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澳大利亚电子游戏开发工作室,专注于多平台开发、移植、重制和技术适配。
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概览
Tantalus Media 是一家总部位于墨尔本的澳大利亚电子游戏开发工作室。公司由 Beam Software 的程序员 Andrew Bailey 和 Trevor Nuridin 于 1994 年创立,最初从事开发和移植业务,后来扩展到原创游戏制作、掌机开发、主机适配、重制、可下载内容以及联合开发。其公司身份随时间变化:最初名为 Tantalus Entertainment,1999 年卖回给董事后更名为 Tantalus Interactive,在 Tom Crago 于 2000 年代末收购公司后采用 Tantalus Media 名称。 工作室的早期工作包括为超级任天堂娱乐系统移植《星际之门》和为世嘉土星移植《反重力赛车》。其第一款原创游戏是 2000 年在 PlayStation、Windows、任天堂 64 和 Dreamcast 上发布的《南方公园拉力赛》。大约在 2001 年,公司面临严重的财务困难,但首席执行官 Tom Crago 的到来帮助开始了扭亏为盈。Tantalus 开发了旨在支持 Game Boy Advance 上 3D 图形的技术,随后制作了掌机和主机适配作品,包括《ATV 四轮越野赛车》、《怪物卡车疯狂》和《顶级拉力赛》。《顶级拉力赛》在 2003 年澳大利亚游戏开发者大会奖上获得最佳游戏奖,而 Andrew Bailey 在 2004 年因其对公司 CRIS Game Boy Advance 引擎的贡献而受到表彰。 在 2003 年至 2009 年间,工作室还以 Black Market Games 品牌发布游戏,并因将《虚幻 II》带到 Xbox 而获得技术认可。它通过 Anaka(一个未获得发行商支持的 Game Boy Advance 平台冒险项目)尝试了新的知识产权。相关动画材料后来与 Act3animation 合作制作,并于 2005 年在 Nickelodeon 播出。Tantalus 在 2007 年为任天堂 DS 推出的《小马伙伴》取得了重大商业成果。该游戏在一年内售出 100 万份,成为当时澳大利亚开发的最成功的单一格式游戏之一。 在《小马伙伴》成功后,公司于 2008 年在布里斯班开设了工作室。随后,全球金融危机和澳大利亚游戏开发行业的低迷导致了严重的收缩。Tantalus 于 2009 年关闭了布里斯班办事处,并减少了墨尔本的员工。Crago 于 2010 年从私募股权投资者 Netus 手中重新收购了公司。同年,公司创建了专注于核心游戏项目的品牌 Straight Right。Straight Right 致力于移动和主机适配,包括 iOS 版《极品飞车:变速 2》、Wii U 版《质量效应 3》和 Wii U 版《杀出重围:人类革命》。 Tantalus 通过高知名度的重制和平台转换任务提升了国际形象。任天堂委托该工作室开发《塞尔达传说:黄昏公主 HD》,于 2016 年在 Wii U 上发布。Tantalus 随后于 2017 年将《城市:天际线》带到 Xbox One 和 PlayStation 4,并于 2018 年带到任天堂 Switch。它还宣布成为《群星》主机版的开发商。这些项目巩固了工作室作为将复杂或成熟游戏适配到其他平台并保持其核心设计和内容的专家的定位。 2021 年 3 月,Keywords Studios 以 4680 万美元收购了 Tantalus Media 85% 的股份,两家公司组成了 Keywords Australia,由 Crago 监管。Tantalus 后来在 2022 年通过阿德莱德的 Tantalus South 和布里斯班的 Tantalus North 以及墨尔本的 Tantalus Melbourne 扩大了在澳大利亚的业务。2024 年,该工作室是谷歌 Fitbit Ace LTE 活动追踪器游戏开发合作伙伴之一,并继续与《城市:天际线》可下载内容相关的工作。2024 年底,Crago 卸任 Tantalus 和 Keywords Australia 的首席执行官。公开可用的参考资料并未指明……
沿革
Tantalus Media 于 1994 年在墨尔本由 Andrew Bailey 和 Trevor Nuridin 创立,最初名为 Tantalus Entertainment,他们曾在 Beam Software 工作。公司的初始业务与开发支持和平台转换密切相关。1995 年,它被 Perfect Entertainment 短暂收购,并承担了超级任天堂娱乐系统《星际之门》和世嘉土星《反重力赛车》的移植工作。工作室于 1999 年回归其董事,并更名为 Tantalus Interactive。 公司的第一款原创游戏是《南方公园拉力赛》,于 2000 年通过 Acclaim Entertainment 在 PlayStation、Windows、任天堂 64 和世嘉 Dreamcast 上发布。然而,到 2001 年,Tantalus 濒临破产。Tom Crago 加入担任首席执行官,帮助公司将重心转向技术驱动的开发和更广泛的平台项目。Tantalus 创建了一个旨在支持 Game Boy Advance 上 3D 图形的引擎,为后来的转换作品(包括《ATV 四轮越野赛车》和《怪物卡车疯狂》)提供了支持。2003 年发布的《顶级拉力赛》取得了显著成功,并在当年的澳大利亚游戏开发者大会奖上获得最佳游戏奖。2004 年,Bailey 因其对 CRIS Game Boy Advance 引擎的贡献而获奖。Tantalus 还将《虚幻 II》移植到 Xbox,并宣布成立 Tantalus Asia,一家位于吉隆坡的移动游戏合资企业。 在 2000 年代,Tantalus 既追求原创概念,也承接合同开发。Anaka 被设想为 Game Boy Advance 平台冒险游戏,但公司未能获得发行商。Tantalus 和 Act3animation 转而制作了一个简短的动画演示以吸引投资;相关材料最终于 2005 年在 Nickelodeon 播出。2006 年,一个触控控制的任天堂 DS 演示随之而来。工作室在 2007 年为任天堂 DS 发布的《小马伙伴》中找到了更强的商业吸引力。该游戏在一年内售出 100 万份,成为澳大利亚开发的具有里程碑意义的单一格式游戏。在此期间,公司以 Tantalus Media 的名义运营,此前 Crago 买断了股东股份,并将部分股份出售给私募股权公司 Netus。2008 年,布里斯班办事处开业。 2007-2009 年的金融危机损害了公司和整个澳大利亚游戏行业。Tantalus 于 2009 年关闭了布里斯班办事处,并在墨尔本进行了大量裁员。2010 年,Crago 从 Netus 手中买回了公司。Tantalus 随后推出了 Straight Right,一个面向核心游戏项目的品牌。Straight Right 于 2011 年发布了 iOS 版《极品飞车:变速 2》,并于 2012 年和 2013 年分别开发了 Wii U 版《质量效应 3》和《杀出重围:人类革命》。 一个重要的转折点是任天堂选择 Tantalus 开发《塞尔达传说:黄昏公主 HD》。这款 Wii U 重制版于 2016 年发布,确立了工作室作为高知名度平台适配专家的地位。Tantalus 随后参与了《城市:天际线》的开发,于 2017 年将游戏带到 Xbox One 和 PlayStation 4,并于 2018 年带到任天堂 Switch。公司还宣布成为《群星》主机版的开发商。 2021 年 3 月,Keywords Studios 以 4680 万美元收购了 Tantalus Media 85% 的股份。交易促成了 Keywords Australia 的成立,Crago 负责监管合资企业。Tantalus 于 2022 年通过阿德莱德的 Tantalus South 和布里斯班的 Tantalus North 以及墨尔本的 Tantalus Melbourne 扩大了在澳大利亚的业务。2024 年,它参与了谷歌 Fitbit Ace LTE 活动追踪器游戏的开发合作伙伴关系,并继续从事《城市:天际线》可下载内容的工作。Crago 于 2024 年底卸任 Tantalus 和 Keywords Australia 的首席执行官。工作室仍然活跃,但所提供的来源并未确定其现任首席执行官。
- 2024
业务扩展到 Fitbit Ace LTE 和《城市:天际线》内容
[1]Tantalus 参与了谷歌的 Fitbit Ace LTE 游戏开发计划,并继续从事《城市:天际线》可下载内容的工作。
- 2022
阿德莱德和布里斯班工作室成立
[1]Tantalus South 和 Tantalus North 加入了墨尔本业务。
- 2021
Keywords Studios 收购控股权
[1]Keywords Studios 以 4680 万美元收购了 Tantalus Media 85% 的股份,并与该公司组成了 Keywords Australia。
- 2018
《城市:天际线》在任天堂 Switch 上发布
[1]工作室将《城市:天际线》带到任天堂的混合平台,并宣布成为《群星》主机版的开发商。
- 2017
《城市:天际线》登陆 Xbox One 和 PlayStation 4
[1]Tantalus 为 Xbox One 和 PlayStation 4 提供了《城市:天际线》的主机适配。
- 2016
《塞尔达传说:黄昏公主 HD》发布
[1]Tantalus 开发的任天堂塞尔达传说 Wii U 重制版发布。
- 2010
Crago 重新收购公司并推出 Straight Right
[1]Crago 从 Netus 手中买回 Tantalus,并建立了 Straight Right 作为核心游戏项目的品牌。
- 2009
布里斯班办事处因行业低迷而关闭
[1]在金融危机期间,公司关闭了布里斯班办事处,并在墨尔本进行了大量裁员。
- 2008
布里斯班工作室开业
[1]Tantalus 在布里斯班开设了第二个工作室,扩大了其在澳大利亚的开发业务。
- 2007
《小马伙伴》取得重大商业成功
[1]这款任天堂 DS 游戏在一年内售出 100 万份,成为澳大利亚具有里程碑意义的单一格式游戏。
产品与定位
一家为发行商和平台持有者服务的多平台游戏开发和适配工作室,尤其在移植、重制、掌机和主机转换以及联合开发方面具有专长。
原创多平台游戏 · 2000
南方公园拉力赛
Tantalus 的第一款原创游戏《南方公园拉力赛》由 Acclaim Entertainment 于 2000 年在 PlayStation、Windows、任天堂 64 和世嘉 Dreamcast 上发布。其广泛的发布有助于展示工作室早期在多个主机和 PC 平台上开发的能力。
任天堂 DS 游戏 · 2007
小马伙伴
《小马伙伴》是 2007 年发布的任天堂 DS 游戏。它成为 Tantalus 最成功的商业作品之一,在一年内售出 100 万份,并被称为当时澳大利亚开发的最畅销的单一格式游戏。
高清重制版 · 2016
塞尔达传说:黄昏公主 HD
为任天堂 Wii U 开发的《黄昏公主 HD》是任天堂动作冒险游戏的高清重制版。任天堂选择 Tantalus 进行该项目,突显了工作室在为新硬件现代化现有游戏同时保留其原始结构和内容方面的能力。
主机和掌机适配 · 2017
城市:天际线
Tantalus 于 2017 年将城市建造模拟游戏《城市:天际线》适配到 Xbox One 和 PlayStation 4,并于 2018 年适配到任天堂 Switch。这项工作需要将复杂的 PC 模拟体验转换为主机和混合掌机的控制方案,工作室后来继续参与可下载内容的开发。
主机适配
群星
Tantalus 被宣布为负责将大战略游戏《群星》带到 Xbox 和 PlayStation 的开发商。这项任务扩展了工作室在将系统复杂的 PC 游戏适配给主机受众方面的工作。
Wii U 适配 · 2012
质量效应 3
通过 Straight Right 品牌发布的 Wii U 版《质量效应 3》是 Tantalus 在 2010 年创建该品牌后针对任天堂核心游戏受众的早期项目之一。
Wii U 适配 · 2013
杀出重围:人类革命
Straight Right 品牌于 2013 年发布了《杀出重围:人类革命》的 Wii U 适配版,进一步说明了 Tantalus 在将成熟核心游戏带到其他主机平台方面的作用。
营销活动
- 2005Anaka 动画演示
Australia · International television
在为 Anaka Game Boy Advance 项目吸引发行商遇到困难后,Tantalus 和 Act3animation 制作了旨在吸引投资者的动画材料。相关动画后来在 Nickelodeon 播出。
结果. 提议的游戏并未成为有记录的商业发布,但动画达到了电视观众。
品牌决策
2021
Keywords Studios 取得控股权并购背景
Keywords Studios 扩大了其全球游戏开发和技术服务工作室网络。
采取的行动
Keywords Studios 以 4680 万美元收购了 Tantalus Media 85% 的股份,并与该工作室组成了 Keywords Australia。
后续影响
Tantalus 仍然是 Keywords 网络内的澳大利亚开发机构,后来增加了阿德莱德和布里斯班的地点。
Purchase price for 85% stake. US$46.8 million (March 2021)
2013
任天堂委托开发《黄昏公主 HD》新品背景
任天堂寻求开发合作伙伴,为《塞尔达传说:黄昏公主》制作高清 Wii U 重制版。
采取的行动
Tantalus 被选中开发重制版,并于 2016 年发布。
后续影响
该项目巩固了 Tantalus 作为高知名度重制和平台适配专家的声誉。
2010
推出 Straight Right 品牌战略背景
Tantalus 寻求将其核心游戏市场与其更广泛的开发和移植工作分开。
采取的行动
公司创建了 Straight Right,并将其用于包括 iOS 和 Wii U 适配在内的项目。
后续影响
该品牌交付了 iOS 版《极品飞车:变速 2》、Wii U 版《质量效应 3》和 Wii U 版《杀出重围:人类革命》。
近期事件
- 尚未确定
Keywords Studios 收购 Tantalus Media 85% 股权[3]
报道日期:
Keywords Studios 以最高 4,680 万美元的对价收购了澳大利亚游戏开发商 Tantalus Media 85% 的股权。此次投资标志着 Keywords Studios 进入澳大利亚市场。
来源4 个来源
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