PlaySpan
PlaySpan是一家美国支付公司,专注于在线游戏、数字媒体和社交网络中的数字商品和服务交易。
最近更新 2026年8月25日
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概览
PlaySpan是一家支付公司,由Karl Mehta于2006年在美国创立。其业务针对数字商务的专门支付需求,特别是涉及虚拟商品、在线游戏、数字媒体和社交网络服务的交易。PlaySpan并非作为面向消费者的娱乐品牌运营,而是提供支付基础设施,帮助数字平台接受和处理用户在不同在线环境中的购买。 公司发展正值在线游戏和社交网络迅速扩张,虚拟货币、可下载内容、订阅及其他数字交付产品成为重要商业类别。这些交易通常需要适应小额购买、国际用户以及不常使用传统信用卡的客户的支付方式和风险管理能力。因此,PlaySpan的市场定位处于在线支付、数字内容和游戏商务的交汇点。 PlaySpan通过收购扩张。2008年7月,收购了替代支付公司Internet Payment Solutions,拓宽了传统卡处理之外的支付方式。2009年4月,收购了与社交媒体应用和服务支付相关的公司Spare Change Payments,增强了与快速发展的社交网络经济的关联,并补充了游戏和数字商品业务。 公司从包括Easton Capital、Menlo Ventures、Novel TMT Ventures、硅谷银行资本、STIC Investments、软银、沃达丰和GE资产管理在内的机构和战略投资者处共筹集约4600万美元。这些融资支持了公司在出售前的发展和扩张。 2011年3月,Visa Inc.同意收购PlaySpan。宣布的对价为1.9亿美元现金加两年内的盈利支付;包括潜在盈利支付在内,总购买对价据报道约为2.4亿美元。收购后,PlaySpan不再作为独立企业运营。其意义主要在于作为虚拟经济、在线游戏、数字媒体和社交平台支付基础设施的早期专家,并最终融入全球主要支付网络的更广泛战略。
沿革
PlaySpan由Karl Mehta于2006年创立,是一家服务数字商务的支付公司。其重点并非通用零售银行或传统商户收单,而是与在线游戏、数字媒体、社交网络及其他数字交付商品相关的交易。这些市场产生了大量小额在线购买,并需要能够适应跨国家和跨技术边界运营的用户、平台和虚拟经济的支付选项。 公司发展正值浏览器游戏、可下载数字内容、在线社交应用和虚拟货币扩张时期。在此环境中,平台运营商需要机制向用户收费并将支付转换为数字积分、虚拟商品、订阅或其他在线权益。PlaySpan将其平台定位为这些用例的基础设施,成为新兴数字支付领域的一部分。 PlaySpan通过收购寻求增长。2008年7月,收购了替代支付公司Internet Payment Solutions,增加了与传统信用卡或借记卡不同的支付方式相关的能力。2009年4月,收购了社交媒体支付公司Spare Change Payments,扩大了公司在社交网络应用中的曝光,并补充了与在线游戏和数字商品业务的现有关系。 在被收购前,PlaySpan累计获得约4600万美元资金。公司公开历史中确定的投资者包括Easton Capital、Menlo Ventures、Novel TMT Ventures、硅谷银行资本、STIC Investments、软银、沃达丰和GE资产管理。风险投资、战略参与和收购的结合使PlaySpan能够在快速增长但专业化的在线支付领域建立地位。 Visa于2011年3月收购了PlaySpan。交易结构为1.9亿美元现金加两年期额外盈利支付,包括盈利支付在内总对价据报道约为2.4亿美元。收购结束了PlaySpan作为独立公司的存在,并将其数字支付能力纳入Visa的企业组合。可用参考材料未确定交易后存在持续的独立消费者品牌、独立总部或独立运营结构。
产品与定位
专注于数字商品和在线服务的专业支付平台,尤其适用于在线游戏、虚拟经济、数字媒体和社交网络应用。
数字支付基础设施
PlaySpan支付平台
PlaySpan的主要产品是设计用于处理数字交付商品和服务交易的支付平台。其目标环境包括在线游戏、数字媒体和社交网络。平台的作用是帮助数字企业接受和处理用户支付,包括与虚拟商品和在线应用相关的交易。可用参考材料未指定除平台级描述之外的独特产品名称或完整技术功能列表。
品牌决策
2011
出售给Visa并购背景
PlaySpan在获得机构融资并完成两次收购后,已在在线游戏、数字媒体和社交网络支付领域建立了专业地位。
采取的行动
Visa于2011年3月同意以1.9亿美元现金加两年内盈利支付收购PlaySpan。
后续影响
包括盈利支付在内,总购买对价据报道约为2.4亿美元,PlaySpan不再作为独立公司运营。
Acquisition consideration. $190 million in cash, plus earn-outs → Approximately $240 million including earn-outs (March 2011 acquisition; earn-outs over two years)
2009
收购Spare Change Payments并购背景
社交网络应用正成为数字交易和虚拟商品的重要场景。
采取的行动
PlaySpan于2009年4月收购了Spare Change Payments。
后续影响
此次交易扩大了PlaySpan在社交媒体应用支付领域的曝光。
2008
收购Internet Payment Solutions并购背景
PlaySpan寻求扩展其支持数字商务替代支付方式的能力。
采取的行动
公司于2008年7月收购了Internet Payment Solutions。
后续影响
此次收购拓宽了PlaySpan的支付服务组合。
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