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Omek Interactive

Omek Interactive 是一家以色列风险投资支持的软件公司,专注于3D深度相机的运动跟踪和手势识别。

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概览

Omek Interactive 是一家以色列科技公司,由 Janine Kutliroff 和 Gershom Kutliroff 于2006年创立。该公司开发了中间件,使计算机和嵌入式系统能够解释来自三维深度感应相机的数据。其软件旨在识别相机视野中的人物和动作,跟踪身体关节,构建骨骼表示,并识别可用作命令或输入的手势。 公司的主要主张是传感器无关的软件。Omek 的平台不依赖于单一相机制造商,而是设计用于多种深度成像技术,包括结构光和飞行时间系统。其支持的硬件包括基于 PrimeSense 技术的相机(如最初的 Microsoft Kinect),以及 PMD Technologies、SoftKinetic 和 Panasonic 的产品。这种方法将 Omek 定位为 3D 传感硬件与应用开发者之间的中间软件层。 Omek 的旗舰产品是 Beckon 开发套件。Beckon 处理原始深度相机数据,并将其转换为关于人物及其动作的应用程序就绪信息。其功能包括背景扣除、关节跟踪、骨骼识别和手势识别。该套件还包括一个手势创作工具,旨在让开发者以有限或无需传统编码的方式创建和训练手势,帮助应用团队更快地构建自然用户界面。 公司瞄准了一系列潜在应用,包括汽车界面、赌场和街机娱乐、消费电子、视频游戏、医疗保健和数字标牌。这些市场对非接触式交互、运动控制界面以及使用计算机视觉解释人类行为有着共同兴趣。因此,Omek 的技术是 2000 年代末和 2010 年代初自然用户界面和基于相机的人机交互更广泛发展的一部分。 2011 年 7 月,英特尔资本领投了据报道为 700 万美元的 C 轮融资。投资者 Eliyahu Haddad 据报道投资了 200 万美元,并在 Omek 董事会获得席位。这笔融资支持了公司在深度相机和手势界面日益受到关注时的持续产品和市场开发。 2012 年 3 月,Omek 在嵌入式视觉联盟峰会上宣布了 Grasp 开发套件的计划可用性。Grasp 将公司的能力扩展到近距离手部和手指跟踪,专注于约一米或更短距离内执行的手势。在同一活动中,Omek 宣布支持德州仪器的 BeagleBoard-xM 评估平台,表明其对低成本、低功耗嵌入式部署的兴趣。 英特尔确认于 2013 年 7 月 16 日收购了 Omek,据报道收购价为 4000 万美元。收购后,Omek 不再作为独立公司运营,其产品也不再作为独立的公开产品进行维护。公司的历史反映了深度感应软件的早期商业化以及第一代消费级 3D 相机时期手势识别技术的整合。

沿革

Omek Interactive 于 2006 年在以色列由 Janine Kutliroff 和 Gershom Kutliroff 创立。它进入市场时,计算机视觉、三维传感和自然用户界面正从研究环境转向商业应用。该公司专注于深度相机带来的软件问题:原始距离数据必须被解释,才能支持有用的界面或自动化应用。 Omek 开发了用于运动跟踪和手势识别的中间件,旨在跨不同类型的深度传感硬件运行。其平台支持使用结构光和飞行时间方法的相机,包括基于 PrimeSense 的系统、PMD Technologies 的 CamCube、SoftKinetic 的 DepthSense 和 Panasonic 的 D-Imager。通过将应用软件与特定传感器分离,Omek 力求使开发者和设备制造商更容易采用 3D 交互能力。 Beckon 开发套件成为公司的主要产品。它通过背景扣除、身体关节跟踪、骨骼识别和手势识别等功能,将深度相机输入转换为关于场景中人物的信息。Beckon 还包括一个手势创作工具,旨在让开发者通过机器学习工作流程定义手势,而无需手动编写所有识别逻辑。该产品面向为娱乐、电子、汽车系统、医疗保健和数字标牌构建基于相机界面的应用开发者。 随着深度相机兴趣的增长,Omek 吸引了风险投资。2011 年 7 月,英特尔资本领投了据报道为 700 万美元的 C 轮融资。据报道,Eliyahu Haddad 投资了 200 万美元并获得董事会席位。这笔融资在更广泛的科技行业探索计算机视觉、嵌入式处理和控制手势产品时,将 Omek 与英特尔联系起来。 2012 年 3 月,Omek 在嵌入式视觉联盟峰会上展示了 Grasp 开发套件的计划。Grasp 专为短距离手部和手指跟踪以及一米或更短距离的手势识别而设计,补充了 Beckon 更广泛的身体跟踪能力。Omek 还宣布支持德州仪器的 BeagleBoard-xM 评估板,这是一个低成本、低功耗的嵌入式计算平台,可帮助开发者原型化视觉设备。 英特尔于 2013 年 7 月 16 日确认以据报道 4000 万美元的价格收购了 Omek。这笔交易结束了 Omek 作为独立风险投资支持公司的生命。其公开软件产品,包括之前从 Omek 网站免费下载的 Beckon 非商业版本,随后不再作为独立产品提供。Omek 的轨迹——从以色列独立的传感器无关视觉中间件开发者到英特尔收购——说明了 2010 年代上半叶早期深度传感和手势识别技术的整合。

  • 2013

    被英特尔收购

    [1]

    英特尔于 7 月 16 日确认收购 Omek Interactive,据报道收购价为 4000 万美元。

  • 2012

    Grasp 开发套件发布

    [1]

    Omek 宣布推出近距离手部和手指跟踪产品,并支持 BeagleBoard-xM 平台。

  • 2011

    C 轮融资

    [1]

    英特尔资本领投了据报道为 700 万美元的 C 轮融资,Eliyahu Haddad 据报道投资了 200 万美元并加入董事会。

  • 2006

    Omek Interactive 成立

    [1]

    Janine Kutliroff 和 Gershom Kutliroff 共同创立了这家以色列运动传感软件公司。

产品与定位

传感器无关的中间件,将 3D 深度相机数据转化为人体跟踪、手势识别和自然界面能力。

  • 3D 运动跟踪和手势识别软件

    Beckon 开发套件

    Beckon 是 Omek 的旗舰开发环境,用于使用 3D 深度相机的应用。它处理原始传感器信息,以分离前景主体、跟踪身体关节、识别骨骼结构并识别手势。该套件包括一个手势创作工具,利用机器学习技术帮助开发者创建手势定义,而无需手动实现完整的识别系统。它设计用于从游戏和消费电子到汽车界面、医疗保健和数字标牌等用途。

  • 近距离手部和手指跟踪软件 · 2012

    Grasp 开发套件

    Grasp 于 2012 年发布,是一款专注于在近距离(约一米或更短)跟踪手部和手指的软件套件。它扩展了 Omek 的手势识别组合,超越了更广泛的身体和骨骼跟踪,专为需要详细手部动作的界面而设计。该产品与德州仪器 BeagleBoard-xM 评估平台的支持一同发布。

品牌决策

  • 2013

    英特尔收购并购

    背景

    Omek 是一家风险投资支持的传感器无关深度相机软件开发商,而英特尔正在投资与计算机视觉和人机交互相关的技术。

    采取的行动

    英特尔于 2013 年 7 月 16 日以据报道 4000 万美元的价格收购了 Omek Interactive。

    后续影响

    Omek 不再作为独立公司运营,其软件不再作为独立的公开产品提供。

    Reported acquisition price. $40 million (July 16, 2013)

  • 2012

    扩展到近距离手部跟踪新品

    背景

    Omek 的 Beckon 平台解决了全身跟踪和手势识别的问题,而近距离手部和手指交互代表了嵌入式及消费界面的更专业用例。

    采取的行动

    公司宣布即将推出用于约一米或更短距离手部和手指跟踪的 Grasp 开发套件。

    后续影响

    该公告扩大了 Omek 声明的产品覆盖范围,但所提供来源中未记录该产品后续的独立可用性。

近期事件

  • 2013

    英特尔收购 Omek Interactive[1]

    并购

    英特尔于 2013 年 7 月 16 日确认收购 Omek Interactive。据报道收购价为 4000 万美元,使这家独立公司归英特尔所有。

  • 2012

    Omek 宣布推出 Grasp 开发套件[1]

    产品发布

    在嵌入式视觉联盟峰会上,Omek 宣布即将推出用于近距离手部和手指跟踪的 Grasp 开发套件,并支持德州仪器的 BeagleBoard-xM 评估板。

  • 2011

    英特尔资本领投 Omek Interactive 的 C 轮融资[1]

    其他

    英特尔资本领投了 Omek 据报道为 700 万美元的 C 轮融资。据报道,Eliyahu Haddad 投资了 200 万美元并获得董事会席位。

来源1 个来源

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