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潘诺尼亚电影制片厂

匈牙利历史悠久的动画工作室,以有影响力的动画长片、电视系列、短片和国际合拍而闻名。

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概览

潘诺尼亚电影制片厂,又称MAFILM潘诺尼亚电影工作室,是匈牙利领先的动画制作机构,也是该国二十世纪电影文化中最重要的机构之一。它于1951年在布达佩斯成立,在国有社会主义时期作为匈牙利集中组织的电影制作体系的一部分发展起来。该工作室最初在更广泛的MAFILM结构内运作,并于1957年独立。在随后的几十年里,它建立了一个庞大的创意和技术组织,主要致力于动画短片、电视系列和动画长片。 该工作室的重要性不仅限于其作品。潘诺尼亚为几代匈牙利动画师、导演、编剧、设计师和技术人员提供了稳定的专业环境,帮助建立了独特的国家动画传统。其艺术家经常将文学和民间传说材料与图形实验、讽刺、超现实和社会观察相结合。该工作室的目录包括匈牙利传说和儿童故事的改编、原创漫画系列、实验短片以及与外国合作伙伴合作的项目。其作品通过电视、电影节放映和国际合拍广泛传播。 其最著名的作品包括《古斯塔夫》、《梅兹加一家》、《水蜘蛛》、《奇迹蜘蛛》、《匈牙利民间故事》、《波姆波姆的故事》和《利奥与弗雷德》等系列。诸如《玉米棒子约翰尼》、《鹅童马蒂》、《白马之子》、《武克》、《英雄时代》、《猫城》、《公主与妖精》以及伊姆雷·马达赫的《人的悲剧》等动画长片帮助匈牙利动画在国际上获得认可。潘诺尼亚还参与了与海外合作伙伴的项目,包括法匈合拍片《时间之主》和美匈合拍片《豌豆公主》。 该工作室最突出的国际认可是费伦茨·罗富斯的短片《苍蝇》获得1980年奥斯卡最佳动画短片奖。其他与潘诺尼亚相关的艺术家和作品在戛纳、安纳西、萨格勒布、渥太华、奥伯豪森等众多电影节上获奖。该工作室的创意团队包括阿提拉·达尔盖、马尔采尔·扬科维奇、约瑟夫·盖梅什、奥托·福基、费伦茨·罗富斯、加博尔·丘波、桑多尔·赖森比希勒、伊什特万·欧罗斯、利维乌斯·久洛伊、多拉·凯赖斯泰什和若尔特·里赫利。 潘诺尼亚的原创动画业务大约在2015年关闭,但历史建筑并未就此消失。在2010年代后期,该场地被翻新并重新开发用于电影和音乐后期制作。由此产生的潘诺尼亚电影中心包括声音、剪辑和音乐录音设施,包括一个适合管弦乐录音的大房间和一个杜比全景声工作室。相关的潘诺尼亚电影管弦乐团和潘诺尼亚声音工作室已参与与国际电影制片厂和流媒体服务相关的音乐和声音项目。这一后期活动代表了对历史场地的重新开发及其视听遗产的延续,而不是原始动画工作室的不间断延续。

沿革

潘诺尼亚电影制片厂于1951年在布达佩斯成立,成为匈牙利动画的核心机构。它诞生于国家组织的电影体系中,最初与MAFILM有关,并于1957年获得独立地位。从那时起,它扩展为一家大型工作室,制作短片、系列和动画长片。 该工作室的早期作品帮助建立了匈牙利动画的视觉语言。作品取材于民间故事、国家文学、儿童小说和当代幽默,而个别导演也追求高度个人化和形式实验的方法。该工作室同时支持商业电视娱乐和面向电影节的短片制作。其员工和合作者包括许多匈牙利最重要的动画师,其中包括阿提拉·达尔盖、马尔采尔·扬科维奇、约瑟夫·盖梅什、奥托·福基、费伦茨·罗富斯和若尔特·里赫利。 在1960年代和1970年代,潘诺尼亚开发了反复出现的电视节目,成为匈牙利流行文化的一部分。《古斯塔夫》用简短的喜剧场景描绘日常行为,而《梅兹加一家》、《水蜘蛛》、《奇迹蜘蛛》、《匈牙利民间故事》等系列扩大了工作室的国内观众群。与此同时,其短片在主要国际动画和综合电影节上获奖。 1970年代和1980年代是动画长片特别多产的时期。《玉米棒子约翰尼》、《鹅童马蒂》、《白马之子》、《武克》、《英雄时代》、《猫城》等电影展示了工作室的多样性,在民间传说、文学改编、儿童冒险、讽刺和视觉实验之间游走。潘诺尼亚还为国际合作伙伴提供技术和创意能力。法匈合拍片《时间之主》和后来的英语合拍片将工作室与更广泛的欧洲和全球动画网络联系起来。 由费伦茨·罗富斯执导的《苍蝇》成为该工作室标志性的国际成功。在获得其他电影节认可后,这部短片于1981年获得奥斯卡最佳动画短片奖。与潘诺尼亚相关的作品在后来几十年继续获得主要电影节奖项,该工作室在后社会主义时期仍然是匈牙利动画的重要家园。其后期目录包括《猫城2》和马尔采尔·扬科维奇长期开发的伊姆雷·马达赫《人的悲剧》改编版。 原创动画业务大约在2015年关闭。历史悠久的布达佩斯建筑随后被翻新而非废弃。在2010年代后期,它被重新定位为电影和音乐后期制作中心,配备剪辑、声音设计和录音设施。重新开发的场地包括一个杜比全景声工作室和一个较大的管弦乐房间。潘诺尼亚电影管弦乐团和相关潘诺尼亚声音工作室此后参与了国际制作和客户的配乐和录音工作,包括与Netflix、Disney+和HBO相关的项目。这一后期制作活动保留了该场地与屏幕文化的联系,而原始潘诺尼亚动画工作室通常被视为已不复存在。

  • 2015

    动画工作室关闭

    [1]

    原创动画业务大约在2015年关闭。

  • 2011

    《人的悲剧》完成

    [1]

    马尔采尔·扬科维奇对伊姆雷·马达赫戏剧的动画长片改编出现在工作室后期主要作品中。

  • 2010

    场地重新开发用于后期制作

    [1]

    在2010年代后期,历史建筑被翻新为电影和音乐后期制作中心。

  • 1982

    《时间之主》国际合拍

    [1]

    潘诺尼亚参与了法匈合拍动画长片《时间之主》。

  • 1981

    《苍蝇》获得奥斯卡奖

    [1]

    费伦茨·罗富斯的短片获得奥斯卡最佳动画短片奖。

  • 1973

    《玉米棒子约翰尼》上映

    [1]

    马尔采尔·扬科维奇的动画长片改编标志着潘诺尼亚发展匈牙利文学和民间动画的重要阶段。

  • 1964

    《古斯塔夫》开播

    [1]

    《古斯塔夫》系列成为潘诺尼亚重要的早期电视动画节目之一。

  • 1957

    独立地位

    [1]

    该工作室在与MAFILM初步合作后独立。

  • 1951

    工作室在布达佩斯成立

    [1]

    潘诺尼亚电影制片厂成立为匈牙利动画和电影制作组织。

产品与定位

一个具有历史意义的匈牙利动画机构,其身份建立在作者动画、国家民间传说、儿童娱乐、实验短片和国际合拍之上。

  • 动画短片 · 1980

    苍蝇

    费伦茨·罗富斯的这部短片以高度主观的视角描绘了一只苍蝇的体验。其简洁的结构和令人不安的视觉处理使其成为潘诺尼亚最受国际认可的作品之一。该片于1981年获得奥斯卡最佳动画短片奖,成为该工作室标志性的国际成就。

  • 动画长片 · 1981

    武克

    由阿提拉·达尔盖执导,《武克》是一部匈牙利动画长片,围绕一只小狐狸及其在野外的成长展开。它成为与潘诺尼亚相关的知名家庭电影之一,展示了该工作室将本土文学和动物故事传统转化为广受欢迎的动画的能力。

  • 动画长片 · 1986

    猫城

    贝拉·泰尔诺夫斯基的《猫城》是一部围绕老鼠和猫之间冲突的喜剧间谍冒险片。其戏仿、视觉设计和成人导向的幽默使其成为匈牙利流行动画的独特例子,也是潘诺尼亚最经久不衰的长片之一。

  • 动画长片 · 1981

    白马之子

    马尔采尔·扬科维奇的这部神话长片取材于匈牙利和更广泛的欧亚英雄意象。其高度风格化的色彩、几何和运动使其区别于传统的儿童动画,并使其成为潘诺尼亚作者传统的突出例子。

  • 动画电视系列 · 1977

    匈牙利民间故事

    该系列通过刻意民族化的视觉词汇改编匈牙利民间故事。与马尔采尔·扬科维奇及后来的贡献者相关,它成为向电视观众呈现传统故事的主要载体,并仍然是潘诺尼亚文化遗产的核心。

  • 动画电视系列 · 1964

    古斯塔夫

    《古斯塔夫》由简短的喜剧片段组成,聚焦于主角的日常情境、习惯和挫折。该系列展示了潘诺尼亚在简洁电视叙事方面的优势,并成为该工作室最知名的常青节目之一。

  • 动画电视系列 · 1969

    梅兹加一家

    《梅兹加一家》跟随一个匈牙利家庭经历喜剧性的家庭情境和富有想象力的遭遇。由约瑟夫·内普创作,约瑟夫·罗姆哈尼编剧,它成为潘诺尼亚目录中突出的电视作品。

  • 电影和音乐后期制作

    潘诺尼亚电影中心和潘诺尼亚声音工作室

    重新开发的历史场地提供声音、剪辑和音乐录制服务,而不是延续原始工作室的动画模式。其设施包括一个杜比全景声舞台和一个较大的管弦乐录音室。相关的管弦乐团已为国际屏幕项目录制音乐。

品牌决策

  • 2015

    关闭原创动画业务战略

    背景

    作为匈牙利主要动画机构六十多年后,原始工作室进入衰退并于2015年左右关闭。

    采取的行动

    动画制作业务被关闭。

    后续影响

    历史建筑后来被翻新用于电影和音乐后期制作,保留了该场地的视听用途,但没有恢复原始动画工作室。

  • 2010

    重新开发为后期制作中心战略

    背景

    在原始动画业务关闭后,历史建筑被重新定位用于当代屏幕和音乐制作。

    采取的行动

    该场地被翻新,配备声音、剪辑和管弦乐录音设施,包括一个杜比全景声工作室。

    后续影响

    潘诺尼亚电影中心、潘诺尼亚声音工作室和潘诺尼亚电影管弦乐团将该地点与国际配乐和流媒体项目联系起来。

  • 1957

    与MAFILM结构分离战略

    背景

    潘诺尼亚是在匈牙利中央集权的电影制作体系内成立的,最初与MAFILM有关。

    采取的行动

    动画部门成为一个独立工作室,使其能够作为独特的制作组织运营。

    后续影响

    独立支持了工作室扩展为涵盖短片、电视系列、长片和国际项目的广泛目录。

来源1 个来源

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