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一个视频游戏发行品牌,旨在资助并发布来自独立和中型开发工作室的雄心勃勃的游戏。
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概览
Private Division 是 Take-Two Interactive 于2017年12月成立的美国视频游戏发行品牌。它旨在填补传统独立发行与大型出版商内部控制的开发模式之间的空白。该品牌专注于独立和中型工作室的游戏,包括由具有大型 AAA 公司经验的开发者创立的团队。这些项目有时被称为“triple-I”游戏:比典型的独立制作更雄心勃勃、成本更高,但规模、预算或企业基础设施不及传统的 AAA 发行。 该品牌的创建由时任 Take-Two 企业发展与独立出版主管的 Michael Worosz 推动。Worosz 发现了一些工作室的项目对于普通独立融资或众筹来说过于庞大,但又不符合专注于小型实验游戏或大型成熟系列的投资模式。Take-Two 在内部开发和招聘期间批准了这一概念,包括聘请 Allen Murray 领导制作、帮助建立运营流程并协调与外部开发商的关系。Private Division 通常支持开发规划、融资、里程碑管理、营销、发行和分销,同时允许合作工作室在许多安排中保留其知识产权。 在发布时,该品牌宣布了来自 Obsidian Entertainment、The Outsiders、V1 Interactive 和 Panache Digital Games 的项目,同时负责在 Take-Two 从 Squad 收购 Kerbal Space Program 后发行该游戏。其最著名的发行包括《天外世界》、《先祖:人类奥德赛》、《瓦解》、《坎巴拉太空计划2》以及后来通过其与 Roll7 的关系推出的《OlliOlli World》和《Rollerdrome》。该品牌还宣布与 Moon Studios、League of Geeks、Die Gute Fabrik、Evening Star、Piccolo Studio、Yellow Brick Games、Wētā Workshop、Bloober Team 和 Game Freak 建立合作伙伴关系。 Private Division 的项目组合经历了几次变化。一些已宣布的项目被取消、推迟或与品牌分离,包括与 The Outsiders 相关的游戏、League of Geeks 项目以及 Bloober Team 的生存恐怖合作。Take-Two 还创建了 Intercept Games 来开发《坎巴拉太空计划2》,并于2021年收购了 Roll7。影响 Private Division 的裁员始于2023年,并在2024年 Take-Two 全公司成本削减计划中大幅扩大。Intercept Games 和 Roll7 被关闭,而一些项目和发行关系被重组。 2024年11月,Take-Two 确认将 Private Division 出售给 Haveli Investments,金额未披露,作为更广泛地专注于 AAA 和移动业务的一部分。买方保留了部分剩余组合的发行责任,而 Moon Studios 后来从 Take-Two 获得了《No Rest for the Wicked》的发行权。2025年,该组织开始以 Fictions 的名义运营,根据其隐私政策及相关报道,运营迁至洛杉矶,并报告了进一步的裁员。因此,Private Division 最好被理解为一个发行企业的前名称,其资产、人员和项目被转移到一个私人拥有的继任企业中,而不是作为一个独立列出的发行商。
沿革
Private Division 源于 Take-Two Interactive 试图将其发行模式扩展到其两个主要品牌 Rockstar Games 和 2K 之外。这些品牌主要与内部拥有的工作室、成熟系列和大型第三方开发商相关。Take-Two 看到了由具有丰富专业经验但无法获得大型制作所需资金的小型团队开发的项目的机会。 Michael Worosz 在评估 Take-Two 的独立发行机会时提出了这一概念。他认为许多中型工作室处于服务不足的空间:他们的游戏对于典型的自我融资或众筹来说过于昂贵和复杂,但对于专注于小型独立项目或传统 AAA 发行的出版商来说,他们并不是明显的候选者。Take-Two 批准了该提议,并在筹备期间聘请了 Allen Murray 来建立生产能力、招募合作伙伴并建立品牌的内部流程。 Private Division 于2017年12月14日正式宣布。其初始阵容包括 Obsidian Entertainment 的《天外世界》、The Outsiders 的《Darkborn》(工作标题为 Project Wight)、V1 Interactive 的《瓦解》以及 Panache Digital Games 的《先祖:人类奥德赛》。Take-Two 还在从 Squad 收购该游戏后,将《坎巴拉太空计划》置于新品牌之下。Private Division 的模式是提供融资、开发监督、里程碑规划、发行、营销和分销,同时通常允许合作工作室保留其知识产权。 与 The Outsiders 的关系在2018年结束,尽管 Private Division 表示在发行安排终止后的一段时间内继续支持该工作室。《天外世界》成为该品牌最著名的发行之一,而《先祖:人类奥德赛》和《瓦解》展示了该品牌愿意支持的项目范围。《坎巴拉太空计划》成为该组织的重要资产,并促成了为其续作专门设立西雅图开发业务。 2020年2月,Take-Two 成立了一家工作室,后来成为 Intercept Games,负责开发《坎巴拉太空计划2》。几名前 Star Theory 员工加入了新业务。同年,Private Division 还宣布与 Moon Studios、League of Geeks 和 Roll7 建立合作伙伴关系。Take-Two 于2021年11月收购了 Roll7,增加了一家以风格化动作和体育灵感游戏闻名的工作室。2022年,该品牌通过与 Die Gute Fabrik、Evening Star、Piccolo Studio 和 Yellow Brick Games 的协议扩大了其宣布的网络。它还与 Wētā Workshop 合作开发中土游戏,后来被揭示为《夏尔传说》,并同意发行 Bloober Team 的生存恐怖游戏。 产品组合受到取消和商业关系变化的影响。League of Geeks 项目在 COVID-19 期间被取消,Bloober Team 协议于2024年结束。Die Gute Fabrik 和 Yellow Brick Games 最终独立发布项目,而不是作为持续的 Private Division 发行。2023年,Private Division 宣布了 Project Bloom,与 Game Freak 合作的动作冒险项目,以及《Penny's Big Breakaway》在2024年2月发布前被揭示。 该品牌的后期历史以重组为主。2023年,Private Division 员工被纳入 Take-Two 的成本削减。2024年,Take-Two 宣布了更广泛的劳动力削减计划,之后报道描述了 Private Division 在西雅图、纽约、拉斯维加斯和慕尼黑办事处的广泛裁员。Roll7 和 Intercept Games 被关闭,报道表明 Take-Two 打算退出该品牌的运营。2024年11月,Take-Two 确认将 Private Division 出售给 Haveli Investments,金额未披露。Take-Two 在一段时间内保留了对《No Rest for the Wicked》的支持义务,而其他项目则转移给买方;Moon Studios 随后从 Take-Two 获得了该游戏的发行权。 2025年1月,报道确认 Haveli Investments 为买家,并指出2024年离职的前 Annapurna Interactive 员工参与了剩余组合的管理。到2025年6月,该组织以 Fictions 名义运营,迁至洛杉矶,并经历了额外裁员。因此,Private Division 名称描述了 Take-Two 时代的发行品牌,而 Fictions 则代表了报道中的继任组织。
- 2025
继任者采用 Fictions 名称
[2]继任组织开始使用 Fictions 作为其运营名称,并将其办公室迁至洛杉矶。
- 2024
Take-Two 剥离 Private Division
[1]Take-Two 确认将 Private Division 出售给 Haveli Investments,并关闭 Intercept Games 和 Roll7。
- 2023
宣布 Project Bloom 合作伙伴关系
[1]Private Division 和 Game Freak 宣布了代号为 Project Bloom 的动作冒险合作。
- 2021
收购 Roll7
[1]Take-Two 收购了 Roll7,该公司曾与 Private Division 合作开发包括《OlliOlli World》和《Rollerdrome》在内的游戏。
- 2020
Intercept Games 成立
[1]成立了一家位于西雅图的工作室,负责开发《坎巴拉太空计划2》。
- 2017
Private Division 正式成立
[1]Take-Two 于12月14日宣布 Private Division,初始组合涵盖角色扮演、动作、冒险和模拟项目。
- 2015
Take-Two 发展独立发行概念
[1]Michael Worosz 提议建立一个面向小型和中型工作室雄心勃勃项目的发行业务,并聘请 Allen Murray 帮助建立其生产基础设施。
产品与定位
面向雄心勃勃的独立和中型开发团队的发行商,介于传统独立发行和大型 AAA 发行之间。
角色扮演游戏 · 2019
天外世界
由 Obsidian Entertainment 开发、Private Division 发行的科幻角色扮演游戏。它结合了基于队伍探索、分支对话、派系选择和讽刺企业世界观。该游戏成为该品牌的标志性项目之一,体现了其支持经验丰富的独立工作室制作超越典型独立制作雄心的游戏的战略。
太空飞行模拟
坎巴拉太空计划
最初由 Squad 创建,后来被 Take-Two 收购并在其 Private Division 品牌下重新发行的太空飞行建造和模拟游戏。玩家设计航天器、管理任务,并在基于物理的环境中通过实验学习。它是该品牌的重要既有资产,并促成了为其续作设立 Intercept Games。
太空飞行模拟 · 2023
坎巴拉太空计划2
《坎巴拉太空计划》的续作,由 Intercept Games 开发,Private Division 发行。它扩展了原始模拟概念,增加了新的建造系统、改进的呈现和向更先进太空探索的计划进展。开发与后来 Take-Two 重组期间 Intercept Games 的关闭密切相关。
生存与冒险游戏 · 2019
先祖:人类奥德赛
由 Panache Digital Games 开发的史前生存和探索游戏。其设计强调进化实验、环境发现和可玩人类谱系的逐步发展。它是 Private Division 2017年原始宣布阵容的一部分,并说明了该品牌对经验丰富的独立团队非传统项目的兴趣。
科幻动作游戏 · 2020
瓦解
由 V1 Interactive 开发、Private Division 发行的科幻第一人称射击游戏。它结合了步兵战斗和载具指挥,由与早期大型射击游戏开发相关的开发者领导。该游戏是 Private Division 推出时宣布的首批项目之一。
动作体育游戏 · 2022
OlliOlli World
由 Roll7 开发、通过 Private Division 发行的滑板动作游戏。它扩展了工作室的 OlliOlli 公式,增加了色彩缤纷的世界、角色定制、探索和精确平台跳跃。该游戏是品牌与 Roll7 关系的一部分,Take-Two 于2021年收购了 Roll7。
动作体育游戏 · 2022
Rollerdrome
来自 Roll7 的风格化第三人称动作游戏,结合了轮滑运动和竞技场战斗以及基于分数的挑战。它由 Private Division 发行,并加强了品牌对具有强烈视觉识别和混合游戏系统的独特中预算项目的支持。
动作平台游戏 · 2024
Penny's Big Breakaway
由 Evening Star 开发、Private Division 发行的3D动作平台游戏。它使用基于动量的移动和色彩缤纷、以表演为导向的呈现,借鉴了工作室在经典平台游戏设计方面的经验。它于2023年公布,并于2024年2月发布。
生活模拟与冒险游戏 · 2025
夏尔传说:指环王游戏
与 Wētā Workshop 合作开发、与 Private Division 发行组合相关的中土游戏。它专注于夏尔的日常生活,而不是大规模战斗,使用温馨的模拟和社区导向的托尔金设定诠释。该项目于2022年宣布,计划于2025年发布。
品牌决策
2024
出售 Private Division战略背景
Take-Two 宣布裁员和战略努力,将资源集中在 AAA 和移动游戏上。
采取的行动
Take-Two 将 Private Division 出售给 Haveli Investments,金额未披露,并确认关闭 Intercept Games 和 Roll7。
后续影响
选定项目在买方所有权下继续或转移,而组织后来采用了 Fictions 名称。
Sale price. (November 2024)
2021
收购 Roll7并购背景
Roll7 通过《OlliOlli World》和《Rollerdrome》等项目成为重要的开发合作伙伴。
采取的行动
Take-Two 通过 Private Division 组织收购了这家总部位于伦敦的工作室。
后续影响
Roll7 一直与品牌保持联系,直到2024年重组期间关闭。
2020
为《坎巴拉太空计划2》成立 Intercept Games战略背景
Take-Two 计划为《坎巴拉太空计划》制作大型续作,需要专门的开发结构。
采取的行动
Private Division 成立了一家西雅图工作室,后来成为 Intercept Games,并招募了前 Star Theory 人员。
后续影响
Intercept Games 开发了《坎巴拉太空计划2》,但在2024年重组期间被关闭。
2017
为中型独立市场创建发行商战略背景
Take-Two 现有的品牌强调内部拥有的系列和大型开发合作伙伴,为较小工作室的雄心勃勃项目留下了融资缺口。
采取的行动
Take-Two 成立了 Private Division,以资助开发、协调生产并发行来自独立和中型团队的游戏,通常不要求拥有其知识产权。
后续影响
该品牌建立了包括《天外世界》、《坎巴拉太空计划》、《先祖:人类奥德赛》和《瓦解》在内的产品组合。
近期事件
- 2025
Private Division 开始以 Fictions 名义运营[2]
人事变动
继任组织在其隐私政策中采用了 Fictions 名称,并将办公室迁至洛杉矶,同时继续开展前 Private Division 组合中的选定项目。
- 2024
《Penny's Big Breakaway》公布并发布[1]
产品发布
由 Evening Star 开发、Private Division 发行的《Penny's Big Breakaway》在任天堂发布会上公布,并于2024年2月发布。
- 2024
Take-Two 取消与 Bloober Team 的发行协议[1]
其他
Private Division 和 Bloober Team 终止了后来被称为《Cronos: The New Dawn》的生存恐怖项目的发行安排。
- 2024
Take-Two 关闭 Intercept Games 和 Roll7[1]
破产 · 人事变动
在 Take-Two 的劳动力削减计划中,大规模裁员和工作室关闭影响了 Private Division 组织,包括关闭 Intercept Games 和 Roll7。
- 2024
Take-Two 将 Private Division 出售给 Haveli Investments[1]
并购
Take-Two 确认将 Private Division 出售给 Haveli Investments,金额未披露,理由是其战略重点是 AAA 和移动游戏。
- 2023
Private Division 员工受到 Take-Two 成本削减的影响[1]
人事变动 · 其他
Private Division 的员工受到与 Take-Two 全公司降低运营成本相关的裁员影响。
- 2023
Private Division 与 Game Freak 合作开发《Project Bloom》[1]
产品发布 · 其他
Private Division 宣布与 Game Freak 合作开发一款代号为 Project Bloom 的动作冒险项目,计划于 Take-Two 2026 财年发布。
- 2022
Private Division 扩大其开发网络[1]
其他 · 产品发布
该品牌宣布与 Die Gute Fabrik、Evening Star、Piccolo Studio 和 Yellow Brick Games 建立发行关系,随后与 Wētā Workshop 就中土项目达成合作。
- 2022
Private Division 宣布与 Bloober Team 的发行合作[1]
其他
该品牌与 Bloober Team 就一款生存恐怖游戏达成发行协议,该游戏后来被确认为《Cronos: The New Dawn》。
- 2021
Take-Two 收购 Roll7[1]
并购
Private Division 收购了总部位于伦敦的开发商 Roll7,加强了与《OlliOlli World》和《Rollerdrome》背后的工作室的关系。
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来源8 个来源
- 1Private Divisionen.wikipedia.org
- 2Fictions (company)en.wikipedia.org
- 3Private Division official websiteprivatedivision.com
- 4Kerbal Space Program Enhanced Edition launches for PlayStation, Xboxsatellitetoday.com
- 5Kerbal Space Program partners with The American Rocketry Challenge for new contestwindowscentral.com
- 6Private Division Acquires Developer Roll7 - N4Gn4g.com
- 7Take-Two acquires studio behind OlliOlli series - KitGurukitguru.net
- 8Take-Two subsidiary partners with studio behind ‘Ori’ games - KitGurukitguru.net
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