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S3 Chrome

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S3 Chrome 是由 S3 Graphics 开发、后与 VIA Technologies 平台相关联的一系列图形处理器和显卡。

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概览

S3 Chrome 是用于一系列图形处理器、图形适配器、嵌入式图形解决方案和集成图形引擎的品牌,主要与 S3 Graphics 和 VIA Technologies 相关。该产品线于 2004 年出现,当时 VIA 在重组其图形合资企业后试图重振 S3 Graphics 品牌。其首个发布的系列 DeltaChrome 代表了 S3 Graphics 重返独立显卡市场,支持 Direct3D 9、Shader Model 2.0、增强的视频处理和双显示输出。 Chrome 系列定位于高效图形处理、多媒体播放、显示连接和相对较低的功耗,而非最高的 3D 性能。这一重点使产品在小型机箱电脑、笔记本电脑、嵌入式设备和原始设备制造商系统中具有潜在吸引力。这一定位意义重大,因为市场日益分为 NVIDIA 和 ATI Technologies 的高性能独立显卡以及面向紧凑型系统的集成或低功耗解决方案。Chrome 产品通常在后一领域竞争,尽管有几代产品面向主流消费级适配器,如 GeForce 6600 和 Radeon X600。 该系列包括多个独立和移动世代。DeltaChrome 引入了 S3 Graphics 首款发布的 DirectX 9 产品,并增加了 Chromotion 视频引擎、双 400 MHz RAMDAC 和多显示器配置支持。GammaChrome 成为该公司首款原生 PCI Express 产品系列,尽管其发布在最初宣布后延迟,且未能获得可观的市场份额。Chrome S20 于 2005 年推出,而 Chrome 400 系列引入了 DirectX 10.1 支持、PCI Express 2.0、HDMI 相关功能、HDCP、改进的蓝光播放支持和更新的视频解码功能。移动版本以 Chrome 400 ULP 名称销售,嵌入式版本包括 S3 Graphics 2300E 和 4300E。 Chrome 500 系列扩展了多媒体和显示功能,集成了 DisplayPort 支持、音频控制器、Dolby 7.1 数字音频能力和 AES-128 加密硬件。Chrome 530 GT 和 Chrome 540 GTX 是独立产品,而 Chrome 520 代表了 S3 衍生图形核心回归 VIA 集成芯片组。其他集成系列,包括 UniChrome、UniChrome Pro、Chrome9 以及后来的 Chrome 640 和 645 核心,将品牌扩展到 VIA 芯片组和系统平台,而非传统的附加显卡。 该品牌的竞争局限性反映了 3D 图形市场的快速发展。到许多 Chrome 产品到达消费者手中时,NVIDIA 和 ATI 在性能、软件支持和市场占有率方面已建立显著优势。因此,S3 Chrome 仍然是一个小众图形平台,与 OEM、嵌入式、低功耗和多媒体导向系统特别相关。后来,Chrome 衍生的集成图形引擎出现在与兆芯相关的处理器和芯片组中,包括 Chrome 860、Chrome 960、Chrome 1080 和 Chrome 1190 变体。由于该品牌涵盖历史 S3 产品和后来的集成实现,其作为独立消费图形品牌的当前商业地位尚不明确。

沿革

S3 Chrome 起源于在 VIA 重组其图形合资企业后重振 S3 Graphics 作为图形芯片和显卡品牌的努力。首个 Chrome 产品系列于 2004 年以 DeltaChrome 名称出现。DeltaChrome 在技术上很重要,因为它是 S3 Graphics 首款发布的 DirectX 9 产品,具有完整的 Shader Model 2.0 支持、Chromotion 视频引擎和用于多显示器使用的双 400 MHz RAMDAC。该产品系列反映了 S3 试图将可接受的 3D 能力与强大的视频和显示功能相结合。 S3 Graphics 随后开发了 GammaChrome 作为原生 PCI Express 系列。尽管它于 2004 年 3 月宣布,但商业发布直到 2005 年 3 月才发生。GammaChrome 被定位为第三代 DirectX 9 解决方案,与 NVIDIA 的 GeForce 6600 和 ATI 的 Radeon X600 等主流产品竞争。当时的测试将其置于其市场细分中接近这些产品的位置,但未获得有意义的市场份额。计划中的 GammaChrome S19 变体后来被取消。 Chrome S20 系列于 2005 年 9 月宣布,并于同年 11 月发布。嵌入式衍生产品 S3 Graphics 2300E 专为嵌入式使用设计,支持高达 256 MiB 的 32 位或 64 位 GDDR2 内存。这些产品继续了品牌对低功耗和系统导向应用的关注,同时在日益由大型图形供应商主导的市场中竞争。 Chrome 400 系列代表了实质性的多媒体和接口更新。VIA 计划了几款新芯片,但 Chrome 460 被取消。生产最初与富士通相关,但制造问题导致量产转移到台积电。发布的 Chrome 430 GT 和 Chrome 440 GTX 使用 65 纳米工艺,支持 DirectX 10.1 和 PCI Express 2.0,并增加了显示和视频功能,包括集成 HDMI 支持、HDCP、双链路 DVI 发射器、LVDS、电视或 HDTV 输出以及增强的蓝光播放。Chrome 400 ULP 系列将该系列适应于移动系统。嵌入式 Chrome 4300E 提供了相关实现,支持 GDDR2 或 GDDR3 配置以及多种数字和模拟显示输出。 Chrome 500 随后进入多媒体导向细分市场。它增加了集成 DisplayPort、音频控制器、AES-128 加密硬件和 Dolby 7.1 数字环绕支持。Chrome 530 GT 于 2008 年 11 月发布,而 Chrome 540 GTX 于 2009 年 2 月正式发布,此前稍早开始销售。Chrome 520 值得注意,因为它将 S3 衍生的图形引擎带回了 VIA 芯片组,特别是 VN1000,尽管仅售出有限数量。 除了独立的 Chrome 适配器,VIA 还使用相关品牌用于集成图形。UniChrome 是内部开发的图形引擎,用于多个 VIA 芯片组。UniChrome Pro 和 UniChrome Pro II 改进了视频引擎,增加了 MPEG-2 解码、自适应去隔行、视频去块和硬件旋转等功能,但仍然是相对适度的 DirectX 7 级集成图形解决方案。Chrome9 是后来通过修订的 DirectX 9 和 Shader Model 2.0 图形设计来满足 Windows Vista Basic 要求的尝试。Chrome9 HC、Chrome9 HC3、Chrome9 HCM 和 Chrome9 HD 等变体用于 VIA 芯片组,后来的版本增加了改进的 2D 功能和高清视频支持。 后来的 Chrome 640 和 645 核心在 VIA 的 VX11 和相关媒体系统平台中引入了 DirectX 11 衍生的集成图形技术。随后,Chrome 衍生的引擎出现在兆芯处理器和芯片组中:Chrome 860 在 KX-5000 系列中,Chrome 960 在 KX-6000 产品中支持 4K,Chrome 1080 在 KX-6000G 系统中,Chrome 1190 在 KX-7000 系列中。这些后来的实现显示了 S3 衍生图形技术在中国集成处理器平台中的延续,尽管独立 S3 Chrome 品牌的商业身份和当前状态尚未明确记录。

  • 2009

    Chrome 540 GTX 正式发布

    [1]

    Chrome 540 GTX 成为第二款宣布的 Chrome 500 独立产品。

  • 2008

    Chrome 400 系列到达消费者

    [1]

    Chrome 430 GT 和 Chrome 440 GTX 发布,支持 DirectX 10.1、PCI Express 2.0、HDCP、HDMI 相关功能和改进的视频播放。

  • 2008

    Chrome 400 ULP 发布

    [1]

    面向移动的 Chrome 400 架构版本发布。

  • 2008

    Chrome 500 开始

    [1]

    Chrome 530 GT 发布,具有 DisplayPort、音频和加密相关功能。

  • 2005

    GammaChrome 发布

    [1]

    GammaChrome 成为首款原生 PCI Express Chrome 系列,尽管宣布与商业发布之间存在延迟。

  • 2005

    Chrome S20 推出

    [1]

    Chrome S20 系列于 9 月宣布,11 月发布。

  • 2004

    DeltaChrome 发布

    [1]

    首个发布的 Chrome 系列问世,支持 Direct3D 9、Shader Model 2.0、Chromotion 视频处理和双 DAC 多显示器支持。

产品与定位

面向独立、移动、嵌入式、OEM 和集成计算应用的低功耗、多媒体导向图形技术,而非领先的高端游戏平台。

  • 独立图形处理器 · 2004

    DeltaChrome

    DeltaChrome 是首个发布的 Chrome 系列,也是 S3 Graphics 首款 Direct3D 9 产品。它支持 Shader Model 2.0,引入了 Chromotion 视频引擎,并使用双 400 MHz DAC 支持多显示器配置。

  • PCI Express 独立图形处理器 · 2005

    GammaChrome

    GammaChrome 是 S3 Graphics 首款原生 PCI Express 产品系列。它面向主流 DirectX 9 市场,与当时的 GeForce 6600 和 Radeon X600 产品竞争,但未获得显著市场份额。

  • 独立图形处理器 · 2005

    Chrome S20

    Chrome S20 是 2005 年宣布的后续独立 Chrome 系列。其嵌入式衍生产品 S3 Graphics 2300E 面向 OEM 和嵌入式应用,支持 GDDR2 内存配置。

  • 独立图形处理器 · 2008

    Chrome 400

    Chrome 400 产品如 430 GT 和 440 GTX 使用 65 纳米工艺,支持 DirectX 10.1 和 PCI Express 2.0。该系列强调高清视频、蓝光播放、HDMI 相关功能、HDCP、双链路 DVI、LVDS 和多种显示输出。

  • 移动图形处理器 · 2008

    Chrome 400 ULP

    Chrome 400 ULP 将 Chrome 400 的功能适应于移动系统。430 ULP 与 430 GT 相关,而 435 ULP 和 440 ULP 包含了与 440 GTX 相关的功能。

  • 独立图形处理器 · 2008

    Chrome 500

    Chrome 500 系列增加了集成 DisplayPort、音频控制器、AES-128 加密硬件和 Dolby 7.1 数字环绕支持。Chrome 530 GT 和 Chrome 540 GTX 是其主要的独立产品。

  • 集成图形引擎

    UniChrome 和 UniChrome Pro

    UniChrome 图形引擎集成到一系列 VIA 芯片组中。UniChrome Pro 通过 MPEG-2 解码、自适应去隔行和去块改进了视频处理,而 UniChrome Pro II 增加了硬件旋转支持。

  • 集成图形引擎

    Chrome9

    Chrome9 是 VIA 修订的集成图形设计,旨在支持 Windows Vista Basic 认证。它提供 DirectX 9 Shader Model 2.0 和 OpenGL 1.4 功能,后来的变体增加了改进的 2D 功能和高清视频解码。

  • 集成图形引擎

    Chrome 640 和 Chrome 645

    Chrome 640 和 645 是基于 DirectX 11 时代技术的集成图形核心,用于 VIA VX11 和相关媒体系统平台。某些配置支持蓝光解码。

  • 集成图形引擎

    Chrome 860、960、1080 和 1190

    后来的 Chrome 衍生引擎集成到兆芯处理器系列中。Chrome 860 出现在 KX-5000 系统中,Chrome 960 在 KX-6000 系统中支持 4K,Chrome 1080 在 KX-6000G 产品中,Chrome 1190 在 KX-7000 系列中。

品牌决策

  • 2008

    将 Chrome 400 量产转移到台积电新品

    背景

    最初的 Chrome 400 制造与富士通相关,制造问题影响了生产。

    采取的行动

    量产从富士通转移到台积电。

    后续影响

    Chrome 400 生产型号采用 65 纳米工艺制造,随后作为 430 GT 和 440 GTX 发布。

  • 2004

    将 Chrome 定位于高效多媒体图形战略

    背景

    Chrome 系列进入了一个 NVIDIA 和 ATI Technologies 在高端 3D 性能方面快速发展的图形市场。

    采取的行动

    S3 Graphics 在传统 3D 加速之外,强调低功耗、高清输出、视频处理以及 OEM 或小型机箱适用性。

    后续影响

    这种方法使 Chrome 在嵌入式、移动和集成应用中具有相关性,但产品在利润丰厚的高端消费游戏领域不具备竞争力。

来源1 个来源

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