跳到正文

普雷斯曼玩具公司

申请更正

一家美国玩具和游戏公司,以家庭游戏、经典桌面游戏和授权娱乐产品而闻名。

最近更新 2026年10月14日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

普雷斯曼玩具公司是一家总部位于德克萨斯州理查森市的美国玩具和游戏制造商。该公司由杰克·普雷斯曼于1922年在布鲁克林创立,从传统的玩具业务发展成为家庭游戏、教育和娱乐导向产品以及流行娱乐和公众人物授权商品的生产商。其历史发展反映了玩具行业的几个主要趋势:大众市场零售的增长、影视作品在儿童产品中的运用、女性参与高管领导以及品牌桌面游戏的重要性日益增加。 杰克·普雷斯曼于1922年创立公司,并于1925年将马克斯·艾比茨引入业务作为合伙人。普雷斯曼专注于销售,而艾比茨管理布鲁克林的工厂。早期的商业成功之一来自中国跳棋。在科罗拉多州旅行时遇到该游戏后,普雷斯曼于1928年获得了其权利,并最初以“Hop Ching Checkers”的名称进行营销。这有助于确立公司识别流行游戏形式并将其呈现给广泛消费市场的兴趣。 普雷斯曼也是许可经营的早期参与者。在20世纪30年代,它生产了与漫画人物相关的玩具,包括小孤儿安妮和迪克·特雷西。在1937年沃尔特·迪士尼的第一部全长动画电影《白雪公主和七个小矮人》上映后,该公司发布了一系列白雪公主产品。后来的许可活动包括迪士尼资产以及与电视节目、电影、漫画人物和游戏节目相关的产品。 公司在1947年经历了一次重要的组织变革,当时杰克·普雷斯曼和马克斯·艾比茨的合伙关系结束,业务重新注册为普雷斯曼玩具公司。杰克·普雷斯曼的妻子林恩·普雷斯曼成为执行副总裁。她曾在纽约百货公司担任高级职务,随着丈夫健康状况恶化,她承担了越来越多的责任。1959年他去世后,她成为总裁,并带领公司经历了产品多元化和高知名度营销的时期。 与林恩·普雷斯曼领导相关的产品包括医生包和护士包,围绕儿童医疗游戏设计。公司还在1962年推出了与肯和芭比相关的授权版本。在1955年《米老鼠俱乐部》首播后,其与迪士尼的关系扩大。普雷斯曼还通过聘请棒球运动员罗杰·马里斯、汤姆·西弗和卡尔·雅斯特泽姆斯基来推广《大联盟动作棒球》,将玩具与体育名人营销联系起来。 林恩·普雷斯曼还监督了笔友娃娃项目,该项目是在收到韦斯特切斯特妇女国际和平与自由联盟的信件后开发的。这些娃娃获得了联合国儿童基金会的批准,旨在鼓励儿童对其他国家的认识。每个娃娃都配有书写材料、其代表国家的信息、简单的词典以及大约20个国家中一个女孩的姓名和地址。该倡议将儿童游戏与国际和教育信息相结合。 杰克和林恩·普雷斯曼的儿子詹姆斯·普雷斯曼于1977年成为总裁。在他的领导下,公司越来越重视家庭游戏。其产品组合包括破解密码游戏《大师mind》、基于数字牌的《拉米库布》以及使用三角形棋子的多米诺式游戏《Tri-Ominos》。这些产品成为普雷斯曼身份的核心,并帮助其在大众市场家庭游戏类别中保持存在。 公司还继续使用电视、电影和其他娱乐资产的许可。其授权组合包括游戏节目品牌,如《成交不成交》、《危险边缘》、《命运之轮》和《谁想成为百万富翁?》,以及与《史酷比》、《凯蒂猫》、《恐龙列车》、《快乐的大脚2》、《蓝精灵》、《摩登家庭》和《小屁孩日记》相关的产品。

沿革

普雷斯曼玩具公司由杰克·普雷斯曼于1922年在纽约布鲁克林创立。公司的早期业务结合了玩具制造与游戏的销售和推广。1925年,马克斯·艾比茨加入普雷斯曼成为合伙人。普雷斯曼主要负责销售,而艾比茨管理公司的布鲁克林工厂。 一个形成性的成功发生在1928年,当时杰克·普雷斯曼在科罗拉多州旅行时看到中国跳棋后获得了其权利。普雷斯曼最初以“Hop Ching Checkers”的名称销售该产品。这一事件说明了公司早期寻找成熟游戏概念并将其发展为美国玩具市场的做法。 在20世纪30年代,普雷斯曼扩展到授权产品。它生产了与漫画资产相关的玩具,如小孤儿安妮和迪克·特雷西。1937年沃尔特·迪士尼发行《白雪公主和七个小矮人》后,普雷斯曼发行了一系列基于该电影的产品。这些努力使公司成为早期使用流行媒体角色作为产品战略核心部分的玩具制造商之一。 普雷斯曼-艾比茨合伙关系于1947年结束。那一年,杰克·普雷斯曼将业务重新注册为普雷斯曼玩具公司,并让妻子林恩·普雷斯曼加入公司担任执行副总裁。林恩·普雷斯曼曾在纽约市百货公司担任高级职位,随着杰克健康状况恶化,她越来越多地参与日常管理。1959年他去世后,她担任总裁。 20世纪50年代和60年代,公司继续在角色扮演产品、角色授权、体育推广和社会导向玩具方面进行实验。医生包旨在让儿童对医疗就诊感到更舒适,随后推出了护士包。1962年出现了授权的肯和芭比版本。普雷斯曼还开发了与沃尔特·迪士尼制作公司相关的产品,包括与1955年首播的《米老鼠俱乐部》相关的商品。 在林恩·普雷斯曼的领导下,公司为《大联盟动作棒球》进行了名人营销。棒球运动员罗杰·马里斯、汤姆·西弗和卡尔·雅斯特泽姆斯基被聘请代表该产品。她还监督了笔友娃娃项目,该项目受到韦斯特切斯特妇女国际和平与自由联盟信件的启发。这些娃娃获得了联合国儿童基金会的批准,代表来自世界各国的女孩,并配有文具、钢笔、国家信息、简单的词典以及一个孩子的姓名和地址。该产品试图将游戏与国际理解联系起来。 杰克和林恩·普雷斯曼的儿子詹姆斯·普雷斯曼于1977年成为总裁。在这一过渡期间及之后,普雷斯曼越来越以家庭游戏闻名。《大师mind》提供了破解密码的挑战;《拉米库布》使用编号牌来创建顺子和组;《Tri-Ominos》将多米诺式玩法改编为三角形棋子。这些游戏成为公司长期产品组合的重要组成部分。 普雷斯曼还保持了广泛的授权策略。其产品与游戏节目相关,包括《成交不成交》、《危险边缘》、《命运之轮》和《谁想成为百万富翁?》,以及娱乐资产如《史酷比》、《凯蒂猫》、《恐龙列车》、《快乐的大脚2》、《蓝精灵》、《摩登家庭》和《小屁孩日记》。2014年7月,Goliath Games收购了普雷斯曼玩具公司。因此,公司当前的身份与Goliath更广泛的游戏业务相关,而普雷斯曼品牌仍然与家庭游戏和授权产品相关联。

  • 2014

    被Goliath Games收购

    [1]

    Goliath Games于2014年7月收购了普雷斯曼玩具公司。

  • 1977

    詹姆斯·普雷斯曼成为总裁

    [1]

    杰克和林恩·普雷斯曼的儿子詹姆斯·普雷斯曼接任总裁,后来负责公司对家庭游戏的重视。

  • 1959

    林恩·普雷斯曼成为总裁

    [1]

    杰克·普雷斯曼去世后,林恩·普雷斯曼成为总裁,并带领公司经历了产品和授权扩张时期。

  • 1947

    业务重新注册

    [1]

    与马克斯·艾比茨的合伙关系结束,杰克·普雷斯曼将公司重组为普雷斯曼玩具公司,林恩·普雷斯曼担任执行副总裁。

  • 1937

    推出白雪公主授权产品

    [1]

    在迪士尼《白雪公主和七个小矮人》上映后,普雷斯曼发行了一系列基于该电影的玩具。

  • 1928

    获得中国跳棋权利

    [1]

    普雷斯曼获得了中国跳棋的权利,并最初以“Hop Ching Checkers”的名称销售该游戏。

  • 1925

    马克斯·艾比茨加入成为合伙人

    [1]

    马克斯·艾比茨成为合伙人,负责管理公司的布鲁克林工厂,而杰克·普雷斯曼专注于销售。

  • 1922

    公司在布鲁克林成立

    [1]

    杰克·普雷斯曼在纽约布鲁克林创立了公司,建立了后来成为普雷斯曼玩具公司的业务。

产品与定位

面向家庭的桌面游戏和授权玩具,将易上手的游戏形式与知名的娱乐、体育和角色资产相结合。

  • 推理游戏

    大师mind

    一种破解密码的家庭游戏,其中一名玩家创建隐藏序列,另一名玩家通过结构化猜测和反馈尝试识别它。大师mind成为普雷斯曼现代家庭游戏组合中最知名的游戏之一。

  • 基于牌的家庭游戏

    拉米库布

    一种数字牌游戏,围绕创建顺子和组。普雷斯曼将拉米库布作为其家庭游戏业务的一部分进行营销,帮助其成为公司产品组合中突出的桌面游戏。

  • 多米诺式游戏

    Tri-Ominos

    A tile game using triangular pieces and domino-like matching rules.

  • 体育主题玩具

    大联盟动作棒球

    一种棒球主题产品,通过与包括罗杰·马里斯、汤姆·西弗和卡尔·雅斯特泽姆斯基在内的著名球员的关系进行推广。它代表了普雷斯曼在玩具营销中使用体育名人的历史。

  • 教育娃娃项目

    笔友娃娃

    一个获得联合国儿童基金会批准的娃娃系列,代表来自世界各国的女孩。产品包括书写材料、国家信息、简单的词典以及代表国家女孩的识别信息,将儿童游戏与国际意识联系起来。

  • 经典棋盘游戏 · 1928

    中国跳棋

    普雷斯曼早期著名产品之一。公司于1928年获得该游戏的权利,并最初以“Hop Ching Checkers”的名称进行推广。

营销活动

  • 大联盟动作棒球名人推广

    United States

    普雷斯曼通过棒球明星罗杰·马里斯、汤姆·西弗和卡尔·雅斯特泽姆斯基的代言和代表来推广《大联盟动作棒球》。

    结果. 该活动说明了公司利用职业运动员将玩具产品与大众体育文化联系起来。

  • 笔友娃娃国际意识项目

    United States

    笔友娃娃项目展示了代表大约20个国家女孩的娃娃,并包括文具、国家信息和简单的词典。该项目获得了联合国儿童基金会的批准,并具有国际主义教育目的。

    结果. 该项目通过将娃娃与文化教育材料相结合,拓宽了普雷斯曼的产品定位,超越了娱乐范畴。

品牌决策

  • 2014

    被Goliath Games收购并购

    背景

    普雷斯曼已经建立了长期的家族游戏和授权产品组合,而Goliath Games正在扩大其国际游戏业务。

    采取的行动

    Goliath Games于2014年7月收购了普雷斯曼玩具公司。

    后续影响

    普雷斯曼成为Goliath Games的一部分,普雷斯曼品牌继续与家庭游戏和授权产品相关联。

  • 1928

    中国跳棋的商业开发新品

    背景

    杰克·普雷斯曼在科罗拉多州旅行时遇到了中国跳棋,并获得了该游戏的权利。

    采取的行动

    公司以“Hop Ching Checkers”的名称销售该游戏。

    后续影响

    该产品成为普雷斯曼早期著名的商业成功之一,并确立了获取和包装流行游戏概念的模式。

来源1 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/pressman-toy-corporation · 编辑方针 · 词条如何编纂