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Take-Two互动软件的争议事件

以下收录公开来源中与该品牌相关的争议事件。列出一条并不表示过错已经证实。

返回词条共 6 条

  1. 2020

    纹身艺术家针对 WWE 游戏提起的版权诉讼将进入审判阶段

    裁决

    伊利诺伊州联邦法官裁定,纹身艺术家 Catherine Alexander 针对其作品出现在三款 WWE 2K 游戏中的主张仍存在事实争议;诉讼将进入审判阶段,由陪审团裁定是否构成版权侵权。

    来源摘录

    • The lawsuit will proceed to trial and a jury will have to decide if copyright infringement occurred and how much money is owed to Alexander if that is indeed the case.
    • Take-Two Interactive and World Wrestling Entertainment are headed to trial after a judge ruled that they copied the work of tattoo artist Catherine Alexander on a wrestler in three "WWE 2K" games.
  2. 2019

    Take-Two 就《荒野大镖客》模组项目提起诉讼

    提起诉讼

    在涉及 Take-Two Interactive 的一起争议中,该公司在纽约法院起诉一名《荒野大镖客》模组项目负责人及十名未具名被告。根据报道中的起诉内容,Take-Two 指称该项目侵犯其知识产权并违反用户许可协议。该事件于2019年12月30日被报道。现有信息仅确认被告为项目负责人及十名未具名共同被告,除所称侵犯知识产权和违反用户许可协议外,未提及进一步结果或其他指控。

    来源摘录

    • Take-Two says the project violates its intellectual property rights and user licensing agreements, adding that it has "repeatedly" asked Wyckoff to cease and desist.
    • TorrentFreak reports that Take-Two Interactive filed a lawsuit at a New York court against a Johnathan Wyckoff and ten unnamed co-defendants.
  3. 2007

    股票期权回溯案

    后来的美国证券交易委员会调查发现,前首席执行官Ryan Brant和其他高管涉嫌回溯股票期权。Brant承认伪造商业记录,支付罚款,并接受限制在上市公司担任控制管理角色的处罚。

  4. 2005

    会计和分销商交易调查

    美国证券交易委员会调查了Take-Two的历史报告,因为担心产品被放置在分销商处以改善季度收入数据。公司重述了之前的业绩并同意民事罚款,而前高管面临单独的后果。

  5. 2005

    “热咖啡”争议

    用户对《侠盗猎车手:圣安地列斯》的修改解锁了一个包含在游戏代码中的隐藏性场景。这一争议引发了政治家和消费者的批评、评级处理的变化、法律索赔以及Take-Two和Rockstar的商业影响。

  6. 《侠盗猎车手VI》泄露法律行动

    Take-Two和Rockstar采取法律程序以查明涉嫌《侠盗猎车手VI》泄露的来源,并向在线平台寻求信息。此事涉及未发布游戏材料的未经授权披露,而非认定Take-Two存在不当行为。