Outerra
Outerra 是一家斯洛伐克软件公司和科技品牌,以程序化生成的行星图形引擎和地球尺度模拟 Anteworld 闻名。
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概览
Outerra 是一家斯洛伐克计算机软件公司,以开发行星尺度的实时图形引擎而闻名。该技术旨在通过将地形信息与分形细化和其他程序化生成技术相结合,从相对稀疏和压缩的源数据渲染大型连续世界。该引擎不是将游戏地图视为一组独立的关卡,而是围绕一个可连续探索的行星的概念构建,从太空到地表过渡,超远视距,地形纹理,植被,水相关效果,道路和其他矢量数据在同一环境中表示。 该公司的公众形象主要通过 Anteworld 建立,这是一个基于 Outerra 引擎的交互式技术演示和沙盒。Anteworld 于 2012 年以 alpha 形式发布,使用真实世界的地理数据以 1:1 的行星比例呈现了地球的数字复制品。用户可以从太空接近行星,在自由相机模式下穿越地形,步行或操作飞机、船只和汽车等车辆。该项目还支持用户创建的对象和沙盒模式,玩家可以在其中构建位置并探索他人创建的环境。某些功能可通过免费版本获得,而其他功能则需要升级。 Anteworld 还用于展示引擎更广泛的技术雄心。其功能集包括动态可调时间流、无限可见性、车辆物理、用于飞机模拟的 JSBSim 飞行动力学库、Chromium 浏览器集成、FreeTrack 头部跟踪和 Oculus Rift 虚拟现实支持。该引擎可以导入 FBX 模型,并以自安装的 OTX 格式导出资产。同步的嵌入式地图视图允许用户在探索相应位置时将模拟环境与真实世界地理进行比较。 Outerra 的技术不仅限于地球。一个独立的社区项目为数字重建的中土世界生成了地形数据,利用已出版的地图、地图集、电影拍摄地点和粉丝创作的地理材料。Outerra 开发人员还宣布了虚拟火星环境的工作,并表达了在单一体验中访问太阳系的长期雄心。这些努力反映了该平台对行星渲染而非传统有界游戏世界设计的重视。 该技术还吸引了消费娱乐以外的兴趣。2014 年,基于 Outerra 技术的军事模拟平台 TitanIM 在 I/ITSEC 建模、模拟和培训会议上展出。TitanIM 获得了 Outerra 引擎的军事用途独家许可,其首次公开发布被确定为 Titan Vanguard。这将 Outerra 定位为既是游戏开发技术,也是地理空间可视化、培训和模拟的潜在平台。 经过超过十五年的开发,Outerra 引擎于 2022 年被 MicroProse 收购。既定目标是完成并发布相关游戏,并将该技术用于沙盒产品以及 MicroProse 更广泛的出版和开发活动。公开可用的参考材料并未确定 Outerra s.r.o. 的独立当前公司结构、总部、财务状况或明确运营状态;因此这些细节仍未明确。
沿革
Outerra 是一家斯洛伐克软件公司,与 2008 年开始开发的行星尺度图形引擎相关。该引擎的核心技术理念是从相对稀疏的源数据创建广阔、连续的环境。程序化和分形技术用于细化地形,而其他系统提供纹理、植被、道路等基于矢量的功能以及水相关的视觉效果。结果旨在支持从外太空到行星表面的无缝旅程,而不是一系列孤立的关卡。 该公司的主要公开演示成为 Anteworld。Anteworld 于 2012 年以 alpha 形式发布,使用真实世界的地理信息以 1:1 的比例将地球表示为数字世界。它允许通过自由相机、步行以及汽车、船只和飞机等车辆进行探索。该软件还支持用户创建的对象和沙盒方法,玩家可以构建位置并探索其他用户的作品。集成的地图视图可以显示与玩家位置同步的真实世界地图信息。免费技术演示辅以付费升级以获取额外功能。 Anteworld 展示了更广泛的引擎功能。这些包括动态时间推进、非常长或实际上无限的可见性、车辆物理以及通过 JSBSim 飞行动力学库进行的飞机模拟。该平台还提供 Chromium 集成、FreeTrack 支持、Oculus Rift 支持、FBX 模型导入以及通过自安装 OTX 资产格式导出。这些功能使该技术与游戏开发、可视化、车辆模拟和虚拟现实实验相关。 Outerra 生态系统通过社区和第三方项目得到扩展。2013 年,一个非营利爱好者团体发布了详细数字中土世界环境的地形数据。该项目结合了托尔金相关地图和地图集、电影拍摄地点和粉丝制图的信息。虽然它并未作为官方 Outerra 产品呈现,但它展示了该引擎如何用于从异构源材料构建大型虚构地理。 Outerra 还宣布开发虚拟火星环境,据报道到 2014 年宣布时这项工作已计划多年。开发人员描述了最终在单个游戏中访问整个太阳系的雄心。这一方向强化了该公司与传统游戏引擎提供商的区别:其公众身份集中在行星连续性和规模上,而不仅仅是渲染单个场景。 商业兴趣扩展到国防和训练模拟。TitanIM,被称为 Titan Integrated Military,在 2014 年奥兰多 I/ITSEC 会议上亮相。它是一个基于 Outerra 的军事模拟平台,拥有 Outerra 引擎军事用途的独家许可。首次公开确定的发布是 Titan Vanguard,为技术提供了进入专业模拟的途径,除了其实验和娱乐应用。 Outerra 的项目多年来一直处于开发中。2022 年,MicroProse 收购了 Outerra 游戏引擎。据报道,其意图是在超过十五年的开发后完成并发布游戏,同时将该技术作为沙盒提供,并将其用作 MicroProse 项目的引擎。公开参考材料提供了关于 Outerra 公司领导层、财务、收购后的法律结构以及当前独立运营的有限信息。
- 2022
MicroProse 收购
[1]MicroProse 收购了 Outerra 游戏引擎,并宣布计划完成并发布相关游戏。
- 2014
火星计划和 TitanIM 展示
[1]Outerra 宣布继续开展虚拟火星的工作,其技术在 I/ITSEC 上的 TitanIM 军事模拟平台中展示。
- 2013
虚拟现实支持和中土世界数据
[1]Anteworld 增加了 Oculus Rift 支持,同时一个独立的爱好者项目为 Outerra 发布了中土世界地形数据。
- 2012
Anteworld alpha 发布
[1]Outerra 发布了一个围绕 1:1 比例数字地球构建的 alpha 技术演示。
- 2008
引擎开发开始
[1]Outerra 行星图形引擎的开发开始,专注于程序化渲染非常大的连续世界。
产品与定位
专注于无缝、数据驱动的全球规模虚拟世界的专业行星渲染和模拟技术品牌。
3D 行星图形中间件
Outerra 引擎
Outerra 的核心技术是一个行星尺度的实时渲染引擎。它结合压缩的地理数据、分形细化和程序化生成来产生地形、纹理、植被和其他环境特征。其设计支持太空与行星表面之间的连续移动、远距离可见性、道路等基于矢量的数据、车辆物理、飞行模拟和虚拟现实硬件。
沙盒和技术演示 · 2012
Anteworld
Anteworld 是一个使用 Outerra 引擎构建的交互式演示和沙盒。其主要环境是一个由真实世界数据组装而成的 1:1 比例数字地球。用户可以通过自由相机探索、步行穿越地表、操作飞机、船只和汽车,并放置用户创建的对象。该项目还旨在演变为多人或共享世界体验,其中玩家构建的位置可以在客户端之间同步。
军事模拟平台 · 2014
TitanIM
TitanIM,或 Titan Integrated Military,是一个基于 Outerra 的平台,旨在用于军事建模、模拟和训练。它于 2014 年公开推出,并获得了 Outerra 引擎军事用途的独家许可。首次公开发布被确定为 Titan Vanguard。
行星环境项目
虚拟火星
虚拟火星是 Outerra 行星环境概念的宣布扩展。开发人员描述了正在进行的火星工作以及使太阳系在单个游戏中可探索的更广泛雄心,但可用的参考材料并未确定已完成的商业发布。
品牌决策
2022
MicroProse 收购 Outerra 引擎并购背景
Outerra 的游戏和引擎已经开发了超过十五年,为出版商支持完成和商业化创造了机会。
采取的行动
MicroProse 收购了 Outerra 游戏引擎,并宣布计划完成并发布游戏,同时将该技术用作沙盒和引擎平台。
后续影响
收购使 MicroProse 成为引擎的确定所有者,但可用材料未指定交易条款、发布日期或 Outerra s.r.o. 的持续法律地位。
2014
将平台扩展到火星和太阳系战略背景
在展示了全尺寸地球并支持虚构的中土世界环境后,Outerra 描述了添加火星并最终使太阳系在单个游戏中可访问的计划。
采取的行动
开发人员宣布继续开发虚拟火星环境,并传达了长期的行星扩展战略。
后续影响
可用的来源没有记录已完成的太阳系发布或火星计划的商业成果。
2014
将引擎许可用于军事模拟战略背景
Outerra 的大规模地形和车辆模拟能力适用于娱乐软件之外,包括专业建模、模拟和训练。
采取的行动
TitanIM 获得了将 Outerra 引擎用于军事应用的独家许可,并展示了名为 Titan Vanguard 的首次公开发布。
后续影响
该协议为技术建立了军事模拟应用,尽管可用的参考没有提供销售或部署数据。
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