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机器人娱乐

美国独立游戏开发商和发行商,以《兽人必须死》系列以及与《帝国时代》相关的作品而闻名。

最近更新 2026年8月22日

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概览

Robot Entertainment是一家美国独立视频游戏开发商和发行商,由Ensemble Studios的前成员于2009年创立,Ensemble Studios是微软旗下与《帝国时代》和《光环战争》系列相关的工作室。该公司是在Ensemble Studios关闭后成立的,最初继承了与微软策略游戏组合相关的职责。公司维护并更新《光环战争》,直到微软工作室于2010年2月28日接管该游戏的服务器和更新,并同样支持《帝国时代III》,直到微软于2011年1月接管这些职责。 Robot Entertainment早期的独立工作与Ensemble Studios的即时战略传统紧密相连。2010年,它宣布了一个面向微软工作室的新策略项目,后来成为《帝国时代Online》。该游戏采用了比该系列早期游戏更风格化的视觉呈现,同时保持了战略深度的关注。2011年2月,Robot宣布Gas Powered Games将接管开发,这反映了Robot转向原创知识产权并专注于自身业务方向的既定意图。 这一原创知识产权策略产生了《兽人必须死!》,一款由Robot Entertainment开发和发行的第三人称动作和塔防游戏。该游戏于2011年发布,成为该工作室最知名的持续财产,并导致了《兽人必须死!2》、免费多人游戏《兽人必须死!Unchained》,以及最终的《兽人必须死!3》。Robot还扩展到移动和平台游戏。2011年11月宣布的《英雄学院》是其首款移动游戏,采用回合制竞技玩法。《Echo Prime》和《英雄学院2》进一步扩展了公司的主要塔防系列之外的范围。 工作室在开发其产品组合时寻求外部合作。2012年,它与Yodo1合作发布了《英雄学院》的中文版。腾讯于2015年收购了Robot Entertainment的未披露少数股权。公司后来经历了巨大的财务和组织压力。在《英雄学院2》发布后,Robot于2018年3月裁员超过30名员工。2019年1月,它宣布《兽人必须死!Unchained》、《英雄学院》和《英雄学院2》的服务器将在当年晚些时候关闭。工作室还将员工减少到不到25人,同时表示有两款游戏仍在开发中。 其中一个项目是《ReadySet Heroes》,一款与索尼互动娱乐合作开发的PlayStation 4游戏,在索尼2019年3月的State of Play展示中亮相。另一个是《兽人必须死!3》,于2019年8月在Gamescom上宣布。该游戏最初于2020年7月14日作为谷歌Stadia服务的限时独占发布,后来于2021年7月23日在Steam、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。根据公司领导层的说法,谷歌对《兽人必须死!》系列的兴趣帮助复兴了一个在Unchained关闭后Robot曾考虑搁置的系列。Robot Entertainment后来的公司地位和当前运营规模未由所提供的参考资料确定。

沿革

Robot Entertainment由Ensemble Studios的前成员于2009年成立,此前微软关闭了Ensemble Studios。新公司从微软游戏生态系统中的过渡角色开始,维护和更新《光环战争》直到2010年2月,并支持《帝国时代III》直到微软工作室于2011年1月重新承担责任。 该工作室首个公开披露的独立项目是为微软工作室开发的一款新即时战略游戏。该游戏于2010年宣布为《帝国时代Online》,采用了风格化的视觉方向,同时寻求保留与该系列相关的战略深度。2011年2月,Gas Powered Games接管了开发。Robot将这一变化描述为符合专注于原创知识产权的长期计划。 Robot的主要原创财产成为《兽人必须死!》,一款混合动作和塔防游戏,由公司开发和发行。2011年的发布之后是《兽人必须死!2》和免费多人游戏《兽人必须死!Unchained》。Robot还通过《英雄学院》(2011年宣布)以及后来的《Echo Prime》和《英雄学院2》等游戏实现了移动和竞技游戏的多元化。2012年与Yodo1的合作支持了《英雄学院》的中文版。 腾讯于2015年2月收购了Robot Entertainment的未披露少数股权。该工作室随后在《英雄学院2》之后面临收缩。2018年3月,它裁员超过30名员工。2019年1月,Robot宣布计划关闭《兽人必须死!Unchained》、《英雄学院》和《英雄学院2》的在线服务,并将员工减少到不到25人。公司表示有两个项目仍在开发中。 第一个是《ReadySet Heroes》,一款与索尼互动娱乐合作开发的PlayStation 4游戏,在2019年3月的State of Play展示中亮相。第二个是《兽人必须死!3》。最初部分通过谷歌的Stadia计划支持,《兽人必须死!3》于2020年7月在Stadia上发布,并于2021年7月登陆Steam、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S。所提供的参考资料未确定公司当前的员工人数、除腾讯少数投资外的所有权结构或当前运营状态。

  • 2021

    《兽人必须死!3》扩展到其他平台

    [1]

    该游戏于7月23日在Steam、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。

  • 2020

    《兽人必须死!3》在Stadia上发布

    [1]

    第三款主要《兽人必须死!》作品于7月14日作为Stadia限时独占首次亮相。

  • 2019

    在线服务计划关闭

    [1]

    该工作室宣布计划关闭《兽人必须死!Unchained》、《英雄学院》和《英雄学院2》的服务,并缩减至不到25名员工。

  • 2019

    《ReadySet Heroes》揭晓

    [1]

    Robot揭晓了一款与索尼互动娱乐合作制作的PlayStation 4项目。

  • 2018

    《英雄学院2》后裁员

    [1]

    Robot Entertainment在《英雄学院2》发布后裁员超过30名员工。

  • 2015

    腾讯收购少数股权

    [1]

    腾讯控股收购了Robot Entertainment的未披露少数股权。

  • 2011

    《帝国时代III》支持回归微软

    [1]

    微软工作室接管《帝国时代III》的更新和服务器。

  • 2011

    《兽人必须死!》宣布

    [1]

    Robot宣布其原创动作塔防财产,由公司开发和发行。

  • 2011

    《英雄学院》宣布

    [1]

    该工作室宣布其首款移动游戏。

  • 2010

    《光环战争》支持结束

    [1]

    微软工作室于2月28日接管《光环战争》的服务器和更新,此前Robot Entertainment承担维护角色。

产品与定位

独立游戏开发商和发行商,专注于策略、动作、塔防和竞技数字游戏,植根于Ensemble Studios的策略游戏传统。

  • 即时战略游戏

    帝国时代Online

    微软《帝国时代》系列中一款风格化的在线作品,最初由Robot Entertainment开发。该项目保留了该系列的战略基础,同时使用了更卡通化的视觉风格。Gas Powered Games于2011年接管开发,因为Robot将资源转向原创知识产权。

  • 动作塔防游戏 · 2011

    兽人必须死!

    Robot Entertainment的原创动作和塔防财产。该游戏将直接角色战斗与陷阱放置和防御脆弱位置相结合,确立了支持该工作室最著名系列的设计公式。

  • 动作塔防游戏

    兽人必须死!2

    《兽人必须死!》的直接续作,延续了该系列第三人称动作、策略陷阱建造和波次防御的结合。

  • 移动回合制策略游戏

    英雄学院

    Robot Entertainment的首款移动游戏,围绕回合制竞技玩法构建。公司后来与Yodo1合作,为该市场推出中文版。

  • 动作游戏

    Echo Prime

    一款Robot Entertainment游戏,将工作室的产品组合扩展到其《兽人必须死!》和《英雄学院》财产之外。

  • 免费多人动作游戏

    兽人必须死!Unchained

    《兽人必须死!》公式的多人、免费进化版。该游戏未为公司带来盈利,其在线服务器计划于2019年关闭。

  • 移动策略游戏

    英雄学院2

    《英雄学院》的后续作品,继续了Robot Entertainment的移动策略努力。其在线服务包含在工作室2019年的关闭计划中。

  • 主机动作游戏

    ReadySet Heroes

    一款与索尼互动娱乐合作开发的PlayStation 4项目,于2019年揭晓。它代表了工作室在重大裁员期间对新的主机导向财产的工作。

  • 动作塔防游戏 · 2020

    兽人必须死!3

    Robot Entertainment《兽人必须死!》系列的第三款主要作品。它于2020年首次作为谷歌Stadia的限时独占出现,随后于2021年在PC、Xbox和PlayStation主机上发布。

营销活动

  • 2012《英雄学院》中国发布合作

    China

    Robot Entertainment与Yodo1合作,支持《英雄学院》中文版的发布。

    结果. 该合作扩大了游戏在中国市场的预期分销;所提供的来源未提供业绩数据。

品牌决策

  • 2019

    Robot关闭多个在线游戏服务并裁员战略

    背景

    《兽人必须死!Unchained》未为公司盈利,工作室在《英雄学院2》发布后面临压力。

    采取的行动

    Robot宣布关闭《兽人必须死!Unchained》、《英雄学院》和《英雄学院2》的服务,并将员工减少到不到25人。

    后续影响

    公司表示有两款游戏仍在开发中,包括《ReadySet Heroes》和《兽人必须死!3》。

  • 2019

    Robot为Stadia复兴《兽人必须死!》新品

    背景

    在计划关闭《兽人必须死!Unchained》并转向较小游戏后,Robot曾考虑搁置《兽人必须死!》系列。

    采取的行动

    在与谷歌讨论后,Robot开发了《兽人必须死!3》,部分资金与谷歌的Stadia平台相关。

    后续影响

    该游戏于2020年首先在Stadia上发布,后来于2021年扩展到PC和主要主机平台。

  • 2015

    腾讯收购未披露少数股权并购

    背景

    Robot Entertainment寻求开发和发行游戏,同时扩展其原创财产。

    采取的行动

    腾讯控股收购了该工作室的少数股权;交易价值未披露。

    后续影响

    根据所提供的参考资料,该投资支持了工作室几年,但并未阻止后来的收缩。

  • 2011

    Robot转移《帝国时代Online》开发战略

    背景

    Robot开发了微软发行的策略游戏,但希望专注于自己的原创知识产权。

    采取的行动

    Gas Powered Games接管了《帝国时代Online》的开发。

    后续影响

    Robot继续进行《兽人必须死!》和其他内部控制的项目。

来源2 个来源

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