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作战研究小组

作战研究小组是一家美国历史棋盘战争游戏出版商,以拿破仑战役的作战级游戏而闻名。

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概览

作战研究小组(OSG)是一家美国出版商,专门从事历史棋盘战争游戏,特别是拿破仑战役的作战级模拟。该公司由游戏设计师和出版商凯文·扎克于1976年1月离开模拟出版公司(SPI)后创立。其最早的项目最初设想为一款螺旋装订书籍形式的拿破仑战争游戏,但生产要求对小团队来说不切实际。因此,设计被转换为拉链袋游戏《拿破仑在湾》。 为了出版这款游戏,扎克最初成立了战术研究小组,并获得了乔治·布拉戈维多夫(Hippocrene Books的所有者,也是SPI游戏的经销商)购买800份的承诺。这一承诺帮助扎克获得了2000份的印刷量。随后,他在1978年的Origins大会上介绍了这款游戏,售出约250份。由于原公司名称被认为与战术研究规则(与《龙与地下城》相关的出版商)过于接近,该公司采用了“作战研究小组”的名称。 OSG早期的目录比后来的身份更为广泛。除了《拿破仑在湾》、《拿破仑在莱比锡》和《阿尔科拉》等拿破仑主题游戏外,公司还发布了包括《装甲战》和《隆美尔与突尼斯》在内的二战游戏。它还通过《星际探索》、《罗宾汉传奇》、《魔鬼巢穴》和《空中眼镜蛇》等游戏尝试了科幻、奇幻、美国内战和现代军事题材。《拿破仑在湾》成为1978年查尔斯·S·罗伯茨奖最佳前二十世纪游戏的决赛入围者,而《拿破仑在莱比锡》在1979年赢得了同一类别。 1979年,扎克离开OSG前往巴尔的摩在阿瓦隆山工作。公司继续发布游戏一段时间,包括《阿尔科拉》和《罗宾汉传奇》,但随后停止运营。在近二十年的缺席后,扎克将OSG复兴为一家主要专注于拿破仑战争作战模拟的出版商。复兴的目录始于2000年的《意大利的波拿巴:曼图亚和四边形防御》,并扩展为涵盖意大利、俄罗斯、法国、西班牙和其他战区的战役和战斗游戏序列。 OSG于2008年10月宣布将在年底关闭。生产在约一年中断后恢复,从《即将到来的风暴》开始。这次重启为品牌建立了更持久的第二阶段,专注于详细的历史研究,而不是第一阶段的多样化类型目录。OSG产品继续获得查尔斯·S·罗伯茨奖的认可,包括《四场失落的战役》、《即将到来的风暴》、《拿破仑撤退》和《拿破仑之轮》的决赛入围。从2010年代到2020年代,该出版商一直与专业、历史基础的拿破仑战争游戏相关联,如《拿破仑的最后赌博》、《拿破仑的泥潭》、《拿破仑的复兴》、《拿破仑撤退》、《拿破仑之轮》和《拿破仑入侵西班牙》。

沿革

作战研究小组起源于20世纪70年代的美国业余战争游戏产业。凯文·扎克于1976年1月离开SPI,并开始与前同事开发一款拿破仑游戏。最初的概念计划以螺旋装订书籍的形式发行,但该格式对团队来说过于困难和昂贵。该项目被重新设计为拉链袋游戏《拿破仑在湾》。 扎克成立了战术研究小组来出版这款游戏,并从Hippocrene Books的乔治·布拉戈维多夫那里获得了初始购买承诺。这一承诺支持了印刷量,并为新出版商提供了进入专业战争游戏分销网络的切入点。在名称因与战术研究规则相似而更改后,公司以作战研究小组的名义运营。《拿破仑在湾》于1978年在Origins上推出,并被认可为查尔斯·S·罗伯茨奖的决赛入围者。 OSG的第一个目录将拿破仑主题与二战模拟相结合。《装甲战》和《隆美尔与突尼斯》加入了《拿破仑在湾》,后来的发行扩展到美国内战、现代战争、科幻和奇幻。1979年发行的《拿破仑在莱比锡》赢得了查尔斯·S·罗伯茨奖最佳前二十世纪游戏。同一时期,扎克离开前往巴尔的摩的阿瓦隆山。OSG在他离开后继续发行了额外游戏,包括《阿尔科拉》、《星际探索》、《罗宾汉传奇》、《魔鬼巢穴》和《空中眼镜蛇》,但原公司最终倒闭。 扎克在近二十年的缺席后复兴了休眠品牌。第二阶段始于2000年的《意大利的波拿巴:曼图亚和四边形防御》,并越来越专注于拿破仑战役的作战模拟。随后的发行包括《通往克里姆林宫的高速公路》、《四场失落的战役》、《即将到来的风暴》,以及一系列涵盖拿破仑战役和战略局势的持续游戏。 2008年10月,OSG宣布将在年底关闭。出版商在约一年的中断后恢复生产,《即将到来的风暴》作为重要的回归作品。OSG随后在2010年代和2020年代继续发行专业的拿破仑游戏。其后期目录包括《拿破仑的最后赌博》、《拿破仑的泥潭》、《拿破仑的复兴》、《拿破仑撤退》、《拿破仑之轮》和《拿破仑入侵西班牙》。其中几款游戏以及早期和无关的OSG游戏获得了查尔斯·S·罗伯茨奖的决赛认可。

  • 2021

    《拿破仑入侵西班牙》发行

    [1]

    该游戏扩展了OSG现代作战级拿破仑战役游戏的目录。

  • 2010

    恢复生产

    [1]

    在一年中断后,OSG以《即将到来的风暴》重新开始生产。

  • 2008

    宣布关闭

    [1]

    OSG宣布打算在年底停业。

  • 2000

    OSG复兴

    [1]

    扎克重新建立了OSG,专注于作战级拿破仑战争游戏,从《意大利的波拿巴》开始。

  • 1979

    《拿破仑在莱比锡》赢得查尔斯·S·罗伯茨奖

    [1]

    该游戏赢得了最佳前二十世纪游戏,为OSG带来了早期的重大行业荣誉。

  • 1979

    凯文·扎克离开OSG前往阿瓦隆山

    [1]

    扎克搬到巴尔的摩加入阿瓦隆山,而OSG在接下来的时期继续出版。

  • 1978

    《拿破仑在湾》出版

    [1]

    公司的第一款游戏以拉链袋格式发布,并在Origins大会上展出。

  • 1978

    公司采用作战研究小组名称

    [1]

    最初的战术研究小组名称因与战术研究规则相似而更改。

  • 1976

    凯文·扎克离开SPI并开始新的出版事业

    [1]

    离开模拟出版公司后,凯文·扎克和同事开始开发一款拿破仑战争游戏,最终成为《拿破仑在湾》。

产品与定位

一家专业的历史战争游戏出版商,强调作战指挥、战役级决策制定以及对拿破仑战争的详细研究。

  • 拿破仑历史棋盘战争游戏 · 1978

    《拿破仑在湾》

    OSG的第一款已出版游戏,《拿破仑在湾》最初是一个更雄心勃勃的书籍格式设计,后来被转换为拉链袋战争游戏。其主题确立了出版商对拿破仑作战历史的长期兴趣。该游戏是1978年查尔斯·S·罗伯茨奖最佳前二十世纪游戏的决赛入围者。

  • 拿破仑历史棋盘战争游戏 · 1979

    《拿破仑在莱比锡》

    由凯文·扎克设计,《拿破仑在莱比锡》考察了1813年的莱比锡战役。它成为OSG最知名的早期发行之一,并赢得了1979年查尔斯·S·罗伯茨奖最佳前二十世纪游戏。

  • 奇幻棋盘游戏 · 1979

    《罗宾汉传奇》

    这款早期OSG游戏代表了公司超越历史军事题材的尝试。它使用罗宾汉传说作为奇幻导向的棋盘游戏主题,并成为1981年查尔斯·S·罗伯茨奖最佳奇幻棋盘游戏的决赛入围者。

  • 拿破仑作战战争游戏 · 2000

    《意大利的波拿巴:曼图亚和四边形防御》

    这款游戏标志着OSG在长期不活跃期后的复兴。它聚焦于拿破仑的意大利战役以及围绕曼图亚和四边形堡垒的军事问题,反映了复兴出版商对作战战役分析的重视。

  • 历史作战战争游戏 · 2005

    《四场失落的战役》

    《四场失落的战役》属于OSG复兴的详细历史模拟系列。该游戏在2005年查尔斯·S·罗伯茨奖中获得了最佳战争游戏图形决赛认可。

  • 古代至拿破仑历史战争游戏 · 2010

    《即将到来的风暴》

    《即将到来的风暴》是OSG在宣布2008年关闭和生产中断后回归的首个主要产品。它作为最佳古代至拿破仑时代战争游戏的决赛入围者,帮助标志着复兴出版计划的延续。

  • 拿破仑作战战争游戏 · 2016

    《拿破仑的最后赌博》

    一款后期OSG模拟游戏,围绕拿破仑战役决策环境。它构成了出版商关于拿破仑战争的作战级游戏成熟目录的一部分。

  • 拿破仑作战战争游戏 · 2019

    《拿破仑撤退》

    《拿破仑撤退》是后期战役聚焦的OSG游戏。它在2019年成为查尔斯·S·罗伯茨奖最佳拿破仑时代棋盘战争游戏的决赛入围者。

  • 拿破仑作战战争游戏 · 2020

    《拿破仑之轮》

    《拿破仑之轮》延续了OSG对作战级拿破仑题材的专注,并在2020年获得最佳拿破仑时代棋盘战争游戏的决赛认可。

  • 拿破仑作战战争游戏 · 2021

    《拿破仑入侵西班牙》

    这款游戏涉及拿破仑对西班牙的干预,代表了出版商在2020年代继续生产战役级拿破仑模拟游戏。

品牌决策

  • 2008

    宣布计划中的业务关闭战略

    背景

    OSG宣布将在2008年底结束运营。

    采取的行动

    出版商传达了预期的关闭,随后生产中断了约一年。

    后续影响

    OSG后来恢复生产,开始了进一步的拿破仑战争游戏发行。

  • 2000

    将复兴的公司重新聚焦于拿破仑作战游戏战略

    背景

    在近二十年的不活跃后,凯文·扎克复兴了OSG并将其带回专业战争游戏市场。

    采取的行动

    公司以《意大利的波拿巴》重新启动,并将其后续目录集中在拿破仑战役的作战研究上。

    后续影响

    OSG发展出更一致的专业身份,专注于详细的拿破仑战役模拟。

  • 1978

    将公司更名为作战研究小组战略

    背景

    最初的战术研究小组名称被认为与战术研究规则(与《龙与地下城》相关的出版商)过于相似。

    采取的行动

    凯文·扎克在目录扩展前将公司名称改为作战研究小组。

    后续影响

    OSG身份与公司的历史战争游戏出版活动相关联。

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