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完美娱乐

完美娱乐是一家独立的英国视频游戏开发商,以其《碟形世界》冒险游戏和主机移植作品而闻名。

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概览

完美娱乐是一家独立的英国电脑游戏开发商,主要与《碟形世界》冒险游戏系列以及为世嘉土星等平台进行的移植工作相关联。其公司历史源于两家相关的英国开发机构。1990年,格雷格·巴内特建立了澳大利亚开发商Beam Software的英国分部,称为Beam Europe或Beam Software UK。该分部后来被出售给巴内特,并更名为Perfect 10 Productions。曾在Perfect 10工作的安吉拉·萨瑟兰于1991年离开,创立了Teeny Weeny Games。新工作室专注于原创概念、授权游戏以及主机和掌上系统的移植;其名称取自一首摇篮曲。 Teeny Weeny Games成为《碟形世界》游戏投机性演示的初始资金来源。该项目促成了基于特里·普拉切特小说的游戏合作关系。1995年,Teeny Weeny Games与Perfect 10 Productions合并,创建了完美娱乐。合并后的公司在个人电脑和主机上开发和发行作品,同时也成为Psygnosis(后来被索尼收购的英国发行商)的重要外部开发商。由于索尼不愿为竞争对手的主机资助Psygnosis游戏的版本,完美娱乐承担了该公司大部分世嘉土星移植工作。其土星相关项目包括《毁灭德比》、《Wipeout 2097》、《FIFA 97》、《Krazy Ivan》、《Assault Rigs》和《3D Lemmings》的移植,以及第一款《碟形世界》游戏的版本。 该公司最具特色的创意贡献是其《碟形世界》冒险三部曲。《碟形世界》发布了MS-DOS、Macintosh、PlayStation和世嘉土星版本,将普拉切特的设定改编成一部喜剧点击式冒险游戏。《碟形世界II:失踪 presumed...!?》随后推出了电脑和主机版本。《碟形世界:黑色侦探》是一部更黑暗的侦探风格冒险游戏,完成了主要三部曲,并于1999年发布了Windows版本。这些游戏赋予了完美娱乐最强烈的身份认同,至今仍是该公司在电子游戏史上被铭记的主要原因。 完美娱乐也经历了严重的运营中断。1996年,其曼彻斯特办公室在IRA爆炸中被毁,当时公司正在开发《碟形世界II》和世嘉土星版《FIFA 97》。公司后来收购了Tantalus Entertainment,后者随后被归还给其原始董事。到1999年《碟形世界:黑色侦探》完成时,完美娱乐的大部分资产、员工和负债已被吸收到Teeny Weeny Games的第二个化身中。与Psygnosis之间关于版税和费用的长期法律纠纷最终庭外和解,而董事会成员之间的分歧促成了缩减业务并让不满意的利益相关者离开的决定。 2000年初,重组后的Teeny Weeny Games获得了20世纪福克斯的合同,以完成《世界最惊险警察追捕:致命追击》,该项目已在开发中。参与该项目的制片人和几名员工获得了多数股权并接管了公司。该工作室大约一年后关闭。因此,完美娱乐代表了一个已不复存在的英国开发品牌,其遗产在于授权冒险游戏设计、《碟形世界》改编以及技术上要求苛刻的主机移植,而非一个长期运营的商业公司。

沿革

完美娱乐的根源在于Beam Software的英国业务以及安吉拉·萨瑟兰创立的独立工作室。1990年,格雷格·巴内特创建了Beam Europe,也称为Beam Software UK,作为澳大利亚公司Beam Software的英国分部。该分部后来被出售给巴内特,并成为Perfect 10 Productions。曾在Perfect 10工作的萨瑟兰于1991年离开,创立了Teeny Weeny Games。该工作室致力于原创概念、授权项目以及包括Game Boy、Sega Master System、Game Gear、Mega Drive、NES、Amiga、MS-DOS和Macintosh在内的系统移植。 Teeny Weeny Games为投机性的《碟形世界》演示提供了初始资金。该项目发展成第一款《碟形世界》冒险游戏,确立了后来公司最为人所知的创意关联。1995年,Teeny Weeny Games和Perfect 10 Productions合并,形成了完美娱乐。新公司继续《碟形世界》的开发,同时承担了大量外部移植工作。它为世嘉土星制作了许多Psygnosis游戏,因为拥有Psygnosis的索尼不愿为竞争主机资助版本。完美娱乐的土星产品组合包括《3D Lemmings》、《毁灭德比》、《FIFA 97》、《Krazy Ivan》、《Wipeout 2097》、《Assault Rigs》以及《碟形世界》的版本。一些计划中的移植,包括土星版《Adidas Power Soccer》和《毁灭德比2》,未发布。 《碟形世界》系列通过三个主要版本发展。第一款《碟形世界》出现在MS-DOS、Macintosh、PlayStation和土星上。《碟形世界II:失踪 presumed...!?》随后在MS-DOS、Windows、PlayStation和土星上发布。《碟形世界:黑色侦探》于1999年完成,将系列转向侦探黑色风格,并发布了Windows版本。PlayStation版本于2000年在随后的Teeny Weeny Games身份下发布。 公司在1996年遭受了重大物理挫折,其曼彻斯特办公室在IRA爆炸中被毁。当时的开发包括《碟形世界II》和土星版《FIFA 97》的移植。完美娱乐还在1990年代收购了Tantalus Entertainment;Tantalus后来被卖回给其原始董事,最终与Tantalus Media名称相关联。 到《碟形世界:黑色侦探》完成时,公司的资产、人员和风险已大部分转移到第二个Teeny Weeny Games结构中。这一转变受到与Psygnosis就版税和费用进行的旷日持久的纠纷(已庭外和解)以及董事会层面的分歧的影响。业务被缩减,以便不再希望参与的股东可以离开。2000年初,重组后的工作室接受了20世纪福克斯的合同,提供《世界最惊险警察追捕:致命追击》,该游戏已在开发中。与该项目相关的制片人和其他员工购买了多数股权并接管了公司。Teeny Weeny Games的继任者大约一年后关闭,结束了该开发集团的法人延续。

  • 2000

    20世纪福克斯开发合同

    [1]

    重组后的工作室受委托交付《世界最惊险警察追捕:致命追击》。

  • 1999

    《碟形世界:黑色侦探》完成

    [1]

    《碟形世界:黑色侦探》的完成恰逢完美娱乐的大部分资产和员工被吸收到新的Teeny Weeny Games结构中。

  • 1996

    曼彻斯特办公室被毁

    [1]

    在《碟形世界II》和土星版《FIFA 97》开发期间,公司办公室在1996年IRA爆炸中被毁。

  • 1995

    完美娱乐成立

    [1]

    Teeny Weeny Games与Perfect 10 Productions合并,创建了完美娱乐。

  • 1991

    Teeny Weeny Games成立

    [1]

    安吉拉·萨瑟兰离开Perfect 10,创立了Teeny Weeny Games,从事原创项目和移植工作。

  • 1990

    Beam Europe成立

    [1]

    格雷格·巴内特创立了英国Beam Software运营,后来出售给他并更名为Perfect 10 Productions。

产品与定位

一家独立的英国开发商,结合了授权知识产权、叙事冒险游戏以及跨家用电脑和游戏主机的技术要求高的移植作品。

  • 点击式冒险游戏 · 1995

    《碟形世界》

    与公司相关的第一部主要《碟形世界》改编作品,这部喜剧冒险游戏将特里·普拉切特的虚构设定转化为互动谜题。它最初为MS-DOS和Macintosh开发,后来移植到PlayStation和世嘉土星,帮助确立了完美娱乐在文学授权冒险和多平台开发方面的声誉。

  • 点击式冒险游戏 · 1996

    《碟形世界II:失踪 presumed...!?》

    续作扩展了公司的《碟形世界》冒险模式,并发布了MS-DOS、Windows、PlayStation和世嘉土星版本。其开发因1996年完美娱乐曼彻斯特办公室被毁而中断,但该游戏仍然成为工作室的主要作品之一。

  • 侦探冒险游戏 · 1999

    《碟形世界:黑色侦探》

    第三部主要《碟形世界》游戏采用了侦探黑色风格,而不是简单地重复早期的喜剧冒险结构。Windows版本于1999年完成,PlayStation版本于2000年在继任的Teeny Weeny Games身份下发布。

  • 主机移植 · 1996

    世嘉土星移植组合

    完美娱乐制作了大量世嘉土星移植作品,包括《3D Lemmings》、《毁灭德比》、《FIFA 97》、《Krazy Ivan》、《Wipeout 2097》、《Assault Rigs》和《碟形世界》。这些工作反映了工作室作为Psygnosis和其他发行商的外部技术开发者的角色,而不仅仅是原创游戏创作者。

  • 授权动作驾驶游戏 · 2000

    《世界最惊险警察追捕:致命追击》

    该项目在重组后的Teeny Weeny Games于2000年初获得20世纪福克斯合同时已在开发中。它代表了继任运营的最后主要合同项目,并为Dreamcast发布;完美娱乐品牌此时已大部分被吸收。

品牌决策

  • 2000

    继任工作室的管理层收购战略

    背景

    Teeny Weeny Games已受委托提供《世界最惊险警察追捕:致命追击》。

    采取的行动

    该项目的制片人和几名员工获得了多数股权并接管了公司。

    后续影响

    继任工作室大约一年后关闭。

  • 1999

    缩减规模并转移到第二个Teeny Weeny Games战略

    背景

    与Psygnosis就版税和费用进行的旷日持久的纠纷,以及董事会成员之间的分歧,造成了重组业务的压力。

    采取的行动

    大部分资产、员工和风险被吸收到Teeny Weeny Games的第二个化身中,同时公司被缩减以允许不满意的利益相关者离开。

    后续影响

    继任者在2000年获得了20世纪福克斯的合同,但大约一年后关闭。

  • 1995

    Teeny Weeny Games与Perfect 10 Productions合并并购

    背景

    两家英国开发机构有着互补的起源:Teeny Weeny Games专注于原创概念和移植,而Perfect 10 Productions源自Beam Software的英国分部。

    采取的行动

    它们合并形成了完美娱乐。

    后续影响

    合并后的工作室开发了《碟形世界》续作,并进行了大量的主机移植工作,特别是世嘉土星。

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