
Production I.G
日本动画工作室,以《攻壳机动队》《机动警察》《心理测量者》和《排球少年!!》等系列闻名。
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概览
Production I.G是一家总部位于东京武藏野市的日本动画工作室,由制片人石川光久和角色设计师后藤隆幸于1987年12月15日创立,当时名为I.G Tatsunoko。公司源自龙之子制作公司的一个制作团队,汇集了曾参与《机甲战记龙骑》等项目的员工。I.G代表石川和后藤。公司于1993年9月更名为Production I.G,并逐渐从分包工作室发展为集制作、融资、版权管理和国际合作伙伴关系于一体的企业。 早期,工作室主要作为分包商和制作合作伙伴。参与押井守的《机动警察》项目帮助其建立了声誉,而石川越来越主张动画工作室应参与版权所有权和融资,而非仅依赖制作费用。为支持这一战略,1990年成立了相关策划与制作公司Ing。此后,Production I.G逐渐转向担任主要承包商,投资制作、谈判权利并参与作品的商业开发。 工作室的重大国际突破是1995年的电影《攻壳机动队》。其美国家庭视频发行在1996年登上Billboard美国视频销售榜首位,帮助Production I.G成为国际上最知名的日本动画公司之一。工作室通过电影、电视系列、原创视频和网络制作以及游戏继续发展该系列。《攻壳机动队2:无罪》于2004年上映,通过更雄心勃勃的国际模式融资,成为首部入选戛纳电影节竞赛单元的日本动画电影。 Production I.G制作或参与了故事片、电视系列、原创视频动画、原创网络动画、游戏过场动画、宣传动画和其他视觉媒体。代表作包括《机动警察》《人狼》《最后的吸血鬼》和《血战》,《东之伊甸》《罪恶王冠》《黑子的篮球》《排球少年!!》和《心理测量者》。工作室还为昆汀·塔伦蒂诺的《杀死比尔》第一卷创作了动画片段,并为包括万代南梦宫的传说系列在内的电子游戏提供了开场、过场和美术。 公司通过子公司、投资和合作伙伴关系扩展。1995年成立Xebec,1997年投资Bee Train,并在洛杉矶成立了Production I.G, LLC。与卡通频道共同开发了IGPX,这是日本动画工作室与美国有线电视网络之间早期的高调合作。2007年,Production I.G成为IG Port控股公司的子公司,该集团还与Wit Studio等工作室有关联。后续集团发展包括与Mag Garden、Lingua Franca和Netflix的关系。Production I.G还帮助催生或支持了其他动画公司,包括Wit Studio和Signal.MD。 石川光久长期担任总裁兼首席执行官,于2022年8月成为董事长,和田丈嗣接任总裁兼首席执行官。Production I.G仍然以技术精湛、创作者驱动的动画以及将工作室制作与所有权、投资、授权和国际发行策略相结合而闻名。
沿革
Production I.G始于1987年12月15日,当时制片人石川光久和角色设计师后藤隆幸创立了I.G Tatsunoko。工作室源自与龙之子制作公司相关的团队,以及参与《机甲战记龙骑》和Studio Chime的人员。京都动画社长八田英明支持石川创立公司并投资。名称中的首字母代表石川和后藤,而Tatsunoko被保留以承认工作室的起源并帮助获得制作工作。 这家年轻公司最初严重依赖分包。其在押井守的《机动警察》OVA和电影项目上的工作使其在业界获得知名度,但石川认为仅靠分包让工作室对收入和知识产权控制有限。1990年,他成立了Ing作为能够处理合同、融资和版权相关业务的策划与制作公司。Production I.G后来成为《机动警察2:电影》的主要制作公司并参与财务,展示了其价值链上的上升。Ing还投资了选定的外部项目,包括《新世纪福音战士》。 1993年更名为Production I.G。工作室1995年的电影《攻壳机动队》成为决定性的转折点。其强劲的国际反响,包括1996年在美国Billboard视频销售榜上的领先地位,帮助确立了工作室作为全球动画品牌的地位。工作室利用该系列追求更直接的权利和制作模式,从讲谈社获得授权,基于原始漫画开发动画电视系列、电影和视频游戏。这使工作室在组装合作伙伴和授权由此产生的财产方面发挥了更积极的作用。 在1990年代和2000年代,公司扩大了企业足迹。1995年成立Xebec,1997年投资Bee Train,并成立了洛杉矶子公司。1998年成为股份制公司,2000年将Ing并入公司。同年发行了《最后的吸血鬼》,被描述为日本第一部全数字动画电影,也是工作室第一个获得原始权利的项目。公司随后增加了电视产出,并致力于热门漫画的改编以及原创作品。 Production I.G通过诸如IGPX等项目追求国际关系,该项目于2005年与卡通频道共同开发和联合制作。它还为《杀死比尔》第一卷贡献了动画,并与全球电影和娱乐公司保持关系。2004年上映的《攻壳机动队2:无罪》代表了一次特别雄心勃勃的融资和发行实验。石川和押井直接与好莱坞公司谈判,最终获得梦工厂的参与和全球发行。制作还通过吉卜力工作室制片人铃木敏夫获得了日本国内的大力宣传。该片成为首部入选戛纳竞赛单元的日本动画长片。 2007年,Production I.G成为IG Port的子公司。更广泛的集团后来包括或支持了Wit Studio和Signal.MD等工作室,而Production I.G继续参与动画制作、版权管理、投资、授权和国际合作伙伴关系。其产出涵盖故事片、电视系列、OVA、ONA、游戏相关动画以及广告或宣传作品。工作室最知名的作品包括《攻壳机动队》《机动警察》《心理测量者》《血战》《东之伊甸》《排球少年!!》《黑子的篮球》和《人狼》。石川光久担任总裁兼首席执行官直到2022年8月,当时和田丈嗣成为总裁兼首席执行官,石川留任董事长。
- 2022
领导层交接
[1]和田丈嗣成为总裁兼首席执行官,石川光久成为董事长。
- 2007
整合入IG Port
[1]Production I.G成为IG Port控股公司的子公司。
- 2005
与卡通频道的IGPX合作
[1]Production I.G与卡通频道共同开发和联合制作了IGPX。
- 2004
《攻壳机动队2:无罪》上映
[1]这部故事片通过更直接的国际融资和发行策略开发。
- 2000
《最后的吸血鬼》上映
[1]工作室发行了一部全数字电影,并在一个项目中获得了原始权利所有权。
- 1995
《攻壳机动队》上映
[1]这部故事片成为工作室的重大国际突破。
- 1993
更名为Production I.G
[1]工作室采用了今天使用的名称。
- 1990
Ing成立
[1]石川成立了相关的策划与制作公司,以支持融资、合同和权利业务。
- 1987
I.G Tatsunoko成立
[1]石川光久和后藤隆幸在东京创立了Production I.G的前身。
产品与定位
一家高端日本动画工作室,强调精致的叙事、高端的视觉制作、创作者主导的项目、国际合作以及参与知识产权所有权和融资。
动画系列 · 1995
攻壳机动队
Production I.G的标志性国际系列,源自1995年根据士郎正宗漫画改编的故事片。该系列扩展为续集和重启电影、电视系列、OVA、ONA和游戏。其赛博朋克设定、哲学主题和精细的数字制作帮助工作室在海外建立了声誉。
动画系列 · 1989
机动警察
与Production I.G和导演押井守相关的早期重要项目。工作室最初作为分包商,后来承担了更重要的角色,包括主要制作和投资《机动警察2:电影》。该系列帮助公司摆脱了低利润的分包工作。
电视动画系列 · 2012
心理测量者
由Production I.G制作的科幻犯罪系列,发展出多个电视季、电影和相关发行。它以其反乌托邦的社会制度、警察调查叙事和成熟的主题方法而闻名。
动画电影及系列 · 2000
最后的吸血鬼
2000年的故事片,以其数字制作和Production I.G获得原始权利而著称。该系列后来产生了衍生作品,包括电视系列《血战》。
电视动画系列 · 2014
排球少年!!
根据古馆春一漫画改编的体育动画。Production I.G的电视系列帮助使这部排球故事成为主要的国际动画作品,并展示了工作室制作长篇、高能量广播动画的能力。
动画电影 · 1999
人狼
由冲浦启之执导、Production I.G制作的黑暗架空历史故事片。它被认为是工作室技术精湛且评论界赞誉的电影之一。
营销活动
- 2005IGPX国际联合制作
Japan · United States
Production I.G与卡通频道合作开发和联合制作IGPX,创建了一个突出的跨境电视动画项目。
结果. 扩大了工作室的国际制作和播出关系。
品牌决策
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