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SquareGo

SquareGo 是一家独立的苏格兰电子游戏出版物,从2006年到2015年以在线和印刷形式运营。

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概览

SquareGo 是一家独立的苏格兰出版物,专注于电子游戏新闻、评测、预览以及对游戏行业的评论。它最初是苏格兰文化娱乐杂志《The Skinny》的数字分支。时任《The Skinny》数字编辑的 Josh Wilson 创立了这个项目,因为母杂志没有足够的版面来容纳他想要制作的游戏报道量。新出版物旨在扩展《The Skinny》的数字报道,并为更广泛的游戏及周边行业报道提供专门平台。 该网站最初于2006年5月10日以 Fidget Magazine 的名称上线。到同年8月,它更名为 SquareGo。该项目随后扩展到了其在线起源之外。印刷版于2007年8月开始出版,每月一期,持续到2008年8月。其封面使用了突出的游戏相关主题,包括《星球大战:原力释放》和《辐射3》,反映了该出版物的编辑重点及其对当代游戏的兴趣。 SquareGo 于2008年8月友好地切断了与《The Skinny》的业务联系。此后,网站成为运营的核心部分,并增加了文章产出和受众。据报道,该网站在活跃期间每周点击量超过3万次。2009年2月,SquareGo 与 Gamestation 达成发行协议,使印刷版可通过该零售商在苏格兰的分店获得。 其编辑报道将常规游戏评测和发售预览与反复出现的专题相结合,这些专题探讨了可负担性、老游戏、地区行业活动以及国际发展。Bargain/Bin 系列考察了售价低于5英镑的游戏,并将其分类为值得购买或最好避免的游戏。Scotland in Focus 考察了苏格兰的游戏产业及相关政治问题。For The Love Of... 让撰稿人讨论他们特别珍视的老游戏。Month in Japan 报道日本游戏市场和游戏文化,而 Pixel Curry 则聚焦于印度的游戏产业和场景,由获得奖项提名的作家 Rishi Alwani 撰写。 该出版物在其运营期间获得了外部认可。2010年11月7日,Computer and Video Games 将 SquareGo 选为本周网站。2011年7月21日,The List 将 SquareGo 列为苏格兰最佳网站第26位。编辑活动在2014年放缓,网站于2015年3月永久关闭。因此,SquareGo 最好被理解为一个现已停业的独立游戏媒体品牌,其主要遗产是其苏格兰视角、印刷与数字混合出版模式,以及对超越简单产品评测的游戏文化的报道。

沿革

SquareGo 起源于苏格兰文化杂志《The Skinny》。时任《The Skinny》数字编辑的 Josh Wilson 创建了一个专门的游戏出版物,因为杂志的可用版面无法容纳他想要制作的数字和游戏行业报道的广度。该项目于2006年5月10日以 Fidget Magazine 的名称首次上线,同年8月采用 SquareGo 名称。 该出版物最初作为数字伴侣和衍生品运作,但很快发展出独立的身份。2007年8月,SquareGo 增加了每月发行的印刷杂志。印刷版持续到2008年8月,使用以著名游戏为主题的环绕封面,包括《星球大战:原力释放》和《辐射3》。2008年8月,SquareGo 友好地结束了与《The Skinny》的业务联系。网站随后成为该出版物的主要渠道,并扩大了其产出和受众,最终报告每周点击量超过3万次。 SquareGo 于2009年2月通过与 Gamestation 的协议寻求更广泛的实体发行,该协议向其苏格兰各地的分店供应杂志。在编辑方面,该出版物将标准评测、第一印象文章和上手预览与常设专栏和博客相结合。Bargain/Bin 评估了价格低于5英镑的游戏。Scotland in Focus 考察了苏格兰游戏行业及相关政治问题。For The Love Of... 讨论了撰稿人最喜爱的老游戏。Month in Japan 报道了日本的游戏和行业,而 Pixel Curry 则涉及印度的游戏场景和行业。 该出版物的形象得到了外部认可的加强。Computer and Video Games 于2010年11月7日将其评为本周网站,The List 于2011年7月21日将其评为苏格兰最佳网站第26位。SquareGo 在其存续期间多次更换主编,Wilson、Dave Cook、Graeme Strachan 和 Phil Harris 都曾领导编辑工作。产出在2014年下降,网站于2015年3月永久关闭。

  • 2015

    出版物关闭

    [1]

    在2014年文章产出减少后,SquareGo 于2015年3月永久关闭。

  • 2011

    The List 网站排名

    [1]

    The List 将 SquareGo 列为苏格兰最佳网站第26位。

  • 2010

    Computer and Video Games 认可

    [1]

    Computer and Video Games 将 SquareGo 评为本周网站。

  • 2009

    Gamestation 发行协议

    [1]

    SquareGo 达成协议,通过 Gamestation 在苏格兰的分店发行杂志。

  • 2008

    印刷版结束并与《The Skinny》分离

    [1]

    月度印刷版于2008年8月结束,同时 SquareGo 友好地切断了与《The Skinny》的业务关系。

  • 2007

    月度印刷版开始发行

    [1]

    SquareGo 于2007年8月开始出版月度纸质杂志。

  • 2006

    网站以 Fidget Magazine 名称上线

    [1]

    该出版物于2006年5月10日以 Fidget Magazine 的名称上线。

  • 2006

    Fidget Magazine 更名为 SquareGo

    [1]

    该网站于2006年8月采用 SquareGo 名称。

产品与定位

一家独立的苏格兰电子游戏出版物,将评测和预览与区域、文化和国际游戏行业报道相结合。

  • 数字出版物 · 2006

    SquareGo 网站

    该网站是 SquareGo 在印刷版结束后主要的出版平台。它承载了电子游戏新闻、评测、预览、第一印象文章、上手报道以及关于区域和国际游戏文化的常设评论。该网站成为2008年后该出版物的主要增长渠道,据报道在关闭前每周点击量超过3万次。

  • 印刷杂志 · 2007

    SquareGo 印刷杂志

    印刷版于2007年8月至2008年8月每月出版。其期刊使用基于著名游戏的环绕主题封面,并补充了网站的评测、预览和更广泛的游戏行业报道。

品牌决策

  • 2015

    出版物关闭战略

    背景

    SquareGo 的文章产出在2014年有所放缓。

    采取的行动

    网站和出版物于2015年3月永久关闭。

    后续影响

    SquareGo 停止作为游戏新闻和评测出版物运营。

  • 2009

    Gamestation 零售发行其他

    背景

    SquareGo 寻求在苏格兰更广泛的实体杂志获取渠道。

    采取的行动

    该出版物与 Gamestation 就其苏格兰分店达成了发行协议。

    后续影响

    印刷版可通过 Gamestation 在苏格兰各地的门店获得。

  • 2008

    与《The Skinny》分离战略

    背景

    SquareGo 最初是《The Skinny》的衍生品,但已发展出自己的出版物和受众。

    采取的行动

    两个出版物于2008年8月友好地结束了业务联系。

    后续影响

    SquareGo 的网站成为核心运营和出版平台。

  • 2006

    推出专门的游戏出版物战略

    背景

    《The Skinny》的数字版块缺乏足够的杂志版面来满足所需的游戏报道水平。

    采取的行动

    Josh Wilson 建立了一个独立的出版物,最初名为 Fidget Magazine,后来更名为 SquareGo。

    后续影响

    该项目发展成为一个独立的游戏媒体品牌,拥有数字和印刷两种产出。

来源1 个来源

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