Sportvision
一家以虚拟屏幕图形和自动追踪系统著称的体育转播技术公司。
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概览
Sportvision是一家私营体育转播技术公司,于1998年1月在美国成立。其工作重点是让现场体育赛事更易于观看,通过在电视画面中添加计算机生成的图形、追踪信息和分析叠加层。该公司尤其以将复杂或快速移动的事件转化为观众简单视觉提示的技术而闻名,包括美式足球中的黄色首攻线、棒球中的投球追踪图形以及纳斯卡赛车中的车辆识别图形。 该公司源于20世纪90年代体育电视领域的一系列实验。1996年,在Etak为Stan Honey工作的工程师Rick Cavallaro开发了一种追踪冰球并在电视观众面前显示彩色光晕的系统。这一概念被福克斯体育商业化,称为FoxTrax冰球。虽然冰球处理并未在观众中取得持久成功,但基础工作展示了将实时视频与实时位置数据相结合的潜力,也为Sportvision在1998年的创立提供了技术和组织经验。 Sportvision由Bill Squadron、Stan Honey和Jerry Gepner共同创立,他们曾在福克斯体育及其母公司新闻集团共事。该公司最早且最具影响力的系统之一是1st & Ten,于1998年与ESPN合作开发。该系统以电子方式生成一条黄线,显示美式足球队获得首攻所需的距离。在超级碗转播中引起广泛关注后,该技术成为职业、大学和加拿大职业足球转播中的常见组成部分。其成功帮助虚拟图形作为标准现场体育制作的一部分而非偶尔的新奇事物被正常化。 Sportvision还为其他主要体育项目开发了系统。其K Zone技术利用投球追踪在棒球转播中显示虚拟好球区。该公司的PITCHf/x系统捕捉并分析投球运动和位置,为MLB.com GameDay提供数据,并出现在福克斯、福克斯体育网、罗杰斯体育网和TBS的转播中。在纳斯卡赛车中,RACEf/x在赛车上添加虚拟旗帜,帮助观众在比赛中区分竞争对手。该公司还与覆盖国家橄榄球联盟、国家篮球协会、国家冰球联盟、美国职业棒球大联盟、纳斯卡、PGA和大学橄榄球的广播公司和联盟合作。 Sportvision的贡献比任何单一图形都更广泛。其系统帮助建立了一种生产模式,其中追踪数据、计算机视觉和广播呈现实时集成。这种方法影响了增强现实叠加层和数据驱动体育报道的更广泛采用。该公司因其技术工作获得了艾美奖认可,尽管现有参考资料未具体说明个人奖项或年份。 该公司继续测试冰球追踪的新方法,包括一个在2015年NHL全明星周末前后评估可能部署的系统。该工作使用计算机芯片,旨在标准化并增加比赛期间捕获的比赛数据量。Sportvision于2016年10月4日被SMT收购。收购后,Sportvision不再作为独立公司运营;现有资料未确定其产品、人员或知识产权在SMT品牌下继续存在的确切程度。
沿革
Sportvision的起源可以追溯到20世纪90年代中期,当时试图让冰球在电视上更容易观看。1996年,在Etak为Stan Honey工作的Rick Cavallaro开发了一个系统,追踪冰球并在广播图像中为其添加彩色光晕。福克斯体育将该概念呈现为FoxTrax冰球。这种处理并未成为成功的长期呈现格式,但工程工作展示了如何将现场体育画面与位置数据和电子生成图形相结合。 Sportvision于1998年1月由Bill Squadron、Stan Honey和Jerry Gepner创立。三位创始人曾在福克斯体育及其母公司新闻集团共事。他们的新公司专注于职业和大学体育的电视增强。其最早且最具影响力的项目是1st & Ten,一个与ESPN合作开发的系统,在美式足球场上绘制一条黄色虚拟线。该线代表获得首攻所需的距离。在超级碗转播中获得突出曝光后,它成为美国职业和大学橄榄球以及加拿大职业橄榄球转播中的标准视觉元素。 公司将相同的基本原则——捕获实时位置信息并将其转化为有用的广播图形——扩展到多个体育项目。在棒球中,K Zone显示虚拟好球区,而PITCHf/x追踪投球位置和运动。PITCHf/x为MLB.com GameDay提供信息,并用于福克斯、福克斯体育网、罗杰斯体育网和TBS的转播,直到2017年Statcast作为其替代品被采用。Sportvision还为纳斯卡赛车创建了RACEf/x,在赛车上添加虚拟旗帜,使观众在比赛中更容易识别。 Sportvision的客户和应用基础覆盖NFL、NBA、纳斯卡、NHL、MLB、PGA和大学橄榄球。其技术促进了增强现实图形和实时统计信息在体育媒体中的日益使用。这些系统不仅仅是显示回放或静态比分,而是试图解释现场动作并将解释性信息直接放入电视图像中。该公司因其技术工作获得了艾美奖认可,尽管现有来源未提供完整的奖项列表。 冰球仍然是持续技术发展的领域。在2015年NHL全明星周末前后,Sportvision测试了一种基于计算机芯片的更新追踪方法。其目的是标准化追踪并增加比赛期间收集的信息量,反映了行业向更全面事件数据发展的趋势。 Sportvision于2016年10月4日被SMT收购。收购标志着Sportvision作为独立公司的结束。现有参考资料未记录详细的交易条款、收购后的组织结构或每个Sportvision产品的确切处置。PITCHf/x随后在2017年被Statcast取代,但来源未确定该变化是否直接由收购引起。Sportvision最明显的遗产是虚拟线、区域和追踪叠加层在直播体育转播中的正常化。
- 2017
PITCHf/x在MLB相关使用中被Statcast取代
[1]参考资料将2017年确定为PITCHf/x被Statcast取代的时间点,但未具体说明两者之间的商业或组织关系。
- 2016
被SMT收购
[1]SMT于10月4日完成对Sportvision的收购,结束了该公司的独立企业存在。
- 2015
冰球追踪技术测试
[1]Sportvision在NHL全明星周末前后测试了基于计算机芯片的系统,以改善冰球追踪数据的标准化和数量。
- 1998
Sportvision成立
[1]Bill Squadron、Stan Honey和Jerry Gepner创立了该公司,为体育转播开发电视增强和实时图形。
- 1998
1st & Ten虚拟首攻线开发
[1]Sportvision和ESPN开发了黄色虚拟线,在足球转播中显示获得首攻所需的距离。
- 1996
FoxTrax冰球实验
[1]Rick Cavallaro在Etak开发了一个系统,用于追踪冰球并在电视转播中显示彩色光晕。福克斯体育后来将该概念呈现为FoxTrax冰球。
产品与定位
实时追踪、数据可视化和增强现实制作技术的专业提供商,用于电视体育转播。
美式足球转播图形 · 1998
1st & Ten
在足球转播期间显示在球场上的计算机生成黄线,显示进攻队获得首攻所需的距离。1998年与ESPN合作开发,成为体育电视中最知名的虚拟图形之一,随后广泛用于职业、大学和加拿大职业足球转播。
棒球转播图形
K Zone
用于为棒球电视转播创建虚拟好球区图形的投球追踪系统。该系统展示了投球与好球区之间的关系,为观众理解投球位置提供了视觉辅助。
棒球数据和追踪
PITCHf/x
一个追踪投球位置和运动的棒球系统。其数据通过MLB.com GameDay提供,并纳入福克斯、福克斯体育网、罗杰斯体育网和TBS的转播。参考资料称其于2017年被Statcast取代。
纳斯卡转播图形
RACEf/x
一个纳斯卡转播系统,在赛车上创建虚拟旗帜。叠加层旨在帮助电视观众在比赛中区分和跟踪单个车辆。
冰球转播图形 · 1996
FoxTrax冰球
在Sportvision成立之前开发的早期冰球追踪概念。它在电视转播中在冰球周围显示彩色光晕。虽然这种呈现并未取得持久成功,但基础工作影响了Sportvision之前的技术发展。
品牌决策
2016
出售给SMT并购背景
Sportvision已经建立了一个实时体育追踪和转播图形技术组合,用于北美主要体育项目。
采取的行动
SMT于2016年10月4日完成对Sportvision的收购。
后续影响
收购结束了Sportvision作为独立公司的地位。现有来源未提供交易价值、详细的整合安排或所有产品命运的完整说明。
来源2 个来源
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