Play2Pay 公司
Play2Pay 是一家总部位于迈阿密的移动奖励平台,用户通过发现和游玩应用与游戏赚取积分,再将积分兑换为每月经常性账单付款。
最近更新 2026年9月29日
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概览
Play2Pay 公司是一家美国移动科技公司,运营奖励与替代性账单支付平台。公司由布莱恩·博罗夫于2015年以 Adfone, Inc. 之名创立,最初的构想是让手机用户通过观看广告和视频、完成特别优惠来支付服务提供商账单。公司后来更名为 Play2Pay,并将重心转向移动应用与游戏;到2020年,应用与游戏已成为公司的主要收入来源。 该平台的核心机制是将用户参与度转化为账单支付。消费者在手机上发现新的应用和游戏,通过应用内和锁屏界面进行互动,赚取积分,且随着参与度提高,推送的优惠也更具针对性。这些积分随后可兑换为每月经常性账单的付款,最初聚焦于无线服务提供商,并公开表示其愿景是扩展到手机、有线电视与互联网以及公用事业家庭账单类别。Play2Pay 自称是首家将“付账单”游戏化的公司,并表示其用户每年可在经常性账单上节省数百美元。 公司主要服务三类群体:服务提供商、营销合作伙伴和消费者。对服务提供商而言,它提供降低账单拖欠、提升客户留存的方式;对广告主和应用变现合作伙伴而言,它提供触达高参与度受众的渠道。Play2Pay 公开强调了来自 Fyber、Tapjoy 和 TapResearch 等移动变现与研究公司的合作与评价。 Play2Pay 总部位于美国佛罗里达州迈阿密,团队在变现、游戏化和用户参与方面拥有国际经验。布莱恩·博罗夫担任创始人兼首席执行官,其他负责人包括 Mariana Ferreira(运营商合作负责人)、Alex Betancur(首席产品、增长与收入官)、Sean Eyen(销售与变现总监)、Himshikha Dangri(营销负责人)、Mitchell Kelman(工程总监)和 Heather Arbiter(产品负责人)。公司为私人持股。
沿革
Play2Pay 的前身是 Adfone, Inc.,由布莱恩·博罗夫于2015年创立。博罗夫创立时的构想是让手机用户通过观看广告和视频、完成设备上的特别优惠来支付服务提供商账单。这使公司处于移动广告、奖励和消费者账单支付的交汇点。 2020年,应用与游戏成为公司的主要收入来源,带来了进一步投资,并使公司更加聚焦于以移动应用和游戏发现作为主要互动机制。公司从 Adfone, Inc. 更名为 Play2Pay,以体现其面向消费者的承诺:游玩、赚取积分、支付账单。 Play2Pay 围绕三个互动界面构建平台:应用与游戏发现、应用内互动和锁屏界面互动,并以应用内账单支付作为兑换终点。用户赚取积分,随着参与度提高,积分增加且推送更具针对性,随后将积分兑换为每月经常性账单付款,最初聚焦于无线服务提供商。公司表示其愿景是成为手机、有线电视与互联网以及公用事业家庭账单类别中领先的替代性账单支付提供商。 到2020年代初,Play2Pay 已与 Fyber、Tapjoy 和 TapResearch 等移动变现与研究公司建立合作并获得公开评价,这些公司称赞 Play2Pay 用户群的参与度和转化质量。公司总部位于美国佛罗里达州迈阿密,仍为私人持股,由创始人兼首席执行官布莱恩·博罗夫领导。
- 2020
应用与游戏成为主要收入来源,带来进一步投资。
- 2015
布莱恩·博罗夫创立 Adfone, Inc.。
公司从 Adfone, Inc. 更名为 Play2Pay。
产品与定位
一个游戏化的替代性账单支付与移动互动平台,将用户参与度转化为支付,服务消费者、服务提供商和营销合作伙伴。
Play2Pay 奖励与账单支付平台
一个移动平台,用户在其中发现应用与游戏,通过互动赚取积分,并将积分兑换为每月经常性账单付款。
应用内互动
用户通过个性化体验被引导以最大化节省机会。
锁屏界面互动
可定制的锁屏界面,提供专属优惠、更新和每日挑战,以提升用户节省。
应用内账单支付
用户在应用内将积分兑换为服务提供商付款。
近期事件
Play2Pay与TIM Brasil宣布战略合作[6]
报道日期:
Play2Pay宣布与TIM Brasil建立战略合作,将Play2Pay平台部署给TIM的5000多万客户,用户可通过游戏、视频和特别优惠获得网络流量奖励。
来源6 个来源
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