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Solid Clouds

一家总部位于雷克雅未克的冰岛视频游戏开发商,以开发大型多人在线策略游戏《星裔》而闻名。

最近更新 2026年8月26日

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概览

Solid Clouds是一家总部位于雷克雅未克的冰岛视频游戏开发工作室。该公司由雷克雅未克大学计算机科学毕业生Stefán Gunnarsson和与Íslandsbanki有关联的Stefán Þór Björnsson于2013年创立。其成立使该工作室跻身冰岛规模虽小但面向国际的科技和创意产业之列。 该工作室的主要已知项目是《星裔》,一款使用Unity引擎开发的科幻策略游戏。《星裔》融合了4X策略(探索、扩张、开发、征服)与大型多人在线实时策略系统。该项目并非传统的单人战役,而是围绕玩家在共享在线环境中进行持久竞争性互动而设计。 在早期,Solid Clouds获得了私人和公共资金。在现有参考资料中确定的最大一轮融资发生在2018年1月,但金额和参与投资者未具体说明。这笔资金支持了《星裔》的持续开发,并帮助工作室推进游戏通过连续的预发布测试阶段。 Solid Clouds在2016年Slush大会(北欧重要的科技和创业活动)上入选北欧展示区,从而获得了国际知名度。《星裔》在第六和第七轮alpha开发阶段也获得了视频游戏媒体的好评。这些亮相和预览使该工作室定位为一家冰岛开发商,致力于开发雄心勃勃的在线策略游戏,而非小规模休闲或移动游戏。 现有参考资料并未提供完整的当前公司概况,包括工作室目前的所有权、高管结构、商业发布状态或更广泛的产品组合。《星裔》仍然是与Solid Clouds名称相关的主要公开记录产品。因此,该品牌最好被描述为一家位于雷克雅未克的游戏开发商,其记录身份与一款持久多人策略游戏的长期开发密切相关。

沿革

Solid Clouds于2013年在雷克雅未克由Stefán Gunnarsson和Stefán Þór Björnsson创立。根据现有参考资料,Gunnarsson是雷克雅未克大学计算机科学毕业生,而Björnsson与Íslandsbanki有关联。工作室在成立期间开始开发《星裔》,使用Unity游戏引擎作为技术基础。 《星裔》被设想为4X策略与大型多人在线实时策略的混合体。其设计围绕一个持久的在线环境,玩家在其中争夺领土和资源,将4X游戏相关的长期经济和扩张系统与实时多人互动相结合。该项目对冰岛工作室来说是一项雄心勃勃的事业,并成为与Solid Clouds相关的标志性产品。 在成立初期,Solid Clouds获得了私人和公共资金的组合。现有资料中提到最大一轮融资发生在2018年1月,但未提供财务金额或投资者名单。这笔资金使《星裔》得以继续生产和测试,游戏经历了多个alpha阶段。 公司通过参与北欧科技活动,其形象扩展到冰岛以外。2016年,Solid Clouds入选Slush大会的北欧展示区,Slush是北欧创业和科技社区中重要的年度会议。《星裔》在第六和第七轮alpha阶段也吸引了视频游戏出版物的关注。这些里程碑表明,该项目在最终商业状态确定之前,已经发展到足以吸引专业媒体兴趣的规模和精致度。 现有资料提供了关于后期公司发展、所有权、管理层变动、其他游戏或工作室当前运营状态的有限信息。然而,它们确实确立了一个清晰的历史身份:Solid Clouds于2013年作为雷克雅未克游戏开发商出现,筹集了私人和公共资金,向国际北欧科技观众展示了其作品,并将其记录在案的开发活动集中在《星裔》上。

  • 2018

    报告的最大一轮融资

    [1]

    该工作室于2018年1月完成了现有资料中确定的最大一轮融资。

  • 2016

    入选Slush大会北欧展示区

    [1]

    Solid Clouds入选年度Slush大会的北欧展示区。

  • 2013

    工作室在雷克雅未克成立

    [1]

    Solid Clouds由Stefán Gunnarsson和Stefán Þór Björnsson在冰岛成立。

  • 2013

    《星裔》开发开始

    [1]

    工作室开始使用Unity引擎开发《星裔》。

产品与定位

独立的冰岛游戏开发商,专注于雄心勃勃的在线策略体验,将4X系统与大型多人在线实时竞争相结合。

  • 大型多人在线4X实时策略游戏

    《星裔》

    《星裔》是Solid Clouds记录在案的旗舰项目。它使用Unity开发,结合了4X游戏的战略支柱——探索、扩张、资源开发和竞争——以及持久的大型多人在线实时策略结构。该游戏在第六和第七轮alpha开发阶段获得了视频游戏媒体的好评。现有参考资料未确定其最终发布日期、平台、商业表现或当前运营状态。

品牌决策

  • 2018

    完成报告的最大一轮融资其他

    背景

    Solid Clouds需要持续的资金来开发其雄心勃勃的在线策略项目。

    采取的行动

    公司于2018年1月完成了现有资料中确定的最大一轮融资,在其成立初期利用了私人和公共资金来源。

    后续影响

    这笔资金支持了《星裔》的持续开发。现有资料未披露金额或投资者身份。

  • 2013

    开始开发《星裔》新品

    背景

    成立后,Solid Clouds选择《星裔》作为其主要已知开发项目,并使用Unity引擎构建。

    采取的行动

    工作室开始制作一款4X与大型多人在线实时策略混合的游戏。

    后续影响

    《星裔》经历了多个alpha阶段,并成为与Solid Clouds最紧密相关的项目。

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