散兵出版社
散兵出版社是一家美国独立出版社,出版角色扮演游戏、微型战棋游戏以及具有历史意义的游戏再版作品。
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概览
散兵出版社是一家独立的美国桌面游戏出版社,位于德克萨斯州斯普林布兰奇。其产品目录涵盖角色扮演游戏、战术和微型战棋游戏材料、真人角色扮演游戏、游戏相关参考书、历史再版作品以及微型模型产品。该公司尤其以创作基于d20系统的补充材料而闻名,d20系统是威世智公司于2000年推出的规则框架,源自《龙与地下城》第三版。 该业务自2001年年中左右以“散兵出版社”名义运营,并于2005年初正式注册为散兵出版有限责任公司。其根源被描述为可追溯至更早,通过迈克尔·J·瓦霍拉和杰弗里·韦伯在20世纪90年代创立的微型战棋游戏开发小组,最终追溯到20世纪80年代活跃于慕尼黑的一个游戏圈子。该早期团体包括瓦霍拉、罗伯特·“麦克”·麦克劳克林、保罗·诺尔和乔治·西雷茨基,他们对小型战斗战棋规则的研究启发了公司名称的灵感。 散兵出版社的早期出版计划与d20系统紧密相关。其d20产品包括《专家》、《战士》、《技能考验》、《麻烦》以及修订版《专家v.3.5》。这些书籍扩展了可供玩家和游戏主持人使用的角色、技能、危险和专门游戏材料的范围。《专家》一书献给《龙与地下城》联合创作者加里·吉盖克斯,他为此书写了前言;这一献词和前言在后来修订版中得以保留。这些书籍还收录了多位插画家的作品,包括布伦丹·卡斯、德拉甘·西里奇、莎伦·L·多尔蒂、威廉·哈扎德二世、菲尔·“阴影”·凯特林格、莉萨娜·莱克和杰弗里·韦伯。 该公司还出版了d20系列之外的材料。其2004年版的H·G·威尔斯《小小战争》帮助这部1913年的微型战棋游戏文本在长时间间隔后重新以独立出版物形式回归市场。散兵出版社随后于2006年再版了威尔斯的《地板游戏》,并附有游戏设计师詹姆斯·F·邓尼根撰写的前言。该出版社还参与了《克苏鲁现场》真人角色扮演游戏,在相关权利从幻想飞行游戏公司转移后,于2006年发行了第三版。 产品目录中另一个可识别的部分是“三重死亡兽人”微型模型系列。散兵出版社为这些模型提供了游戏数据、设定材料和相关产品。该公司的散兵游戏开发小组汇集了作家、艺术家、电影制作人、游戏测试员以及具有军事情报背景的人员。该小组开发和评估角色扮演和战术微型战棋游戏,同时研究游戏理论以及角色扮演概念在问题解决中的应用。 散兵出版社最好被理解为一个专业爱好出版社,而非大众市场的电子游戏公司。其身份建立在创作者主导的桌面出版、授权和系统兼容的游戏材料、历史游戏文本以及面向角色扮演者、微型战棋玩家和真人角色扮演社区的小众产品之上。
沿革
散兵出版社公开描述的历史结合了21世纪初成立的正式出版公司与更早的合作游戏开发活动。该公司自2001年年中左右以“散兵出版社”名义运营,并于2005年初注册为散兵出版有限责任公司。迈克尔·J·瓦霍拉创立了这家出版企业,并被确定为其出版人,而罗伯特·“麦克”·麦克劳克林、奥利弗·卡斯和杰弗里·韦伯被描述为共同所有人。 公司的前身可追溯到瓦霍拉和韦伯在20世纪90年代创立的微型战棋游戏开发小组。该小组又源于20世纪80年代在慕尼黑的一个游戏圈子,涉及瓦霍拉、麦克劳克林、保罗·诺尔和乔治·西雷茨基。该圈子对小型战斗战棋规则的兴趣最终为“散兵”名称提供了基础,并影响了公司对战术游戏和小规模战斗系统的持续关注。 散兵出版社的首批主要出版物与d20系统相关,d20系统是威世智公司于2000年推出的规则框架,基于《龙与地下城》第三版。该公司于2002年出版了《专家》,随后于2003年出版《战士》,2004年出版《技能考验》,2005年出版《麻烦》和《专家v.3.5》。这些书籍构成了公司早期身份的重要部分。《专家》一书献给加里·吉盖克斯,瓦霍拉邀请吉盖克斯撰写前言。吉盖克斯接受了邀请,前言在修订版《专家v.3.5》中得以保留。 该出版社还探索了桌面呈现的历史和实验性方法。2004年,它使用从三维模型生成的数字图像为游戏书籍制作地图,这一方法在《技能考验》和《专家v.3.5》中有所报道。该公司当时通过其网站提供了该技术的示例作为免费下载。 历史再版成为产品目录的另一个重要部分。2004年,散兵出版社出版了H·G·威尔斯《小小战争》的独立版本,这是1913年关于微型战棋的有影响力的作品。该出版物之所以引人注目,是因为它在长期没有此类独立版本之后,将这部作品恢复为独立形式。2006年,该公司随后再版了威尔斯1911年的《地板游戏》,并添加了游戏设计师詹姆斯·F·邓尼根撰写的前言。 散兵出版社还通过《克苏鲁现场》涉足真人角色扮演。在与《克苏鲁的呼唤》相关的权利从幻想飞行游戏公司转移到散兵出版社后,散兵出版社于2006年发布了《克苏鲁现场》第三版。在此期间,幻想飞行游戏公司和散兵出版社继续支持这款真人游戏。 产品目录包括出版物和实体游戏产品。“三重死亡兽人”系列由兽人模型组成,并配有d20数据和描述性文本。这种模型、规则材料和设定信息的结合反映了公司对角色扮演和微型战棋格式的整合。 散兵出版社的开发工作由散兵游戏开发小组支持。该小组包括作家、艺术家、电影制作人、游戏测试员以及现任或前任军事情报人员。其声明的活动包括开发、测试和评估角色扮演游戏和战术微型战棋游戏,以及研究游戏理论和将角色扮演方法应用于问题解决。总的来说,这些活动将散兵出版社定位为一个利基桌面出版社,植根于协作游戏设计,而非传统的电子游戏出版商。
- 2006
《地板游戏》和《克苏鲁现场》第三版
[1]散兵出版社发行了《地板游戏》再版,并出版了《克苏鲁现场》第三版。
- 2005
正式注册和《专家v.3.5》
[1]散兵出版有限责任公司注册成立,公司发布了针对d20系统的《专家》修订版。
- 2004
《小小战争》再版和数字地图制作
[1]散兵出版社出版了《小小战争》独立再版,并使用三维数字模型图像在部分书籍中制作地图。
- 2003
《战士》出版
[1]公司通过《战士》扩展了其d20系统产品目录。
- 2002
《专家》出版
[1]散兵出版社发布了其首本d20系统书籍《专家》,并附有加里·吉盖克斯的前言。
- 2001
散兵出版社开始以自有名称运营
[1]出版业务开始以散兵出版社名义运营,之后注册为有限责任公司。
产品与定位
一家独立的专业出版社,服务于桌面角色扮演、微型战棋、真人角色扮演和历史游戏受众,重点提供d20兼容内容、原创小众游戏以及有影响力的游戏作品再版。
d20系统角色扮演补充 · 2002
《专家》
散兵出版社早期d20系统书籍,专注于专家导向的游戏材料。该书献给加里·吉盖克斯,他撰写了前言。它帮助确立了公司作为兼容d20规则框架的补充角色扮演内容出版商的初始身份。
d20系统角色扮演补充 · 2003
《战士》
作为散兵出版社早期角色和游戏玩法补充系列的一部分出版的d20系统作品。它将公司的产品目录扩展到《专家》之外,并支持了出版社对奇幻角色扮演战役材料的关注。
d20系统角色扮演补充 · 2004
《技能考验》
一本d20系统出版物,与技能导向的游戏玩法相关,并因使用从三维模型数字图像制作的地图而闻名。它代表了散兵出版社的规则补充计划和其对视觉制作方法的实验。
d20系统角色扮演补充 · 2005
《麻烦》
散兵出版社早期补充目录中的一本d20系统书籍。它为桌面角色扮演战役贡献了额外的复杂情况和游戏材料,并构成了出版社扩展兼容d20内容范围的更广泛努力的一部分。
d20系统角色扮演补充 · 2005
《专家v.3.5》
《专家》的修订、扩展和重新设计版本。它保留了原版中献给加里·吉盖克斯的献词和他的前言,同时更新了出版物以适应修订后的3.5时代d20规则环境。
历史微型战棋再版 · 2004
《小小战争》
散兵出版社对H·G·威尔斯1913年微型战棋经典作品的独立再版。该版本使这部具有历史影响力的文本在长期没有此类独立出版物之后,以独立书籍形式重新可得。
历史游戏文本再版 · 2006
《地板游戏》
散兵出版社对H·G·威尔斯1911年关于游戏和微型游戏作品的再版。该版本包含游戏设计师詹姆斯·F·邓尼根撰写的前言,并补充了公司对《小小战争》的再版。
真人角色扮演游戏 · 2006
《克苏鲁现场》第三版
《克苏鲁现场》真人角色扮演游戏的第三版,在与《克苏鲁的呼唤》相关的权利从幻想飞行游戏公司转移到散兵出版社后出版。该作品将出版社的工作扩展到传统桌面规则书之外,进入真人游戏领域。
奇幻模型及配套游戏产品
“三重死亡兽人”
散兵出版社以d20游戏数据和描述性材料支持的兽人模型系列。该系列展示了公司结合实体模型、角色扮演规则和设定导向内容的综合方法。
品牌决策
2006
出版《克苏鲁现场》第三版新品背景
与《克苏鲁的呼唤》相关的权利已从幻想飞行游戏公司转移到散兵出版社,为继续《克苏鲁现场》真人角色扮演系列创造了机会。
采取的行动
散兵出版社出版了《克苏鲁现场》第三版,并与幻想飞行游戏公司一起继续支持这款真人游戏。
后续影响
该版本将散兵出版社的产品组合扩展到授权或转移的恐怖角色扮演财产和真人游戏领域。
2004
采用三维数字模型图像制作地图战略背景
散兵出版社正在为角色扮演和战棋书籍开发视觉上独特的材料,包括为《技能考验》等产品制作地图。
采取的行动
该出版社在部分出版物中使用三维模型的数字图像作为地图的基础,并提供了示例作为免费下载。
后续影响
该方法成为散兵出版社部分书籍的显著制作特点,尽管现有参考资料未记录其更广泛的商业影响。
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