SVG工作组
万维网联盟下属工作组,负责制定和维护可缩放矢量图形标准。
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概览
SVG工作组是由万维网联盟(W3C)召集的标准制定小组,旨在创建一种基于XML的格式,用于Web上的可缩放二维图形和图形应用。它并非传统的商业品牌、公司或产品制造商;其身份与通过W3C流程产生的技术规范、实施指南和互操作性工作相关联。 该工作组于1998年应运而生,以应对Web上对PostScript的替代需求,用于描述矢量图形。PostScript在文档和打印工作流中功能强大,但其方法不适合在Web上高效地传递可缩放的图形对象和字体。两个竞争性提案推动了W3C的进程。1998年4月,Adobe Systems、IBM、Netscape和Sun Microsystems的代表提交了一份描述精确图形标记语言(PGML)的说明,这是一种基于XML的图形语言。次月,包括Hewlett-Packard、Macromedia、Microsoft和Visio在内的另一个小组提交了矢量标记语言(VML)的草案。 W3C没有直接选择其中一个提案,而是召集了一个工作组来满足Web原生矢量图形语言的更广泛需求。在约六个月内,该小组发布了可缩放矢量图形(SVG)的需求工作草案。最终的方法使用XML来表示二维图形,使图形内容可以缩放而不会出现固定分辨率光栅图像相关的像素化。SVG还设计为与Web技术集成,使图形可寻址、可脚本化、可样式化,并可用于交互式应用。 随着时间的推移,SVG成为Web平台的一个既定部分。其规范描述了矢量形状、路径、文本、渐变、变换、动画相关功能、滤镜和其他图形构造。该格式已用于插图、图标、图表、地图、图表、界面、徽标和其他数字资产。SVG的基于文本的结构也支持工具、可检查性以及与XML、CSS和浏览器脚本的集成。 该小组的工作涉及主要技术和图形公司的贡献和参与,以及特邀专家。最初的开发背景包括Adobe Systems、IBM、Netscape、Sun Microsystems、Hewlett-Packard、Macromedia、Microsoft和Visio。随着浏览器支持的成熟,SVG从专业格式转向现代浏览器中的广泛原生实现。该小组随后致力于增强功能和计划中的SVG 2规范,模块化工作预计在2010年代中期推进到候选推荐状态。 SVG工作组的意义不在于面向消费者的营销,而在于其作为中立标准论坛的角色。其产出有助于建立一个通用格式,可在浏览器、创作工具、操作系统和发布系统中实现。因此,该小组作为W3C标准生态系统的一部分运作,而不是一个独立注册的商业实体。
沿革
SVG工作组由万维网联盟于1998年创建,以解决Web上可缩放图形现有方法的局限性。当时,PostScript是一种重要的页面描述和图形技术,但并未针对在Web文档中传递可缩放对象和字体进行优化。W3C随后的工作受到行业参与者提交的两个基于XML的提案的影响。 1998年4月,Adobe Systems、IBM、Netscape和Sun Microsystems的代表提出了精确图形标记语言。一个月后,与Hewlett-Packard、Macromedia、Microsoft和Visio相关的另一个团队提交了矢量标记语言的提案。这些提案表明业界对基于XML的矢量图形的兴趣,同时也凸显了协调标准流程的必要性。因此,W3C召集了一个工作组来定义需求并制定一个通用的Web导向解决方案。 在六个月内,该小组发布了一份描述可缩放矢量图形需求的工作草案。SVG被设计为一种基于XML的语言,用于二维图形和图形应用。其Web导向使其区别于主要为打印或独立文档生产设计的格式。SVG可以以Web软件可处理并与其他标准集成的形式描述可缩放的形状、路径、文本和其他图形元素。 该小组的工作最终产生了一种适用于静态和交互式图形的格式。SVG内容可以缩放到不同的显示尺寸,通过脚本进行操作,样式化,并集成到基于浏览器的应用中。这使其在广泛的应用中有用,包括图表、地图、图表、图标、插图、徽标和界面图形。其基于文本的表示也使该格式对创作工具、检查和自动化处理有用。 随着浏览器供应商和软件开发人员实施相关规范,SVG的采用率不断增长。维基百科对该小组的记载指出,最初的SVG版本已获得大多数现代浏览器的原生支持。这一转变帮助SVG从标准提案转变为广泛可用的Web技术。该工作组包括企业参与者和特邀专家,反映了W3C协作式技术标准化的模式,而非单一供应商的产品策略。 在2010年代,该小组继续开发旨在实现全面SVG 2规范的增强功能。工作围绕发展格式及其模块进行组织,根据历史记载,预计在2015年或2016年初取得候选推荐进展。该小组的持久角色是维护和推进SVG的技术定义,并支持浏览器、创作工具和其他实现之间的互操作性。因此,应将其理解为W3C标准机构,而非独立的商业企业。
- 2014
SVG 2工作继续
[1]该小组继续致力于SVG 2的增强功能,模块化规范预计在2015年或2016年初推进到候选推荐状态。
- 1998
提交PGML提案
[1]Adobe Systems、IBM、Netscape和Sun Microsystems的代表向W3C提交了基于XML的精确图形标记语言提案。
- 1998
提交VML提案
[1]包括Hewlett-Packard、Macromedia、Microsoft和Visio在内的小组提交了矢量标记语言草案,这是另一个基于XML的图形提案。
- 1998
SVG工作组召集
[1]W3C召集了一个工作组,以响应竞争性提案,制定一个通用的Web聚焦矢量图形标准。
- 1998
发布初始SVG需求草案
[1]该小组在成立后约六个月内发布了可缩放矢量图形的需求工作草案。
产品与定位
一个中立的Web标准论坛,专注于浏览器和Web应用中可互操作、可缩放、基于XML的二维图形。
Web图形标准 · 1998
可缩放矢量图形(SVG)
一种基于XML的语言,用于描述可缩放的二维图形和图形应用。SVG将图形对象表示为结构化元素,而非固定分辨率的像素,从而支持调整大小并与样式和脚本等Web技术集成。它已用于插图、图表、地图、图表、图标、徽标和交互式浏览器图形。
规范修订
SVG 2
SVG规范的计划全面演进,在初始SVG规范之后通过增强和模块化工作开发。该努力旨在扩展SVG的功能和互操作性,同时保持其作为Web原生矢量图形技术的角色。
品牌决策
2014
继续开发SVG 2换代背景
随着早期SVG版本在大多数现代浏览器中获得原生支持,该小组确定了全面第二代规范的进一步增强功能。
采取的行动
工作组继续通过规范模块开发SVG 2,并计划向候选推荐推进。
后续影响
这项工作代表了SVG标准化的下一阶段,旨在扩展格式,同时保持跨Web实现的互操作性。
1998
制定通用的Web原生矢量图形标准战略背景
W3C收到了两个竞争性的基于XML的提案,PGML和VML,背景是对比传统PostScript工作流更适合Web的可缩放图形的需求。
采取的行动
W3C召集了一个多方工作组,并指导其制定可缩放矢量图形的共享需求,而不是将任一提交的提案视为唯一标准。
后续影响
该过程产生了SVG需求草案,并最终将SVG确立为广泛实施的Web图形格式。
来源2 个来源
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