
Procreate
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概览
Procreate 是澳大利亚创意软件品牌,由位于塔斯马尼亚州霍巴特的私营公司 Savage Interactive 开发。该品牌最知名的产品是 Procreate,一款主要面向 iPad 和 Apple Pencil 的位图绘画与插画应用。它已成为插画师、概念艺术家、动画师、设计师、教育工作者、爱好者以及专业创意工作室中最广为人知的数字艺术工具之一。 Savage Interactive 成立于 2011 年,专注于为触控设备打造简洁流畅的数字艺术体验。Procreate 并非从传统的桌面图形套件起步,而是围绕 iPad 上的直接操作来设计:用户用触控笔在屏幕上绘画,使用图层画布,自定义笔刷,导入和导出常见文件格式,并通过手势进行导航和编辑。这种触控优先的方式使该产品有别于那些对平板使用适配不够直接的桌面应用。 最初的 Procreate 应用已从绘画工具扩展为更广泛的数字插画平台。其功能包括图层合成、笔刷创建与管理、色彩工具、选择与变换、缩时录制、文本与排版功能、动画功能、参考工具以及对高分辨率作品的支持。该产品还发展出庞大的用户自创笔刷、教程、教育材料和专业工作流生态系统。其视觉界面和购买模式吸引了那些希望获得强大工具、又不想承担传统桌面软件经常性订阅费用的用户。 Procreate Pocket 将该品牌的绘画体验延伸到 iPhone。尽管为较小屏幕设计,它与 iPad 应用共享重要理念,为用户提供便携的素描、绘画和创作方式。2023 年,Savage Interactive 推出 Procreate Dreams,这是一款独立的 iPad 应用,专注于二维动画、动态设计和叙事。Dreams 将绘画、动画、关键帧、编辑、音频和基于时间线的创作结合在触控导向的环境中,使公司的业务范围超越静态插画。 The company has positioned Procreate around creative ownership, accessibility, and tools that support artists rather than replacing them. This positioning became particularly visible in the company's public opposition to generative-AI image creation in its products and marketing. Procreate stated that it would not introduce generative AI into its applications, framing the decision around the value of human-made art and concerns about how generative systems are trained and used. The stance differentiated Procreate in a creative-software market in which major competitors were increasingly adding generative features. Procreate sells its applications internationally through Apple's App Store and distributes related information, support, educational resources, and product announcements through its own digital channels. The company is privately held, and detailed financial information, ownership percentages, and revenue figures are not publicly established in the supplied reference material. Its continuing product development is closely tied to Apple's iPad and iPhone platforms, while its brand identity remains centered on independent artists, illustrators, animators, and visual storytellers.
沿革
Procreate 的历史与 Savage Interactive 密切相关,这是一家独立的澳大利亚软件公司,于 2011 年在塔斯马尼亚州霍巴特成立。该公司进入市场时,iPad 正逐渐成为创意工作的重要平台。Savage Interactive 没有将平板电脑视为桌面软件的辅助显示屏,而是围绕触摸交互、触控笔输入和移动界面来构建 Procreate。 最初的产品专注于数字绘画和插画。其设计强调艺术家手部与画布之间相对直接的关系,并辅以压感输入、可自定义笔刷、图层、色彩控制、变换和基于手势的导航。这种方法使该应用既适用于快速草图,也适用于完成专业艺术作品。产品的发展也受到苹果平板硬件和触控笔生态系统能力的影响。 随着应用逐渐成熟,Procreate 增加了许多工具,使其用途超越了基础绘画。这些工具包括高级笔刷控制、选区、蒙版、文本、动画辅助、延时录制、色彩管理、文件导入导出,以及专业图形工作流程中常见的其他功能。公司始终将重点放在 iPad 上,而不是推行广泛的多平台产品战略。这种专注帮助该品牌在苹果创意应用市场中建立了清晰的定位。 Savage Interactive 后来通过 Procreate Pocket 将 Procreate 的核心体验带到了 iPhone。这款小屏幕应用旨在用于便携式速写和绘画,同时保留品牌对触摸交互的重视。iPad 和 iPhone 应用共同使 Procreate 覆盖了苹果移动设备的两个主要类别。 公司的下一次重大扩展是 2023 年推出的 Procreate Dreams。Dreams 被构想为一款独立的动画和叙事应用,而不仅仅是原绘画产品中的一个动画模式。它将面向触摸的时间线与绘画、动画、关键帧、编辑、音频和合成工具结合在一起。此次发布使 Savage Interactive 能够面向动画师、动态设计师和视觉叙事者,同时保持公司对易于上手的直接操控的重视。 Procreate 还发展出了庞大的教育和创作者生态系统。其网站和支持材料提供文档、教程、产品说明和面向艺术家的资源。该应用被专业人士、学生以及爱好者使用,其文件、笔刷和工作流程功能使其成为许多个人和工作室制作流程的一部分。 Procreate 近期品牌形象的一个显著部分是其对产品中生成式 AI 的反对。在公开传播中,公司表示不会将生成式 AI 纳入其创意应用。它将该决定表述为对人类创造力的承诺,以及对同意、作者身份和艺术家作品被用于生成式 AI 训练等担忧的回应。在大型竞争对手纷纷推广 AI 辅助图像生成和编辑的软件行业中,这一立场尤为突出。 Procreate 仍是一家私人持有的澳大利亚软件企业。其商业模式主要与通过苹果 App Store 分发的付费应用相关,同时公司通过 Procreate.com 提供自己的支持内容和服务。公开信息并未确立完整的财务历史、详细的股权结构,或除公司自身材料中所标识的领导层之外的公司高管完整名单。
- 2024
Procreate 拒绝在其产品中引入生成式 AI
[6]该公司宣布不会在其创意应用中添加生成式 AI 图像功能。
- 2023
Procreate Dreams 发布
[5]Savage Interactive 推出 Procreate Dreams,这是一款专为动画、动态设计和叙事打造的 iPad 应用。
- 2018
Procreate 荣获 Apple 设计大奖
[8]Procreate 在 Apple 设计大奖中获得认可,体现了其作为触控优先创意应用的重要地位。
- 2013
Procreate Pocket 发布
[4]该品牌通过 Procreate Pocket 将其数字绘画理念延伸至 iPhone。
- 2011
Savage Interactive 成立
[2]Procreate 背后的澳大利亚软件公司在塔斯马尼亚州霍巴特成立,专注于为现代数字设备打造创意工具。
产品与定位
数字绘画与插画 · 2011
Procreate
Procreate 是该品牌旗下主要的 iPad 数字绘画应用,用于数字绘画、素描、插画、字体设计和视觉设计。它提供图层画布、可自定义笔刷、颜色与选区工具、变换、排版、动画辅助、延时录制以及专业文件工作流。该应用围绕 Apple Pencil 和直接触控交互进行设计,让艺术家能够从快速草图一直创作到高分辨率成品。
移动端数字绘画与插画 · 2013
Procreate Pocket
Procreate Pocket 将 Procreate 的绘画体验适配到 iPhone 上,面向在较小屏幕上进行便携式速写、绘画和作品创作。该产品保留了品牌对灵敏触控交互、笔刷、图层、颜色工具和可导出数字艺术作品的重视,同时兼顾手机的局限与使用场景。
二维动画与动态设计 · 2023
Procreate Dreams
Procreate Dreams 是一款 iPad 应用,用于创作动画作品、动态图形和视觉故事。它将绘画与时间轴、关键帧、剪辑、音频和合成功能结合在一起。Dreams 将 Savage Interactive 以触控为先的理念从静态插画延伸到动画和基于时间的媒体,使该产品适用于独立动画师、插画师、教育工作者和视觉叙事者。
品牌决策
2024
决定不加入生成式 AI战略背景
生成式 AI 成为创意软件领域的重要产品与营销主题,而艺术家和创作者对作者身份、同意、训练数据以及合成媒体对创意工作的影响提出了担忧。
采取的行动
Procreate 公开表示不会在其创意应用中引入生成式 AI,并将这一决定定位为对人类创作艺术的支持。
后续影响
该声明使 Procreate 的品牌定位与那些正在加入生成式图像功能的竞争对手形成差异,不过公司并未披露量化的财务影响。
2023
Procreate Dreams 发布新品背景
Procreate 已在数字绘画领域确立了稳固地位,但其核心产品主要与静态图像相关联。对于一家以触控为先的创意软件公司而言,动画与动态设计是自然的邻近品类。
采取的行动
Savage Interactive 推出 Procreate Dreams,作为一款独立的 iPad 应用,融合绘画、动画、时间线编辑、音频与叙事工具。
后续影响
此次发布将品牌从数字绘画拓展至动画与基于动态的创意制作。
来源8 个来源
- 1Procreate official websiteprocreate.com
- 2Procreate About pageprocreate.com
- 3Procreate product pageprocreate.com
- 4Procreate Pocketprocreate.com
- 5Procreate Dreamsprocreate.com
- 6Procreate and generative AIprocreate.com
- 7Procreate (software)en.wikipedia.org
- 8Procreate receives an Apple Design Awarddeveloper.apple.com
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