面向广泛消费者吸引力、零售价相对较低的游戏品牌。这是为了将公司的业务范围扩展到高端、重度授权产品之外。然而,其产品组合仍然依赖于外部知识产权协议和联合出版安排。 Take-Two Interactive 于 2003 年 9 月 3 日宣布收购 TDK Mediactive, Inc.。交易于 2003 年 12 月 2 日完成。Take-Two 将收购的公司更名为 Take-Two Licensing, Inc.,并获得了其大部分许可。《怪物史莱克》资产在 Activision 与梦工厂达成新协议并承担《怪物史莱克 2》相关游戏的权利后,被排除在持续的 TDK 许可组合之外。2004 年 2 月,Take-Two Licensing 参与了卡通网络的出版协议,其中《代号:隔壁的孩子们 – 行动:V.I.D.E.O.G.A.M.E.》被确定为初始游戏。在 Take-Two 于 2005 年 1 月成立 2K Games 品牌后,Take-Two Licensing 被有效并入该结构。因此,TDK Mediactive 名称不再代表独立的美国发行商,而欧洲业务也不再作为单独记录在案的活跃企业出现。
- 2005
Take-Two Licensing 并入 2K Games
[1]前 TDK Mediactive 美国业务被有效吸收到 Take-Two 的 2K Games 出版组织中。
- 2003
Take-Two 收购美国业务
[1]Take-Two Interactive 完成了对 TDK Mediactive, Inc. 的收购,该公司更名为 Take-Two Licensing。
- 2002
TDK Impulse 推出
[1]TDK Mediactive 推出了一个面向广泛受众的预算导向出版品牌。
- 2002
欧洲部门迁至德国
[1]TDK Mediactive Europe 从卢森堡的 Bascharage 迁至德国拉廷根。
- 2001
TDK Mediactive 扩大主机和授权资产活动
[1]公司宣布或获得了涉及超时空要塞、恐龙帝国、水行侠和 GameCube 出版等资产的协议。
- 2000
TDK 收购 Sound Source Interactive
[1]TDK 购买了 Sound Source Interactive 的控股权,导致其更名为 TDK Mediactive, Inc.。
- 1999
TDK Mediactive Europe 成立
[1]TDK Mediactive Europe 作为 TDK Recording Media Europe 的一个部门成立,负责出版游戏、软件和 DVD。
- 1998
Sound Source Interactive 收购 BWT Labs
[1]Sound Source Interactive 收购了位于伯克利的游戏开发商 BWT Labs。
- 1988
Sound Source Interactive 成立
[1]Vincent Bitetti 创立了 Sound Source Interactive,这家美国公司后来成为 TDK Mediactive, Inc.。
产品与定位
以许可为中心的多媒体发行商,利用 TDK 品牌发行游戏、软件和 DVD,特别强调家庭娱乐、影视联动、玩具品牌、漫画以及价格亲民的主机和 PC 游戏。
电子游戏 · 2000
授权电影和电视游戏
TDK Mediactive 美国出版策略的主要部分涉及基于知名娱乐资产的游戏。产品组合包括与《怪物史莱克》、《小脚板走天涯》、《布偶秀》、《加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒》、《鬼屋》以及其他电影或电视品牌相关的项目。这些产品通常通过许可和外部开发或联合出版关系创建,而不是通过大型内部拥有的工作室网络。
电子游戏出版品牌 · 2002
TDK Impulse
TDK Impulse 于 2002 年 10 月推出,作为面向广泛消费者吸引力、价格较低的游戏品牌。它补充了 TDK Mediactive 更知名的授权产品,为公司提供了更易获得的游戏进入市场的独特途径。
电子游戏
圣殿骑士:地狱十字军
《圣殿骑士:地狱十字军》是 TDK Mediactive Europe 出版的游戏之一。它说明了欧洲部门除了本地化和分发与美国 TDK Mediactive 业务相关的产品外,还作为自己目录的活跃出版商。
授权电子游戏
小脚板走天涯游戏
TDK 继承了 Sound Source Interactive 对《小脚板走天涯》的许可关系。该资产构成了公司面向家庭的产品组合的一部分,以及其他针对年轻受众的角色和娱乐品牌。
营销活动
- 2002家庭和大众市场特许经营计划
North America · Europe
TDK Mediactive 寻求涉及布偶秀、希曼、Tonka、加勒比海盗、鬼屋和其他知名资产的权利。
结果. 该计划将公司的目录扩展到儿童娱乐、玩具、电影和主机软件领域。
- 2001授权资产扩展
North America · Europe
该发行商通过与 No Limits、超时空要塞、恐龙帝国、水行侠以及其他娱乐或消费品牌相关的协议扩大了产品组合。
结果. 这次扩张巩固了 TDK Mediactive 作为以许可为主导的发行商而非主要专有特许经营公司的定位。
- 2000Sound Source 国际出版安排
Europe · International
TDK Mediactive Europe 宣布获得 Sound Source Interactive 产品的独家国际出版权,为美国目录进入欧洲和其他海外市场创造了途径。
结果. 在 TDK 收购 Sound Source 后,这种关系得以继续,欧洲业务负责选定 TDK Mediactive 资产的区域出版和本地化。
- 2000怪物史莱克许可计划
North America · Europe
TDK Mediactive 获得了梦工厂的独家协议,制作和出版基于《怪物史莱克》的游戏。
结果. 《怪物史莱克》的权利后来在梦工厂新协议后转移到 Activision,将该资产与 Take-Two 收购的资产分开。
品牌决策
2005
整合到 2K Games战略背景
Take-Two 成立了 2K Games 出版品牌,并重组了其部分收购的出版业务。
采取的行动
Take-Two Licensing 被有效并入 2K Games。
后续影响
TDK Mediactive 不再作为独立的美国出版品牌运营。
2003
出售给 Take-Two Interactive并购背景
Take-Two Interactive 追求这家美国发行商及其电子游戏许可组合。
采取的行动
Take-Two 收购了 TDK Mediactive, Inc.,并将其更名为 Take-Two Licensing, Inc.。
后续影响
大部分许可资产转移到 Take-Two,而《怪物史莱克》的权利随后与 Activision 相关。Take-Two Licensing 后来并入 2K Games。
Estimated transaction value. Approximately US$22.7 million announced value; closing consideration included 23,005,885 Take-Two shares valued at US$12.6 million and US$200,000 cash (2003)
2002
推出 TDK Impulse 品牌战略背景
TDK Mediactive 希望为具有广泛吸引力、价格较低的游戏建立一个出版身份。
采取的行动
公司推出了 TDK Impulse 作为独立的出版品牌。
后续影响
该品牌将品牌的市场定位扩展到高端授权游戏之外,尽管其后续的独立连续性没有记录。
2000
TDK 控制 Sound Source Interactive并购背景
TDK 寻求扩展到互动娱乐领域,并收购了 Sound Source Interactive 72% 的控股权。
采取的行动
公司更名为 TDK Mediactive, Inc.,Vincent Bitetti 继续担任首席执行官,Shin Tanabe 成为首席运营官。
后续影响
此次收购创建了美国 TDK Mediactive 出版业务,并将其与 TDK Mediactive Europe 商业上联系起来。
Reported acquisition investment. US$5 million total investment (2000)
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