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飞马游戏

飞马游戏是一家德国棋盘游戏出版商、经销商,以及角色扮演游戏和奇幻图书公司,总部位于弗里德贝格。

最近更新 2026年8月22日

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概览

飞马游戏,正式名称为Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH,是一家德国棋盘游戏、卡牌游戏、角色扮演游戏及相关奇幻媒体的出版商和经销商。该公司于1993年由卡斯滕·埃塞尔和安德烈亚斯·芬克尔纳格尔在弗里德贝格创立,最初是一家由两位年轻朋友创建的奇幻零售店。后来发展成为批发商,并从1994年起成为出版商。其首部出版作品是纸上角色扮演游戏《GURPS》。创始人还创建了奇幻俱乐部“指环同盟”,并出版了游戏杂志《指环信使》,帮助围绕桌面游戏建立了社区导向的身份认同。 在早期,飞马游戏通过《万智牌》等产品积累了分销专长。它是该集换式卡牌游戏的早期德国分销商之一,并在弗里德贝格组织了德国首届万智牌锦标赛。该公司随后从专业奇幻零售和角色扮演扩展到广泛的桌面游戏目录。其2003年出版的《小白世纪》取得了重大商业成功,并一直与公司的成长相关联。2008年出版《瘟疫危机》是另一个决定性步骤,使飞马游戏在现代策略和合作游戏市场中占据了突出地位。《瘟疫危机》于2009年获得德国年度游戏奖提名,而飞马游戏于2012年在该奖项系统中首次获奖。 飞马游戏既作为出版商,也作为其他权利持有者和独立出版商的经销商运营。其目录包括《小白世纪》、《瘟疫危机》、《多米诺王国》、《阿祖尔》、《微宏》和《多福罗曼蒂克:桌游》等国际知名游戏,以及角色扮演产品、奇幻书籍、家庭游戏、爱好者游戏和卡牌游戏。该公司还与Games Workshop和Deep Print Games等合作伙伴签订了许可和分销协议。其宣称的联盟模式使飞马游戏能够与较小的出版商合作,并将其更多游戏纳入其分销网络。 公司业务一直以弗里德贝格为基地,同时不断扩大其场所。由于空间限制多次搬迁后,飞马游戏于2014年在城市南部工业园区建造了一座设施。2023年开始建设名为“飞马2号”的相邻扩建项目,扩建后的场地于2024年4月完工,大幅增加了运营能力。飞马游戏还在明尼苏达州明尼阿波利斯设有北美子公司,于2021年开业。 公司一直由其创始人共同领导。埃塞尔主要负责财务,而芬克尔纳格尔专注于市场营销和销售,尽管两人继续在更广泛的公司决策上合作。飞马游戏在2020年代初报告其目录约有5000至6000款游戏(包括分销产品),而自己出版约500款。它表示每年向其目录增加约100至150款游戏。到2025年,据报道飞马游戏共获得十项德国年度游戏奖。其形象结合了德国出版、国际分销、授权产品、原创开发以及与当地桌面游戏社区的长期联系。

沿革

飞马游戏于1993年在德国弗里德贝格起步,当时卡斯滕·埃塞尔和安德烈亚斯·芬克尔纳格尔在离开大学后开设了一家奇幻商店。创始人当时是青少年或年轻人,使用了一个家庭零售业务腾出的场所。他们的早期活动超出了零售范围:他们创立了奇幻俱乐部“指环同盟”,并发行了面向桌面游戏和奇幻爱好者的杂志《指环信使》。 公司很快从专业零售转向批发分销。1994年,它通过纸上角色扮演游戏《GURPS》进入出版领域。飞马游戏还成为《万智牌》的早期德国分销商,并在弗里德贝格组织了德国首届万智牌锦标赛。这些活动使公司获得了社区建设、组织游戏、权利管理和分销方面的经验。 在2000年代,飞马游戏拓宽了其出版计划。飞马游戏于2003年发行的《小白世纪》成为核心商业资产,并至今仍是最知名的畅销产品。该公司于2008年出版《瘟疫危机》被联合创始人卡斯滕·埃塞尔描述为一个转折点。这款合作游戏帮助飞马游戏在扩张中的现代棋盘游戏市场中确立了地位,并于2009年获得德国年度游戏奖提名。飞马游戏于2012年在德国年度游戏奖系统中首次获奖。 增长要求反复更换弗里德贝格的场所,尽管公司力求留在该市。它首先搬到西部工业园区,后来在南部工业园区建造了一座更大的建筑,于2014年完工。公司继续将自有出版与外部合作伙伴的分销相结合。2018年,它与Games Workshop就《圣符国度》签订了许可协议。 COVID-19时期带来了游戏需求的增加,因为家庭有更多时间待在家里。2020年,飞马游戏将《指环信使》重新作为官方公司杂志发行。2021年,它在明尼苏达州明尼阿波利斯设立了北美分公司。公司还制作了本地和纪念项目,包括为弗里德贝格800周年纪念创作的《沙皇来了》,这是一款与《情书》相关的游戏,灵感来自沙皇尼古拉二世1910年对黑森州的访问。 《多福罗曼蒂克:桌游》于2020年代初发行,成为公司首款获得德国年度游戏奖的原创开发游戏。飞马游戏还在2023年在弗里德贝格市中心运营了一家临时快闪店。同年,它开始建设“飞马2号”,这是一个相邻的扩建项目,于2024年4月完工。该项目增加了业务容量,并支持了公司继续结合出版、分销和当地社区活动。 到2020年代中期,飞马游戏的目录约有5000至6000款游戏(包括分销产品),而自己出版约500款。它继续每年发行约100至150款新游戏,并与授权出版商和较小的独立工作室保持关系。公司还报告到2025年共获得十项德国年度游戏奖。埃塞尔和芬克尔纳格尔仍是联席首席执行官,埃塞尔主要与财务相关,芬克尔纳格尔与市场营销和销售相关。

  • 2024

    “飞马2号”扩建项目完工

    [1]

    弗里德贝格相邻扩建项目完工,大幅增加了运营容量。

  • 2022

    《多福罗曼蒂克:桌游》发行

    [1]

    该游戏成为公司重要的原创开发产品,后来获得德国年度游戏奖。

  • 2021

    北美子公司开业

    [1]

    飞马游戏在明尼苏达州明尼阿波利斯设立了分公司。

  • 2020

    《指环信使》复刊

    [1]

    前游戏杂志作为飞马游戏的官方出版物回归。

  • 2018

    《圣符国度》许可协议

    [1]

    飞马游戏与Games Workshop就《圣符国度》签订了许可协议。

  • 2014

    弗里德贝格新设施

    [1]

    在超出早期场所容量后,飞马游戏在弗里德贝格南部工业园区完成了一座更大的建筑。

  • 2008

    《瘟疫危机》进入飞马游戏目录

    [1]

    《瘟疫危机》的出版加强了飞马游戏在合作和现代策略游戏中的地位。

  • 2003

    《小白世纪》出版

    [1]

    飞马游戏出版了《小白世纪》,该游戏成为主要的增长动力和长期畅销产品。

  • 1994

    首次出版活动

    [1]

    飞马游戏从零售和批发扩展到出版领域,出版了《GURPS》。

  • 1993

    飞马游戏在弗里德贝格成立

    [1]

    卡斯滕·埃塞尔和安德烈亚斯·芬克尔纳格尔以奇幻商店的形式创立了公司,并开始建立当地桌面游戏社区。

产品与定位

一家德国桌面游戏出版商和发行商,结合原创和授权棋盘游戏出版,提供广泛的分销、角色扮演产品,并与小型出版商合作。

  • 卡牌游戏 · 2003

    小白世纪

    飞马游戏于2003年出版的《小白世纪》是一个重要的商业里程碑。这款幽默的奇幻卡牌游戏系列成为公司最知名的畅销产品,并帮助推动了其在2000年代的发展。

  • 合作棋盘游戏 · 2008

    瘟疫危机

    飞马游戏于2008年开始出版《瘟疫危机》。其合作抗疫主题和易于上手的策略结构帮助它成为公司现代棋盘游戏目录中的标志性游戏,并获得2009年德国年度游戏奖提名。

  • 家庭与策略棋盘游戏 · 2022

    多福罗曼蒂克:桌游

    《多福罗曼蒂克:桌游》是一款基于多福罗曼蒂克IP的板块放置合作游戏。它成为飞马游戏首款获得德国年度游戏奖的原创开发游戏。

  • 角色扮演游戏 · 1994

    GURPS

    《GURPS》是飞马游戏于1994年进入出版领域后发行的第一款游戏。其发行反映了公司最初在奇幻零售和纸上角色扮演方面的根源。

  • 家庭棋盘游戏

    多米诺王国

    《多米诺王国》是通过飞马游戏目录出版或分销的成功国际知名棋盘游戏之一,代表了公司的家庭游戏板块。

  • 抽象策略棋盘游戏

    阿祖尔

    《阿祖尔》是与飞马游戏出版和分销目录相关的著名现代棋盘游戏之一。它说明了公司在将高知名度当代游戏引入其市场方面的作用。

  • 调查棋盘游戏

    微宏

    《微宏》是飞马游戏目录中成功的调查类棋盘游戏系列。它拓宽了公司超越传统策略和家庭格式的产品。

  • 授权冒险棋盘游戏

    圣符国度

    飞马游戏于2018年与Games Workshop就《圣符国度》签订了许可协议,为其授权桌面游戏组合增添了一个成熟的奇幻冒险IP。

营销活动

  • 2023弗里德贝格快闪店

    Friedberg, Germany

    飞马游戏在弗里德贝格市中心运营了一家临时零售快闪店数月,支持其本地身份和与玩家的直接联系。

    结果. 该店是临时的,仅运营了部分时间。

  • 2020《指环信使》复刊

    Germany

    飞马游戏将其早期的游戏杂志《指环信使》重新作为官方公司出版物发行,将现代出版商与其社区和奇幻媒体起源重新联系起来。

    结果. 该杂志成为飞马游戏官方传播和出版活动的一部分。

品牌决策

  • 2023

    扩建弗里德贝格总部战略

    背景

    持续的目录和分销增长产生了额外的空间需求。

    采取的行动

    飞马游戏开始建造一座名为“飞马2号”的相邻建筑。

    后续影响

    扩建于2024年4月完工,根据引用的参考资料,业务容量翻了一番。

  • 2021

    建立北美业务战略

    背景

    飞马游戏寻求支持其欧洲基地以外的国际销售和分销。

    采取的行动

    公司在明尼苏达州明尼阿波利斯开设了北美分公司。

    后续影响

    该分公司作为服务北美市场的子公司运营。

  • 2018

    从Games Workshop获得《圣符国度》许可并购

    背景

    飞马游戏正在扩大其授权产品组合。

    采取的行动

    公司与Games Workshop就《圣符国度》签订了许可协议。

    后续影响

    《圣符国度》成为飞马游戏授权桌面游戏产品的一部分。

  • 2008

    出版《瘟疫危机》新品

    背景

    飞马游戏正在从专业奇幻和角色扮演产品扩展到现代棋盘游戏。

    采取的行动

    公司开始在其市场出版《瘟疫危机》。

    后续影响

    该游戏被描述为一个转折点,并于2009年获得德国年度游戏奖提名。

  • 1994

    从批发转向出版战略

    背景

    在作为奇幻零售商和批发商起步后,飞马游戏寻求控制桌面游戏价值链的更多环节。

    采取的行动

    公司出版了《GURPS》,并将出版确立为与分销并列的核心业务。

    后续影响

    出版成为飞马游戏后来增长和品牌身份的核心部分。

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