PSM3
一本已停刊的英国电子游戏杂志,专注于索尼PlayStation主机和掌机。
最近更新 2026年8月26日
AI 爬虫读取
1次请求
1家公司- Anthropic1
- 词条页
- 1
- 争议页
- 0
- JSON · MD
- 0
- 首次读取
- 2026年11月4日
- 最近读取
- 2026年11月4日
统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志
概览
PSM3是一本英国电子游戏杂志,致力于索尼的PlayStation生态系统,包括PlayStation 3、PlayStation 2和PlayStation Portable。它由Future plc出版,于2000年10月以PSM2为名创刊。原名反映了该杂志对PlayStation 2的侧重,但随着索尼第三代家用主机成为其报道的核心焦点,该出版物在第78期更名为PSM3。 该杂志在专业游戏媒体市场中运营,结合了游戏评测、前瞻、新闻、硬件报道、购买建议以及对更广泛的PlayStation业务的评论。尽管其编辑身份以PlayStation为中心,但其撰稿人包括与其他主要游戏和文化出版物(如Edge、PC Gamer和NME)相关的自由撰稿人。这使该杂志能够接触到更广泛的专业和爱好者写作资源,而不是仅依赖固定的内部员工。 PSM3印刷产品的一个显著特点是其封面光盘。光盘包含与游戏相关的视频材料和评测,撰稿人经常在画面上录制口头评论,其形式类似于导演评论或早期的视频播客。2007年,该杂志发行了一张双面光盘,将其常规DVD内容与高清游戏预告片、截图和可传输到电脑或PlayStation 3的游戏存档相结合。 PSM3还发展了数字业务。其博客于2006年年中作为独立出版物开始,并于2007年初与包括Xbox World在内的其他Future游戏杂志一起整合到Future的CVG网络中。该博客扩大了品牌对硬件发布和突发新闻的快速响应能力。2006年,展示PlayStation 3硬件在受控演示环境之外使用的视频在YouTube上引起了广泛关注。索尼删除了原始视频,之后其他用户广泛转载了副本。在日本PlayStation 3发售期间,自由撰稿人Joel Snape还利用博客在秋叶原的Asobits商店排队现场报道。 该品牌于2007年进一步扩展到音频领域。PSM3在6月宣布了一个播客,邀请读者提出讨论主题,并在接下来的几周内发布了首批剧集。这些节目是长篇讨论,通常超过一小时,并利用观众提问与读者建立更具参与性的关系。编辑团队制作了许多额外剧集,直到2013年1月发布最后一期播客,回顾了该杂志的历史和2012年的事件。 2011年7月,PSM3进行了重新设计,旨在满足现代成人游戏受众的偏好。这次重新设计试图刷新该出版物的呈现和定位,因为PlayStation 3时代已经成熟。但这并不足以确保该杂志的长期延续。2012年11月13日,Future宣布PSM3及其姊妹出版物Xbox World将关闭。PSM3的最后一期于2012年12月12日发售,该品牌随后停刊。
沿革
PSM3起源于2000年10月,当时名为PSM2,是Future plc面向PlayStation 2受众的杂志。它进入了一个竞争激烈的专业游戏出版市场,该市场中的杂志将编辑报道与评测光盘和其他补充媒体相结合。该品牌围绕索尼硬件和软件建立其身份,覆盖PlayStation平台,而不是作为一本通用游戏杂志运营。 随着索尼的PlayStation 3成为该品牌的主导主题,该出版物从第78期起更名为PSM3。新名称标志着重点的转移,同时保留了对PlayStation 2和PlayStation Portable的覆盖。其内容包括游戏评测、前瞻、新闻、硬件材料和评论。该杂志还使用定期自由撰稿人,包括与Edge、PC Gamer和NME有联系的作家。 封面光盘是产品的重要组成部分。PSM3利用它分发游戏画面、评测和其他视频功能。撰稿人在画面上录制评论,创造了一种预示播客和在线视频对话风格的编辑格式。2007年,一张双面光盘在常规DVD材料之外增加了高清预告片、截图和游戏存档。 该品牌的数字扩张始于2006年年中推出的博客。最初独立,于2007年初与Future的其他游戏杂志属性一起加入Future的CVG网络。该博客允许团队在印刷周期之外发布材料。其最引人注目的时刻包括PlayStation 3硬件在不受控环境中运行的视频,这些视频在索尼删除原始视频之前引起了广泛的在线关注。副本随后在其他地方被重新发布。该博客还报道了日本PlayStation 3发售的现场情况,包括自由撰稿人Joel Snape在秋叶原一家零售商排队的描述。 PSM3于2007年增加了播客。团队征求读者问题和主题建议,早期剧集超过一小时。该格式成为该杂志编辑声音和社区参与的持续延伸。团队最终在2013年1月发布了最后一集,当时印刷杂志已经结束。 2011年7月,Future通过重新设计刷新了该杂志,旨在吸引现代成人游戏读者。这一变化试图在游戏媒体消费和PlayStation市场发展时保持品牌的相关性。2012年11月13日,Future宣布关闭PSM3和姊妹刊物Xbox World。最后一期PSM3于2012年12月12日发行。相关播客随后不久结束,PSM3现在是一个已停刊的杂志品牌。
- 2013
最后一期播客
[1]团队于1月发布了最后一期播客,并回顾了该出版物的历史。
- 2012
发行最后一期
[1]Future于11月宣布关闭,最后一期于12月12日发售。
- 2011
编辑重新设计
[1]7月的重新设计旨在使该杂志对成人游戏玩家更具相关性。
- 2007
博客加入CVG网络
[1]以前独立的博客成为Future的CVG网络的一部分。
- 2007
发行双面光盘
[1]PSM3发行了一张双面光盘,一面是标准DVD内容,另一面是高清预告片、截图和游戏存档。
- 2007
播客推出
[1]团队推出了一个部分由读者问题和建议塑造的播客。
- 2006
PSM3博客开始
[1]该出版物建立了一个博客,以补充其印刷报道并更快地响应PlayStation新闻。
- 2000
以PSM2推出
[1]该杂志于10月以PSM2为名开始出版,专注于索尼的PlayStation 2及相关游戏。
产品与定位
一本专业的PlayStation爱好者出版物,结合了杂志新闻、评测媒体、在线报道和面向读者的音频讨论。
印刷杂志 · 2000
PSM3杂志
核心产品是一本专业电子游戏杂志,涵盖索尼的PlayStation主机和掌机。它结合了评测、前瞻、新闻、硬件报道和编辑评论,在从PSM2更名后以PlayStation 3为主要焦点。PlayStation 2和PlayStation Portable仍在其覆盖范围内。
游戏媒体光盘
PSM3封面光盘
PSM3的封面光盘以游戏画面、评测和其他视频材料补充印刷杂志。撰稿人有时会在画面上录制评论,使光盘具有类似于导演评论的格式。2007年的双面版本增加了高清预告片、截图和可传输到电脑或PlayStation 3的游戏存档。
在线出版物 · 2006
PSM3博客
该博客于2006年推出,将PSM3扩展到印刷日程之外。它报道了PlayStation硬件和发布,托管了著名的视频材料,后来成为Future的CVG网络的一部分。其报道包括日本PlayStation 3发售的报道和PlayStation 3硬件使用的视频。
播客 · 2007
PSM3播客
该播客于2007年推出,此前团队要求读者提供讨论主题。剧集使用长篇对话和观众提问,通常运行超过一小时。该格式与杂志并行,并以2013年1月发布的回顾剧集结束。
品牌决策
2012
关闭PSM3和Xbox World其他背景
Future于2012年11月13日宣布关闭这两本姊妹主机杂志。
采取的行动
出版商停刊了这两个刊物;PSM3的最后一期于2012年12月12日发售。
后续影响
PSM3停止出版,其编辑团队的最后一期播客于2013年1月发布。
2011
为成人游戏玩家重新设计战略背景
该出版物寻求回应更成熟的游戏受众的需求以及对专业游戏媒体不断变化的期望。
采取的行动
PSM3于2011年7月推出了重新设计。
后续影响
重新设计刷新了该杂志的呈现,但该刊物后来于2012年被Future关闭。
- 将出版物从PSM2更名为PSM3战略
背景
该杂志的编辑焦点日益转向索尼的PlayStation 3,同时仍保留PlayStation 2和PlayStation Portable的覆盖。
采取的行动
Future从第78期开始将标题改为PSM3。
后续影响
新名称使品牌与索尼的新一代主机保持一致。
来源1 个来源
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/psm3 · 编辑方针 · 词条如何编纂