萨米公司
日本制造商和运营商,业务涵盖弹珠机、老虎机、街机娱乐和视频游戏。
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概览
萨米公司是一家日本娱乐公司,其主要业务集中在弹珠机和老虎机、街机娱乐设备、娱乐设施,以及在其历史的一部分时期内的视频游戏开发和发行。公司总部位于东京品川区,作为世嘉飒美控股的子公司运营。该公司与世嘉不同,尽管两家公司在2004年萨米收购世嘉控制权后成为同一企业集团的一部分。 该业务始于1975年11月1日,当时名为萨米工业株式会社。它是通过分离佐藤美公司的游乐街机设备制造和营销业务而创建的。萨米最初专注于老虎机、街机机柜以及日本不断扩大的娱乐市场的相关设备。1978年,它在东京板桥建立了工厂,并在街机视频游戏快速增长期间开始开发游戏机。其早期活动使公司获得了硬件制造、分销和娱乐场所运营方面的经验。 萨米于1982年进入老虎机市场,最初的产品包括“帝国”。弹珠机和老虎机随后成为公司最具战略意义的领域。在1980年代和1990年代,萨米扩大了销售组织,开设了地区办事处和娱乐设施,并开发了包括阿拉丁、CR黄金、奥特七号、奥特曼俱乐部3和鬼太郎在内的知名机型系列。公司还引入了角色授权、液晶显示屏和其他功能,以在竞争激烈的日本市场中使其机器脱颖而出。 除了机器业务,萨米还多次探索软件和互动娱乐。它在1980年代末销售视频游戏软件,于1990年创建了日本软件技术公司,并在1990年代开发或发行了与街机和主机相关的游戏。与其视频游戏活动相关的游戏包括《视点》、《生存艺术》和《隆隆鱼》。萨米还创建了海外业务,包括美国和欧洲子公司,并投资或与Spike、Dimps和RODEO等公司合作。其北美发行和开发活动后来包括萨米工作室,该工作室后来与High Moon Studios有关联。 公司于1997年将公司名称从萨米工业改为萨米公司。它继续构建其弹珠机和老虎机产品组合,同时发展分销联盟、OEM安排、数字服务以及三维图形系统等技术能力。2001年,萨米在东京证券交易所第一部上市。它还推出了Sammy 777 Town移动和在线服务,并推出了Juoh,在参考历史中被描述为其首款使用AT功能的老虎机。 萨米与世嘉的关系成为2000年代初期的决定性企业转折点。在关于更紧密合作的讨论之后,萨米于2003年从CSK购买了世嘉22.4%的股份。2004年,萨米以约11亿美元的交易收购了世嘉的控制权,两家公司在世嘉飒美控股下重组。世嘉和萨米继续作为独立子公司运营,同时整合了部分高管和企业职能。萨米将其视频游戏和街机业务转让给世嘉,并更加专注于弹珠机和老虎机。世嘉拥有萨米早期视频游戏目录的版权。 萨米仍然与世嘉飒美集团以及日本受监管的娱乐和游戏机行业相关联。其历史重要性在于将硬件制造、机器娱乐、场所运营、授权角色、软件实验和企业投资相结合。公司后来的身份更强烈地与弹珠机和老虎机相关,而不是与视频游戏相关。
沿革
萨米公司起源于佐藤美公司游乐街机业务的制造和营销部门。它于1975年11月1日成立,名为萨米工业株式会社。公司最初为日本市场生产和分销街机机柜和老虎机相关娱乐设备。1978年,它在东京板桥建立了工厂,并随着街机视频游戏越来越受欢迎而开始开发游戏机。 公司于1982年进入老虎机制造和销售领域,产品包括“帝国”。这项业务成为萨米长期发展的核心。在接下来的几年里,公司在日本建立了销售和营销能力,成立了大阪销售子公司,并扩展到海外。1988年创建了一家美国子公司,用于分销视频游戏和后来的兑换游戏。1989年,萨米将其主要业务迁至埼玉县狭山市,并推广了阿拉丁单奖金老虎机。 萨米在1990年代初期继续重组。它于1990年成立了日本软件技术公司作为软件开发和营销部门,成立了日本Eicom,后来吸收了日本软件技术公司。它还开发了弹珠机产品,包括1995年的CR黄金,并创建了Techno Sammy以支持弹珠机的销售和营销。1996年,萨米美国公司在伊利诺伊州成立。次年,Techno Sammy被吸收,萨米在相模原开设了一家游乐场。 1997年,萨米工业采用了萨米公司的名称。其弹珠机和老虎机产品越来越多地使用授权角色和电子功能。奥特七号成为早期基于角色的弹珠机产品,而奥特曼俱乐部3使用了CT功能。1998年,萨米扩大了物流和娱乐业务,在札幌开设了配送中心,并在日本和韩国建立了萨米娱乐服务活动。公司还运营包括东京的Sammy's Street 118在内的场所。 萨米在1999年进一步多元化。它投资了Spike,与Spike成立了Vaill合资企业,并创建了地下解放力量以探索音乐相关活动。其鬼太郎机器以使用液晶屏幕而闻名。萨米还在日本OTC市场注册了其股票。2000年,它扩大了国内销售网络,与K. K. Aristocrat Technologies形成了老虎机分销联盟,投资了RODEO,并收购了视频游戏开发商Dimps的股份。它还帮助建立了Joyco Systems以开发弹珠机和老虎机设备。 2000年代初期出现了大规模的国际和软件推动。萨米在伦敦成立了萨米欧洲公司,在洛杉矶成立了萨米娱乐公司,创建了萨米设计公司,开始运营Sammy 777 Town服务,并推出了Juoh,在参考历史中被确定为其首款AT功能老虎机。2001年,萨米开始向K. K. Aristocrat Technologies提供OEM供应,并在东京证券交易所第一部上市。其美国业务于2002年更名为萨米工作室并迁至圣地亚哥。萨米还为弹珠机和老虎机系统开发了三维图形技术。 与世嘉的企业关系最终导致了重大重组。2003年,在早期关于合并公司的讨论之后,萨米从CSK收购了世嘉22.4%的股份。2004年,萨米以约11亿美元的交易收购了世嘉的控制权。世嘉和萨米随后成为新成立的世嘉飒美控股的运营子公司。萨米将其视频游戏和街机业务转让给世嘉,并重新专注于弹珠机和老虎机。萨米早期视频游戏目录的权利由世嘉持有。2018年,萨米的办公室迁至东京品川。
- 2018
东京办公室迁至品川
[1]萨米将其办公室迁至东京品川。
- 2004
世嘉飒美控股成立
[1]萨米收购了世嘉的控制权,两家公司成为新成立的世嘉飒美控股的子公司。
- 2003
收购世嘉股份
[1]萨米从CSK购买了世嘉22.4%的股份,开始了导致世嘉飒美合并的进程。
- 2001
东京证券交易所第一部上市
[1]萨米在东京证券交易所第一部上市。
- 1997
公司更名为萨米公司
[1]萨米工业采用了萨米公司的名称,并推出了基于角色的弹珠机产品,如奥特七号。
- 1982
进入老虎机领域
[1]萨米开始营销和销售老虎机,包括“帝国”机型。
- 1978
开始开发街机
[1]萨米在东京板桥建立了工厂,并在街机视频游戏扩张期间开始开发游戏机。
- 1975
萨米工业成立
[1]萨米工业株式会社于11月1日成立,由佐藤美公司的娱乐机制造和营销业务分离而来。
产品与定位
一家日本娱乐和游戏机公司,起源于街机硬件,长期专注于弹珠机和老虎机,历史上还涉及视频游戏开发、发行、授权和娱乐设施运营。
弹珠机 · 1982
弹珠机
弹珠机是萨米的核心业务之一。公司开发了使用授权角色和日益复杂的电子演示的机器,包括奥特七号系列和CR黄金。这些产品专为日本受监管的娱乐场所设计,并得到萨米国内销售、物流和服务网络的支持。
老虎机 · 1982
老虎机
萨米于1982年进入老虎机领域,后来开发了包括帝国、阿拉丁、奥特曼俱乐部3、鬼太郎和Juoh在内的广泛产品组合。这些机器融入了角色授权、液晶屏幕、CT功能和AT功能等特点。在将其视频游戏和街机业务转让给世嘉后,老虎机成为公司的主要战略重点。
街机娱乐 · 1975
街机及设备
萨米围绕游乐街机设备的制造、营销和分销而创立。它开发了机柜和游戏机,运营销售和服务子公司,并在日本管理娱乐设施。街机活动是萨米早期身份的重要组成部分,之后公司更专注于弹珠机和老虎机。
视频游戏 · 1988
视频游戏
萨米在1980年代末和1990年代扩展到视频游戏软件。其相关目录包括《视点》、《生存艺术》和《隆隆鱼》。公司还建立了海外发行和开发业务,并投资于工作室和合作伙伴。2004年,萨米将其视频游戏和街机业务转让给世嘉,世嘉随后持有萨米旧目录的权利。
在线和移动娱乐 · 2001
Sammy 777 Town
Sammy 777 Town是i-mode时代与公司弹珠机和老虎机活动相关的官方数字服务。它代表了萨米将其机器娱乐产品组合扩展到在线和移动分销的努力。
品牌决策
2004
收购世嘉控制权并成立世嘉飒美控股并购背景
萨米作为更广泛的娱乐集团战略的一部分,寻求对世嘉的控制权。
采取的行动
萨米收购了世嘉的控股权,创建了世嘉飒美控股。萨米和世嘉在新的控股公司下保持独立的运营身份。
后续影响
萨米将其视频游戏和街机业务转让给世嘉,并专注于弹珠机和老虎机,而世嘉成为萨米视频游戏旧目录的持有者。
Reported acquisition cost. Approximately US$1.1 billion (2004)
2003
萨米收购世嘉的战略股份并购背景
在关于更紧密企业关系的讨论之后,萨米从世嘉的前母公司CSK收购了世嘉22.4%的股份。
采取的行动
萨米成为世嘉的主要股东,并公开保留了进一步收购控制权的可能性。
后续影响
该交易先于萨米收购世嘉控制权以及2004年世嘉飒美控股的成立。
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