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朗德万株式会社

日本大型室内娱乐中心运营商,集保龄球、街机游戏、卡拉OK、体育活动及其他休闲娱乐于一体。

最近更新 2026年8月22日

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概览

朗德万株式会社是一家日本休闲娱乐公司,其设施将多种室内娱乐形式集于一处。其日本中心通常提供保龄球、街机游戏、卡拉OK、台球,并在部分大型门店提供SpoCha(Sports Challenge的简称),这是一个广泛的室内运动区域,活动包括击球笼、篮球、排球、网球、五人制足球和高尔夫练习场。美国业务通过Round One Entertainment Inc.运营,提供类似的多景点模式,通常结合保龄球、卡拉OK、视频游戏街机、兑换游戏、台球、飞镖、乒乓球以及餐饮。 公司起源可追溯至1980年12月25日,当时杉野正彦创立了杉野兴产,并开设了一家带街机游戏的溜冰场。该业务后来增加了保龄球,这成为一项特别成功的娱乐项目。第一家以Round One名义运营的设施于1993年开业,此后公司扩展到日本各地。这一发展确立了至今仍定义该品牌的核心概念:一个大型、目的地式的娱乐中心,顾客可以在多种活动之间切换,而不是访问单一用途的保龄球馆、街机厅或卡拉OK场所。 Round One在日本扩张之后,首次尝试进入美国市场。公司成立了Round One U.S.A. Corp.,但该子公司因未能为其首个海外站点找到合适地点,于2006年7月关闭。美国计划于2008年通过Round One Entertainment Inc.重新启动。重新启动的业务于2010年在加利福尼亚州工业城的Puente Hills Mall开设了第一家美国Round One品牌门店。美国模式强调保龄球、卡拉OK、街机和兑换游戏以及社交活动,同时向顾客介绍在许多美国娱乐场所不常见的日本街机游戏。 街机游戏是品牌差异化的重要组成部分。Round One门店除了提供更常见的美国游戏和奖品机外,还提供日本节奏、赛车、音乐和竞技街机。该连锁店还以UFO抓娃娃机而闻名,这是一种日式爪机,既支持休闲游戏,也支持以奖品为中心的访问。在美国,公司曾多次提供与日本街机发行商相关的游戏和服务,包括Konami的e-AMUSEMENT网络,以及《Dance Dance Revolution》、《beatmania IIDX》、《maimai》、《CHUNITHM》、《Sound Voltex》、《Groove Coaster》、《湾岸午夜极速》和《头文字D Arcade Stage》等游戏。 公司的国际足迹发展不平衡。其主要海外市场是美国,在那里运营着遍布多个州的门店,并宣布了持续扩张计划。Round One还寻求亚太地区的增长,包括在中国开设门店。前俄罗斯业务于2022年剥离。公司仍应被理解为一家活跃的、公开上市的日本娱乐运营商,而不是传统的制造商或单一产品消费品牌。其定位基于多样性、规模、延长停留时间、团体娱乐以及将游戏、体育、餐饮和社交活动结合在一个场所的交叉销售潜力。

沿革

Round One Corporation始于1980年12月25日,当时杉野正彦创立了杉野兴产,并开设了一家带街机游戏的溜冰场。该业务通过增加保龄球道扩展了其娱乐产品。保龄球非常受欢迎,帮助公司转向大型、混合用途的娱乐中心模式,后来与Round One品牌联系在一起。 第一家Round One街机厅于1993年开业。从那时起,公司扩展到日本各地,开发了将保龄球与街机游戏、卡拉OK、台球和其他室内休闲活动相结合的设施。较大的日本门店还可能包括SpoCha(Sports Challenge的缩写),这是一个围绕多种参与性运动设计的区域。根据地点不同,活动包括击球笼、篮球、排球、网球、五人制足球和高尔夫练习场。这种组合使Round One能够服务于家庭、朋友团体、公司或学校出游以及寻求休闲竞技娱乐的顾客。 公司首次国际扩张尝试集中在美国。Round One U.S.A. Corp.在2010年前成立,但该合资企业未能为其首个设施找到合适地点,并于2006年7月关闭。美国战略于2008年通过创建或重新启动Round One Entertainment Inc.而复兴。重新启动的子公司于2010年在加利福尼亚州工业城的Puente Hills Mall开设了第一家美国Round One门店。 在美国,Round One调整了日本多景点模式,同时保留了独特的日本街机内容。美国中心提供保龄球、卡拉OK、街机柜、兑换游戏、台球、飞镖、乒乓球以及餐饮。街机选择包括日本节奏和音乐游戏、赛车游戏以及其他在主流美国娱乐中心相对不常见的游戏。这帮助Round One吸引了普通休闲顾客和寻求日本街机体验的爱好者。 美国网络扩展到多个州,公司于2019年讨论了大约每年新开十家门店的持续发展速度。Round One还寻求更广泛的亚太扩张,包括在中国开设门店。其前俄罗斯业务于2022年剥离。因此,公司当前的身份基于日本娱乐文化和国际家庭娱乐运营的混合体。Round One不是专注于单一景点,而是利用大型场馆和广泛的活动组合来鼓励更长的访问和团体参与。

  • 2022

    俄罗斯业务被剥离

    [1]

    公司剥离了其前俄罗斯业务。

  • 2019

    美国扩张计划加速

    [1]

    Round One宣布计划以每年约十家美国门店的速度扩张。

  • 2010

    首家美国Round One门店开业

    [1]

    首家美国Round One品牌门店在加利福尼亚州工业城的Puente Hills Mall开业。

  • 2008

    美国业务重新启动

    [1]

    公司通过Round One Entertainment Inc.重新启动其美国扩张。

  • 2006

    首家美国子公司关闭

    [1]

    Round One U.S.A. Corp.在7月关闭,原因是未能为其首个海外站点找到合适地点。

  • 1993

    首家Round One街机厅开业

    [1]

    第一家以Round One名义运营的设施开业,公司开始在日本快速扩张。

  • 1980

    杉野兴产成立

    [1]

    杉野正彦于12月25日创立杉野兴产,最初经营一家带街机游戏的溜冰场。

  • 原设施增加保龄球

    [1]

    业务从溜冰和街机游戏扩展到保龄球,这成为受欢迎的主要来源。

产品与定位

大众市场、多景点室内休闲和社交娱乐

  • 多景点室内娱乐场所 · 1993

    Round One娱乐中心

    Round One中心是大型室内休闲场所,围绕多种景点而非单一活动构建。根据地点和市场,该模式可包括保龄球道、卡拉OK包间、街机柜、兑换游戏、台球、飞镖、乒乓球、餐饮。该模式旨在支持团体访问和延长停留。

  • 室内运动和娱乐

    SpoCha

    SpoCha是Sports Challenge的缩写,在部分较大的日本门店提供。它将多种参与性运动和活动区域打包成一个室内景点,例如包括击球笼、篮球、排球、网球、五人制足球和高尔夫练习场。可用性因场馆而异。

  • 街机娱乐

    日本街机游戏区

    Round One街机区将一般娱乐机与日本节奏、音乐、赛车和竞技游戏相结合。报道的例子包括《Dance Dance Revolution》、《beatmania IIDX》、《maimai》、《CHUNITHM》、《Sound Voltex》、《Groove Coaster》、《湾岸午夜极速》和《头文字D Arcade Stage》。具体游戏阵容因场馆、市场和许可可用性而异。

  • 奖品和兑换游戏

    UFO抓娃娃机

    UFO抓娃娃机是日式爪机,玩家尝试抓取奖品。它们是Round One街机产品中反复出现的部分,与视频游戏和体育活动一起提供以奖品为导向的景点。

品牌决策

  • 2022

    剥离前俄罗斯业务战略

    背景

    Round One此前曾在俄罗斯运营一个地点,作为其国际足迹的一部分。

    采取的行动

    公司于2022年剥离了俄罗斯业务。

    后续影响

    剥离减少了公司在俄罗斯的存在,而其主要的国际焦点仍然是美国和部分亚太市场。

  • 2010

    开设首家美国门店战略

    背景

    Round One在早期美国进入尝试被中止后,寻求建立可行的海外运营基地。

    采取的行动

    Round One Entertainment Inc.在加利福尼亚州工业城的Puente Hills Mall开设了一家品牌娱乐中心。

    后续影响

    开业标志着公司在美国持续存在的开始,并为后续门店开发提供了平台。

  • 2008

    重新启动美国市场进入战略

    背景

    公司第一家美国子公司于2006年关闭,原因是未能确保合适的初始地点。Round One随后通过Round One Entertainment Inc.更新了其国际战略。

    采取的行动

    公司重新启动其美国业务,并追求新的基于地点的娱乐扩张计划。

    后续影响

    重新启动导致2010年在加利福尼亚州开设了第一家美国Round One品牌门店,随后扩展到多个州。

来源2 个来源

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