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Roxor Games

Roxor Games是一家美国视频游戏开发商,以舞蹈节奏系列《In the Groove》的街机和家用机版本而闻名。

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概览

Roxor Games, Inc.是一家美国视频游戏软件公司,总部位于德克萨斯州奥斯汀。公司成立于2002年,拥有约25名员工,专注于街机游戏和家用游戏机游戏。其商业模式结合了专有游戏开发与开源软件及基于Linux的硬件平台的使用。Roxor与开源社区的开发者合作,并为StepMania(为其最知名产品线提供技术基础的节奏游戏引擎)贡献了代码。 公司首款公开描述的产品是《Tux Racer》的街机兑奖改编版。它使用了Linux企鹅角色Tux,并将下坡竞速概念转化为发放奖券的街机体验:玩家引导Tux在雪地赛道上滑行并收集鱼,表现决定获得的奖券数量。后续作品《Tux 2》被描述为增加了角色和关卡,并进入市场测试,但现有参考资料并未确认其广泛商业发布。 Roxor最重要的产品是《In the Groove》,一个为与Konami的《Dance Dance Revolution》相同场所设计的街机舞蹈游戏系列。首个版本作为现有舞蹈游戏机台的升级套件发行,遵循了街机行业常见的做法,即运营商无需购买全新机柜即可更新现有设备。Roxor随后开发了PlayStation 2版本,由RedOctane于2005年6月发行,以及PC/Mac版本,于2006年7月发布。《In the Groove 2》扩展了街机产品线,并以升级套件和由Andamiro制造的专用机柜两种形式发行。它还以《Pump It Up: In The Groove 2》的名称与Andamiro的《Pump It Up》街机品牌相关联。 《In the Groove 2》在街机收入报告中获得了显著关注。它于2005年9月进入《Replay Magazine》的街机收入排行榜,据报道在超过23个月内保持在前15名,并于2006年2月达到第一名。然而,该系列成为Konami诉讼的对象,Konami的《Dance Dance Revolution》系列占据了同一大类。诉讼之后,《In the Groove》知识产权被Konami收购,计划中的《In the Groove 3》在完成前停止开发。根据现有参考资料,Roxor此后未再制作其他节奏游戏系列。 《In the Groove》开发社区的几位成员后来成立了Fun In Motion,并继续与Andamiro合作开展相关节奏游戏项目。这项工作促成了《Pump It Up Pro》及后续作品,该团队后来以Step Revolution, LLC的名义运营。这些后续活动与Roxor Games本身无关。Roxor后来报告的项目是《Road Rebel》,一款多人汽车战斗驾驶游戏,计划以升级套件和专用街机机柜两种形式发行。该游戏被描述为支持多种驾驶机柜和网络多人游戏,并正在与Namco的街机部门进行市场测试。现有资料未记录Roxor Games的最终商业发布或持续运营,因此该公司被视为已停业。

沿革

Roxor Games于2002年在德克萨斯州奥斯汀成立,是一家小型视频游戏软件公司,服务于街机和家用市场。其公开描述的业务雇佣了约25人。Roxor并未局限于传统的专有开发工具和封闭硬件生态系统,而是强调与开源开发者的合作。其街机平台基于Linux,公司为StepMania(《In the Groove》所基于的开源节奏游戏项目)贡献了代码。 公司的第一款产品是《Tux Racer》的街机兑奖版本。它围绕Linux企鹅吉祥物Tux改编了下坡游戏,并为街机格式设定了基于奖券的目标。玩家引导Tux从几个雪坡之一滑下并收集鱼;滑行质量决定发放的奖券数量。Roxor还描述了《Tux 2》,增加了角色和关卡,并称其正在市场测试中。现有资料不足以确认其最终发布或商业表现。 Roxor主要通过《In the Groove》获得认可,这是一个舞蹈节奏游戏系列。最初的街机发行采用了升级套件模式,允许运营商转换现有的舞蹈游戏机柜。这种方法减少了对新专用硬件的需求,并将游戏直接置于已建立的街机类别中。Roxor后来开发了PlayStation 2版本,由RedOctane于2005年6月发行。PC/Mac版本于2006年7月推出,将游戏扩展到街机和家用机之外。 《In the Groove 2》于2005年6月以两种街机形式出现:升级套件和由Andamiro生产的专用机柜。合作还产生了《Pump It Up: In The Groove 2》的名称。该游戏在参考资料引用的街机跟踪信息中表现强劲。它于2005年9月进入《Replay Magazine》的收入排行榜,保持前15名超过23个月,并于2006年2月达到第一名。 该系列的商业进展被Konami(《Dance Dance Revolution》背后的公司)的法律行动打断。现有资料未提供法院案卷、索赔、和解条款或确切交易日期,但指出《In the Groove》系列在诉讼后被Konami收购。《In the Groove 3》的开发因此提前停止。根据引用的资料,Roxor在此事件后未再发布其他节奏游戏。 与《In the Groove》相关的创意和技术社区在Roxor之外继续工作。包括Kyle Ward和Chris Foy在内的开发者被确认为参与成立Fun In Motion的人员,该公司与Andamiro合作,利用Andamiro现有的知识产权开发相关衍生作品。这项工作产生了《Pump It Up Pro》及后续游戏,该团队后来以Step Revolution, LLC的名义运营。这些后续项目不应被视为Roxor Games的发行。 Roxor后来报告的项目是《Road Rebel》,一款多人驾驶和汽车战斗游戏。它旨在支持多种驾驶机柜、网络游戏、升级套件分发和专用机柜。该游戏正在与Namco的街机部门进行市场测试。现有资料未确认《Road Rebel》是否获得了完整的商业发布。它们也没有记录后来的公司活动、继任公司或持续的Roxor Games产品线。由于参考资料以过去时态描述公司,且未指明后续运营,Roxor Games最好被归类为已停业,有待其他公司或行业记录的确认。

  • 2006

    《In the Groove 2》在引用的街机排行榜上达到第一

    [1]

    该游戏于2月在《Replay Magazine》的街机收入排行榜上达到首位。

  • 2006

    《In the Groove》PC/Mac版发布

    [1]

    Roxor将系列扩展到个人电脑,据报道PC/Mac版本于7月发布。

  • 2005

    《In the Groove》登陆PlayStation 2

    [1]

    RedOctane于6月发行了PlayStation 2版本,参考资料中描述为该公司在该平台关系上的首款发行游戏。

  • 2005

    《In the Groove 2》进入街机市场

    [1]

    续作于6月以升级套件和Andamiro专用机柜的形式发行,名称为《Pump It Up: In The Groove 2》。

  • 2002

    Roxor Games成立

    [1]

    Roxor Games在德克萨斯州奥斯汀成立,是一家小型街机和家用市场视频游戏软件开发商。

  • 推出《Tux Racer》街机兑奖游戏

    [1]

    Roxor将《Tux Racer》改编为街机兑奖游戏,以收集鱼和奖券作为核心玩法和奖励结构。

  • 《Tux 2》进入市场测试

    [1]

    据报道,一款包含新角色和关卡的后续作品正在市场测试中。

  • 《In the Groove》街机升级套件发布

    [1]

    Roxor通过为现有街机舞蹈机柜设计的升级套件推出了其舞蹈节奏系列。

  • 诉讼后Konami收购《In the Groove》系列

    [1]

    在Konami提起诉讼后,《In the Groove》系列被收购,计划中的第三部被中止。

  • 《Road Rebel》进入市场测试

    [1]

    Roxor与Namco的街机部门测试一款多人街机驾驶和汽车战斗游戏。

产品与定位

一家小型、技术上具有实验性的游戏开发商,专注于街机转换、舞蹈节奏软件以及基于Linux/开源的游戏平台。Roxor通过升级套件分发、与开源开发者合作以及同时支持街机和家用机格式来差异化自身。

  • 街机兑奖游戏

    《Tux Racer》街机兑奖游戏

    Roxor的首款报告产品将《Tux Racer》改编为奖券兑换街机游戏。玩家控制Tux从四个雪坡之一滑下,并尝试收集鱼。机器根据玩家的表现发放奖券,将电脑游戏前提转化为具有有形奖励机制的短时街机吸引力。

  • 街机兑奖游戏

    《Tux 2》

    《Tux 2》被描述为具有额外角色和关卡的续作。现有参考资料称其正在进行市场测试,但未确认最终商业发布、发行规模或后续支持。

  • 街机节奏游戏和家用视频游戏

    《In the Groove》

    《In the Groove》是Roxor的主要舞蹈节奏系列。最初的街机版本作为现有舞蹈机柜的升级套件发行。Roxor还制作了PlayStation 2版本,由RedOctane于2005年6月发行,以及据报道于2006年7月发布的PC/Mac版本。该游戏基于开源StepMania项目构建,Roxor开发者为其贡献了代码。

  • 街机节奏游戏 · 2005

    《In the Groove 2》

    《In the Groove 2》扩展了Roxor的街机舞蹈游戏格式。它于2005年6月以升级套件和由Andamiro制造的专用机柜两种形式发行。该游戏还与《Pump It Up: In The Groove 2》品牌相关联,并在参考资料引用的街机收入排行榜上达到第一。

  • 街机节奏游戏 · 2005

    《Pump It Up: In The Groove 2》

    这是Andamiro发行的《In the Groove 2》街机形式所使用的品牌。它以升级套件和专用机柜形式提供,将Roxor的游戏与Andamiro已建立的《Pump It Up》街机存在联系起来。

  • 街机驾驶和汽车战斗游戏

    《Road Rebel》

    《Road Rebel》被描述为一款支持网络游戏和多种驾驶机柜的多人汽车战斗驾驶游戏。Roxor计划以升级套件和专用机柜两种形式提供,据报道该游戏正在与Namco的街机部门进行市场测试。现有资料未确认其完成商业发布。

争议事件

  • Konami就《In the Groove》提起诉讼

    《Dance Dance Revolution》的发行商Konami就Roxor的《In the Groove》节奏游戏系列提起了诉讼。现有参考资料指出,Konami随后收购了该系列,而《In the Groove 3》的开发被中止。它没有提供索赔、程序历史、和解条款或交易细节。

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品牌决策

  • 2002

    采用开源和Linux导向的开发模式战略

    背景

    Roxor成立时专注于街机和家用市场软件,同时与开源开发者和基于Linux的街机硬件合作。

    采取的行动

    公司在基于Linux的平台上构建游戏,并为StepMania(《In the Groove》使用的开源基础)贡献代码。

    后续影响

    这种方法成为Roxor技术身份的一部分,并支持其进入街机节奏游戏领域。

  • 在专用机柜之外使用街机升级套件战略

    背景

    街机运营商通常通过转换和升级套件来更新现有设备,而不是更换整个机柜。

    采取的行动

    Roxor以升级套件形式发行了《In the Groove》和《In the Groove 2》,同时为续作支持专用机柜分发。

    后续影响

    这种格式使Roxor能够进入已安装的舞蹈游戏硬件,并帮助《In the Groove 2》在街机排行榜上获得显著可见性。

  • 将《In the Groove》系列转让给Konami并购

    背景

    Konami就《In the Groove》系列及其与《Dance Dance Revolution》主导的舞蹈节奏市场的关系起诉了Roxor。

    采取的行动

    该系列被Konami收购,而《In the Groove 3》的工作在完成前结束。

    后续影响

    Roxor停止制作节奏游戏,而前《In the Groove》开发者通过Fun In Motion和后来的Step Revolution继续相关工作。

    • Konami — Konami提起诉讼并随后收购了《In the Groove》系列。
  • 将《Road Rebel》作为网络街机驾驶游戏推进新品

    背景

    在节奏游戏产品线结束后,Roxor后来报告的项目转向多人驾驶和汽车战斗。

    采取的行动

    公司计划升级套件和专用机柜版本,支持多种驾驶机柜和网络游戏,并进入与Namco街机部门的市场测试。

    后续影响

    现有资料未确认《Road Rebel》是否获得完整发布。

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