Saber Porto
一家葡萄牙电子游戏开发工作室,前身为Bigmoon,2019年加入Saber Interactive后更名为Saber Porto。
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概览
Saber Porto是一家位于葡萄牙波尔图的电子游戏开发工作室。该公司由Paulo J. Gomes于2008年以Bigmoon Animation Studios的名义成立,最初将游戏开发抱负与儿童动画娱乐相结合。其早期视听作品包括由Gomes创作、通过葡萄牙国内及国际频道播出的39集电视动画系列《TIC TAC TALES》,以及与Canal Panda相关、后以DVD形式发行的动画电视音乐剧系列《PIKABOO》。公司随后创建了Bigmoon Interactive Studios来开发游戏,包括《TIC TAC TALES》的游戏改编版。 在2010年代初期,Bigmoon逐渐转向外部电子游戏开发。它与包括Milestone、bitComposer、Headup Games、Maximum Games、Astragon Entertainment、Camel 101等在内的发行商和开发商合作。该工作室参与了广泛的项目,包括赛车游戏、动作角色扮演游戏、策略游戏、移动软件和主机移植。其赛车相关工作成为其形象中反复出现的部分,与WRC系列、MotoGP 13和FlatOut 4: Total Insanity相关的贡献。它还为《Jagged Alliance: Back in Action》、《Trapped Dead: Lockdown》和《Citadels》等项目提供技术和开发支持。 2014年发生了一次重大的公司变革。在发行合作伙伴bitComposer破产且正在进行的项目被取消后,独立的Bigmoon动画和互动实体被合并为Bigmoon Entertainment,该公司作为开发商和发行商运营。该工作室随后于2016年发布了《Lichdom: Battlemage》和《Alekhine's Gun》的主机版本,同时还开发或支持了《Police Simulator: Patrol Duty》、《Syndrome》和《Demons Age》等项目。与Camel 101合作开发的生存恐怖游戏《Syndrome》成为Bigmoon于2017年自行发行的作品之一。 Bigmoon最雄心勃勃的独立项目是基于达喀尔拉力赛的越野赛车游戏《Dakar 18》。Gomes追求这个项目是为了在游戏中建立以拉力赛为重点的子类型,Bigmoon于2017年与Koch Media达成协议。2018年,《Dakar 18》在PlayStation 4、Xbox One和PC上发布,代表了葡萄牙游戏开发的重大投资,并加强了工作室与赛车运动软件的联系。 2019年,Bigmoon与Saber Interactive合作开发了《Call of Cthulhu》的Nintendo Switch版本。在那次合作之后,Saber Interactive于2019年10月完成了对Bigmoon Entertainment的收购,波尔图工作室更名为Saber Porto。更名后的工作室继续作为Saber国际开发网络的一部分工作。其后续工作包括与其他Saber团队和Crytek合作开发于2021年发布的《Crysis Remastered Trilogy》。随后,Saber Porto开发了《Dakar Desert Rally》,这是其作为Saber Interactive一部分发布的首款原创游戏。该游戏于2021年12月公布,并于2022年10月4日在主要主机和PC平台发布。因此,该工作室的公众身份植根于两个阶段:Bigmoon的葡萄牙独立开发时期,以及随后作为Saber Interactive波尔图制作工作室的角色。
沿革
Saber Porto于2008年在波尔图以Bigmoon Animation Studios的名义成立,由Paulo J. Gomes创立。其最早的工作集中在动画娱乐领域。由Gomes创作的39集儿童电视系列《TIC TAC TALES》在RTP、RTP África和RTP Internacional播出,并在2010年代初期由Panini Media在欧洲发行。2009年,公司以PIKABOO的名义为Canal Panda制作了动画音乐剧,DVD发行由Info Capital负责。 在《TIC TAC TALES》之后,Bigmoon创建了一个独立的互动部门来开发游戏。该部门开发了与动画作品相关的游戏《D-TEAM: The Kidnapping of Professor Zig》。到2012年,Bigmoon Interactive Studios已将大部分注意力转向合同制电子游戏开发。它与Milestone合作开发WRC相关项目和MotoGP 13,与bitComposer合作开发《North & South》和《Jagged Alliance: Back in Action》,并与其他合作伙伴合作开发移动、角色扮演和动作项目。2013年,Headup Games委托该工作室开发《Trapped Dead: Lockdown》,而bitComposer也要求其帮助解决影响《Citadels》的问题。 2014年bitComposer的破产扰乱了一些项目,并促成了公司整合。Bigmoon Animation和Bigmoon Interactive不再作为独立实体运营,取而代之的是Bigmoon Entertainment,一家集开发和发行为一体的公司。Bigmoon随后交付或支持了主机项目,包括2016年发布的《Lichdom: Battlemage》和《Alekhine's Gun》。在此期间的其他工作包括《Police Simulator: Patrol Duty》(后来从《Police Simulator 18》概念发展而来)、与Camel 101合作的生存恐怖游戏《Syndrome》以及角色扮演游戏《Demons Age》。《Syndrome》于2017年作为Bigmoon首款自行发行的游戏发布。 该工作室最独特的独立事业是《Dakar 18》。Gomes寻求达成协议,开发和发行基于达喀尔拉力赛的游戏,旨在将拉力赛提升为更突出的游戏类型。2017年与Koch Media达成的协议支持了制作。《Dakar 18》于2018年9月在PlayStation 4、Xbox One和PC上发布,当时被描述为葡萄牙在电子游戏开发方面最大的投资之一。 Bigmoon于2019年与Saber Interactive合作开发了《Call of Cthulhu》的Nintendo Switch移植版。这次合作先于Saber Interactive于当年10月完成对Bigmoon Entertainment的收购。波尔图工作室更名为Saber Porto,成为Saber国际开发结构的一部分。2021年,它与其他Saber团队和Crytek合作开发了《Crysis Remastered Trilogy》。Saber Porto的下一个主要项目是《Dakar Desert Rally》,于2021年12月在The Game Awards的Saber Interactive展示会上公布。该游戏延续了工作室与达喀尔的联系,同时代表了其在Saber Interactive身份下的首款原创作品。它于2022年10月4日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上发布。
- 2022
《Dakar Desert Rally》发布
[1]该工作室作为Saber Interactive一部分的首款原创游戏于10月4日发布。
- 2021
《Crysis Remastered Trilogy》合作
[1]Saber Porto与其他Saber工作室和Crytek一起参与了重制项目。
- 2019
被收购并更名为Saber Porto
[1]Saber Interactive完成了对Bigmoon Entertainment的收购,后者成为Saber Porto。
- 2018
《Dakar 18》发布
[1]在与Koch Media达成开发协议后,这款达喀尔拉力赛游戏在PlayStation 4、Xbox One和PC上发布。
- 2017
《Syndrome》自行发行
[1]Bigmoon将其与Camel 101合作的生存恐怖游戏作为自行发行的游戏发布。
- 2016
《Alekhine's Gun》和《Lichdom: Battlemage》发布
[1]Bigmoon在其独立开发时期发布了这两款游戏的主机版本。
- 2014
Bigmoon Entertainment成立
[1]在bitComposer破产后,动画和互动业务合并为一家集开发和发行为一体的公司。
- 2012
扩展至合同制游戏开发
[1]Bigmoon开始与Milestone、bitComposer和其他合作伙伴在赛车、策略和动作项目上进行大量合作。
- 2010
《TIC TAC TALES》在欧洲发行
[1]这部39集的儿童系列在葡萄牙和国际广播公司播出,并通过Panini Media获得欧洲发行。
- 2009
PIKABOO动画制作
[1]公司制作了与Canal Panda相关的动画电视音乐剧,后来以DVD形式发行。
产品与定位
一家位于波尔图的游戏开发商,其历史涵盖独立发行、联合开发、技术支持、主机移植和赛车游戏制作。其最强大的专业领域是赛车运动和拉力赛软件,特别是达喀尔游戏系列,尽管其产品组合也涵盖恐怖、角色扮演、动作、策略和模拟项目。
赛车电子游戏 · 2018
达喀尔18
一款基于达喀尔拉力赛的越野赛车游戏,是Bigmoon最大的独立项目。它试图通过越野驾驶、导航和长距离比赛来代表耐力赛形式。Koch Media通过2017年达成的协议支持了该项目。该游戏于2018年9月在PlayStation 4、Xbox One和PC上发布。
赛车电子游戏 · 2022
达喀尔沙漠拉力赛
一款达喀尔拉力赛游戏,是Saber Porto在Saber Interactive下的首款原创作品。它延续了工作室的拉力赛重点,同时在Saber Interactive更广泛的开发网络内制作。该游戏于2021年12月公布,并于2022年10月4日在PlayStation和Xbox主机以及PC上发布。
生存恐怖电子游戏 · 2017
综合症
一款与Camel 101合作开发的生存恐怖游戏。它于2017年9月发布,成为Bigmoon Entertainment首款自行发行的游戏,将工作室的产品组合扩展到合同工作和赛车项目之外。
潜行动作电子游戏 · 2016
阿列克辛的枪
一款由Bigmoon根据Maximum Games的合同开发并完成PlayStation 4和Xbox One版本的游戏。主机工作是在该工作室早期参与移植其他PC原创游戏之后进行的。
动作角色扮演电子游戏 · 2016
巫妖:战斗法师
一款由Bigmoon使用CryEngine 3移植到PlayStation 4和Xbox One的PC游戏。Maximum Games委托该工作室进行主机移植,于2016年发布。
重制第一人称射击合集 · 2021
孤岛危机:重制版三部曲
一款重制合集,Saber Porto与其他Saber工作室和Crytek合作开发。其参与展示了波尔图团队在加入Saber Interactive后在大型多工作室技术和制作任务中的角色。
模拟电子游戏
警察模拟器:巡逻任务
一款为Astragon Entertainment开发的警察巡逻模拟项目。它最初以工作标题《Police Simulator 18》开始,后来更名为《Police Simulator: Patrol Duty》。
品牌决策
2021
《Dakar Desert Rally》的公布新品背景
收购后,Saber Porto继续与达喀尔拉力赛游戏资产保持联系。
采取的行动
Saber Interactive在The Game Awards的展示会上展示了《Dakar Desert Rally》。
后续影响
该游戏于2022年10月4日发布,作为Saber Porto在Saber Interactive内的首款原创作品。
2019
被Saber Interactive收购并购背景
Bigmoon和Saber Interactive曾合作开发《Call of Cthulhu》的Nintendo Switch移植版。
采取的行动
Saber Interactive完成了对Bigmoon Entertainment的收购,并将波尔图业务更名为Saber Porto。
后续影响
该工作室成为Saber Interactive国际开发网络的一部分,并参与了更大的多工作室项目。
2017
开发《Dakar 18》的协议新品背景
创始人Paulo J. Gomes寻求建立基于达喀尔拉力赛的以拉力赛为重点的游戏资产。
采取的行动
Bigmoon与Koch Media达成协议,继续开发和发行《Dakar 18》。
后续影响
该项目成为工作室最大的独立事业,并导致了持续的达喀尔游戏系列,包括《Dakar Desert Rally》。
2014
整合为Bigmoon Entertainment战略背景
Bigmoon的主要发行合作伙伴bitComposer破产,扰乱了正在进行的项目,并改变了独立动画和互动公司运营的条件。
采取的行动
Bigmoon Animation Studios和Bigmoon Interactive Studios不再作为独立实体运营,而是合并为Bigmoon Entertainment,该公司结合了开发和发行活动。
后续影响
合并后的公司继续独立制作、合同开发和自行发行,包括后来在《Dakar 18》和《Syndrome》上的工作。
近期事件
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