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Sanzaru Games

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Sanzaru Games 是一家美国视频游戏开发商,以主机移植、PlayStation 重制版和虚拟现实游戏而闻名。

最近更新 2026年8月25日

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概览

Sanzaru Games, Inc. 是一家美国视频游戏开发工作室,由七名前 Activision 员工于 2006 年创立,其中大多数人曾在 Z-Axis 工作。公司于 2007 年 1 月开始运营,总部位于加利福尼亚州福斯特城,并在加利福尼亚州都柏林设有另一个办公室。它还在安大略省渥太华运营着一个卫星工作室,名为 Kitazaru。Sanzaru 这个名字指的是三只聪明的猴子,在日语中通常称为 sanzaru,这一主题与工作室的身份相关。 公司以授权和平台导向项目开发者的身份进入市场。其首款作品是《忍者反射》,这是一款以反射为导向的迷你游戏合集,于 2008 年在 PC、Nintendo DS 和 Wii 上发布。Sanzaru 随后在 2009 年推出了《秘密特工叮当》的 PlayStation 2 移植版,改编了最初由 High Impact Games 为 PlayStation Portable 开发的游戏。这些早期项目确立了工作室作为灵活的外部开发合作伙伴的地位,能够跨平台改编现有游戏。 Sanzaru 通过《狡狐大冒险合集》获得了更高的知名度,这是对最初由 Sucker Punch Productions 为 PlayStation 2 开发的《狡狐大冒险》游戏的高清重制版。该合集于 2010 年在 PlayStation 3 上发布,后来也出现在 PlayStation Vita 上。该工作室随后协助 Big Fish Games 开发了 Wii 平台的《神秘档案:马尔格雷夫事件》,并开发了《狡狐大冒险:岁月神偷》,这是《狡狐大冒险》系列的新作,最终在 2012 年原定发布窗口推迟后于 2013 年发布。 该工作室还与《斯派罗重燃三部曲》有关,参与了《斯派罗:龙年》的重制。在其独立时期的后期,Sanzaru 大幅转向沉浸式娱乐和虚拟现实。其最突出的原创 VR 项目是《阿斯加德之怒》,这是一款于 2019 年 10 月 10 日发布的 Oculus Rift 动作冒险游戏。这款游戏帮助 Sanzaru 在新兴的 Oculus 软件生态系统中定位为重要的开发商。 Facebook 于 2020 年 2 月 25 日收购了 Sanzaru Games,并将其纳入公司的 Oculus Studios 组织,后来与 Meta 的 Reality Labs 部门相关联。此次收购将工作室从独立承包商和多平台开发商转变为第一方虚拟现实工作室。Sanzaru 的企业身份继续在 Oculus Studios 结构下运作,而不是成为广泛营销的消费品牌。 2026 年 1 月 13 日,有报道称 Meta 在影响 Reality Labs 的裁员中关闭了 Sanzaru Games,以及同为 Oculus Studios 开发商的 Armature Studio 和 Twisted Pixel Games。此次关闭结束了工作室的运营。此后,前 Sanzaru 开发者 Mat Kraemer 宣布与其他前 Sanzaru 员工共同成立 Sneaky Devil Studios。因此,Sanzaru 的遗产涵盖了授权主机开发、既有游戏系列的重制以及主要第一方 VR 动作冒险游戏的制作。

沿革

Sanzaru Games 于 2006 年 11 月 9 日由七名前 Activision 开发者创立。创始团队中的大多数人曾在 Z-Axis 工作,工作室由联合创始人 Glen Egan 领导。尽管成立于 2006 年,公司于 2007 年 1 月开始积极运营。它采用了 Sanzaru 这个名字,这是一个与三只聪明的猴子相关的日语术语。 工作室的第一个项目是《忍者反射》,于 2008 年 3 月 1 日在 PC、Nintendo DS 和 Wii 上发布。这款游戏让 Sanzaru 成为能够为不同硬件平台制作和改编游戏体验的开发商。2009 年,公司为《秘密特工叮当》制作了 PlayStation 2 移植版,该游戏最初由 High Impact Games 为 PlayStation Portable 开发。 Sanzaru 的知名度随着《狡狐大冒险合集》大幅提升。该合集于 2010 年 11 月 9 日在 PlayStation 3 上发布,重制了最初由 Sucker Punch Productions 为 PlayStation 2 开发的《狡狐大冒险》游戏。后来它也在 PlayStation Vita 上发布,将工作室的角色从单纯的移植扩展到对既有主机系列的保护和增强。Sanzaru 还协助 Big Fish Games 开发了《神秘档案:马尔格雷夫事件》,于 2011 年在 Wii 上发布。 工作室随后开发了《狡狐大冒险:岁月神偷》。该游戏最初预计在 2012 年发布,但被推迟,最终于 2013 年 2 月发布。Sanzaru 还参与了《斯派罗重燃三部曲》,贡献了《斯派罗:龙年》的重制版。这些项目巩固了工作室与知名知识产权和平台持有者合作的声誉。 在 2010 年代后半期,Sanzaru 越来越专注于虚拟现实。其在这一领域最突出的项目是《阿斯加德之怒》,这是一款于 2019 年 10 月 10 日发布的 Oculus Rift 动作冒险游戏。2020 年 2 月 25 日,Facebook 收购了该工作室并将其置于 Oculus Studios 之下。在 Facebook 公司更名后,工作室在更广泛的 Meta Reality Labs 组织内运作。 Sanzaru 的独立存在结束于 2026 年 1 月 13 日,当时有报道称 Meta 作为 Reality Labs 裁员的一部分关闭了该工作室。Armature Studio 和 Twisted Pixel Games 等其他 Oculus Studios 开发商据报同时被关闭。在关闭后的几个月里,前 Sanzaru 人员帮助建立了 Sneaky Devil Studios。因此,公司的历史反映了游戏外包和系列支持向第一方 VR 开发的演变,随后在 Meta 的虚拟现实业务中整合。

  • 2026

    工作室关闭

    [1]

    据报道,Meta 在影响 Reality Labs 的裁员中关闭了 Sanzaru Games。

  • 2020

    被 Facebook 收购

    [1]

    Facebook 于 2 月 25 日收购了 Sanzaru,并将其置于 Oculus Studios 之下。

  • 2019

    《阿斯加德之怒》发布

    [1]

    Sanzaru 于 10 月 10 日发布了其 Oculus Rift 虚拟现实动作冒险游戏。

  • 2013

    《狡狐大冒险:岁月神偷》发布

    [1]

    工作室的《狡狐大冒险》新作在推迟后于 2 月发布。

  • 2011

    《神秘档案:马尔格雷夫事件》发布

    [1]

    Sanzaru 协助 Big Fish Games 在 Wii 上发布《神秘档案:马尔格雷夫事件》。

  • 2010

    《狡狐大冒险合集》发布

    [1]

    Sanzaru 的《狡狐大冒险》游戏高清重制合集在 PlayStation 3 上发布。

  • 2009

    《秘密特工叮当》移植版发布

    [1]

    Sanzaru 发布了 PlayStation Portable 游戏《秘密特工叮当》的 PlayStation 2 改编版。

  • 2008

    《忍者反射》发布

    [1]

    工作室的首款游戏在 PC、Nintendo DS 和 Wii 上发布。

  • 2007

    工作室开始运营

    [1]

    Sanzaru 于 1 月开始积极运营,并在加利福尼亚州福斯特城建立了基地。

  • 2006

    Sanzaru Games 成立

    [1]

    七名前 Activision 开发者,主要是前 Z-Axis 员工,于 11 月 9 日创立了 Sanzaru Games。

产品与定位

一家多才多艺的游戏开发工作室,结合了授权和外部开发、系列重制、多平台改编以及第一方虚拟现实制作。

  • 多平台游戏 · 2008

    忍者反射

    Sanzaru 的首款游戏是一款以反射为核心的合集,在 PC、Nintendo DS 和 Wii 上发布。它早期展示了工作室为不同平台和控制方案开发游戏的能力。

  • 主机移植 · 2009

    秘密特工叮当

    Sanzaru 制作了《秘密特工叮当》的 PlayStation 2 移植版,改编了最初由 High Impact Games 为 PlayStation Portable 开发的游戏。

  • 重制游戏合集 · 2010

    狡狐大冒险合集

    这个高清合集更新了最初由 Sucker Punch Productions 为 PlayStation 2 开发的《狡狐大冒险》游戏。它在 PlayStation 3 上发布,后来也在 PlayStation Vita 上可用。

  • 冒险游戏 · 2011

    神秘档案:马尔格雷夫事件

    Sanzaru 协助 Big Fish Games 开发了这款 Wii 平台的解谜和隐藏物体冒险游戏,将工作室的工作扩展到其自己的独立发布和平台移植之外。

  • 动作冒险游戏 · 2013

    狡狐大冒险:岁月神偷

    Sanzaru 开发了这款《狡狐大冒险》系列的新作。它从预期的 2012 年窗口推迟,于 2013 年 2 月发布。

  • 重制版

    斯派罗:龙年重制版

    Sanzaru 贡献了《斯派罗:龙年》的重制版,作为《斯派罗重燃三部曲》的一部分。

  • 虚拟现实动作冒险游戏 · 2019

    阿斯加德之怒

    《阿斯加德之怒》是 Sanzaru 的主要原创虚拟现实游戏。这款动作冒险游戏专为 Oculus Rift 设计,于 2019 年 10 月发布,不久后 Facebook 收购了该工作室。

品牌决策

  • 2026

    Meta 关闭 Sanzaru Games战略

    背景

    Meta 在 Reality Labs 及其 Oculus Studios 集团内进行了裁员。

    采取的行动

    根据 1 月 13 日发布的报道,Meta 关闭了 Sanzaru Games,以及 Armature Studio 和 Twisted Pixel Games。

    后续影响

    Sanzaru 停止运营,前员工随后成立或加入了新的独立开发项目,包括 Sneaky Devil Studios。

  • 2020

    Facebook 收购 Sanzaru Games并购

    背景

    Sanzaru 为 Oculus Rift 开发了《阿斯加德之怒》,并已成为虚拟现实生态系统中成熟的开发商。

    采取的行动

    Facebook 收购了该工作室,并将其置于 Oculus Studios 之下,后来在更广泛的 Meta Reality Labs 组织下运营。

    后续影响

    此次收购将 Sanzaru 从独立的多平台开发商转变为第一方虚拟现实工作室。

近期事件

  • 报道

    Facebook宣布收购Sanzaru Games[2]

    Facebook和Oculus宣布收购Sanzaru Games。Sanzaru将继续作为独立运营的工作室,为Oculus开发虚拟现实游戏。

  • 尚未确定

    报道

    Facebook 收购 Sanzaru Games[3]

    Facebook 以未披露金额收购 Sanzaru Games。Sanzaru 将继续独立运营,并加入 Facebook 的 Oculus Studios。

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来源12 个来源

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