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Polygon Pictures

Polygon Pictures是一家日本计算机生成动画工作室,以国际发行的电视系列、电影、广告、游戏过场动画和视觉效果作品而闻名。

最近更新 2026年8月22日

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概览

Polygon Pictures, Inc.是一家总部位于东京的日本3DCG动画和数字制作工作室。公司业务涵盖故事片、电视、流媒体动画、广告、短片、游乐设施影片、投影映射和电子游戏过场动画。Polygon Pictures不仅作为传统的动画制作委员会参与者,还发展成为一家制作服务和原创内容工作室,能够为日本和国际合作伙伴提供计算机生成的角色动画及相关数字资产。 工作室的作品涵盖多个受众群体和格式。其日本作品包括《希德尼娅的骑士》和《亚人》项目、《哥斯拉》动画电影三部曲、《Levius》、《空挺Dragons》、《大雪海的凯纳》以及其他CG主导的系列和电影。在国际上,它为《变形金刚:领袖之证》、《创:崛起》、《星球大战:克隆人战争》、《星球大战:抵抗组织》、《迷失在奥兹国》、《静水》、《环太平洋:黑色禁区》、《机甲战士》以及与《爱、死亡和机器人》相关的项目制作了动画或做出了贡献。它还参与了游戏和宣传媒体的动画和数字制作,包括与《街头霸王》、《宝可梦》、《生化危机》、《银河战士》等主要娱乐特许经营权相关的作品。 Polygon的早期身份由计算机图形、短片、电视素材、广告和角色动画的实验塑造。其原创企鹅角色Rocky和Hopper出现在资生堂的广告中,展示了工作室在商业传播中使用专有数字角色的能力。公司后来通过故事片和国际服务扩展了其制作能力。它为Production I.G的《无罪》和《空中杀手》提供了3DCG元素,并为国际动画电影如《战鸽快飞》和《魔法俏佳人》进行了角色建模和设置工作。 国际电视委托成为一个重要的转折点。Polygon为孩之宝的《变形金刚:领袖之证》和迪士尼XD的《创:崛起》制作了动画,并为《星球大战:克隆人战争》做出了贡献。这些项目提升了工作室在海外的影响力。《变形金刚:领袖之证》在2012年获得了日间艾美奖,而《创:崛起》在安妮奖上获得了认可,包括角色设计和制作设计奖项。Polygon随后成为全球特许经营所有者和流媒体平台的常驻制作合作伙伴。 工作室还建立了更强大的日本原创内容存在。《希德尼娅的骑士》帮助证明了全CG动画可以支持面向全球观众的连载科幻动漫。随后是《亚人》电影和电视系列、通过Netflix国际发行的《哥斯拉》三部曲,以及后来的项目如《Levius》、《大雪海的凯纳》和《Bloody Escape》。Polygon继续将原创开发与委托制作相结合,使其能够参与日本媒体特许经营和全球IP生态系统。 2021年,Polygon在马哈拉施特拉邦塔那建立了Polygon Pictures India,将其制作足迹扩展到印度。2023年,Corus Entertainment宣布其Nelvana子公司与Polygon合作,为儿童开发日本原创动画内容。2024年,Titmouse宣布与Polygon合作制作多部CG动画系列。这些关系反映了工作室将日本CG专业知识与国际开发、融资、发行和制作网络相结合的持续战略。

沿革

Polygon Pictures在日本商业计算机图形早期发展阶段崭露头角,并逐渐成为该国著名的3DCG动画工作室之一。其早期活动包括实验短片、电视动画、角色工作和广告。公司为资生堂广告创作了原创数字角色如Rocky和Hopper,同时还制作或参与了包括《寻找轴线》、《恐龙迈克尔》、《虚拟马戏团》、《电子马戏团》、《机器人马戏团》和《Polygon家族》在内的短片作品。这种技术实验与委托制作的结合建立了一种比传统戏剧动画更广泛的商业模式。 在1990年代和2000年代初期,Polygon将其工作扩展到电视、广告、游戏和故事片制作。它为日本娱乐产品提供了视觉和动画素材,并为包括《鬼武者2》、《实况足球战术》、《零:刺青之声》等游戏项目提供了游戏相关资产。工作室还参与了儿童和家庭导向的电视素材,包括《元气!元气!Nontan》和《Inai Inai Baa!》的动画片段。这些任务帮助其发展了角色设置、建模、渲染和制作整合的能力。 公司通过Production I.G的《无罪》获得了显著的电影机会,该片由押井守执导。Polygon于2004年创作了该片的3DCG组件,后来还为《空中杀手》做出了贡献。它还参与了国际动画电影如《战鸽快飞》和《魔法俏佳人》,其职责包括角色建模、设置和头发相关的数字工作。这些项目使Polygon既成为日本动画合作者,也成为国际CG制作供应商。 国际电视成为另一个重要的发展阶段。Polygon为孩之宝的《变形金刚:领袖之证》和迪士尼XD的《创:崛起》制作了动画,并为《星球大战:克隆人战争》的几集做出了贡献。《变形金刚:领袖之证》的日间艾美奖认可和《创:崛起》在安妮奖上获得的角色设计和制作设计奖项表明,Polygon的作品可以在主要国际动画奖项体系中竞争。工作室继续参与全球发行的作品,包括《变形金刚:汽车人战记》、《星球大战:抵抗组织》、《迷失在奥兹国》以及后来的流媒体制作。 在日本,Polygon越来越多地开发和制作CG主导的动漫项目。《希德尼娅的骑士》于2014年作为电视系列发布,随后有更多电影和项目,成为其科幻专业化的核心例子。《亚人》在电视、电影和原创视频发行中采用了类似的CG导向方法。Polygon随后制作了Netflix发行的《哥斯拉》三部曲,包括《哥斯拉:怪兽行星》、《哥斯拉:决战之都》和《哥斯拉:噬星者》。其他项目包括《Human Lost》、《Levius》、《空挺Dragons》、《环太平洋:黑色禁区》和《大雪海的凯纳》。 Polygon的制作组合继续多样化。它为游戏和游戏营销提供了动画,包括与《街头霸王IV》、《街头霸王V》、《宝可梦》、《生化危机5》、《银河战士:另一个M》和《碧蓝幻想:Relink》相关的作品。它还参与了投影映射、游乐园景点、广告、网络电影和短格式品牌媒体。与国际公司的合作伙伴关系已成为其开发模式的常见部分。2021年Polygon Pictures India的成立扩大了其制作能力,而2023年的Nelvana关系和2024年的Titmouse合作表明其持续努力与海外合作伙伴开发内容。Polygon Pictures仍然是一家活跃的工作室,其身份结合了日本CG动画专业知识、原创制作和全球特许经营服务。

  • 2024

    Titmouse合作宣布

    [1]

    Titmouse和Polygon宣布合作制作多部CG动画系列。

  • 2023

    Nelvana合作宣布

    [1]

    Nelvana和Polygon宣布合作开发面向儿童的日本原创动画内容。

  • 2021

    Polygon Pictures India成立

    [1]

    公司在马哈拉施特拉邦塔那建立了印度子公司。

  • 2017

    《哥斯拉》动画三部曲开始

    [1]

    《哥斯拉:怪兽行星》开始了工作室的三部CG哥斯拉电影项目。

  • 2014

    《希德尼娅的骑士》开始

    [1]

    Polygon的CG电视改编《希德尼娅的骑士》首播,加强了其在科幻动漫中的形象。

  • 2012

    《变形金刚:领袖之证》获得日间艾美奖

    [1]

    由Polygon制作动画的全CG系列在杰出特别类动画节目类别中获得认可。

  • 2008

    《空中杀手》合作

    [1]

    Polygon为Production I.G的《空中杀手》贡献了3DCG制作。

  • 2004

    《无罪》的CG工作

    [1]

    工作室为Production I.G的《无罪》贡献了3DCG素材,该片由押井守执导。

  • 1983

    Polygon Pictures成立

    [1]

    Polygon Pictures在日本开始运营,作为计算机图形和动画制作工作室。

产品与定位

一家日本高端3DCG动画专家,连接动漫制作、全球特许经营工作、流媒体原创、广告和数字娱乐服务。

  • 电视和剧场动画 · 2014

    希德尼娅的骑士

    一部科幻CG动漫系列,讲述人类残余在世代飞船希德尼娅号上对抗外星威胁的故事。电视系列、电影和后续续作确立了Polygon Pictures作为连载3DCG动漫主要制作人的地位,并帮助其作品走向国际流媒体观众。

  • 电影、电视和OVA动画 · 2015

    亚人

    Polygon对樱井画门的超自然惊悚漫画的CG改编,通过三部剧场电影、一部电视系列和原创视频动画发行。该作品以被称为亚人的不朽生物为中心,展示了工作室在更黑暗的连载叙事中持续使用数字角色动画。

  • 动画电影 · 2017

    哥斯拉动画电影三部曲

    三部曲包括《哥斯拉:怪兽行星》、《哥斯拉:决战之都》和《哥斯拉:噬星者》。作为CG动画电影制作并通过Netflix国际发行,这些电影将哥斯拉置于大型科幻设定中,代表了Polygon最突出的原创特许经营合作之一。

  • 国际电视动画 · 2010

    变形金刚:领袖之证

    一部全CG变形金刚电视系列,由Polygon Pictures制作动画。其国际发行和奖项认可扩大了工作室作为大型全球娱乐特许经营制作合作伙伴的声誉。

  • 流媒体动漫系列 · 2019

    Levius

    中田春弥的蒸汽朋克拳击漫画的CG动画改编。该系列结合了机械奇观、数字动画角色和反乌托邦设定,并作为流媒体制作国际发行。

  • 原创电视和电影动画 · 2023

    大雪海的凯纳

    一个原创科幻和奇幻项目,围绕一个被广阔雪海和巨大轨道树冠覆盖的世界展开。Polygon制作了电视系列和相关电影续作,将其原创内容工作扩展到既定国际特许经营之外。

  • 电子游戏动画服务 · 1993

    游戏过场动画和宣传动画

    Polygon为游戏创作了开场电影、预告片、角色视频、宣传动画和其他CG资产。参考项目包括《街头霸王IV》、《街头霸王V》、《生化危机5》、《银河战士:另一个M》、《宝可梦:Let's Go》、《宝可梦剑/盾》和《碧蓝幻想:Relink》。

营销活动

  • 2012Caretta Illumination:Lumière no Mori

    Japan

    Polygon为东京Caretta汐留景点创作了投影映射和灯光内容。

    结果. 该项目将工作室的动画和数字艺术实践扩展到基于位置的娱乐。

  • 2011日产X Dwarf:PLUG, OUR NeW WORLD

    Japan

    Polygon制作了与日产和Dwarf项目相关的网络和剧场宣传片。

  • Rocky & Hopper资生堂广告

    Japan

    Polygon为资生堂创作了原创企鹅角色和计算机生成商业动画,展示了工作室专有角色和CG能力的早期应用。

    结果. 该作品成为Polygon商业和品牌动画输出的早期例子。

品牌决策

  • 2024

    与Titmouse合作CG系列战略

    背景

    Polygon继续寻求超越个别委托节目的国际制作关系。

    采取的行动

    Titmouse宣布与Polygon Pictures合作制作多部CG动画系列。

  • 2023

    与Nelvana合作日本原创动画战略

    背景

    国际儿童内容发行商Nelvana和Polygon寻求围绕日本原创动画节目进行合作。

    采取的行动

    Corus Entertainment宣布Nelvana将与Polygon合作,为儿童提供日本原创动画内容。

  • 2021

    通过印度子公司扩大制作能力战略

    背景

    Polygon寻求扩展其国际制作基础设施,同时继续服务全球动画和数字内容市场。

    采取的行动

    公司在马哈拉施特拉邦塔那建立了Polygon Pictures India。

    后续影响

    该子公司拓宽了Polygon的地理制作足迹;引用材料中未提供财务结果。

来源2 个来源

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