跳到正文

RenderStreet

RenderStreet 是一项面向 Blender 和 Modo 的云渲染农场服务,提供按订阅或按服务器小时计费的 CPU 与 GPU 渲染。

最近更新 2026年9月16日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

RenderStreet 是一项面向 Blender 和 Modo 的云渲染农场服务。它支持 Blender 5.2(Cycles、Eevee Next、所有降噪器)以及 2.75 至 5.1 版本,并支持 Modo 17.0 在 NVIDIA L40s GPU 上进行 GPU 渲染。该服务提供从 Blender 一键上传、在浏览器中实时预览渲染中的帧、完整 EXR 支持(16 位和 32 位,保留所有通道),以及将静帧拆分到多台服务器上渲染。定价包括 RenderStreet One 无限 Blender CPU 渲染每月 59.97 美元、1 美元一日试用,以及按小时计费的 CPU 每小时 3.00 美元起、GPU 每小时 4.49 美元起,按分钟计费。公司由联合创始人 Marius Iatan(CEO)和 Sorin Vinatoru(CTO)于 2012 年创立。

沿革

RenderStreet 由 Sorin Vinatoru 和 Marius Iatan 于 2012 年创立。Sorin Vinatoru 在 2011 年重返创业之前,曾在一家较大公司担任领导职务;Marius Iatan 此前曾联合创办并出售了一家软件开发公司,并在 Island Logic 担任了四年的 CTO 和技术副总裁。公司表示其目标是让 3D 渲染服务从稀缺变为普及,打造能够适应任何规模作业的服务,从爱好者静帧到电影制作,并通过指导和紧密支持来扶持独立项目。

产品与定位

面向独立专业人士、艺术家和工作室的 Blender 与 Modo 云渲染农场,承担 3D 渲染工作,让用户专注于创作。

  • Blender 渲染

    支持 Blender 5.2(Cycles、Eevee Next、所有降噪器)以及 2.75 至 5.1 版本,可从 Blender 一键上传(包含纹理、缓存和依赖项),支持浏览器实时预览,并将静帧拆分到多台服务器上渲染。

  • Modo 渲染

    支持 Modo 17.0(mPath 和 Default 渲染器及降噪器)以及 12.2 至 16.x,在 NVIDIA L40s GPU(每块 48 GB 显存)上进行 GPU 渲染,并保留辐照度缓存,无需在农场上重新烘焙。

  • RenderStreet One

    无限 Blender CPU 渲染,每月 59.97 美元,无按帧费用或超额费用。

  • 按小时计费渲染

    CPU 每小时 3.00 美元起,GPU 每小时 4.49 美元起,按分钟计费,可从 1 台服务器扩展到数百台。

来源4 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/renderstreet · 编辑方针 · 词条如何编纂