白金工作室
日本电子游戏开发商,以技术要求高、风格独特的动作游戏而闻名。
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概览
PlatinumGames Inc. 是一家日本电子游戏开发工作室,总部位于大阪。该公司于2007年10月由Seeds Inc.和Odd Inc.合并而成。Seeds由前Capcom和Clover Studio的领导者稻叶敦志、神谷英树和三上真司创立,而Odd则由另一位长期担任Capcom高管的三并达也创立。合并后的工作室以原创理念、富有表现力的视觉设计和刻意偏离传统类型公式的动作系统为核心创意身份。 该公司通过与世嘉在2008年宣布的发行合作而获得国际知名度。该安排产生了四个原创作品,主要在2009年至2010年间发布:MadWorld、Infinite Space、Bayonetta和Vanquish。这些项目展示了工作室的多样性,从风格化的近战格斗和科幻角色扮演到高速角色动作和第三人称射击。由神谷英树执导的Bayonetta成为PlatinumGames设计理念最清晰的表达,并使工作室成为动作游戏领域的领先专家。Vanquish同样因将射击机制与快速移动和近距离攻击相结合而受到关注。商业结果各不相同,尽管评论反响强烈,但几个世嘉项目销量低于预期。 从2013年起,PlatinumGames通过与平台持有者、发行商和既有娱乐品牌所有者的合作进行扩张。为Konami开发的Metal Gear Rising: Revengeance将工作室的战斗专长转移到合金装备宇宙,并取得了商业和评论上的成功。该公司还与任天堂合作开发了The Wonderful 101、Bayonetta 2、Star Fox Zero、Star Fox Guard和Astral Chain。任天堂资助或支持了其中几个项目,而世嘉保留了Bayonetta知识产权的所有权,并参与了该系列的延续。工作室还开发了基于《科拉传奇》、《变形金刚》和《忍者神龟》的授权游戏,但反响和销量参差不齐。 PlatinumGames的后期作品包括为Square Enix开发的NieR:Automata,该合作将Platinum的战斗设计与横尾太郎的叙事和世界观相结合。这款游戏成为公司商业上最成功的作品之一,并大大扩大了其全球受众。与任天堂合作制作的Astral Chain进一步确立了工作室打造新动作系列的能力,而不是仅仅依赖授权系列。公司还宣布或参与了包括Bayonetta 3、Babylon's Fall、Sol Cresta以及取消的在线服务项目Babylon's Fall在内的项目,以及一些在开发过程中改变范围或所有权的合作。 工作室的商业模式结合了内部原创知识产权和为大型发行商及平台持有者进行委托开发。PlatinumGames通常强调游戏玩法实验、可重玩性、精确控制、精心设计的Boss战和强烈的视听标志。其项目有时会遇到商业或制作困难,但该公司在动作游戏开发者中仍然具有影响力,并通过主机、PC和数字发行保持全球形象。
沿革
PlatinumGames的机构起源可追溯到由前Capcom员工组建的两家公司。Seeds Inc.于2006年8月由稻叶敦志、神谷英树和三上真司在Capcom的Clover Studio关闭后成立。Clover曾制作了包括《红侠乔伊》和《大神》在内的雄心勃勃的原创游戏,但其项目未达到Capcom的商业预期。三并达也于2006年2月创立Odd Ltd.,并于2007年更名为Odd Inc.。两家公司于2007年10月合并,创建了PlatinumGames。 工作室的第一个主要商业关系是与世嘉。2008年,世嘉宣布将发行四个新作品:MadWorld、Infinite Space、Bayonetta和Vanquish。2009年在Wii上发布的MadWorld采用了鲜明的黑白漫画美学和刻意夸张的暴力描绘。Infinite Space结合了角色扮演、策略和太空模拟元素。Bayonetta通过高度响应的战斗系统完善了工作室的角色动作公式,而Vanquish则将Platinum对速度和攻击性的强调应用于科幻第三人称射击游戏。这些游戏普遍获得好评,但商业表现参差不齐。2012年发布的Anarchy Reigns扩展了MadWorld的世界观,并结束了主要的世嘉-PlatinumGames发行关系。 PlatinumGames随后转向委托开发和平台合作。Metal Gear Rising: Revengeance最初是Kojima Productions的项目,由于PlatinumGames在快速剑术战斗方面的经验而转移给它。该游戏于2013年发布,成为公司第一个主要的授权项目,并获得好评。同一时期带来了The Wonderful 101,这是与任天堂合作的Wii U原创作品。该游戏使用了一大群可玩英雄,并从日本特摄娱乐中汲取灵感,但其商业表现受到Wii U安装基数小的限制。 任天堂还帮助复兴了Bayonetta 2,此前其开发已被取消。任天堂资助并发行了该游戏,而世嘉保留了顾问和知识产权角色。续作获得评论界赞誉,后来移植到其他任天堂平台。PlatinumGames随后与任天堂共同开发了Star Fox Zero和Star Fox Guard,并为Switch开发了新的动作系列Astral Chain。 公司继续为其他发行商制作授权项目。《科拉传奇》、《变形金刚:毁灭》和《忍者神龟:曼哈顿突变》基于既有娱乐品牌,获得混合或不同的评论反应。PlatinumGames还与Cygames合作开发了《碧蓝幻想:Relink》,但在2019年退出该项目。 一个重要的后期成功是NieR:Automata,为Square Enix开发并于2017年发布。PlatinumGames负责动作游戏玩法,同时在横尾太郎更广泛的创作框架内工作。该游戏的良好反响和长久的商业寿命将工作室的受众扩展到传统角色动作粉丝之外。其他值得注意的发布包括The Wonderful 101的重制版和众筹支持的回归、原创策略动作游戏Sol Cresta、Bayonetta 3以及在线动作游戏Babylon's Fall。Babylon's Fall在市场反响不佳后停止服务,说明了将工作室的动作专长应用于持久服务模式的风险。 PlatinumGames仍然是一家私营开发商,其身份与原创设计、高要求战斗、不寻常的视觉概念以及与发行商和平台持有者的紧密合作相关联。其历史结合了著名的原创作品、授权改编、取消或转移的项目,以及偶尔的商业失望。2020年代的领导层变动,包括神谷的离开和山根隆雄被任命为首席执行官,标志着创始时代领导结构的过渡。
- 2023
神谷英树离开
[2]一位创始创意领袖在公司工作超过十五年后离开PlatinumGames。
- 2022
《巴比伦的陨落》服务开始
[3]工作室的在线服务动作项目推出后反响不佳,后来被关闭。
- 2019
PlatinumGames退出《碧蓝幻想:Relink》
[1]Cygames承担剩余开发工作。
- 2017
NieR:Automata发布
[1]与Square Enix的合作成为PlatinumGames最成功和国际知名的作品之一。
- 2016
佐藤贤一接替三并达也
[1]3月底发生领导层过渡。
- 2014
《猎天使魔女2》发布
[1]任天堂发行了复兴的续作,作为Wii U独占游戏。
- 2013
《合金装备崛起:复仇》发布
[1]PlatinumGames为Konami成功交付了一款授权动作游戏。
- 2012
Anarchy Reigns发布
[1]以多人动作为导向的游戏成为世嘉合作的最后一个主要作品。
- 2010
Vanquish发布
[1]科幻射击游戏展示了快速移动系统,并巩固了PlatinumGames在实验方面的声誉。
- 2009
MadWorld、Infinite Space和Bayonetta发布
[1]工作室开始其世嘉发行计划,并因其独特的动作设计获得国际认可。
产品与定位
一家高端日本游戏开发工作室,专注于创新、高技巧的动作玩法、富有表现力的艺术指导和非传统的系统设计。
动作游戏 · 2009
MadWorld
一款风格化的Wii动作游戏,以单色漫画视觉效果、夸张的暴力和竞技场战斗为特色。它被设计为任天堂家庭导向平台上一款刻意成熟且视觉独特的项目,并帮助确立了PlatinumGames追求不寻常呈现和基调的意愿。
角色动作游戏 · 2009
猎天使魔女系列
PlatinumGames的标志性角色动作系列,跟随女巫贝优妮塔经历高度编排的战斗,涉及枪械、近战武器、变形和精心设计的敌人遭遇。该系列以精确的时机机制、戏剧性的场景和俏皮的视觉身份而闻名。世嘉拥有知识产权,而任天堂资助并发行了后续作品。
第三人称射击游戏 · 2010
Vanquish
一款科幻射击游戏,将PlatinumGames快速、激进的设计理念应用于远程战斗。其核心移动系统允许玩家在战场上快速滑行和加速,鼓励不断重新定位而不是依赖掩体。该游戏是世嘉发行合作关系的一部分。
授权动作游戏 · 2013
合金装备崛起:复仇
Konami的合金装备宇宙中一款快节奏的衍生作品,以雷电和剑术战斗为中心。PlatinumGames在项目重组后成为主要开发工作室,在保留更广泛系列的潜行和主题元素的同时,加入了自身对精确、速度和壮观Boss战的强调。
动作冒险游戏 · 2013
神奇101
一款原创超级英雄动作游戏,玩家控制一个大型团队,其成员可以组合成武器和工具。部分灵感来自特摄团队节目,它使用人群管理、环境谜题和风格化战斗。其Wii U版本获得了强烈的评论关注,但商业吸引力有限。
动作角色扮演游戏 · 2017
尼尔:机械纪元
与Square Enix的合作,将PlatinumGames响应迅速的动作战斗与横尾太郎的后末日科幻设定和非常规叙事结构相结合。该项目扩大了PlatinumGames的受众,并成为其商业上最重要的作品之一。
动作冒险游戏 · 2019
异界锁链
一款任天堂发行的动作游戏,设定在未来的警察国家大都市。玩家控制一名警察,与一个名为Legion的可控战斗实体搭档。游戏结合了同步战斗、调查、探索和电影化的世界观构建,代表了PlatinumGames主要的原创系列之一。
射击游戏 · 2022
Sol Cresta
经典日本纵向卷轴射击游戏设计的现代延续。游戏强调舰船编队、对接和多艘舰船的战术使用,反映了PlatinumGames通过新的商业和创意框架重新审视旧街机机制的兴趣。
服务型动作角色扮演游戏 · 2022
巴比伦的陨落
与Square Enix合作开发的在线动作角色扮演游戏。它使用合作战斗、战利品进度和幻想设定,但其推出遭遇了玩家反应不佳和负面评价。服务于2023年结束,使其成为工作室传统高级动作模式之外的短暂实验。
争议事件
营销活动
- 2020《神奇101:重制版》众筹活动
Worldwide
PlatinumGames使用Kickstarter为The Wonderful 101的重制版提供资金,为支持者提供多个平台的版本和额外的计划内容作为延伸目标。
结果. 该活动达到了筹资目标,重制版于2020年发布。
- 2014《猎天使魔女2》平台发布
Japan · North America · Europe
任天堂将Bayonetta 2定位为Wii U的主要独占游戏,并支持复兴一个此前已被取消的续作。该活动强调了游戏的动作深度,并包括原版Bayonetta作为额外的任天堂平台发布。
结果. 该游戏获得了广泛的好评,但相对于其声誉,销量有限。
- 2008世嘉四款游戏发行计划
Japan · North America · Europe
PlatinumGames和世嘉推广了一组原创项目——MadWorld、Infinite Space、Bayonetta和Vanquish——作为面向国际市场的独特、由创作者主导的游戏。该安排为年轻工作室提供了高知名度的全球发行途径。
结果. 该系列使PlatinumGames在国际上声名鹊起,尽管各作品的商业表现差异很大。
品牌决策
2022
尝试在线服务动作模式战略背景
PlatinumGames和Square Enix试图将工作室的战斗专长扩展到具有持续内容和合作进度的在线服务游戏。
采取的行动
他们推出了Babylon's Fall作为一款具有季节性服务支持的在线动作角色扮演游戏。
后续影响
糟糕的反响和低参与度导致Square Enix于2023年终止服务。
2019
退出《碧蓝幻想:Relink》其他背景
PlatinumGames自项目宣布以来一直与Cygames合作开发该动作角色扮演项目。
采取的行动
Cygames结束了合作,并接管了剩余开发工作。
后续影响
PlatinumGames被从项目中移除,项目在Cygames的指导下继续进行。
2014
在任天堂支持下继续Bayonetta系列战略背景
Bayonetta 2在开发期间因原发行商计划改变而被取消,使续作面临风险。
采取的行动
任天堂资助并发行了该项目,而世嘉保留了顾问角色和财产所有权。
后续影响
Bayonetta 2成为备受赞誉的作品,尽管其Wii U独占性和平台有限的受众限制了销量。
2013
扩展至授权系列开发战略背景
在与世嘉的原创作品合作之后,PlatinumGames被邀请帮助完成一个需要更强调剑术动作的合金装备项目。
采取的行动
工作室接受了Metal Gear Rising: Revengeance的主要开发职责,并将其战斗专长融入一个既有系列。
后续影响
该游戏获得好评并取得商业成功,巩固了PlatinumGames作为主要授权作品开发商的地位。
近期事件
白金工作室回应游戏兑换码无效问题[5]
报道日期:
白金工作室表示,已查明发送给《The Wonderful 101: Remastered》Kickstarter 支持者的 Nintendo Switch 兑换码出错原因,并正在处理正确发送兑换码;工作室对此造成的不便表示歉意。
白金工作室为《The Wonderful 101: Remastered》发起Kickstarter众筹[7]
报道日期:
白金工作室发起Kickstarter众筹,为《The Wonderful 101》推出重制版,初步目标平台为Nintendo Switch,并设置了Steam和PlayStation 4的扩展目标。
白金游戏推出《猎天使魔女》周年社交媒体活动[8]
白金游戏在庆祝《猎天使魔女》十周年之际推出Twitter和Instagram投稿活动,并提供包括特别版T恤在内的奖品。
来源10 个来源
- 1PlatinumGamesen.wikipedia.org
- 2PlatinumGames official websiteplatinumgames.com
- 3Babylon's Fallen.wikipedia.org
- 4The Wonderful 101: Remastered crowdfunding campaignkickstarter.com
- 5PlatinumGames responds to invalid game codeseurogamer.net
- 6稻叶敦志出任白金工作室首席执行官兼总裁shacknews.com
- 7白金工作室为《The Wonderful 101: Remastered》发起Kickstarter众筹dualshockers.com
- 8白金游戏推出《猎天使魔女》周年社交媒体活动gonintendo.com
- 9Bayonetta Celebrates 10th Anniversary With A Message From Hideki Kamiya And A Special Illustrationsiliconera.com
- 10PlatinumGames Appoints Atsushi Inaba as New CEO as Kenichi Sato Steps Downvgchartz.com
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