鬼斩
鬼斩是CyberStep开发的一款动作MMORPG,设定在奇幻版的古代日本。
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概览
鬼斩,日文标题为《鬼斬》,是由CyberStep开发和发行的动作大型多人在线角色扮演游戏。其标题字面意思为“斩鬼”或“灭鬼”,与玩家角色作为鬼的身份相符,同时也与日语中的饭团“おにぎり”形成双关。游戏融合了日本神话、奇幻冒险、动漫风格的角色设计、实时砍杀战斗、角色扮演成长和在线多人功能。 游戏设定在一个奇幻诠释的古代日本,人类、鬼、神和其他妖怪共存。其核心叙事围绕破坏性力量“神喰”的回归,这股力量曾一度蹂躏大地。在遥远的过去,太阳女神天照大神通过创造三个巨大的封印来阻止神喰。当一个封印被打破后,玩家角色离开和平的鬼岛,卷入对抗新威胁的旅程。故事融入了日本传说中的角色和主题,包括天照、须佐之男、桃太郎、义经、静御前和茨木童子,但以喜剧化和高度风格化的动漫风格呈现。 与许多MMORPG将玩家分为多个种族和职业不同,鬼斩让每个玩家角色都是鬼。角色特化由玩家选择的特性和偏好武器决定。主要武器组包括斧、大太刀、枪、剑、双剑、弓、杖和魔杖。五种特性——力量、防御、善良、大胆和谨慎——提供不同的武器组合,并帮助定义战斗风格。角色发展还涉及提升力量、活力、智慧、精神和敏捷。 一个显著的特点是伙伴系统。玩家可以与一组有名字的非玩家同伴一起旅行,每个同伴都有个性和能力。通过好感度系统,包括赠送偏好礼物,可以发展他们与玩家的关系和效力。这种以关系为中心的结构为游戏的战斗和探索系统增添了类似视觉小说的角色元素。 鬼斩于2014年2月6日在日本首次发布,随后于2014年7月1日在北美发布。英文主机版于2015年10月登陆Xbox One和PlayStation 4。任天堂Switch版于2019年1月31日发布。PC和主机版使用独立服务器,但游戏玩法大致相似。CyberStep还将该品牌扩展到游戏之外:由Pierrot+制作的电视动画改编于2016年在日本播出,Sentai Filmworks获得了北美的授权。 游戏因其动作战斗、多彩角色和充满活力的表现而获得普遍好评。评论也注意到发布时的服务器延迟,并批评玩家达到更高等级后可能出现的重复玩法。CyberStep随着时间的推移增加了更多高级内容、活动物品和合作。平台可用性已发生变化:Xbox服务于2020年7月31日结束,游戏从Xbox商店下架。任天堂Switch服务于2022年9月26日结束。根据引用的参考资料,在这些关闭之后,鬼斩仍可通过PlayStation Network和Steam游玩。
沿革
《鬼斩》由CyberStep创作,是一款受日本神话和奇幻诠释的古代日本启发的在线动作角色扮演游戏。日文标题“鬼斬”可以理解为斩鬼或灭鬼的参考。这个名字也让人联想到日本饭团,赋予该作品一个俏皮的双关含义。这种文字游戏体现在游戏的基调中,将超自然危险与喜剧角色互动和夸张的动漫表现相结合。 设定想象了一个人类与鬼、神和妖怪共存的世界。背景故事围绕“神喰”展开,这是一个曾经在大地上留下死亡痕迹的破坏性实体。太阳女神天照大神此前通过三个巨大的封印封印了神喰。当一个封印被打破时,玩家角色——来自和平的西部岛屿鬼岛的鬼——被卷入阻止新威胁的努力中。故事使用了与日本民间传说和历史相关的人物,同时自由改编他们的个性、关系和外观,以呈现喜剧奇幻冒险。 《鬼斩》于2014年2月6日在日本上线。CyberStep随后于2014年7月1日将游戏带到北美。该游戏被设计为跨平台在线游戏,但其PC、Xbox One、任天堂Switch和PlayStation 4版本运行在独立服务器上。英文主机版于2015年10月发布:Xbox One版于10月2日,PlayStation 4版于10月6日。任天堂Switch版于2019年1月31日发布。 游戏的核心设计不同于MMORPG中常见的职业和种族结构。玩家控制鬼角色,并选择偏好特性,而不是从传统的种族或职业中选择。特性决定了对武器组合的访问,如剑、斧、大太刀、枪、弓、双剑、杖和魔杖。成长包括五个基本属性——力量、活力、智慧、精神和敏捷。战斗是实时动作导向的,地下城和探索活动围绕武器使用和角色发展设计。 伙伴系统成为游戏定义性的角色特征之一。玩家可以招募并旅行与有名字的同伴,他们具有独特的个性、能力和对话。通过赠送礼物可以增加好感度,使伙伴关系随着普通战斗进展而发展。角色阵容包括静御前、义经、茨木童子、辉夜和天照,其他角色如维罗妮卡、宇受卖、木灵、樱和仁为更广泛的故事做出贡献。 CyberStep于2016年将该品牌扩展到动画领域。《鬼斩》电视系列由Pierrot+制作,并于2016年4月7日至6月30日在日本播出。Sentai Filmworks获得了北美的授权。该改编使用了游戏的主要角色和设定,同时以较短的电视格式呈现,强调喜剧和群像。 评论界反应褒贬不一,但总体积极。评论者称赞战斗、角色个性和易上手的砍杀结构。一些发布时的批评集中在服务器延迟,而后来的评论质疑玩家达到更高等级后进展的重复性。开发者试图通过额外的高级内容、活动专属物品和与其他知识产权的合作来扩展终局。参考资料还记录了2010年代末英文PC服务器等级上限扩展至135级。 《鬼斩》的可用性因平台而异。Xbox服务器于2020年7月31日关闭,游戏从Xbox商店下架。任天堂Switch服务器于2022年9月26日关闭。引用的材料指出,在这些平台关闭后,游戏仍可通过PlayStation Network和Steam游玩。由于可用的参考资料未提供当前的公司概况、CyberStep作为开发商和发行商之外的详细信息,或完整的当前服务声明,这些字段仍然有限。
产品与定位
一款动漫风格、神话启发的动作MMORPG,强调实时武器战斗、合作在线游戏、可收集的伙伴,以及对古代日本的幽默奇幻诠释。
在线动作MMORPG · 2014
PC版《鬼斩》
PC版提供核心的《鬼斩》体验:实时砍杀战斗、在神话奇幻版日本中探索、基于武器的角色特化、属性成长,以及围绕有名字的NPC同伴的伙伴系统。PC服务在游戏运营期间还获得了额外的高级内容和活动物品。
主机在线角色扮演游戏 · 2015
Xbox One版《鬼斩》
Xbox One版将英文版《鬼斩》体验带到微软的主机平台。其游戏玩法与其他版本大致一致,但运行在独立的平台服务器上。Xbox服务于2020年结束,游戏从Xbox商店下架。
主机在线角色扮演游戏 · 2015
PlayStation 4版《鬼斩》
PlayStation 4版是动作MMORPG的英文主机版。它保留了游戏的鬼主角、武器聚焦的成长、神话世界、合作在线结构和关系导向的伙伴系统。引用的参考资料将PlayStation Network确定为其他服务关闭后仍可游玩的平台。
主机在线角色扮演游戏 · 2019
任天堂Switch版《鬼斩》
任天堂Switch版将《鬼斩》扩展到任天堂的混合主机。它使用独立服务器,同时保持与PC和其他主机版相同的通用游戏系统。任天堂Switch服务器于2022年9月关闭。
电视动画改编 · 2016
《鬼斩》动画
动画改编将《鬼斩》的角色和奇幻设定转移到电视上。Pierrot+制作了该系列,由山本隆执导,于2016年在日本播出。Sentai Filmworks获得了北美的发行权。
品牌决策
2022
任天堂Switch服务终止战略背景
任天堂Switch版使用与PC和其他主机版独立的在线服务。
采取的行动
任天堂Switch服务器于2022年9月26日关闭。
后续影响
Switch版停止在线游玩,而引用的参考资料指出PlayStation Network和Steam仍然可用。
2020
Xbox服务终止战略背景
Xbox版通过平台专属服务器运行。
采取的行动
CyberStep于2020年7月31日关闭Xbox服务器并将《鬼斩》从Xbox商店下架。
后续影响
Xbox版变得不可用,而引用的参考资料报告了其他平台的可玩性。
2016
扩展到电视动画其他背景
CyberStep寻求将《鬼斩》品牌扩展到MMORPG格式之外,并为更广泛的动漫观众发展其角色。
采取的行动
CyberStep宣布并支持由Pierrot+制作的电视改编;该系列后来获得了Sentai Filmworks的北美授权。
后续影响
动画于2016年4月7日至6月30日在日本播出,为游戏系列增加了独立的动画媒体组件。
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