跳到正文

SkyBox Labs

一家加拿大电子游戏开发商,专注于联合开发、重制、在线服务支持及原创游戏制作。

最近更新 2026年8月24日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

SkyBox Labs是一家加拿大电子游戏开发工作室,总部位于不列颠哥伦比亚省本拿比。该工作室由前EA温哥华开发者Derek MacNeil、Shyang Kong和Steven Silvester于2011年创立,是一家独立的、以合同制为导向的开发商。其创始人此前曾共同参与FIFA、Need for Speed、NBA Live和NHL等大型体育和赛车系列游戏,使新公司在大型制作、技术开发和跨职能游戏团队方面积累了经验。 该工作室与Microsoft Studios(后称Xbox Game Studios)建立了早期的战略合作关系。在此期间,SkyBox并非由微软所有,而是作为外部开发合作伙伴运营。其为微软及相关团队所做的工作成为其公开形象的核心部分。公司参与了《帝国时代》《神话时代》《光环》和《我的世界》系列的项目,并与其他发行商和开发商合作开展体育、模拟、虚拟现实、移动和独立项目。 在其早期任务中,包括为使用Kinect动作感应平台的Xbox 360游戏《Kinect Nat Geo TV》创建游戏原型。SkyBox随后联合开发了《帝国时代II HD》的《被遗忘的帝国》扩展包、《神话时代:扩展版》、《龙之传说》扩展包以及《国家的崛起:扩展版》。这些项目使该工作室成为成熟即时战略系列现代化、扩展和持续支持方面的专家。它还曾与EA Canada合作开发《EA Sports UFC》,与Team Dakota合作开发《Project Spark》,并开发了较小的移动和虚拟现实游戏,包括《Military Masters》《Protocol Zero》和《Parade Runner》。 在2010年代后半期至2020年代,SkyBox与Xbox和微软的重大项目联系日益紧密。2018年,该工作室宣布与343 Industries和微软合作,共同开发《光环:无限》。它还被公开与《我的世界》和《辐射76》的工作相关联,尽管其具体贡献范围在公开资料中并不总是详细说明。这些关系反映了SkyBox作为联合开发合作伙伴的角色,而非传统的由发行商主导的特许经营权所有者:其工作通常支持大型第一方或发行商项目,同时允许合作伙伴工作室保留主要特许经营权。 网易游戏于2023年1月收购了SkyBox Labs。此次交易将这家加拿大工作室纳入网易集团,同时保留了其作为开发组织的身份。公开描述继续将SkyBox描述为一家为国际合作伙伴服务、跨多个平台和类型的游戏开发商。其定位基于技术专长、生产支持以及与成熟开发团队整合的能力。因此,该公司最好被理解为一个私营的、与国际接轨的开发工作室,而非拥有单一旗舰游戏的面向消费者的产品品牌。

沿革

SkyBox Labs于2011年在不列颠哥伦比亚省本拿比由Derek MacNeil、Shyang Kong和Steven Silvester创立。三位创始人在2004年至2010年间曾在EA温哥华共事,参与了FIFA、Need for Speed、NBA Live和NHL系列。他们在生产管理、技术指导和游戏开发方面的先前经验影响了SkyBox最初作为合同和联合开发工作室的模式。 在成立当年,SkyBox与Microsoft Studios达成了协议。微软成为重要的发行和开发合作伙伴,但这一关系并未使SkyBox成为微软旗下的工作室。公司早期的任务之一是为Xbox 360的Kinect平台游戏《Kinect Nat Geo TV》制作低保真游戏原型。尽管这些原型未包含在最终游戏中,但该项目展示了工作室在大型制作中提供专业开发支持的能力。 SkyBox的早期产品组合通过为成熟的即时战略系列工作而扩展。它与Forgotten Empires联合开发了《帝国时代II HD》的扩展包《被遗忘的帝国》。随后,工作室再次与Forgotten Empires合作,参与了《神话时代:扩展版》及其《龙之传说》扩展包,并为《国家的崛起:扩展版》做出了贡献。这些项目涉及为当代数字发行和受众重制或扩展旧游戏,帮助SkyBox确立了作为系列保护和扩展合作伙伴的地位。 工作室还涉足微软策略目录之外的项目。2014年,它与EA Canada合作开发了《EA Sports UFC》,这是艺电在UFC游戏许可从THQ转移后推出的作品。SkyBox后来与Team Dakota合作开发了《Project Spark》,这是一款由Microsoft Studios发行的沙盒和模拟类游戏。在2014年和2015年期间,它还参与了DeNA的较小项目,包括移动游戏《Military Masters》和三星Gear VR游戏《Protocol Zero》。SkyBox开发并自行发行了移动游戏《Parade Runner》,并通过Steam Early Access发布了《Lethal Tactics》。 公司继续加强与微软和Xbox相关开发者的关系。2018年,它宣布与343 Industries和微软合作,共同开发《光环:无限》。SkyBox还被确认参与了《我的世界》和《辐射76》的工作,为其本已涵盖策略、体育、沙盒和动作游戏的组合增添了全球知名的系列。其在项目中的公开角色通常是联合开发或支持工作室,而非唯一所有者或发行商。 2023年1月,网易游戏收购了SkyBox Labs。此次收购改变了工作室的公司所有权,但并未抹去其作为加拿大开发运营机构的既定身份。SkyBox仍然与国际游戏生产和合作伙伴主导的开发相关联,其业务以技术能力、系列专长以及与大型发行商和游戏团队的合作关系为中心。

  • 2023

    被网易游戏收购

    [1]

    网易游戏收购了SkyBox Labs,将这家加拿大工作室纳入其国际游戏开发集团。

  • 2018

    宣布《光环:无限》合作伙伴关系

    [1]

    SkyBox宣布与343 Industries和微软合作,共同开发《光环:无限》。

  • 2014

    策略重制与体育合作

    [1]

    《神话时代:扩展版》和《国家的崛起:扩展版》发布,SkyBox还参与了《EA Sports UFC》的开发。

  • 2013

    《被遗忘的帝国》发布

    [1]

    SkyBox与Forgotten Empires联合开发了《帝国时代II HD》的扩展包《被遗忘的帝国》。

  • 2012

    支持Kinect Nat Geo TV

    [1]

    工作室为Xbox 360 Kinect项目《Kinect Nat Geo TV》制作了游戏原型。

  • 2011

    工作室在本拿比成立

    [1]

    Derek MacNeil、Shyang Kong和Steven Silvester在EA温哥华共事后创立了SkyBox Labs。

  • 2011

    微软合作伙伴关系开始

    [1]

    SkyBox与Microsoft Studios签署协议,开始作为微软开发合作伙伴运营。

产品与定位

一家技术导向、起源于独立的工作室,与主要发行商和第一方团队合作,参与大型游戏、系列扩展、重制版和持续内容开发。

  • 扩展包 · 2013

    帝国时代II HD:被遗忘的帝国

    《帝国时代II》高清版的扩展包,与Forgotten Empires合作开发。该项目为经典即时战略游戏增加了额外内容,并帮助确立了SkyBox在支持微软历史策略系列方面的角色。

  • 重制版 · 2014

    神话时代:扩展版

    神话主题即时战略游戏《神话时代》的重制版。SkyBox为当代PC发行对该游戏进行了现代化和重新发布。

  • 扩展包 · 2016

    神话时代:龙之传说

    与Forgotten Empires合作开发的《神话时代:扩展版》的扩展包。它为重制版策略游戏增加了新内容,并延续了SkyBox在微软《帝国时代》和《神话时代》系列上的工作。

  • 重制版 · 2014

    国家的崛起:扩展版

    历史即时战略游戏《国家的崛起》的更新版本。SkyBox作为其经典策略系列工作的一部分,为该游戏以现代发行格式呈现做出了贡献。

  • 体育游戏 · 2014

    EA Sports UFC

    由EA Canada和SkyBox合作开发的混合开发体育游戏。这是艺电在从THQ前产品组合中获得相关发行许可后的首款UFC游戏。

  • 沙盒游戏 · 2014

    Project Spark

    与Team Dakota合作开发、由Microsoft Studios发行的沙盒类游戏。该项目强调模拟和用户创建体验,而非传统的线性游戏结构。

  • 移动游戏 · 2014

    Military Masters

    为iOS和Android开发的移动游戏,由DeNA发行。它代表了SkyBox在主机和PC联合开发之外的工作。

  • 虚拟现实游戏 · 2015

    Protocol Zero

    为三星Gear VR开发的虚拟现实游戏,由DeNA发行。该项目让SkyBox获得了新兴消费级VR平台的经验。

  • 移动游戏 · 2015

    Parade Runner

    由SkyBox为iOS和Android开发并自行发行的移动游戏。这是该工作室早期独立发行的项目之一。

  • PC游戏 · 2015

    Lethal Tactics

    通过Steam Early Access发布的PC游戏。这是SkyBox在合同工作之外开发和发行原创项目的早期尝试之一。

  • 动作游戏

    光环:无限

    由343 Industries开发、包括SkyBox Labs在内的合作伙伴工作室支持的大型《光环》系列作品。SkyBox宣布参与其中,体现了其在大型Xbox系列联合开发中的角色。

  • 沙盒游戏

    我的世界

    一款全球发行的沙盒游戏,SkyBox Labs作为开发合作伙伴参与其中。公开描述确认了该工作室的参与,但未具体说明其贡献的完整范围。

  • 在线角色扮演游戏

    辐射76

    一款在线《辐射》游戏,SkyBox Labs作为联合开发合作伙伴参与其中。现有公开资料未提供该工作室在项目上工作的完整明细。

品牌决策

  • 2023

    加入网易游戏集团并购

    背景

    SkyBox通过与微软、Xbox相关团队、艺电、DeNA及其他合作伙伴的合作,建立了国际化的产品组合。

    采取的行动

    网易游戏于2023年1月收购了SkyBox Labs。

    后续影响

    SkyBox成为网易更广泛的游戏开发组织的一部分,同时继续被描述为一家加拿大工作室。

  • 2018

    通过《光环》合作伙伴关系扩展大型系列联合开发战略

    背景

    SkyBox的业务建立在合同开发和为成熟发行商拥有的系列工作之上。其早期的微软和Xbox相关项目为参与重大新《光环》游戏提供了基础。

    采取的行动

    工作室宣布与343 Industries和微软合作,共同开发《光环:无限》。

    后续影响

    这一合作伙伴关系加强了SkyBox与Xbox Game Studios及大型国际系列开发的公开关联。

来源2 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/skybox-labs · 编辑方针 · 词条如何编纂