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合成维度

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一家英国视频游戏开发、3D设计、动画和互动媒体公司,从1985年运营至2012年。

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概览

合成维度是一家总部位于英格兰伍尔弗汉普顿的英国创意科技公司。1985年由凯文·布尔默和凯特·科普斯塔克在索利哈尔创立,该公司将视频游戏开发与3D图形设计、动画、互动媒体及相关创意服务相结合。它曾以Dimension Creative Designs Ltd.(通常缩写为DCD Ltd.)的名义运营或与之关联。 该公司为家用电脑和游戏机市场开发和移植游戏,涉及授权作品和原创软件。其作品包括街机游戏的家用版本,如《Gauntlet》、《Gauntlet II》、《Galaxy Force II》、《Hot Rod》、《Golden Axe》和《Terminator 2: Judgment Day》。它还参与了冒险、策略、动作和角色扮演项目,包括《Corporation》、《Legends of Valour》、《Rapid Assault》、《Druid: Daemons of the Mind》、《Chronicles of the Sword》和《Perfect Assassin》。其最引人注目的项目之一是1999年与重金属乐队铁娘子合作开发的电脑游戏《Ed Hunter》。合成维度还为铁娘子的Ed Hunter巡演制作了图形和纪念品。 除了常规游戏制作外,合成维度还推广了实时、多用户3D环境和交互式视觉技术方面的专业知识。这项工作在1996年消费电子展上获得了创新奖。该公司的区域知名度在1998年得到提升,当时它被评为伍尔弗汉普顿年度小型企业,并获得了伯明翰市动画卓越奖。 在投资者对数字娱乐和互动媒体兴趣浓厚的时期,合成维度成为一家上市公司。凯文·布尔默于1999年成功在OFEX市场上市;当时的参考资料显示其市场估值约为1100万英镑。2000年,它转入另类投资市场(AIM),据报道2001年估值约为1560万英镑。布尔默还是2000年安永年度企业家奖的半决赛选手。2002年,布尔默和科普斯塔克将公司从其母公司集团私有化。 该公司是西米德兰兹动画论坛网络的成员,与该地区的动画和数字媒体行业建立了联系。合成维度最终在2012年凯文·布尔默因前列腺癌去世后停止运营。关闭后,凯特·科普斯塔克成立了Copestake Ltd.。因此,该业务是一个已不复存在的历史品牌,而不是活跃的视频游戏发行商或开发商。

沿革

合成维度于1985年由凯文·布尔默和凯特·科普斯塔克在索利哈尔成立。该公司发展成为一个混合型创意科技工作室,业务涵盖视频游戏、三维图形、动画和互动媒体。其后来在伍尔弗汉普顿的基地使其融入西米德兰兹数字和动画社区,包括西米德兰兹动画论坛网络。 在早期商业时期,合成维度为家庭平台制作和移植游戏。其目录包括街机游戏的改编,如《Gauntlet》、《Gauntlet II》、《Galaxy Force II》、《Hot Rod》、《Golden Axe》和《Terminator 2: Judgment Day》,以及其他类型的项目。《Corporation》、《Legends of Valour》、《Rapid Assault》、《Druid: Daemons of the Mind》、《Chronicles of the Sword》和《Perfect Assassin》展示了该工作室在动作、角色扮演、冒险和策略导向软件方面的更广泛参与。 该公司还从事标准游戏制作之外的技术工作。它开发了用于实时、多用户3D游戏环境的技术,这一领域在1996年消费电子展上获得了认可。1998年获得了地区奖项,包括伍尔弗汉普顿年度小型企业和伯明翰市动画奖。这些荣誉反映了合成维度作为游戏开发商和更广泛的数字设计企业的地位。 1999年,合成维度与铁娘子合作开发了与乐队音乐和形象相关的电脑游戏《Ed Hunter》。该工作室还为乐队的Ed Hunter巡演设计了图形和纪念品,将其角色扩展到品牌娱乐和现场活动创意制作。 该公司在世纪之交进入公开市场。它于1999年在OFEX上市,据报道估值约为1100万英镑,然后于2000年转入AIM;参考资料显示2001年估值约为1560万英镑。凯文·布尔默是2000年安永年度企业家奖的半决赛选手。2002年,布尔默和科普斯塔克将公司从其母公司集团私有化,结束了其作为上市公司的时期。 合成维度一直活跃到2012年。它在布尔默因前列腺癌去世后关闭。凯特·科普斯塔克随后成立了Copestake Ltd.。因此,合成维度被铭记为一家英国地区性游戏和互动媒体工作室,其工作涵盖授权游戏改编、原创作品、3D技术、动画和娱乐设计。

  • 2012

    运营结束

    [1]

    凯文·布尔默去世后,合成维度关闭。

  • 2002

    私有化

    [1]

    布尔默和科普斯塔克将公司从其母公司集团私有化。

  • 2000

    向AIM迈进

    [1]

    合成维度从OFEX市场向AIM上市过渡。

  • 1999

    OFEX上市和Ed Hunter合作

    [1]

    公司在OFEX上市,并与铁娘子合作开发Ed Hunter及巡演相关创意材料。

  • 1998

    地区商业和动画荣誉

    [1]

    合成维度赢得伍尔弗汉普顿年度小型企业和伯明翰市动画奖。

  • 1996

    CES创新奖

    [1]

    公司因用于实时、多用户3D游戏环境的技术而获得认可。

  • 1985

    合成维度成立

    [1]

    凯文·布尔默和凯特·科普斯塔克在索利哈尔创立公司。

产品与定位

一家英国视频游戏开发和交互式视觉媒体专家,将商业游戏制作与3D设计、动画和实验性实时图形相结合。

  • 音乐主题电脑游戏 · 1999

    Ed Hunter

    与铁娘子合作开发的电脑游戏,作为乐队更广泛的Ed Hunter项目的一部分发布。合成维度还为相关世界巡演贡献了图形和纪念品,使该项目成为工作室游戏开发和品牌娱乐工作相结合的例子。

  • 街机游戏家用移植 · 1986

    Gauntlet和Gauntlet II

    合成维度参与了Atari Games合作街机动作游戏的家用版本。这些项目构成了公司早期为家用电脑平台进行授权街机转换组合的一部分。

  • 动作和角色扮演视频游戏 · 1990

    Corporation

    与合成维度早期软件目录相关的科幻游戏。它展示了工作室在简单街机转换之外的工作,以及其参与具有探索和战斗机制的电脑游戏。

  • 冒险视频游戏 · 1995

    Druid: Daemons of the Mind

    合成维度冒险导向目录中的一款90年代中期作品,反映了公司继续在不同游戏类型和家庭平台上工作。

  • 冒险视频游戏 · 1996

    Chronicles of the Sword

    与该工作室相关的1996年冒险游戏。它构成了公司90年代后期组合的一部分,之后其重点转向互动媒体和品牌项目。

  • 互动媒体技术 · 1996

    实时多用户3D环境

    合成维度开发了用于实时、多用户三维游戏环境的技术系统。这项工作足够独特,在1996年消费电子展上获得了创新奖。

营销活动

  • 1999铁娘子Ed Hunter巡演合作

    International

    合成维度创作了与铁娘子相关的电脑游戏《Ed Hunter》,并为乐队相关的世界巡演设计了图形和纪念品。

    结果. 该项目将公司的形象从游戏开发扩展到与音乐相关的品牌娱乐和现场活动设计。

品牌决策

  • 2002

    私有化交易并购

    背景

    在作为上市公司一段时间后,创始人改变了企业的所有权结构。

    采取的行动

    凯文·布尔默和凯特·科普斯塔克将合成维度从其母公司集团私有化。

    后续影响

    公司继续作为私营企业运营,直到2012年关闭。

  • 2001

    转至AIM战略

    背景

    在OFEX上市后,合成维度寻求在伦敦另类投资市场上市。

    采取的行动

    公司转至AIM;参考资料报告估值约为1560万英镑。

    后续影响

    该业务后来于2002年被其创始人私有化。

    Reported market valuation. Approximately £15.6 million (2001)

  • 1999

    在OFEX上市其他

    背景

    在互动娱乐和数字媒体兴趣日益增长的时期,合成维度寻求公开市场融资。

    采取的行动

    公司在OFEX上市,参考资料报告估值约为1100万英镑。

    后续影响

    上市之后是转向AIM,随后采用私有公司结构。

    Reported market valuation. Approximately £11 million (1999)

来源2 个来源

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